Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 04.09.2023 21:45
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”


Читайте также:
Destiny 2 - изменения в активностях, экономике, снаряжении, крафте и прочем
Новые квесты, активности, механики и экзотики 22 сезона Destiny 2
Новое полезное оружие текущего 22 сезона Destiny 2


Следуя заранее анонсированным планам, 1 сентября в Destiny 2 стал доступен новый рейд “Crota’s End (Крах Кроты)”, входящий в состав контента 22 сезона. Хотя если быть предельно точным, это рейд из первой части, который Bungie сильно изменили, чтобы он соответствовал общему уровню сложности второй части. В этой статье мы разберем процесс прохождения этапов рейда (по крайней мере, как мы их проходили) и вкратце пройдемся по основной информации и доступным наградам.

Основная информация

По стандартной схеме, начнем с самого простого:
  • Запуск рейда осуществляется из раздела основного интерфейса “Легенды”.
  • Крота разделен на 6 частей - вступление, 1 этап, 2 этап, коридор, 3 этап, 4 этап.
  • Присутствует 2 скрытых сундука, Из них выпадают рейдовые моды и уже выбитое рейдовое снаряжение.
    • Первый - на первом этапе. Необходимо открыть 5 по счету дверь слева.
    • Второй - в коридоре. Вам нужно как можно быстрее добраться до пьедестала в конце коридора и успеть внести чашу, пока не закрылась огромная дверь.
    • Видеопример.
  • Присутствует 4 испытания, подробнее о них в описании рейдов.


Запуск рейда

Присутствует механика активации дополнительного сундука, из которого раз в неделю на аккаунт гарантированно выпадает оружие с красной рамкой. Для призыва сундука по мере прохождения рейда вам нужно активировать три правильных статуи Улья, две пары вы найдете в начале 2 этапа, еще две - в конце 2 этапа и последние две - в конце 3 этапа. Наглядный пример в видео.

Одна из статуй всегда расположена в левой части локации, а вторая - в правой, и какую именно активировать вам подскажет вступление. Перед тем как запускать основную механику, встаньте на край части моста и вы увидите три пары рядом стоящих статуй - одна вдали на скале, вторая у обрыва и третья в обрыве. У каждой пары одна статуя будет гореть, это и есть подсказка.




Награды

В процессе прохождения рейда и закрытия ачивок вы сможете получить следующее:
  • Шикарную броню из первой части времен Age of Triumph. Она выполнена в тематике Улья и обладает различными анимированными эффектами.
  • Новое оружие - хорошее оно или плохое судить пока еще рано.
    • Oversoul Edict - электрическая 540 импульсная винтовка.
    • Fang of Ir Yût - нитевая 260 винтовка разведчика.
    • Word of Crota - пустотный 180 револьвер.
    • Abyss Defiant - солнечный 360 автомат.
    • Swordbreaker - нитевый 80 дробовик.
    • Song of Ir Yût - электрический 450 пулемет.
  • Вышеперечисленное оружие обладает исходным перком “Cursed Thrall”: при убийстве противника атакой ближнего боя или способностью ближнего боя персонаж на 7 секунд получает особый бафф. Во время его действия все убитые противники взрываются, нанося АОЕ-урон.
  • Моды для рейда.
    • Stoic When Panicked - повышает сопротивляемость входящему урону пока персонаж стоит на плите, возле фонаря \ тотема или держит в руках меч Улья. Копии мода усиливают основной эффект.
    • Refreshing Thirst - дебафф “Drained of Light (Лишение света)” дает заряд брони. Копии мода усиливают основной эффект.
    • Brimming with Exhaustion - время действия дебаффа “Drained of Light (Лишение света)” сокращается на 2 секунды. Копии мода усиливают основной эффект.
    • Chomping at the Stem - при получении дебаффа “Drained of Light (Лишение света)” вы получаете бонус к характеристикам подвижность, удобство и скорость перезарядки. Копии мода усиливают основной эффект.
    • Violent Pour - убив сильного противника, вы создаете сферу силы. Копии мода повышают эффективность сферы силы, то есть, скорее всего, она дает больше энергии суперспособности.
    • Benevolent Overflow - персонаж испускает волну исцеляющего света когда получает дебафф “Engulfed in Light (Окутывающий свет)”, умирает или у него забирают чашу. Копии мода повышают силу исцеления и радиус волны.
  • Фон профиля - дают за ачивку “Пройдите рейд”.
  • Шикарный экзотический корабль War’s Lament (Плач войны) и байк Crota’s Exile (Изгнание кроты), оба с анимированными эффектами. Первый дают за ачивку “Пройдите рейд на мастер сложности”, второй за ачивку “Закройте все испытания на мастер сложности”.
  • Два шейдера - Shed Carapace (Сброшенный панцирь) и Warped Rachis (Искаженный остов). Первый дают за ачивку “Завершите рейд без смертей и вылета на орбиту”, второй за ачивку “Полутайте все 3 скрытых сундука”.
Ну и само собой, в рейде можно получить новое экзотическое оружие - кинетический 720 автомат в первый слот под названием Necrochasm (Некробездна). Он обладает каталиком и двумя уникальными перками:
  • Cursebringer (Проклинатель) - после убийства цели критом возникает взрыв, он наносит АОЕ-урон и вешает слабый ДОТ. Если взрыв убивает находящихся неподалеку противников, магазин оружия моментально восполняется.
    • Игроки уже обнаружили, что ДОТ от оружия активирует эффект перчаток варлока Necrotic Grip (Некротическая хватка).
  • Desperation (Отчаяние) - если после убийства цели критом или убийства от взрыва перезарядиться, персонаж на 6 секунд получит особый бафф. Он повышает RPM оружия до 900, стабильность и помощь в прицеливании.
  • Каталик - добавляет оружию перк Outlaw (Изгой).


