Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
[Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Автор темы: Libris
Дата создания: 28.06.2024 20:20
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
[Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Ведущий дизайнер Ultima Online и творческий руководитель Star Wars Galaxies и EverQuest II Раф Костер вернулся с новой MMO-песочницей Stars Reach, над которой сейчас трудится его Playable Worlds.

Простым трейлером мэтр не ограничился, но подробно рассказал о своем видении посредством видео и дал внушительное интервью Алессио Палумбо с Wccftech. Ниже вы найдете все ключевые моменты. Итак, студия создала первую в своем роде серверную архитектуру, частично запущенную в облаке, что позволяет игрокам полностью менять вселенную.

Потоки воды создают естественные течения. Леса могут загореться. Флора меняется по мере изменения температуры и влажности. Существа мигрируют по мере истощения источников пищи. Это единая, глобальная, постоянная вселенная, которая не сбрасывается во время простоя. Действия игроков влияют на ландшафт, видны всем и являются постоянными.

Игрокам позволят обосноваться на одной из планет на выбор и строить что угодно: подземный завод по добыче лавы, подводную купольную ферму или орбитальный космопорт. В космосе будут зоны PvP. Никаких классов и уровней — развитие основано на навыках.

В основе движок Unity. В фокусе ПК, но разработчики уже готовятся и к релизу на других платформах, в том числе в плане управления с контроллеров и сенсорных экранов. Действия игроков необратимы, команда же может решить, создавать червоточину для коллапса планеты или нет в зависимости от активности и того, занимаются ли на ней строительством, добычей ресурсов или чем-то еще.

Действие развернется в рукаве галактики с обитаемыми планетами, терраформированными ныне исчезнувшими пришельцами под своих выведенных при помощи генной инженерии питомцев — людей (свою родину человеки благополучно доконали). Однако миры отличаются флорой и фауной, гравитацией, циклами дня и ночи, разницей температур, сезонами и продолжительностью года. Планеты одного размера, но игрокам роботы-слуги отводят лишь отдельные зоны около 4 км² (размером с деревню) под силовым куполом с расчетом на освоение всего мира усилиями группы друзей или гильдии с общей экономикой и торговлей.

Playable Worlds старается избежать инстансов и фазирования. Если слишком много людей нацелятся на один шарик, то это не станет технической проблемой, при этом на орбите может образоваться пробка — таким образом идет управление толпой. Галактика воссоздана полностью, в каждом кубометре маленькие ИИ, так что известно состояние, температура и прочие характеристики всего и вся: если нагреть воду тепловым лучом, то она превратится в пар, который затем конденсируется в другом месте. Скалы можно обрушить, леса спалить, а здоровье деревьев зависит от почвы.

Деревья на видео — каждое из них — не были помещены в конкретную зону, но выросли там. Леса могут разрастаться, если им ничто не мешает. У планет есть и полоска здоровья, от игроков зависит, не станут ли они безжизненными пустынями. Экономика полностью зависит от сообщества, никакого общего аукциона, потому цены могут варьироваться в разных регионах. Для игры с друзьями персонажа можно клонировать в духе «Видоизмененного углерода» (считай, телепортация), а вот товары быстро уже не перевезешь. У себя дома можно разместить NPC-торговца и через него продавать свои товары гостям.

С космосом все то же, что и с планетами: обосноваться можно на станции или астероиде. Сражения в вакууме будут, пока, правда, лишь в скафандрах (корабли еще не завезли). Бои динамичные, однако есть самонаводящиеся пули и возможность взять врага в прицел через tab. Что до звездолетов, то начинать придется с маленького одноместного судна.

У всех существ есть ИИ в духе The Sims, их ведет голод, страх и потребности. Они размножаются и мигрируют в случае изменения окружающей среды. Целые виды можно истреблять, хотя игра через Старых и слуг этому противится. Если же те или иные твари в отсутствии хищников расплодятся, то есть вероятность, что они наведаются к вам в гости (впрочем, постройкам мобы навредить не могут).

Лава обжигает и поджигает персонажей, грязь замедляет, а лед скользкий (впрочем, ледяных волков это не касается, на них такой штраф не действует), да и снег не сделает передвижение легче. Это касается и сражений. В Stars Reach есть навыки и инструменты облегчающие перемещение. Игроки могут создавать друг для друга контракты (скажем, на доставку сделанных вами товаров до заказчика): оплата удерживается (эскроу), если исполнитель не уложится в установленный срок, то будет оштрафован. А еще можно заказать другого игрока или даже гильдию.

