Для входа на форум нажмите здесь
Обсуждение Целитель (Подробный гайд)
Автор темы: Мушкетер
Дата создания: 27.05.2017 21:21
Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Целитель (Подробный гайд)
Подробный гайд по целителю в ArcheAge 3.5


Содержание гайда
1.Описание умений
1.2 Основной билд и выбор умений Эфе'рунд
1.3 Комбинирование и использование умений
1.4 Морские сражения
1.5 Ристалище и арены
1.6 Прокачка персонажа и героических уровней
2. Экипировка целителя
2.1 Костюмы и нижнее белье
2.2 Благословение Юстины
3. Прочие полезные предметы
4. Словарик новичка
5. О настройке игровых девайсов

Недавно на всех русскоязычных серверах ArcheAge было установлено обновление 3.5 «Наследие эфенов», одним из основных дополнений игры являются «героические уровни», а также новые предметы экипировки. Самое время рассмотреть обновление подробнее. Сегодня речь пойдёт о таком классе как целитель в обновлении 3.5. Надеюсь данный гайд поможет игрокам и новичкам быстрее освоиться в обновлении и
игре, а также ответить на интересующие вопросы.
Целитель является классом поддержки и «золотой серединой» среди хилов. Основной задачей хила будь то PVP или PVE является поддержание уровня здоровья на должном уровне, а также дебаф и некоторый контроль противника.

Достоинства:
Хорошая выживаемость
Высокие показатели защиты
Экономичен, уверенно чувствует себя даже при среднем уровне экипировки
Легкий для игры класс (по сравнению с другими хиллерами) подходит новичкам

Недостатки:

Средние показатели эффективности исцеления
Низкая мобильность
Сложности прокачки (впрочем как и у всех других хилов)


1.Описание умений
Исцеление

Активные умения

Свет и тьма
Наше основное хилящее умение.При применении к себе или соратнику восстанавливает здоровье. При применении к противнику наносит урон, зависящий от силы исцеления. Комбинируется с зарядами духа, которые уменьшают время его восстановления, с энергетическим щитом, который делает применения умения мгновенным и даром жизни. Умение можно изменить с помощью героических уровней.

Дар жизни
Восстанавливает здоровье цели в течение 10 сек.

Жертвенный огонь
При применении к себе или соратнику рассеивает один отрицательный эффект и повышает восприимчивость к исцелению на 15%.
При применении к противнику обездвиживает его на 1 сек, и повышает получаемый им урон, снижает восприимчивость к исцелению на 30%. Следует провешивать данное умение на как можно большее количество целей в рейде, приоритетны танки и цели с малым количеством хр.

Копья правосудия
Наносят противникам, находящимся в области действия умения урон, враги остаются пронзенными комьями в течение 2 сек. Данное умение можно изменить с помощью героических уровней.

Массовое исцеление (Выбор цели не требуется, радиус действия: 20 м)
Восстанавливает здоровье всем соратникам в радиусе 20 м. На некоторое время наделяет персонажей неуязвимостью к эффекту страха.
Комбинируется с зарядами духа, которые уменьшают время его восстановления, а также с даром жизни.

Непрерывное исцеление
Восстанавливает здоровье цели. При каждом последующем использовании (до 5 раз подряд) восстанавливает на 25% больше здоровья. Комбинируется с зарядами духа, которые уменьшают время его восстановления, умение можно изменить с помощью героических уровней.

Просвещение
Характеристики персонажей, находящихся с вами в пати/рейде повышаются на 25/30 ед. Баф на 30 минут.

Спасительный свет
Создает круг радиусом 30 метров в течение 30 сек. повышающий сноровку союзников и скорость передвижения, а сноровка и скорость передвижения противников, попавших в круг, снижается.

Пассивные умения

Быстрое восстановление
При получении критического урона все исцеляющие умения мгновенно становятся готовыми к использованию. Срабатывает не чаще, чем раз в 12 секунд.

Дар Кипрозы
Время восстановления всех умений специализации «Исцеление» сокращается на 20%.

Мастерство целителя
Повышает критический эффект всех умений исцеления.

Сильный дух
Повышает силу духа на 9%, работает не от базовых показателей, а от общих.

Исцеляющие ладони

Время применения умений сокращается на 6%.

Гнев Каиля пассивное умение гнева.
Применение таких умений как «Жертвенный огонь», «Свет и тьма», «Массовое исцеление», «Непрерывное исцеление» позволяет получить 1 заряд гнева.