Получить оружие можно пройдя небольшой одновременно простой и сложный квест, который вы забираете у меча в конце рейда. Квест состоит всего из 3 пунктов:
  • Уничтожить 100 представителей Улья из особого белого оружия, его выдают вместе с квестом. Сделать это можно в любом затерянном секторе Улья или же на алтарях Луны.
  • Собрать 20 эссенций сверхдуши, и это та самая сложность. Эссенции вы можете получить лишь 2 способами: в качестве случайного дропа из нового рейда (нам упало две штуки - с первого и последнего этапа) и в качестве награды за ряд ачивок нового рейда.
  • Следующий этап мне неизвестен.
Что касается катализатора, для его получения необходимо на 2 и 3 этапе рейда пройти особый ивент по быстрому уничтожению рыцарей Улья. Пример в видео.

Вступление

После запуска вы окажетесь на локации Адская пасть (Луна), где расположен вход в рейд, однако его сперва необходимо активировать, соорудив мост и затем прыгнув в пропасть. Перед собой на земле вы увидите круглый пьедестал (К), над которым парит сгусток света (Ч), а позади него пластину Улья (П).




Для запуска вступления одному игроку нужно использовать пьедестал, чтобы забрать сгусток света и получить бафф Chalice of Light (Чаша света) или же просто чашка. Под баффом расположена полоса прогресса, которая начнет постепенно заполняться. Как только шкала заполнится, игрок получит дебафф Engulfed in Light (Окутывающий свет) и если в течение 10 секунд не забрать чашку, он умрет. Для того чтобы забрать чашку, другой игрок находясь поблизости по команде должен нажать кнопку взаимодействия.

Если у игрока успеют забрать чашку, он получит бафф Enlightened (Просветление), его необходимо внести в пластину Улья, нажав кнопку взаимодействия. Это основная механика рейда и она в той или иной мере используется на всех этапах. Также стоит отметить несколько важных моментов:
  • В процессе строительства на группу будут нападать волны обычных противников.
  • Если игрок с чашкой умрет, на его месте появится сгусток света, который можно подобрать. Если этого не сделать, сгусток вернется к последнему активированному пьедесталу.
  • Бафф Enlightened постоянный, он пропадает лишь при взаимодействии с объектами механик.
  • Персонаж с баффом Enlightened не может взять чашку у другого игрока.
  • После пропадания баффа Enlightened персонаж получает дебафф “Drained of Light (Лишение света)”, он в течение 45 секунд не позволяет взять чашку. В случае смерти дебафф пропадает.


