Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Автор темы: Zan
Дата создания: 25.08.2025 11:16
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии



23 августа 2024 года Sony представила Concord — многопользовательский шутер от первого лица для PS5 и ПК, созданный Firewalk Studios как часть стратегии по развитию портфеля игр-сервисов. Однако игра столкнулась с жёсткой критикой и провалом у аудитории.

Через две недели после релиза Sony объявила об удалении Concord из продажи и предложила полный возврат средств покупателям. Причиной стали не только негативные отзывы, но и крайне низкая популярность. В Steam игра не смогла набрать даже тысячи одновременных игроков, что стало разочаровывающим результатом для амбициозного проекта, нацеленного на рынок онлайн-сервисов. Вскоре после этого продажи были приостановлены, а серверы отключены.

По оценкам аналитиков, за первые дни было не более 30 000 копий, что является катастрофически слабым показателем для платной игры от крупного издателя. Провал имел и корпоративные последствия: в октябре 2024 года Sony закрыла Firewalk Studios, что исключило возможность возрождения Concord в её изначальном формате.

По слухам, бюджет игры составил около 400 миллионов долларов. Разработка, занявшая восемь лет, обошлась более чем в 200 миллионов долларов, не включая затраты на маркетинг, покупку студий и права на интеллектуальную собственность, что в сумме, предположительно, достигло указанной суммы.



Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Бывшие игроки помнят нашу с @Skuchniy подсадку "Из под кондачка". Даже в чате писали когда мы заходили gogo Kondachok.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Кайзер
Анархист
Регистрация:
18.04.2008
Веселый дембель Чемпион
Награжден за: - За I место в конкурсе бойцов и торговцев ArcheAge!
- За рекордное количество планет, пригодных для добычи ресурсов, в конкурсе по Mass Effect: Andromeda. Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
GoHa.Ru - Старожил
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Помянем.



Аватар для Webmer
Фанат
Регистрация:
24.07.2024
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Когда Издатель потерял "связь" с своими пользователями, и предлагает то что ни кому не интересна. Пошли на поводу у "меньшинства", вот и получили тот "минимум". Не ужели дядьки которые работают в "маркетинге" не понимали что их аудитория не за хочет в подобное играть? Там же явно сидят не дураки .. или проста верхушка про игнорировала их "доклады". Но и в верхушке тоже (вроде) сидят не дураки .. или их на столько к стенке прижали что они пошли на такие "жертвы" только что бы их "не трогали"? Я не верю что люди которые работают в таких больших канторах на высоких должностях совсем дураки ...
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Сообщение от Zan:
По слухам, бюджет игры составил около 400 миллионов долларов. Разработка, занявшая восемь лет, обошлась более чем в 200 миллионов долларов
Причем тут геймдев я не пойму. Это не провал геймдева, в величайшая победа маркетинга компании, которой принадлежала студия делающая конкорд. Оверпрайснутое говно то делают все кому не лень, в этом разработчики конкорда не уникальны, но не все это говно в последствии выгодно продают за сотни лямов баксов издателю.
Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Большая студия за много денег не выпустила гарантированный шедевр? Так это вроде обычное дело - большинство игр даже до релиза не доходят. В Стиме вот 44 тысячи разработчиков, но 44 тысячи шедевров мы не видим. В чем уроки истории? -)
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Сообщение от Webmer:
Когда Издатель потерял "связь" с своими пользователями
там не с пользователями , а с реальностью

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Сообщение от Kirlian:
Большая студия за много денег не выпустила гарантированный шедевр?
В данном случае, все не так, ибо конкорд уже будучи почти готовым сони купила за огромные деньги, т.е уже на том этапе было видно, что это лютейшее говнище, а сони купили ее по цене золота. Так что одно дело, когда делали и не получилось, другое, когда твое "не получилось" купили по цене супер хита.
Аватар для Kirlian
Старожил
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Сообщение от Sapphire:
В данном случае, все не так, ибо конкорд уже будучи почти готовым сони купила за огромные деньги, т.е уже на том этапе было видно, что это лютейшее говнище, а сони купили ее по цене золота.
Не следил. Тогда получается идиотское решение. Зачем покупать, если они ранее сами избавились от подразделения онлайн игр и закрыли сетевые проекты в разработке? Влететь в уходящий поезд?
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Уроки истории геймдева: год назад состоялся релиз Concord — самой большой катастрофы в индустрии
Сообщение от Kirlian:
Тогда получается идиотское решение.
А кто то умный мог увидеть перспективную игру в сабже?


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Ваши права в разделе