Black Myth: Wukong — следующая большая игра с трассировкой путей
Разработчики экшен-RPG Black Myth: Wukong из студии Game Science сообщили о том, что их проект на релизе получит поддержку трассировки путей. Напомним, что это самая "тяжелая" для железа форма трассировки лучей, которая должна заменять собой вообще все освещение в игре, а это означает повышенную точность теней и отражений. Для компенсации "тяжести" такой трассировки игра получит апскейлеры изображения с генерацией кадров NVIDIA DLSS 3.5 и AMD FSR 3, а также реконструкцию лучей.