В созданных при помощи процедурной генерации мирах имеются и добавленные вручную элементы вроде разбившихся кораблей, зон интереса и лабораторий инопланетян. Встретятся и огромные боссы с разными тактиками, способные убить вас с одного удара. Хотя в таком случае товарищ сможет воскресить вас в один клик. Развитие идет через основанное на профессиях древо навыков, что позволяет выбрать себе роль — контроль, урон, поддержка и т. д., в том числе за счет инструментов (с собой носить можно лишь ограниченное количество).

Все в игре создано игроками, у каждого предмета экипировки уникальные характеристики. Ее необходимо чинить, ведь предметы повреждаются и ломаются. Добыча в основном сводится к ресурсам и материалам, но местная живность достаточно умна, чтобы утащить нечто интересное в свое логово. Во многом Stars Reach является духовным сиквелом Star Wars Galaxies. В игре порядка 40 профессий: боевые, социальные, развлекательные, лидерство, ксенобиология, картография, разведка и крафт. Выучить можно все навыки, но нельзя использовать их все одновременно. Замена одних на другие потребует лишь определенного времени, но не вложений.

Тестирование с участием семьи, друзей и избранных членов сообщества начнется уже летом, так что стоит добавить игру в желаемое в Steam, подписаться на рассылку и подключиться к Discord. Про этапы говорить пока рано, впереди еще полтора года работы. По поводу раннего доступа студия еще не определилась. Условно-бесплатная модель с VIP-подпиской, но без pay-to-win. Пока Playable Worlds лишь анонсирует игру, а не просит денег. Коллектив обещает прислушиваться к обратной связи.

Над визуальным рядом и анимацией еще предстоит поработать, что же до стиля в целом, то художникам поставили задачу: сделать с научной фантастикой то, что World of Warcraft сделала с фэнтези. Речь о гостеприимности, красочности и широкой привлекательности, акцента на реализме не будет. Среди других примеров значатся The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Genshin Impact и Fortnite. Не забывают разработчики и про достаточное количество кадров в секунду. С одной стороны, есть спрос на подобную графику, с другой — высокая детализация текстур с учетом архитектуры дорого обойдется.

Современный редактор персонажа позволит настроить свое альтер эго вплоть до мелочей, но лишь в рамках гуманоида. Все это в партнерстве с португальской Didimo, которая занимается технологиями создания трехмерных персонажей. Хотя в игре все построено на ИИ, спорные генеративные модели, например для NPC, не используются. Да и большую часть ролей, привычных для компьютерных болванчиков, должны взять на себя игроки. Впрочем, NPC останутся: помимо слуг Старых ждите встреч с обладателями тентаклей, называющих себя Рогом изобилия.




Последний раз редактировалось Libris; 29.06.2024 в 21:15.
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Вижу какую-то очередную говновыживалку.
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Дяденька знатный сказочник.

Новостнику заплатите чеканной монетой, чтоб гений его пронзил небеса!
Моя гик-коллекция
* Имя Гению Коджима Хидео.
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
видно же это полная залупа.. попытка в Вайлд Стар курильщика.
Всратая анимация, визуал, дизайн.
Невнятные блееинья про цели игры, значит попытаются напихать всего что смогут, но в итоге не сделают - ничего.

Все настолько дешего и всрато выглядит и звучит, что кажется мольбой утопающего "поиграть в ЭТО хоть кто нибудь, иначе мы утонем вместе с этим куском говна".

п. с. Пора бы уже понять, что если человек работал над каким-то удачным проектом, то это совсем не означает, что другой его проект будет удачным. Он не делал игру один, ее делала большая (чаще всего) команда, были целый ряд факторов, которые сошлись в конкретном месте, времени и с нужными целями: финансирование, команда, руководство, технические возможности студии, желания и возможности игроков и еще много чего.
Достаточно посмотреть на человека который звучит по солидней в отношении той же Ультимы - Р. Гэриот, который попытался сделать после Ультимы, сколько там 2, 3 мморпг и что в итоге ? с каждым разом все хуже.
Тут нарисовался очередной рептилойд из мезозойской эры и пытается сделать мморпг про ВСЕ и единорогов в космосе.