Внесение баффа Enlightened в пластину улья

1 этап
  • Испытание: просветить фонарь можно только если вы сохраните рядом с ним Чашу Света.
Пролетев довольно приличное расстояние, вы окажетесь в локации, окутанной тьмой и перед собой увидите пьедестал с чашкой, а позади нее виднеется светящийся фонарь Улья. Для запуска этапа один игрок должен взять чашку, после группа получит 2 дебаффа:
  • Engulfed in Darkness (Окутывающая тьма) - по истечении 60 секунд произойдет вайп.
  • Weight of Darkness (Гнет тьмы) - снижает скорость передвижения. Примерно каждые 2 секунды вы получаете дополнительный стак, усиливающий основной эффект, при 10 стаках персонаж способен передвигаться только пешком.
Чтобы избавиться от Weight of Darkness, игрок с баффом Enlightened должен возле светящегося фонаря нажать кнопку взаимодействия, тем самым, так сказать, просветив фонарь. После этого время действия Engulfed in Darkness обновится, а стаки Weight of Darkness начнутся спадать примерно с той же скорость, что и набираются. Учтите, что просветленный фонарь постепенно начинает тускнеть и в конечном итоге взрывается, нанося урон всем, кто окажется неподалеку.




Просветление фонаря

Добравшись до первого фонаря, вы обнаружите, что следующий не горит, и чтобы его активировать, нужно рядом с первым найти пьедестал и нажав кнопку взаимодействия, поместить туда чашку. Учтите, что проделав это, вы обновите время действия Engulfed in Darkness и игрок, сдавший чашку получит дебафф Drained of Light. Также из-за того, что почти все пьедесталы находятся в темных участках локации, после их обнаружения включите эмоцию, тем самым подсветив место.

Принимая во внимание вышеописанное, смысл этапа заключается в следующем: группа перебегает от одного фонаря к другому, периодически активирует негорящие фонари, отбивается от постоянно появляющихся милишек Улья и уворачивается от огромных маятников, отверстий в полу. У самого последнего фонаря вы увидите пластину Улья, на которую нужно встать, чтобы запустить процесс строительства моста. Убивая обычных противников и квадратных чемпионов, ждем пока появится мост, после чего бежим на свет в конце тоннеля.

2 этап
  • Испытание: игрок с мечом должен пересекать мост, пока тот разрушается.
Успешно пройдя этап вы окажетесь в довольно просторной локации, она разделена на две части A и B, между которыми пропасть. На частях почти симметрично расположены следующие объекты:
  • В центре - пластина (П). На ней должен стоять игрок, чтобы запустился процесс строительства моста. После сооружения моста с пластины можно сойти, но в этом случае мост начнет постепенно пропадать, а если встать обратно, мост начнет появляться. То есть его нужно построить только один раз.
  • Неподалеку от пластины - чаша света (Ч).
  • Слева и справа - тотемы (Т). Если кто-то стоит на центральной пластине, оба тотема активируются и начинают постепенно загораться. Если под тотемом не будет хотя бы одного игрока, спустя определенное количество времени они взорвутся, что приведет к вайпу.
Так как начиная со 2 этапа процесс прохождения становится немного мудреным, далее я начну описывать его вкратце.
  • Один игрок берет чашку и встает на пластину, два игрока встают под тотемы, а остальные выполняют роль поддержки.
  • Далее вы между всеми передаете чашку, чтобы получить бафф Enlightened.
  • Первые 3 баффа вы вносите в пластину и затем опять передаете чашку, пока у 5 участников не будет 5 баффов. 6 участник остается с чашкой.


Внесение баффа Enlightened в пластину
  • Выполняя все действия выше, отбиваемся от обычных противников \ треугольных чемпионов и ждем, пока не появится именной рыцарь с мечом. С него выпадает меч Улья, который может подобрать только игрок с баффом Enlightened.
  • После сооружения моста игрок с мечом Улья и игрок с чашкой перебегают на сторону B. Если это сделает любой другой, он умрет.
  • На стороне B игрок с мечом Улья убивает синего именного рыцаря с мечом (его нельзя убить при помощи обычного оружия), а игрок с чашкой вносит ее в пьедестал и затем убивает обычных мобов.
  • Убив синего рыцаря, игрок с мечом Улья вносит его в любой из подсвеченных специальных пьедесталов. После этого оба игрока просто убивают противников и ждут, пока к ним не придет еще один игрок.
  • Третий игрок со стороны A ждет рыцаря, подбирает с него меч Улья, бежит на сторону B, убивает синего рыцаря и вносит меч в пьедестал.
  • Как только на стороне B оказываются три игрока, они начинают выполнять основную механику. То есть один игрок встает на центральную пластину, а два других - под тотемы.