Сопротивление

Активные умения

Превосходство духа
Ослабляет противников в радиусе 6 м, в течение 3 сек. снижая скорость их передвижения, скорость атаки, урон умений и эффективность исцеления. Целитель получает один заряд духа. Заряды суммируются до трех раз. Данное умение позволяет нам уменьшить время восстановления большинства исцеляющих скилов. Можно изменить с помощью героических уровней.

Телепортация
Умение мгновенно перемещает вас на 15 м вперед.

Энергетический щит
Щит повышает устойчивость к заклинаниям и снижает восприимчивость к исцелению. Позволяет применять умение «Свет и тьма» мгновенно. Можно изменить с помощью героических уровней.

Железная воля
Вы избавляетесь от эффектов оглушения и пронзания копьем, приобретая неуязвимость к ним течение 5 сек.

Медитация
Восстанавливает ману в течение 9 сек. Во время применения умения никакие умение недоступны.

Пассивные умения

Торжество воли
Восстанавливает здоровье в размере 7% от получаемого урона. Данное пассивное умение очень ощутимо на ристалище 3х3

Торжество духа
Длительность действия зарядов духа (Превосходства духа) увеличивается в 2 раза.
Оборона

Активные умения

Второе дыхание
Селфбаф. Повышает объем здоровья на 30 минут, накапливает ярость. Комбинируется с пассивным умением «Дух медведя»

Глухая оборона
Закрывает щитом на 20 сек. Шанс блокирование повышается, а скорость передвижения снижается. Пока действует эффект, вас невозможно отбросить или сбить с ног. Можно изменить с помощью героических уровней.

Долг стража
Отбрасывает противников и притягивает к персонажу нескольких соратников. Соратники получают временный эффект, снижающий получаемый урон. Отличный скил для морских сражений.

Клич жизни
Восстанавливает здоровье в размере 50% от объема накопленной ярости и снимает один случайный дебаф.

Неуязвимость
Полностью защищает персонажа от урона и негативных эффектов на 9 сек. При попытке передвижения действие умения прекращается.

Силовой барьер
«Стакан», окружающий персонажа и всех, кто находится рядом с ним, не давая никому пройти внутрь круга и не выпуская никого наружу. Можно изменить с помощью героических уровней.

Пассивные умения


Дух медведя
Объем здоровья повышается на 900 ед. Эффективность умения «Второе дыхание» повышается на 20%.

Живая крепость
Время действия эффектов оглушения и сбивания с ног сокращается на 10%.

Несгибаемый защитник
Защита повышается на 6%

Бастион
При блокировании удара в ближнем или дальнем бою вероятность последующего блокирования повышается на 15%.

Умения гнева
По достижению 55 уровня следует выполнить несложный квест на получение умений гнева и прокачать их. Гнев представляет собой «настакивание» зарядов от основных умений из исцеления и использование одного из умений гнева, после чего заряды «сгорают». Гнев для каждой ветки свой, мы естественно берем гнев для ветки Исцеления.


Каменное изваяние
После того, как мы набрали 4 заряда духа мы можем поставить выбранную цель в камень на 18 секунд, в этом состоянии цель получает отхил, но не может двигаться и применять какие-либо умения. Вариантов использования данного умения несколько:
Если мы не справляемся с отхилом какой-либо дружественной цели, то следует поставить ее в камень и отхилить.
Если нас постоянно контролит противник, например, вражескийтактик, его следует поставить в камень.
В морских сражениях в камень можно поставить 1 противника,который пытается добраться до якоря при невозможности его убить.
Вражеский «камень» снимается таким умением как «Жертвенный огонь», потому в пвп следует следить за данным дебафом и по возможности снимать его с дружественных хилов и своих сопартийцев. Цели с веткой "Нападение" следует ставить в камень в крайнем случае или не ставить вообще, так как они могут выйти из него умением "Молот гнева". На изображении мы наблюдаем как соперник с веткой нападения выходит из "камня".



Прилив гнева
Увеличивает шкалу гнева на два заряда и позволяет получить вдвое больше зарядов гнева при применении боевых умений в течение 12 сек.

Сделка со смертью
Массовое воскрешение, которое можно использовать во время боя. Это умение тесно связано с «Приливом гнева» и количеством зарядов, так как чем больше зарядов (максимально 6, при использовании «Прилива гнева») тем больше радиус умения. После того, как мы воскресили цели, они становиться невосприимчивы к этому умению 10 минут, о чем нам показывает дебаф.

