Быстрая навигация
|
|
Результаты опроса: Ждёте ли вы игру?
|
Да, жду!
|
|
58 |
78.38% |
Нет, не жду.
|
|
16 |
21.62% |
|
BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Во 2018 году на ПК ожидается релиз пошаговой тактической игры BattleTech, действия которой происходят в одноименной вселенной, а геймплей включает в себя менеджмент отряда наёмников, а так же тактические бои на боевых Мехах.
События игры будут разворачиваться в 3025 году классической вселенной BattleTech, во время непрекращающихся войн между шестью Великими Домами. Было объявлено тесное сотрудничество с создателями MechWarrior Online, Piranha Games и Catalyst Game Labs, издателем настольных игр и книг по BattleTech.
Игроков ждут схватки на 30 минут, в которых нужно управлять "лэнсом" из четырех Мехов. Между миссиями вы сможете совершенствовать своих Мехов, в различных областях: оружие, броня, радиаторы, раскраска и т.д. Заявлено более 25 моделей Мехов. Игра включает в себя одиночную кампанию, режим Skirmish и мультиплеер.
Данная тема предназначена обсуждения всех аспектов игры. Делимся впечатлениями от показанных трейлеров и скриншотов игры (а так же от беты, если вы в неё попали), готовимся к релизу, вспоминаем прошлые игры во вселенной BattleTech.
Последние новости по игре:
[Е3 2017] BattleTech представили пошаговые сражения
BattleTech - Впечатления от бета-тестирования
BattleTech - Стартовал бета-тест для участников Kickstarter-кампании
[PDX CON 2017] BATTLETECH - Объявлено о партнерстве компаний Paradox Interactive и Harebrained Schemes
Последние видео:
Наши материалы по игре: Обзор
Файл с полезной информацией по игре: характеристики мехов, оружия, навыков и т.д.
Последний раз редактировалось Lexxx20; 26.04.2018 в 13:52.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
пока самым явным недостатком является поведение ии, даже если хбс смогут в норм сюжетку его тупизм сведет все на ноль
Добавлено через 5 минут
кстати игра очень легко редактируется, люди разблокировали недоступных мехов, насоздавали конфигов из мво, кто-то меняет портреты пилотов.
вот например изменен обзор мехов(кстати играется куда лучше чем дефолтный)
Последний раз редактировалось Arion; 14.06.2017 в 10:52.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
А если нарисовать всем пушкам 100500 дамага играться будет еще лучше, но какой в этом смысл.
Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с) Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
А если нарисовать всем пушкам 100500 дамага играться будет еще лучше, но какой в этом смысл.
Ваще не в тему ляпнул...
Касаемо увеличенной дальности обзора вопрос в том, что дефолтная видимость равна дальности стрельбы оружия средней дальности, и без сенсор лока или разведки стрельба из всего дальнобойного(ларжи, ппц, автопушки малые) ведется тоже на средней, что выглядит очень нелепо.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Касаемо увеличенной дальности обзора вопрос в том, что дефолтная видимость равна дальности стрельбы оружия средней дальности, и без сенсор лока или разведки стрельба из всего дальнобойного(ларжи, ппц, автопушки малые) ведется тоже на средней, что выглядит очень нелепо.
Я покапитаню. Это сделано для того, что бы лайты и вообще специализация разведчика в игре были нужными. Увеличил дальность обзора - выкинул лайтов.
 "Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Я покапитаню. Это сделано для того, что бы лайты и вообще специализация разведчика в игре были нужными. Увеличил дальность обзора - выкинул лайтов.
Нет никакой специализации разведчика, есть скилл который может юзать пилот, на чем он будет сидеть вообще не важно.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Нет никакой специализации разведчика, есть скилл который может юзать пилот, на чем он будет сидеть вообще не важно.
ну а какже специальные разведывательные мехи типа ворона с их спецрадарами и прочей ерундой. 
уж кто0кто а ты лучше меня знаешь всю поднаготную мечварира и их радаров с особенностями игры=)
я таки надеюсь что все эти игры с разведкой будут обыграны в механике самой игры. я понимаю что с ИИ это будет проблематично. Но я пока питаю надежду в активный, пассивный, таг и прочее и прочее.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
ну а какже специальные разведывательные мехи типа ворона с их спецрадарами и прочей ерундой.
уж кто0кто а ты лучше меня знаешь всю поднаготную мечварира и их радаров с особенностями игры=)
в бэтлтехе нет никакой разведки во время боя - там вся "еликтроника" для нацеливания и баффов/дебаффов для хит ролла - все мехи видны оппонентам изначально, а спец руллы на "хайден мувмент" на столько редко используемы, что никаких спец девайсов под них нет
мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев 
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
В принципе, и по роликам довольно быстро противник становится заметен и виден.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
в бэтлтехе нет никакой разведки во время боя - там вся "еликтроника" для нацеливания и баффов/дебаффов для хит ролла - все мехи видны оппонентам изначально, а спец руллы на "хайден мувмент" на столько редко используемы, что никаких спец девайсов под них нет
так я и не про настол. впень настол. она мертва уже давно. хочу игру со всей фигней из книжек а не настола=)
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
сам ты мертва уже давно. мегамек и в путь. игры про BT нужно делать православно по канону.
мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев 
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Сабж не 100% по канону. Канон - это настольная игра, что означает и все сопутствующие этому вещи. Сабж - игра компьютерная со своими особенностями и ограничениями. Если бы Вайсман делал BT как компьютерную игру изначально, она была бы похоже на сабж.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
сам ты мертва уже давно. мегамек и в путь. игры про BT нужно делать православно по канону.
Блеат. Мехварриор как настольная система сдох еще в 2007. Ему даже перезапуск не помог.
Мегамек. Ой ой ой.
