Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Средневековый симулятор Going Medieval получил полезное обновление
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 07.10.2025 17:16
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Средневековый симулятор Going Medieval получил полезное обновление



Разработчики Going Medieval выпустили новый патч версии 0.27.07, который уже доступен на всех игровых платформах. Для установки обновления игрокам необходимо сохранить прогресс и перезапустить клиент игры. После этого можно будет продолжить игру в обычном режиме.

Значительные изменения были внесены в искусственный интеллект поселенцев. Теперь они демонстрируют более разумное поведение при выполнении строительных и демонтажных работ, а также при добыче ресурсов и рытье. Разработчики надеются, что это уменьшит количество случаев, когда поселенцы застревают или создают недостижимые объекты при выполнении заданий.

В игре выявлены следующие недочеты, над которыми команда продолжает работать:
  • У поселенцев могут возникать некорректные анимации при выполнении определенных действий. Для решения проблемы рекомендуется отключить V-sync и ограничить FPS до 60 кадров в секунду, при сохранении проблемы — до 30
  • Назначенные питомцы не следуют режиму сна своих владельцев
  • Часть текстовых элементов пока не переведена на все языки
  • Отсутствуют звуковые эффекты при активации событий игроком
  • Поселенцы не могут заправлять факелы без твердого основания под ними
  • При выборе производственного здания поселенцы руководствуются не близостью, а порядком создания в глобальном списке
Обратите внимание, что экспериментальная и основная ветки игры сейчас имеют одинаковую версию. Однако в экспериментальной ветке активирована версия для разработчиков, которая может отображать красные сообщения в журнале. Если это вызывает неудобства, рекомендуется переключиться на основную ветку.




Ваши права в разделе