1.2 Основной билд и выбор умений Эфе'рунд


В обновлении 3.5 был добавлен Круг стихий Эфе’рунд, который представляет собой отдельный раздел в умениях, где мы можем изменять наши
основные умения из взятых веток. Прокачивается круг достижением «героических уровней», т.е прокачались мы до 55, появилась прокачка «героических уровней» идем дальше качаться. Основные умения можно будет изменить на 1, 4 и 7 уровнях, шкалу прокачки мы можем увидеть либо в разделе Эфе’рунд, либо на обычной полоске опыта внизу экрана.

С помощью героических уровней в моем билде изменены такие умения как:
Свет и тьма (Жизнь) – по сравнению с обычным умением «Свет и тьма» это изменение увеличивает дистанцию умения до 30 метров.
Копья правосудия (Огонь) – это умение позволяет нам давать копья не 1 раз, а целых 3, что однозначно полезнее для рейда в PvP и PvE.
Глухая оборона (Жизнь) – увеличивает нашу физическую защиту на 40% на 20 секунд, а также защищает от опрокидываний.
Силовой барьер (Вода) – Таким барьером спасем часть нашего рейда и разрежем вражеский. Соперники смогут зайти в него, но выйти не смогут, тем самым мы отрежем их от их основной массы. Вообще данное умение подходит в любой вариации, а вы можете выбрать тот, который удобен именно вам.

  • Спорные моменты в выборе героических уровней.
Отдельно хотелось бы рассмотреть такие умения как «Непрерывное исцеление» стихия Хаоса и «Свет и тьма» Земля.

Непрерывное исцеление (Хаос)
Если выбирать в кругу стихий изменение для «Непрерывного исцеления» то это однозначно стихия Хаоса, использование умения становиться безоткатным, но с каждым последующим «сердцем» эффективность исцеления умения расти не будет, в отличии от работы старых «сердец». Конечно же можно выпускать 1-2-3 сердца в определенную цель, чтобы не просаживаться по мане, но на мой взгляд старое умение эффективнее, пусть и имеет откат, при том что небольшой, в том случае, когда мы не используем его до конца.

Свет и тьма (Земля)
Прекрасное умение для морских сражений даже если ваш персонаж не обладает высокой эффективностью исцеления (об этом я расскажу ниже)., в остальных случаях от вашей массовой ладошки будет мало толку, так как например при эффективности исцеления 1000 (без хоток, бафов и критов), «ладошка» будет хилить по 3,500 хр, с таким отхилом на суше мы не то что соратников не отхилим, еще и танка уроним.


1.3 Комбинирование и использование умений
  • Хилим
++ Важнейшим сочетанием умений являются (Жертвенный огонь + Дар жизни + Свет и тьма). Жертвенным огнем мы увеличиваем восприимчивость к исцелению и снимаем один отрицательный эффект, дар жизни дает еще 30% к отхилу цели, а собственно «ладошкой» отхиливаем. Приоритетная цель для такой связки танк. Так как именно с такого комбо проходит максимальный единовременный отхил.
+ (Энергетический щит + Свет и тьма) такое комбо позволяет нам отхилить цель мгновенно (до 3х раз), благодаря Энергетическому щиту. На себя такую связку использовать не стоит, так как Щит режет отхил того, на ком он находиться. На изображении мы можем наблюдать данную связку в действии.


+ (Каменное изваяние + Свет и тьма) Танк врывается, но в него влетает бешенный дамаг и мы понимаем, что не отхилим. В этом случае мы ставим его в «камень» и отхиливаем "Светом и тьмой" либо "Непрерывным исцелением" (длительность камня 18 секунд, потому в этом случае использовать «сердца» можно).
(Массовое исцеление) Если мы наблюдаем, то что многие участники рейда просаживаються по хр или рейд разделен барьерами тогда даем массхил. Скил также зависит от эффективности исцеления и шанса крита, потому если они у нас высоки, масс хил восстанавливает по 20+к хр за прокаст.
(Непрерывное исцеление) Является подхилом, но не как не основной хилкой. Минусом умения является то, что хоть и каст мгновенный, но у «сердец» есть время полета, т.е если у цели маленькое количество хр, пока «сердца» будут лететь, цель может умереть. Это умение мы используем на соратников, у которых еще осталось значительное количество хр на поле боя. Первое "сердце" хилит минимально, последнее - максимально. Последними "сердцами" хилим цель с наименьших количеством ХР.
1.Незабываем максимально провешивать на соратников + (Жертвенный огонь +Дар жизни) а сами постоянно находимся под умениями + (Превосходство духа +Торжество духа) эти 2 полезных умения из сопрота уменьшают откат наших хилок.


