Re: Baldur's Gate 3: Погружение от первого лица — новый взгляд на мир игры
А вот это прям шикарно. БГ3 сразу превращается в М&М какой-то.
Хотя возникает вопрос, а как с теми участками, которые не рисовали, и которые камере видны быть не должны? Потолки, например. Видно же, что во 2 акте, в Башне, их тупо нет.
|