  • Игроки на стороне A перестают делать механику и просто стараются выживать в ожидании рыцаря с мечом.
  • Как только на стороне B окажутся все игроки и будут внесены 5 мечей, после небольшой задержки в левой и правой части локации появится по одному элитному огру. Их нужно убить.
    • К слову, после того как 6 игрок перебрался на сторону B, мы перестали выполнять основную механику.
  • После убийства огров с небольшой задержкой из центра локации выйдут 5 синих рыцарей и для завершения этапа их нужно убить. Так как рыцарей можно убить лишь мечом Улья, для которого необходим бафф Enlightened, берем чашку из центра и передаем между игроками (мы это делали, забравшись на колонны).
Коридор

Между 2 и 3 этапом группе необходимо пройти очень короткий промежуточный этап, представленный в виде коридора с 2 сегментами, которые закрыты зеленым силовым полем. Через поле может пройти только игрок с баффом Enlightened (чаша находится в начале коридора), после чего ему необходимо уничтожить огромный глаз Улья, чтобы убрать силовое поле.

В конце коридора чашу нужно сдать в пьедестал перед зеленым полем в полу и затем прыгнуть в открывшееся отверстие. Мешать всему этому будут бесконечные волны противников.

3 этап
  • Испытание: необходимо все время передавать чашу в одной и той же последовательности.
Пройдя коридор, группа окажется в подвале 3 этапа, где предстоит сразиться с первым боссом, ведьмой Улья по имени Ir Yût, the Deathsinger.
  • Бежим вперед, попутно убивая первых двух рыцарей Улья с мечом.
  • Выйдя из подвала, делимся на две группы по 3 человека - одна бежит налево, вторая направо, попутно убивая еще двух рыцарей с гранатометом.
  • Поднимаемся по лестнице, убиваем своего рыцаря с гранатометом, заходим в помещение и ждем, пока из двери выйдет рыцарь с мечом, убиваем его и ждем, пока из-за зеленого силового поля не выйдут еще два рыцаря, их убийство должно открыть глаз Улья под потолком. Когда игроки убьют глаза с обеих сторон, силовое поле пропадет.
    • Пока вы не окажетесь в помещении, будьте аккуратны, так как в центре локации летает босс, окруженный белым непробиваемым щитом, он может просто расстрелять.
  • За силовым полем находится чаша, которую берет игрок ищейка (заранее определите, кто это будет). Его задача пробежать по 7 комнатам с силовыми полями, посмотреть в каких комнатах находятся ведьмы (в некоторых могут быть глаза Улья) и сказать это двум игрокам, которые выполняют роль убийц ведьм (их вы также заранее определяете).
    • Через поле может пройти только игрок с баффом Enlightened.
    • Само собой, игрок ищейка должен вовремя передать бафф.
    • Изначально ведьм 3, и последнюю на себя берет игрок ищейка.
    • Чтобы было проще искать ведьм, лучше использовать экзотический лук Wish-Ender (Губитель желаний), ведь у него есть эффект, позволяющий видеть противников сквозь текстуры.
  • 3 комнаты находятся над пьедесталом с баффом (так сказать, на втором этаже), 2 в левой дальней башне, 2 оставшиеся - в правой дальней башне. Для простоты мы использовали нумерацию как в альбоме ниже.
  • Пока игрок ищейка выполняет свою роль, остальные передают между собой чашу, чтобы получить бафф Enlightened. Последний игрок может сдать чашу в пьедестал, расположенный у выхода из подвала.
  • Как только игрок ищейка и убийцы ведьм получат Enlightened и встанут у двери своей комнаты, они по команде заходят внутрь и убивают ведьм. После смерти любой ведьмы группа автоматически получает 45-секундный дебафф Dark Liturgy (Темная литургия). По истечении этого времени происходит вайп.
  • Как только все 3 ведьмы умрут, с босса спадет щит и начнется ДПС-фаза. Если вы успеете снять боссу указанное количество ХП, после окончания дебаффа Dark Liturgy (Темная литургия) вайп не происходит и босс снова закрывает себя щитом.
После этого повторяем все указанные действия выше с моменте взятия чаши. Однако теперь вместо 3 ведьм будет 4,так что вам потребуется дополнительный игрок убийца, а если босса не убить за вторую ДПС-фазу, их уже будет 5.

