Сокращения в Respawn и EA не повлияли на разработку стратегии по «Звездным войнам»
На днях EA решила заметно проредить кадры, под удар в числе внутренних студий попала и Respawn. Однако, если мандалорский шутер по «Звездным войнам» пошел под нож, то стратегия в далекой-далекой галактике все же увидит свет.
Об этом ее разработчики из Bit Reactor сообщили в микроблоге X, успокоив поклонников вселенной: они про-прежнему «усердно трудятся». Напомним, проект был анонсирован два года назад, командует парадом арт-директор XCOM Грег Фертч, создается же игра под надзором Remedy. Другой информации о ней на данный момент нет.