2.Как я уже писала выше - "Жертвенный огонь" не только полезен для соратников, но и опасен для врагов, стараемся по возможности развешивать дебаф на соперников, но только строго по ассисту наших ДД, это касается и массовых сражений и ристалища.
  • Живем
Хилу нужно не только хилить, но и самому оставаться живым, в чем нам помогают комбо из обороны и сопротивления.
+ (Жертвенный огонь+Телепортация) Жертвенный огонь обездвиживает противника, и дает нам время сделать блинк и отхилиться.
+ (Жертвенный огонь +Каменное изваяние) Обездвиживаем противника, ставим его в камень, отхиливаемся.
(Глухая оборона) используем умение перед врывами/ если на нас повисли милики, в моем случае (гер. Уровень.Глухая оборона - Жизнь ) у нас повыситься защита до ~15 000 на 20 секунд и меня не смогут опрокинуть или сбить с ног, это значит, что я выстою под дамагом и смогу отхилиться
++ (Силовой барьер +Неуязвимость + Телепортация) в моем случае взят Силовой барьер – Вода. Такой связкой мы спасем часть нашего рейда, ставим на передовой/в середине вражеского рейда, соперники заходят в него, но выйти не могут, тем самым мы отрезаем их от их основной массы, делая более уязвимыми после того, как он спадет. Если в нас влетает приличный дамаг то встаем «Неуязвимость», после того, как барьер спал телепортируемся как можно ближе к своему рейду.
++ (Долг стража + Телепортация+ Непрерывное исцеление) попали от ассист злобных миликов? Откидываем часть противников и телепортируемся на 15 метров и отхиливаемся. Не следует давать долг стража часто, а скорее только в критических ситуациях, так как он притягивает сопартийцев, тем самым сбивая им каст каких-либо умений и оттаскивая их от цели.
На изображении мы можем наблюдать данную связку в действии.


+ (Копья правосудия +Телепортация) кастуем копья на соперников, в нашем случае мы можем это делать до 3х раз, так как в нашем билде взяты Копья правосудия – Огонь, и телепортируемся на безопасное расстояние если по нам полетел значительный урон. Таким комбо вы не только спасете свою 5ю точку, но и значительно замедлите противников.
+ Железная воля +Телепортация (неуязвимость) – Железной волей мы снимаем обездвиживающий дебаф, после этого удаляемся от противника на безопасное расстояние, либо встаем в неуявимость, чтобы последующий контроль влетал в «неуяз».

1.4 Морские сражения
Морские сражения являются важнейшим игровым контентом в ArcheAge. Именно там проходят такие игровые события как «Око бури» и «Гроза над морем». Также морской контент включает в себя фарм таких интересных боссов как Левиофан, Кракен, Наджар и дельфийцы. В этом разделе рассмотрим использование билда на PVP и PVE и обсудим выбор «героических умений» для морских сражений.



Приятным нововведением для битв в море стали героические уровни для умения «Свет и тьма» стихия Земли, им мы можем не только точечно подхиливать экипаж корабля, но доставать до всех, кто стоит на пушках и на починке. Массовое умение «Свет и тьма» в этом случае можно брать даже, обладая средней эффективностью исцеления – около 1000.

Если все же отхила с массовой ладошки не хватает мы поддерживаем наших сопартийцев «Непрерывным исцелением» стихии Хаоса (в таком
варианте сердца безоткатные благодаря чему цель отхиливаеться настолько, насколько нам необходимо) и «Массовым исцелением».
++ (Глухая оборона + Телепортация + Долг стража) – идеальная связка для абордажа. После данной нам команды, мы запрыгиваем на вражеское судно используя Телепорт, сбрасываем часть противников долгом за борт и опускаем якорь
Отдельного внимания для игры в небольшой команде на море заслуживает умение гнева «Каменное изваяние». В случае, если на ваш борт пробрался, например, тактик, которого вашей команде убить сложно, а "Долгом стража" и страхом скинуть его не удалось, поставьте соперника в «камень», и уезжайте от вражеского корабля на безопасное расстояние.