ЗБС онлайн.
http://www.mekwars.org/mwtracker.html
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
игры про BT нужно делать православно по канону.
ну да. по православному литературному канону. по лору,а не по правилам настольной игры=)
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Рыбы объявили в декабре новый Мехкон. кроме очередного расхваливания МВО будут ещё Батлтех конечноже и премьера Мечвариор 5 Мерсинарис. с геймплеем и всеми делами.
у меня при прочтении этого анонса прям всё встало. но потом упало. делают вроде как рыбы, а значит это будет МВО, против ботов.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Ну если с сюжетом и прочими вещами как в старых МВ, то могут и рыбы справиться... Когда не нужно будет пилить сетевую часть и балансировать 5 лет.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
вот я какраз в пираньях и сомневаюсь. сама боевая часть ходо бедно ( не считая конструктора мехов) под сингл подойдёт, без проблем. темболее под сингл. остаёться только к скирмишу наделать карт, при ляпать сюжет хоть какойнибуть и вуаля.
Казалось бы просто, темболее когда у тебя есть большая часть игры в готовом виде. Но веть это Пираньи, они могут такое наделать, что мало не покажеться!
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Что верно, то верно. Но я оптимист, так шта
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
ну да. по православному литературному канону. по лору,а не по правилам настольной игры
лул, с каких пор весь этот псевдо литературный треш, написанный по мотивам рулбуков, является каноном, а сами рулбуки нет?
мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев 
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
лул, с каких пор весь этот псевдо литературный треш, написанный по мотивам рулбуков, является каноном, а сами рулбуки нет?
***** ты некропостер
думаешь я помню о чём там говорили?
но могу предположить что рулбук это книга правил по настольной игре. подогнанные под кубики, стол, модельки и так далее.
литература подогнанная под "реальность" ( обрати внимание на кавычки) тоесть под вещи которые могли бы случится, могут случиться, слоучаться в более менее реальном мире, а мы всётаки говорим о фантастике 80х там была хоть какаято основа под научную базу сетинга.
если мы имеем дело с игрой по вселенной батлтех, то не вижу причин ен заимствовать какието идеи из литературных источников если их можно воплатить в жизнь используя технологии и возможности платформы игры.
Упарывание в настолку это всеголишь создание эмуляции настолки коя мне лично не нужна. для этого есть мегамек иликак оно там зовётся.
я хочу игру по сетингу с максимально возможным числом возможностей из литературы в том числе, а не ограничиным правилам для кубиков, карточек и нарисованной плоской карты с воброжаемой топографией.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
***** ты некропостер
думаешь я помню о чём там говорили?
но могу предположить что рулбук это книга правил по настольной игре. подогнанные под кубики, стол, модельки и так далее.
литература подогнанная под "реальность" ( обрати внимание на кавычки) тоесть под вещи которые могли бы случится, могут случиться, слоучаться в более менее реальном мире, а мы всётаки говорим о фантастике 80х там была хоть какаято основа под научную базу сетинга.
если мы имеем дело с игрой по вселенной батлтех, то не вижу причин ен заимствовать какието идеи из литературных источников если их можно воплатить в жизнь используя технологии и возможности платформы игры.
Упарывание в настолку это всеголишь создание эмуляции настолки коя мне лично не нужна. для этого есть мегамек иликак оно там зовётся.
я хочу игру по сетингу с максимально возможным числом возможностей из литературы в том числе, а не ограничиным правилам для кубиков, карточек и нарисованной плоской карты с воброжаемой топографией.
ты уж там определись для начала, хочешь ты все-таки игру по книгам, не по книгам, и по каким именно, а то портянки ахинеи какой-то выдаешь и всё без толку
мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев 
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
кокойто ты глупенький. ей богу. я хочу игру по сетингу. по вселенной, по миру, по выдуманной среде, даже незнаю какие ещё синонимы написать - Батлтех. в колторый включается как книги, так и правила настолки как основа механики боя.
ещё раз скажу, если ты не понял - симуляции настолки не нужна мне. полное правила настола для игры не самоцель для меня. я допускаю в игре упрощения, дополнения изменения если, подчеркну если, они не выходят за рамки описаные в сетинге.
на примере для упоротых настольщиков. пне глубоко филолетого что ппц наносит в настолке 10 урона. Мне достаточно чтобы в игре она наносила много урона за встрел, но меньце чем АЦ20.
просто потомучто в книгах удачный залп пипца в глаз убивает пилота, и мне срать что 10 урона не пробьёт базовое значение прочности (я могу ошибаться но он там вроде 14 или 17 не суть). без всякихз поправок на крит - попал в глаз, расплавил пилота.
Стрельба из двух рук меха в разных направлениях., почему нет?
правила настолки это основа боя. книги это мясо мира. они не отделимы для меня друг от друга и приоритет правилам настолки и их неоспаримость я не считаю верным постулатом. правила настолки в не настольной игре необязательны. Можно на их основе сделать новые в рамках.
а вот как это получится и получится ли у разработчиков это я скажу как поиграю в готовый продукт.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
Ну если с сюжетом и прочими вещами как в старых МВ, то могут и рыбы справиться...
Ага всего-то сюжет и ИИ, че там справляться действительно. Особенно смешно это говорить про людей которые даже примитивному сессионному шутану ума дать не могут.
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
которые даже примитивному сессионному шутану ума дать не могут.
во всём виновата настолка. это из-за того что они пытались её прикрутить к шутану, с самого начала всё пошло не так  
|
|
Re: BattleTech - Обсуждение игры (основная тема)
во всём виновата настолка. это из-за того что они пытались её прикрутить к шутану, с самого начала всё пошло не так
все пошло не так когда три додика из канады решили сделать волд оф мех и рубить доллары нахаляву
|
|