Re: За первый день Diablo Immortal заработала на смартфонах без малого $800 тысяч
Да нахер она кому нужна на таком перегруженном рынке донатных помоек. Близам в пору новый девиз - "Мы на шаг впереди всех и на три сзади!"
В первый день такая сумма это, грубо говоря, чисто блохеры, задонатившие разово(и как правило много) для своего контента. А что сумма относительно маленькая, так все уже наверное поняли, что всё это значит и что будет дальше.
Но один позитивный момент всё таки есть - китайцы вытащили эту игру, сделали как минимум не хуже аналогов, по сравнению с говнищем арклайт рамбл, которое Б выдавили из себя самостоятельно.
|