1.5 Ристалище и арены
Для фарма очков чести за которые можно приобрести полезные предметы для усиления нашего персонажа мы можем посещать различные игровые ивенты - «Кровавый разлом» или «Битва за Эфен’хал», и плюс к этому фармить арены и ристалища. Фарм аренок хилом 1х1 дело неблагодарное и долгое, но исключением являются ристалище 3х3 и поле боя.
Ристалище 3х3 представляет собой 2 команды, воюющие друг против друга в 3х раундах с одинаковым уровнем экипировки и без использования каких-либо расходников и питомцев.


После того, как вы залетели на арену, дается время, чтобы выбрать нужную нам экипировку (мы выбираем Экипировку барда, это одноручное оружее и щит, так как в экипировке целителя мы очень быстро умрем от миликов, а предугадать что на другой стороне арены практически невозможно) и настакать заряды духа.


На себя и команду мы провешиваем «Жертвенный огонь» тем самым стакая заряды, также за несколько секунд до начала боя провешиваем «Дар жизни».
Как только ворота открываются ДД определяют для себя цели расставляя на противниках метки, последняя метка – соперник, которого будут убивать последним, в большинстве случаем это танк, хиллер или кто-то мобильный и толстый. Эту цель нам следует ставить в камень по откату.
Приоритетной целью для хиллера на ристалище является класс с маленькой мобильностью, низким уровнем здоровья, а также сопартийцы
использующие баф двуручного оружия. В случае, если в нашей команде 2 хила и 1 дамагер, приоритетная цель – второй хиллер, так как в команде соперника превосходящий дамаг, и одному хилу будет тяжело отхиливать цель, пока другой хил бездействует, например, стоя в камне.
Если на нас бежит какой-либо милик, мы не раздумывая прожимаем «Глухую оборону», она защитит нас от большого колличества урона, а также мы не окажемся сбитыми с ног, что помешает нам отхилиться и отхилить свою команду.
Каменное изваяние – одно из самых неприятных умений на ристалище 3х3, пока мы будем бездействовать 18 секунд, соперники успеют уложить все команду, потому если мы видим, что во вражеской команде есть хил, следует стараться ставить в камень его первым, а также у нас есть шанс сфейлить ему один из прокастов данного умения встав в «Неуязвимость». (Делать это стоит в самом конце каста Камня, так как в большинстве случаев соперник может прервать каст умения, а вы останьтесь без "неуяза").

+ или + или + Силовой барьер + Медитация/Каменное изваяние + Медитация/Глухая оборона + Медитация. Иногда случается так, что маны на ристалище становиться не хватать, есть три особо безопасных варианта помедитировать. Ставим барьер предварительно отхилив соратников и начинаем в нем медитировать. Ставим повисшего на нас соперника в камень и начинаем медитировать. Третий вариант – прожимаем глухую, чтобы нам не сбили каст медитации и начинаем восстанавливать ману. Все 3 варианта ситуативные, и сказать, как именно лучше медитировать нельзя, следует понаблюдать за соперниками и уже из этого исходить.

Целитель на аренах 1х1

После того, как в одном из обновлений хиллерам ввели ввели такое умение как «Отблеск света», мы теперь можем не только качаться с помощью этого умения, но и немного за себя постоять в открытом мире, а также участвовать на ристалище и аренах 1х1. В это разделе я расскажу вам, как побеждать, ну или пытаться победить хилом в 1х1.

Сразу отвечу на вопрос, почему я взяла пассивное умение "Плоды терпения", которое при получаемом уроне восстанавливает 3% маны. При сражении с некоторыми противниками можно очень быстро остаться без маны, и не спасет даже "Медитация", которая откатывается достаточно быстро, это пассивное умение очень ощутимо на ристалище1х1, и если вы просидаете по мане, я рекомендую смело его выбирать, в других случаях можете заменить это умение на "Торжество воли" из сопротивления.