Нет уж, нахуй, такое даже не стоит мимолетного внимания. Проще уж реально реанимировать Вайлд Стар, там было хоть какое-то подобие мморпг и местами вполне интересное.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Выдайте им орден "дяди Пети Мулиньё". За выдающийся вклад в дело балабольства
Аватар для Razz1n
Мастер
Регистрация:
18.11.2011
GoHa.Ru - 10 лет Космос Медаль "500 лайков"
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Сообщение от Libris:
Ведущий дизайнер Ultima Online и творческий руководитель Star Wars Galaxies и EverQuest II Раф Костер
Представил какую-то малобюджетную хреноту

Серьёзно. Все эти игры, над которыми он якобы работал раньше, не выглядели так плохо, как это.
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Сообщение от Libris:
Потоки воды создают естественные течения. Леса могут загореться. Флора меняется по мере изменения температуры и влажности. Существа мигрируют по мере истощения источников пищи. Это единая, глобальная, постоянная вселенная, которая не сбрасывается во время простоя. Действия игроков влияют на ландшафт, видны всем и являются постоянными.
изобрели ryzom

вообще всё звучит знакомо , но спустя 700 лямов нет нихрена

Сообщение от Zan:
Выдайте им орден "дяди Пети Мулиньё". За выдающийся вклад в дело балабольства
и статуэтку крыса робертовича

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Как они zае6али своей уродской графикой шош-стайл. Ублюдки, вообще рисовать разучились.

Astellia Online фарева!
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
шош по сравнению с этим суров и брутален

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
ещё один дед сошёл с ума

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Вилдстар, ты ли это?

Аватар для Satarion
Забанен
Регистрация:
08.02.2009
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Госпадиииии опять эта параша с графоном для детей идите вы в анус нигера дизайнеры гавна
Аватар для Smeh
Старожил
Регистрация:
05.12.2013
GoHa.Ru II Степени
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Этот автор случайно не имел отношения к таким играм как Crowfall,sota,и т.д., вроде в этих загнивших играх тоже какие-то авторы от ультимы были.
Откуда столько графодрочеров
Аватар для Lenon
Писaтель
Регистрация:
24.01.2023
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
А нах они пресеты из Wildestar набрали? самим чет придумать лень? или типо ждут такой же конец?
Аватар для Candramelekh
Маньяк
Регистрация:
15.12.2015
GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Спасибо за перевод. Стелет, конечно, знатно, меня купил, но графений прям совсем слабый
Аватар для Yuni
Гигант мысли
Регистрация:
22.02.2011
GoHa.Ru III Степени
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Подобная игра была бы ок лет 20 назад, но сейчас, такое впечатление, что геймдев деградирует.

*Life Is Art Of Existence*
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
в активе 2 мутных скриншота
Сообщение от Gorthael:
опять анрил\юнити и эта уродская стилизация толи под зельду,
сейчас все делается на анрил и юнити, графику делают свою только крупные
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Графоний, конечно, фееричный, но мне больше балабольство по технической части понравилось.

Новостнику заплатите чеканной монетой, чтоб гений его пронзил небеса!
Моя гик-коллекция
* Имя Гению Коджима Хидео.
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет Космос Медаль "500 лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Они есть на Реддите? Предлагаю набежать и навалить им там жиденького.
Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Сообщение от Soultaker:
Они есть на Реддите? Предлагаю набежать и навалить им там жиденького.
Я покажу им своего СКОРПИОНА в штанах.
Аватар для Limmbo
Читатель
Регистрация:
15.04.2022
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Эти от "авторов ультимы" уже не более чем кликбейты дешевые, им там не надоело?
Аватар для _Freak
Предводитель
Регистрация:
27.07.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Убийца Звёзного гаражанина.

Сообщение от ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Сообщение от Libris:
Потоки воды создают естественные течения. Леса могут загореться. Флора меняется по мере изменения температуры и влажности. Существа мигрируют по мере истощения источников пищи. Это единая, глобальная, постоянная вселенная, которая не сбрасывается во время простоя. Действия игроков влияют на ландшафт, видны всем и являются постоянными.
звучит знакомо, ах да, это в их же эверквест некст обещалось.. а вышел недомайнкрафт
не верю что в игре будет хотя бы четверть из написанного

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: [Перевод] Автор Ultima Online, Star Wars Galaxies и EverQuest II в деталях представил MMO-песочницу Stars Reach с целой галактикой
Зачем они пытаются моделировать реальный мир, вместо того чтоб сделать сказку?

Astellia Online фарева!

Ваши права в разделе