Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
Доброго времени суток, Гардианы.
3й день наслаждаюсь релизом самой великой игры всея Земли и лишь одна беда мешала мне получать от неё удовольствие.
Даже тут на гохе многие жаловались на "падение" фпс визуально чуть ли не в 30-15 и дикие спайки между кадрами спустя 8/3/1 час (лично у меня шло по нарастающей как только я появлялся в открытой локации).
В поисках решения проблемы я перепробывал всё что знал и предполагал сам и нашёл в гугле. Не помогало ничего.
Спас меня герой снимающий свой монитор на камеру с 250 просмотрами и вожделенным решением...
А теперь внимайте:
Вся проблема в кланах. И единственное решение на данный момент для тех кто состоит в больших кланах и хотят избавится от этого лага - покинуть этот клан. Как Банджи (и их подрядчики) это накодили я не представляю. На моей памяти это самый неадекватный баг фикс которого можно было найти чисто случайно...
Первое что вы подумаете прочитав сей тред что это - троллинг. Собственно так же подумал и я увидев это видео но т.к. клан мне дорог особо не был то по чему бы собственно и нет (мощную энграмму уже полутал, 265+ апнул, клан был набран по принципу "+ to invite"). И о чудо - it's ALIVE.
P.S. отпишите в темке мемберы кланов не по 100 человек как мой бывший а поменьше - сталкивались ли вы с этой проблемой или с небольшими кланами всё нормально?
UPD:
Ещё одно решение от форумчанина честно выдернутое мною из новостной темы - для тех кто не хочет покидать свой клан но хочет нормально играть:
Сообщение от Stebe:
Проблема в том, что игра пытается постоянно подгрузить список соклановцев и это тормозит жутко, попробовал переключить регион с европы на америку, как советовали на форуме - отыграл пару миссий и паблик без каких либо тормозов, все силкисмус.
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
Сокланы погружаются бесконечно. со временем падает фпс - факт.
Мешает ли мне это играть? Нет. Выйду ли с клана? нет.
На самом деле с 32гб оперативы нормальный фпс держится 4-5 часов, ну 1-2 минуты перезагрузки игры особых неудобств не вызывает.
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
Сообщение от Kali:
Сокланы погружаются бесконечно. со временем падает фпс - факт.
Мешает ли мне это играть? Нет. Выйду ли с клана? нет.
На самом деле с 32гб оперативы нормальный фпс держится 4-5 часов, ну 1-2 минуты перезагрузки игры особых неудобств не вызывает.
У всех по разному. У меня начинало лагать почти сразу как только появлялся в отрытых зонах. Железо так себе да и клан был в 100 вечнопрогружающихся рыл. Наверное поэтому ибо спрашивал знакомых у которых в клане 20 тел - всё норм
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
фпс не мерял, но да, вчера заметил такую тему, что по ощущениям фпс очень низок после некоторого времени игры. хотя и без всяких лагов. видяха гтх1070.
и по мониторингу видяха грузится практически на 0%, такое ощущение, что играл на встройке в проце. после перезахода все норм стало, видяха опять на 100% загружена и фпс норм.
сегодня и драйвера поставил, которые там спецом к дестини вышли. может поможет.
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
Сообщение от Yukkuri:
сегодня и драйвера поставил, которые там спецом к дестини вышли. может поможет.
С самого запуска сижу на этих драверах. Не помогает. Та же фигня. Клан 100 рыл. Видимо буду делать, как тут советуют, перегружаться черех кадые 4-5 часов.
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
Сообщение от SaharaWildcat:
С самого запуска сижу на этих драверах. Не помогает. Та же фигня. Клан 100 рыл. Видимо буду делать, как тут советуют, перегружаться черех кадые 4-5 часов.
да, походу и у меня это началось, как я клан сменил на красный октябрь до этого пару дней клан был с беты еще какой-то на 10-15 рыл. и все норм было.
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
У меня такая хрень даже без клана, во многих локациях в открытом мире рандомно проседает ФПС очень низко
Дк это стиль жизни, если в игре есть дк, я его создаю и мейню, если в игре нет дк, я извращаюсь и нахожу таки воина с магией, если в игре гибрид система, я создаю дк.
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
я на северную америку переключился, как тут советовали. пока просадок фпс не наблюдаю, НО у меня практически всегда в локациях 0 человек. ща в башню зашел, а там НИКОГО из игроков
на европе по крайней мере в башне то у меня всегда игроки были.
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
Подтверждёно опытным путём. Если быть в клане, то через несколько часов игры(или на некоторых локациях) ФПС падает. У меня он проседал до 50 и так и держался, не ниже, не выше и не важно в меню или в игре. Плавность пропадала. Перезагруз игры имел временный эффект, но потом всё возвращалось. Вышел из клана 60 ФПС( учитывая синхронизацию, без неё 80, но играть не возможно) ниже не опускается вообще нигде и никогда, 4-5 часов проверял. Так что Баг на лицо.
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
Ахахаха. Соряшечки, не сдержался.
Сообщение от ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов
Re: Решение проблемы с потерей FPS на открытых локациях/stutter lag.
Блин, а у меня какая-то вообще недетектопригодная херь. Иногда фризит экран на 2-3 сек, тупо все замирает и потом отвисает все ок.. чаще всего по началу после запуска игры пару раз а потом все ок может 2-5 часов быть... Чекнул msi автобернером, в момент пролага загруженность видяхи падает в 0, такое ощущение что она отрубается. . Хотя никаких ошибок нет, такое только в дестени2...видяха 1070 проц i7 7700k