В ла2 95% времени уходило на фарм мобов, не надо сказок про контент.
именно поэтому до сих пор никто не придумал игры лучше.
добавляя разнообразие, ты разделяешь игроков, соответственно в каждом виде деятельности вместо всего сервера работает малая группа игроков.
учитывая то, что проработка этих самых активностей в играх раз этак в 50-100 проще, чем в реальном мире, меньше влияющих факторов (пример: в той же АА больше чем в какой либо другой игре видов деятельности, но все они слишком простые - на фермерство не влияет погода, строительство замков советниками ограничено лишь положением стен, система голосования также слишком упрощенная и по сути совет фракции определяется количеством часов в игре, а не личностными качествами людей, и т.д.), получаем, что вкупе с разделением и так небольшого онлайна по своим углам, каждый вид контента становится дико скучным.
ммо игры стремятся стать "лобби для пары десятков сессионных игр" аля арены, данжи, огороды, сюжет, мини игры, ачивки и т.д., только если у реальных игр сессионок уходит десяток лет, чтобы стать полноценной вариативной и интересной игрой, то у ммо это не получается никогда, ибо бюджет и время не бесконечны, ты не можешь одной командой работать сразу на 20 направлений.
этим и хороша л2 - в ней мало всего, но то что есть, сделано лучше, чем что либо и где либо.
чтобы качаться ты идешь бить мобов, и ты всегда знаешь, что то же самое делают все люди на сервере, соответственно за мобов всегда пвп и конкуренция, а каждый раз приходя в город ты встречаешь самую живую экономику без аука, с перекупами, мошенниками, перед тобой открывается крафт с самой большой и продуманной иерархией ресов (в которой все ресы важны и нужны, и за годы не свелись, как в АА, к тому, что это просто бесполезные иконки в инвентаре, которые нужно просто перемалывать в одинаковый универсальный ресурс), не говоря уже о том, что ни в одной игре, кроме л2, насколько мне известно, не было опенворлд осад, на которые можно прийти всем сервером, что также добавляет в игру интриг и скандалов.
если в другие ммо играют бездушные безымянные пиксели, то в л2 играли живые люди. ни в одной игре, сколько бы она там гигов ни весила, и сколько бы в ней контента не было, не было столько эмоций, удовольствия и мотивации играть, как в л2. как то так.