Re: Сравнение работы NVIDIA DLSS, AMD FSR и Unreal TSR на примере Ghostwire: Tokyo
Игра похожа на очень странный киберпанк.
Застойное состояние эмоционального порыва. Практически исцелённый от целого ряда нервных недугов.
"Мне очень нравилось взрослеть. Но в шестом классе я вдруг понял, что моя жизнь говно..."(с)

|