Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 услышали игроков и передумали ограничивать размер банка
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 27.10.2025 20:26
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 услышали игроков и передумали ограничивать размер банка
Сообщество повлияло на решение команды разработчиков




Разработчики MMORPG Mortal Online 2 отменили планируемое сокращение максимального количества предметов в банковских ячейках и даже пошли дальше — увеличили лимит.

Цитата:
Мы внимательно выслушали мнение сообщества и решили, что простое сокращение лимита — не лучшее решение проблемы. Вместо этого мы направим ресурсы на оптимизацию серверной части.
Ранее команда анонсировала снижение максимального количества хранимых предметов с 800 до 500 единиц. Это решение было обусловлено стремлением оптимизировать производительность серверов. Однако после бурной реакции игрового сообщества разработчики пересмотрели свою позицию.

Теперь вместо сокращения лимита игроки получат возможность хранить до 1000 предметов в своих банковских ячейках. Кроме того, разработчики активно тестируют увеличение размера стеков ресурсов с 10 000 до 100 000 единиц, что существенно уменьшит количество занимаемых слотов в банке. Параллельно ведётся работа над оптимизацией обработки хранимых предметов на серверах.

Команда разработчиков выразила искреннюю признательность игрокам за активную обратную связь и конструктивный диалог. Именно благодаря вовлечённости сообщества удалось принять более взвешенное решение, которое учитывает интересы как игроков, так и стабильности работы серверов.


Re: Разработчики MMORPG Mortal Online 2 услышали игроков и передумали ограничивать размер банка
чудеса на виражах, может ещё комбат абилки удалят и мастери сделают общим на аккаунт.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для Mirways
Читатель
Регистрация:
04.04.2025
Re: Разработчики MMORPG Mortal Online 2 услышали игроков и передумали ограничивать размер банка
@Vkdsw, лучше бы они ****аболов с авто пэри, стаканной броней и радаром банили. Про инпут лагеров и комбат логаутеров вообще молчу.
Re: Разработчики MMORPG Mortal Online 2 услышали игроков и передумали ограничивать размер банка
Сообщение от Mirways:
лучше бы они ****аболов с авто пэри, стаканной броней и радаром банили. Про инпут лагеров и комбат логаутеров вообще молчу.
Ну банят некоторых. УЕ5 настолько дырявый, что там сложно что-то сделать и задектектить. Что говорить, если даже в валосранте есть читеры, хотя там один из лучших античитов.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Аватар для Wolferrr
Старожил
Регистрация:
31.01.2012
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За ведение темы по обновлениям Albion Online
Re: Разработчики MMORPG Mortal Online 2 услышали игроков и передумали ограничивать размер банка
Сообщение от coticus:
Ну банят некоторых. УЕ5 настолько дырявый, что там сложно что-то сделать и задектектить. Что говорить, если даже в валосранте есть читеры, хотя там один из лучших античитов.
Я не разраб, но до сих пор не понимаю их решения делать игру на УЕ. Ну куча же мморпг на ней обгадились уже в плане оптимизации. Удивительно вообще, что Хенрик со своими сотрудниками смог заставить работать файты на 300 человек.

При это есть очень успешный пример Даркфолла, где они сделали отличный движок для ММОРПГ, который спокойно тянул массовые битвы. Держу пари, что в нем костылей было на порядок меньше, чем в доработанном Хенриком УЕ5 =)
Re: Разработчики MMORPG Mortal Online 2 услышали игроков и передумали ограничивать размер банка
Сообщение от Wolferrr:
Я не разраб, но до сих пор не понимаю их решения делать игру на УЕ. Ну куча же мморпг на ней обгадились уже в плане оптимизации. Удивительно вообще, что Хенрик со своими сотрудниками смог заставить работать файты на 300 человек.

При это есть очень успешный пример Даркфолла, где они сделали отличный движок для ММОРПГ, который спокойно тянул массовые битвы. Держу пари, что в нем костылей было на порядок меньше, чем в доработанном Хенриком УЕ5 =)
У греков хоть команда была, 40-50 человек вроде, и более или менее адекватные прогеры. У МО2 - один прогер, который хоть как-то что-то делает, остальные хз чем занимаются, мелкой работой судя по всему. О чём ты, какой свой движок, когда хенрик даже стрим оформить не может на твиче, а в игре убогие ассеты из маркетплейса воткнуты как попало.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍

Ваши права в разделе