4 этап
  • Испытание: на стадии снятия щита необходимо получить 3 меча и начать одновременно бить Кроту.
Успешно победив Ir Yût, вы наконец переходите к сражению с вторым (ака финальным) боссом рейда - Crota, son of Orix (Крота, сын Орикса). При этом вы остаетесь на той же локации, что и на 3 этапе.
  • Для запуска этапа всем игрокам необходимо подойти к кристаллу, вокруг которого появится кольцо. После этого прямо перед вами возникнет босс.
  • 3 игрока сразу бегут за боссом и спрыгивают вниз, чтобы забрать чашу. На этом этапе ее можно передавать только стоя внутри столба света.
  • 1-2 игрока занимаются отвлечением босса. На данный момент присутствует несколько тактик, но мы использовали следующий вариант: титан берет меч + экзотические перчатки “Stronghold (Цитадель)” и блокирует удары мечом, а второй игрок его периодически подхиливает.
  • Передаем чашу между 4 игрокам, чтобы всего получить 3 баффа Enlightened, последний игрок может сдать чашу в пьедестал около выхода из подвала.
  • Пока передают чашу, один игрок отправляется в упомянутые в 3 этапе башни и убивает 4 рыцарей с гранатометами - по 2 в каждой башне. После их смерти внизу локации появляется 2 огра и рыцарь с мечом. Из последнего выпадает уже знакомый нам меч Улья.
    • Этот же игрок является 4 на передаче.
  • Игрок с баффом Enlightened берет меч Улья, бежит к боссу и наносит несколько ударов, чтобы пробить его щит (белая полоска под ХП). Несколько ударов это ульта + 2 тяжелых или тяжелый + ульта + 2 тяжелых, после этого меч сразу же пропадает. Второй игрок с баффом Enlightened проделывает аналогичные действия.
    • Перед тем как наносить удары мечом, важно выстрелить из экзотического дробовика Tractor Cannon (Буксировочная пушка) или поставить кладезь солнечного варлока, в противном случае двух мечей не хватит, чтобы снять щит.
  • После снятия щита босс упадет на колено и начнется ДПС-фаза. После этого босса можно бить обычным оружием, почти все, кто проходил использовали мечи. Например, экзотический The Lament (Плач) или легендарный Falling Guillotine (Лезвие гильотины).
  • Вместе с этим по центру позади карты появится огромное зеленое солнце и вся группа получит 30-секундный дебафф Oversoul (Сверхдуша). Если по истечении времени третий игрок с баффом Enlightened не уничтожит солнце, произойдет вайп.
  • Если же солнце уничтожить, босс восстановит щит и придется по новой делать механику, так что лучше всего уничтожать, когда остается несколько секунд.
Как только ХП босса опустится до отмеченного низкого значения, активируется режим последнего боя. Крота восстановит щит, воткнет меч в землю, вызвав отталкивающую волну, затем с него пропадет щит и появится зеленое солнце с дебаффом Oversoul. За время действия дебаффа вы должны опустить ХП босса до нуля, при этом учтите, что человек с баффом Enlightened может уничтожить солнце и продлить дебафф на 8 секунд.




Активация режима последнего боя




Последний раз редактировалось Argonaki; 27.09.2023 в 14:56.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Beast843
Мастер
Регистрация:
25.07.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 GoHa.Ru - Старожил
Re: Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”
Просто добавили рейд из первой части норм они так халтурят.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”
А я думаю, чё она на Твиче в топах висела с 200к онлайна. Дестени 2 аномальная штука, её никто не смотрит , но стоит выйти патчу, так она влетает в топ.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”
UPD:
Во вступление забыл добавить инфу о противниках, в первый этап о треугольных чемпионах.

Сообщение от Beast843:
Просто добавили рейд из первой части норм они так халтурят.
Если бы просто добавили, то dayone с ограничениями бы закрыли все.

Отличия от версии из первой части следующие:
Механики с чашей вообще нет.
Чемпионов нет.

Вступление
Просто постоять на платформе. Противников нет.

