Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Вопрос [Руководство] Топор Неистового Таути vs ПВЕ Хелиос
Автор темы: LDA99_renamed_1363481_23082021
Дата создания: 16.02.2018 15:55
Аватар для LDA99_renamed_1363481_23082021
Читатель
Регистрация:
14.02.2018
Знаток Lineage2
Награжден за: За лучшие ответы в конкурсе экспертов по Lineage 2
Re: Топор Неистового Таути vs ПВЕ Хелиос
Для сравнения какой тип оружия будет наиболее выгодный для титана тира, воспользуемся формулами, представленными в данной теме: https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1061524.


Сравнивать будем +12 ПВЕ Эспадон Хелиоса, 300 атрибута атаки, с двумя СА 7-го уровня на силу физ. крит атаки (+9% и +4%), с ЛСом +15%силы критической атаки и Двуручный Топор Неистового Таути.


Для данного случая нам понадобиться три формулы:
1) Расчет Физической Атаки;
2) Расчет Физического Урона;
3) Расчет Бонуса атрибута в ПВП/ПВЕ
Все три формулы имеют статус GOLD, а значит достаточно точны для расчета.
Сразу отмечу, что для упрощения и ускорения расчетов параметры,которые не связаны со сменой оружия и во всех тестах остаются одинаковыми,примем равными 1, если параметр используется в формуле в качестве множителя, и равным 0, если параметр используется в качестве слагаемого (Это такие параметры как модификатор связанный с уровнем персонажа, модификатор связанный с показателем харизмы, бафа и т.д.). В связи с этим допущением не стоит придавать особого внимания абсолютным цифрам атаки/урона, получившимся в ходе расчета, а сравнивать стоит именно процентную разницу.


Для начала посчитаем условную Физ. Атаку персонажа с различным оружием:
pAtak(tauti)=1013*1*1*1*1.1+0=1114.3
pAtak(Esp)=1205*1*1*1*1+0=1205
где weapon_pAtk = 1013 у Топора таути и 1205 у Коровавого Эспадона +12
lvlMod,STR_mod, CHA_mod примем равными 1.
Buff1 = 1,1 для Топора Таути (т.к. в свойствах топора указано, что он дает +10% физ.атаки) и 1 для эспадона.
Buff2 примем равным 0 для обоих случаев.

Далее разделим наш расчет на 2 больших пункта – без ТОШа и с ТОШем:

Одно из отличий топора таути от эспадона в том, что топор дает дополнительно 150 атрибута атаки. В зависимости от ситуации разница в 150 атрибута может не повлиять на урон ( если защитный атрибут цели невелик и максимально возможная прибавка в 25% уже достигнута, в наших расчетах примем данный модификатор равным единице) либо увеличить урон (если у цели высокий защитный атрибут). Из формулы расчета атрибута увидим, что максимальный бонус,который мы можем получить, при разнице атрибута атаки в 150 единиц, составляет 15,4904%. Рассмотрим оба варианта. Считать будем урон от максимального и минимального критического удара.

Атрибут не влияет:
Максимальный крит:
DamageMAX(tauti)=77*((1114,3*2*1*1+0*1114,3)*2*1*1 ,2+0)/(0+1)*1*1=411845,3
DamageMAX(Esp)=77*((1205*2*1,30364*1+0*1205)*2*1,0 84*1,1+0)/(0+1)*1*1,15=663460,8
Где weapon_random = 1,2 для топора таути и 1,1 для эспадона.
pAtk рассчитана ранее.
cdBonus равен 1 для топора таути, а для эспадона 1,30364=1,15(ЛС на 15% силы крита)*1,09(первый СА)*1,04(второй СА).
PvEbonus равен 1 для топора таути и 1,15 для эспадона.
SS_bonus равен 1 для топора таути и 1,084 для эспадона(бонус от улучшения на +12).
Остальные параметры равны либо не учитываются.
Как видно Максимальный Крит с топором таути без учета бонуса атрибута на 37,9% меньше чем с эспадоном.


