Clair Obscur: Expedition 33 — главный претендент на звание «Игра года»
Clair Obscur: Expedition 33 совершила настоящий прорыв в игровой индустрии, став одним из самых обсуждаемых релизов 2025 года. Игра не только покорила сердца критиков, но и установила впечатляющий рекорд в PlayStation Store, оставив позади таких серьёзных соперников, как Death Stranding 2 и Ghost of Yotei.
Успех проекта подтверждается выдающимися рейтингами. Clair Obscur демонстрирует феноменальный результат, удерживая высший балл 4,9 из 5 возможных. Такой впечатляющий показатель позволил игре значительно оторваться от ближайших конкурентов. Death Stranding 2 следует за лидером с оценкой 4,88, а на третьей позиции расположилась Ghost of Yotei с результатом 4,82.
Другие заметные релизы этого года, такие как Split Fiction, Sword of the Sea и Shinobi, также получили высокие оценки, но не смогли достичь уровня лидера.
Благодаря столь впечатляющим результатам и всеобщему признанию, Clair Obscur: Expedition 33 уверенно претендует на звание «Игра года». Успех проекта доказывает, что инновационные идеи и качественный подход к разработке способны привлечь внимание даже в условиях жёсткой конкуренции на рынке видеоигр.
Re: Clair Obscur: Expedition 33 — главный претендент на звание «Игра года»
Split Fiction и KKD2 мне куда больше понравились. А эту криводелку с трудом доиграл. Геймплей в последней трети игры сводится к ваншотам, а сюжет превращается в тыкву.
Re: Clair Obscur: Expedition 33 — главный претендент на звание «Игра года»
Сообщение от Kapella:
Split Fiction и KKD2 мне куда больше понравились. А эту криводелку с трудом доиграл. Геймплей в последней трети игры сводится к ваншотам, а сюжет превращается в тыкву.
3 игры в совершенно разных жанрах. Как их между собой можно сравнивать хз.
Re: Clair Obscur: Expedition 33 — главный претендент на звание «Игра года»
Сообщение от Svarog:
3 игры в совершенно разных жанрах. Как их между собой можно сравнивать хз.
Как игры? Геймплей. Сюжет. Визуал. Музыка. Итд. С музыкой и визуалом в сабже прям великолепно, но вот первые два пункта сильно просели.
Ну и лично для меня последнее время стала очень важна концовка. Я охренеть как устал от этих якобы "со смыслом" концовок и метафор на ментальное состояние персонажа. Когда это были отдельные редкие случаи смотрелось неплохо, но щас просто засилье и ты проходишь условный Returnal, ну или в данном случае COE и вообще нет ощущения завершенности и удовлетворения от завершения истории.