Re: Green Hell - Вышла первая часть сюжетного обновления “Spirits of Amazonia”
Имхо дело не в самом размере мира, а в его наполнении и продвижении. Переход из локации в локацию по мере выполнения задач - неплохая идея, пусть и не открытый мир. Но вот наполненность и разнообразие противников/животных/да вообще всего - удручает. Ощущение демоверсии. Здания строить смысла нет - они не нужны вообще. Могли бы сделать нападение ночью/во время сна. Могли бы разнообразить противников. И тд и тп.
|