Re: В Skyrim добавили DLAA и FSR 3.1, но, разумеется, не официально
Ну, не знаю даже, зачем это кому то понадобится. Наоборот, с избыточным сглаживанием 8х, самым крутым сглаживанием по качеству, которое раньше клало в пол даже топы, сегодня и TESO и свитор просто летают. Только потребление ватт на 10-15-20 больше, даже частота GPU не растёт. А эти игры поновее Скурима, и хотя они ММО, они выглядят пографонистее чуток.
А тут, мылить старую игру костылями для увеличения FPS, сомнительно это как то.
Не проще ли это наикрутейшее (по тем временам) сглаживание включить принудительно, в драйвере...
|