Минимальный крит:
DamageMIN(tauti)=77*((1114,3*2*1*1+0*1114,3)*2*1*0 ,8+0)/(0+1)*1*1=274563,5
DamageMIN(Esp)=77*((1205*2*1,30364*1+0*1205)*2*1,0 84*0,9+0)/(0+1)*1*1,15=542831,5
Где weapon_random = 0,8 для топора таути и 0,9 для эспадона.
Остальные параметры такие, как и для расчета максимального крита.
Как видно Минимальный Крит с топором таути без учета бонуса атрибута на 49,4% меньше чем с эспадоном.

Атрибут влияет:
Максимальный крит:
DamageMAX(tauti)=77*((1114,3*2*1*1+0*1114,3)*2*1*1 ,2+0)/(0+1)*1,154904*1=475641,8
DamageMAX(Esp)=77*((1205*2*1,30364*1+0*1205)*2*1,0 84*1,1+0)/(0+1)*1*1,15=663460,8
Где attBonus= 1,154904 для топора таути и 1 для эспадона
Остальные параметры рассчитаны, так же как и в формуле максимального урона без учета атрибута.
Как видно Максимальный Крит с топором таути с учетом бонуса атрибута на 28,3% меньше чем с эспадоном.

Минимальный крит:
DamageMIN(tauti)=77*((1114,3*2*1*1+0*1114,3)*2*1*0 ,8+0)/(0+1)*1,154904*1=317094,5
DamageMIN(Esp)=77*((1205*2*1,30364*1+0*1205)*2*1,0 84*0,9+0)/(0+1)*1*1,15=542831,5
Остальные параметры рассчитаны, так же как и в формуле минимального урона без учета атрибута.
Как видно Минимальный Крит с топором таути с учетом бонуса атрибута на 41,6% меньше чем с эспадоном.


В целом методика расчета и примененные коэффициенты остаются теми же что и в расчете без ТОШа за исключением параметра cdBonus, который во всех случаях у топора таути увеличится на 100% и станет равным 2, а для эспадона останется неизменным 1,30364.
Атрибут не влияет:
Максимальный крит:
DamageMAX(tauti)=77*((1114,3*2*2*1+0*1114,3)*2*1*1 ,2+0)/(0+1)*1*1=823690,6
DamageMAX(Esp)=77*((1205*2*1,30364*1+0*1205)*2*1,0 84*1,1+0)/(0+1)*1*1,15=663460,8
Как видно Максимальный Крит под ТОШем с эспадоном без учета бонуса атрибута на 19,5% меньше чем с топором таути.


Минимальный крит:
DamageMIN(tauti)=77*((1114,3*2*2*1+0*1114,3)*2*1*0 ,8+0)/(0+1)*1*1=546127
DamageMIN(Esp)=77*((1205*2*1,30364*1+0*1205)*2*1,0 84*0,9+0)/(0+1)*1*1,15=542831,5
Как видно Минимальный Крит под ТОШем с эспадоном без учета бонуса атрибута на 1,15% меньше чем с топором таути.

Атрибут влияет:
Максимальный крит:
DamageMAX(tauti)=77*((1114,3*2*2*1+0*1114,3)*2*1*1 ,2+0)/(0+1)*1,154904*1=951283,5
DamageMAX(Esp)=77*((1205*2*1,30364*1+0*1205)*2*1,0 84*1,1+0)/(0+1)*1*1,15=663460,8
Как видно Максимальный Крит под ТОШем с эспадоном с учетом бонуса атрибута на 30,3% меньше чем с топором таути.


Минимальный крит:
DamageMIN(tauti)=77*((1114,3*2*2*1+0*1114,3)*2*1*0 ,8+0)/(0+1)*1,154904*1=634189
DamageMIN(Esp)=77*((1205*2*1,30364*1+0*1205)*2*1,0 84*0,9+0)/(0+1)*1*1,15=542831,5
Как видно Минимальный Крит под ТОШем с эспадоном с учетом бонуса атрибута на 14,4% меньше чем с топором таути.
Ваши права в разделе