1 этап
Перебегая от фонаря к фонарю нужно добежать до пластины и построить мост.
Маятников нет, отверстия есть.
Единственная сложность это замедляющий бафф.

2 этап
Нет огров.

Коридор
Нет стенок, нужно просто добежать до конца.

3 этап
Игроки делятся на 2 группы по 3 и бегут на свои стороны.
Выманивают своих ведьм из центрального помещения с силовыми полями и убивают.
После этого появляется глаз улья.
Как только оба глаза улья умерли игроки бегут в центральную комнату и убивают Ir Yût.
Все это нужно проделать за определенное время иначе Ir Yût начнет каст вайп механики.

4 этап
Из-за дебаффа игроки теряют возможность автоматически восстанавливать ХП.
Один игрок берет в центре помещения чашу, она убирает дебафф.
Выходит рыцарь с которого падает меч улья, человек с баффом его подбирает.
По команде 5 игроков при помощи оружия сбивают кроту щит и затем человек с мечом улья наносит несколько ударов.
После этого крот восстанавливает щит, меч отбегает, кроту снова снимают щит, меч наносит еще несколько ударов.
Oversoul появляется каждый раз конда крот восстанавливает щит.

Сообщение от THUGan:
А я думаю, чё она на Твиче в топах висела с 200к онлайна. Дестени 2 аномальная штука, её никто не смотрит , но стоит выйти патчу, так она влетает в топ.
Ну так у дустана есть свои крупные стримеры.
Некоторые ввиду особенностей игр-сервисов когда заканчивается контент переключаются на другие онлайн \ сингл проекты.
Когда в дустане выходит новый сезон \ дополнение \ контент они возвращаются.
+ некоторые кто проходит dayone ради личного интереса \ реального пояса за первое место стримят только во время dayone.
Аватар для Beast843
Мастер
Регистрация:
25.07.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 GoHa.Ru - Старожил
Re: Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”
Сообщение от Argonaki:
Отличия от версии из первой части следующие:
Механики с чашей вообще нет.
Чемпионов нет.

Вступление
Просто постоять на платформе. Противников нет.

1 этап
Перебегая от фонаря к фонарю нужно добежать до пластины и построить мост.
Маятников нет, отверстия есть.
Единственная сложность это замедляющий бафф.

2 этап
Нет огров.

Коридор
Нет стенок, нужно просто добежать до конца.
Ахахаха это что рейд или прогулка?
Аватар для darks1te
Знаток
Регистрация:
19.11.2009
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: Просветитель за развитие раздела Diablo 3
Re: Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”
Сообщение от Beast843:
Ахахаха это что рейд или прогулка?
Ну это каким он был в первой части. И да, это был рейд на уровне усложненного налёта, аля нынешние подземелья. В прошедшие выхи он вышел в Д2, в режиме контеста. И это была бойня, дичайший дпс чек на Кроте. Я с сокланами закрыл обычный режим, залутал негроспазм и забил на режим испытаний

Было бы неплохо добавить расположение секретных сундуков. Особенно 3-го (где он?)

Если я не поднимаю дроп и не пизжу 24 на 7 в чат, это не значит что я поставил себя на волкер и ушел спать. Это значит что я угрюм, молчалив и богат. (c) Daniel Defo
Если бы я не был таким ленивым, то сейчас бы правил миром. (с) Я
Аватар для Beast843
Мастер
Регистрация:
25.07.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 GoHa.Ru - Старожил
Re: Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”
Сообщение от darks1te:
Ну это каким он был в первой части. И да, это был рейд на уровне усложненного налёта, аля нынешние подземелья. В прошедшие выхи он вышел в Д2, в режиме контеста. И это была бойня, дичайший дпс чек на Кроте. Я с сокланами закрыл обычный режим, залутал негроспазм и забил на режим испытаний

Было бы неплохо добавить расположение секретных сундуков. Особенно 3-го (где он?)
Так с учетом всех тех пушек и новых классов для Д2 это вполне логично что сложность надо было поднять.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Crota’s End (Крах Кроты)”
Сообщение от darks1te:
Было бы неплохо добавить расположение секретных сундуков. Особенно 3-го (где он?)
Расположение первых двух я указал.
3 как я понял игроки еще не нашли.

Ваши права в разделе