После того, как мы залетаем на ристалище сперва бафаем «Жертвенный огонь» и только после этого мы выбираем уже вышеуказанный баф барда и настакиваем заряды духа «Светом и тьмой», перед самым началом боя, буквально за несколько секунд до начала боя – обновляем «Жертвенный огонь». Важно контролировать на себе бафы, особенно «Второе дыхание» и «Жертвенный огонь», так как он комбинации + «Жертвенный огонь» + «Отблеск света» идет отхил, пусть уже не большой.
В данном билде я выбрала умение «Глухая оборона» стихи Воздух, хоть она и не долгая, но теперь кайтить ее не получиться, потому если против нас попадается милик, мы стараемся использовать ее как можно чаще, ведь она повышает вероятность блокирования щитом.
Следите чтобы на вас не было «Метки преследователя», это особо опасный дебаф для хиллера при любых обстоятельствах, который дико режет отхил, сразу, как только противник провесил на вас этот дебаф мы снимаем его либо «Жертвенным огнем», либо «Кличем жизни», в случае, если метку нам снять не удалось, так как оба умения снимают один любой отрицательный эффект, мы ставим противника в камень или закрываемся в барьере или стараемся держаться на недоступном для него расстоянии.
Особые сложности целителем я испытываю с такими классами как фанатики и чародеи. У первых – слишком много контроля, хоть и не высокий дамаг, со вторыми – не простительны ошибки, за счет ликования у них просто сумасшедший дамаг даже по легких доспехам.
Очень многие ходят на арены и ристалища с такой веткой как гипноз, для нас там самым опасным является «Сфера» (подвешивает вас в шарик высоко и надолго), при комбинировании большинства скилов магов и сферы, ее действие улучшается – нас «подвешивает» очень высоко, и на земле мы оказываемся уже с минимальным количеством хр, а внизу нас поджидает уже огромное количество контролей. Снять «Сферу» (и не только ее) мы можем на ристалище умением, которое расположено справа на экране , если оно в откате (5 минут), тогда сразу после падения мы прожимаем либо «Неуязвимость», в нее противник разряжает все контроли, мы это пережидаем, далее используем «Телепорт» и «Непрерывное исцеление», второй вариант – «Неуязвимость» в откате, а жить то хочется – сразу после падения мы прожимаем «Железную волю», снимая с себя например обледенение, далее используем + «Телепорт» и отхиливаемся.
Гипнозники опасны также тем, что у них есть слуга бездны, это умение, которое позволяет призвать некое голубое существо, дамага от него незначительно, но нервирует он прилично, плюс естественно маны на отхил против 1,5 человека мы тратим больше. Тут следует смотреть по ситуации, если вы не выдерживаете дамаг от 1,5 противника, хозяина следует поставить в камень, а питомца убить, если выдерживаете – сразу переключаемся на хозяина.

Противники с веткой скрытности очень уважают весь бой прятаться в инвизе, если видят, что не вытянут бой, такие бегуны ловиться очень легко, но это требует немного затрат. Я прям «на ходу» перекидываю билд, беря последнее пассивное умение из сопротивления "Быстрая телепортация", если мне везет, и оно «прокает», то такие бегуны очень быстро заканчиваются.
Когда у такого бегуна остается четверть хр или менее (смотрите по своему дамагу), я рекомендую подойти к нему как можно ближе и закрыться с ним в барьере чтобы не убежал опять, далее либо используем 3 раза копья или + «Энергетический щит» + «Свет и тьма» и добиваем.
А чем и как бить еще? Основные наши бьющие скилы это «Отблеск света» и "Энергетический Щит» + «Свет и тьма»
Дамага у нас немного, потому обычно бои затягиваются, а при достойных противниках или хорошо экипированных сражение может закончиться ничьей.
Тут в общем то расписывать особо нечего, мы дебафаем противника «Жертвенным огнем», а сами прожимаем «Отблеск света», если видите удачный момент, например, у противника кончились кратковременные положительные бафы такие как Ареналин, Проворство, Ликование, Абордажка и прочие, а его дамаг значительно упал, мы используем умения + «Энергетический щит» + «Свет и тьма» для большего и более быстрого дамага с ладошки и копья.
У каждого свой стиль игры, я выделю основные, с которыми сталкиваюсь чаще всего.
  • Противник под всеми кратковременными бафами начинает вас атаковать, потом тянуть время, чтобы повторить все снова. В этом случае нам следует не совершать ошибок во время его основного дамага, следить за дебафами и активно хилиться и выстоять, после этого наносить дамаг.
  • Противник упрямо бьет всем подряд постоянно и не дожидается откатов своих усиливающих умений. С такими товарищами проще всего, обычно через несколько минут после начала боя они остаются без маны и мы побеждаем их без каких либо проблем.
  • С хиллерами на аренах бой обычно заканчивается ничьей, потому не тяните ни свое время, ни время соперника и просто договоритесь, кому нужнее очки чести и победа.
Неприятными для хила на арене являются такие специализации как рыцарь, чернокнижник или мистификатор, данные классы обычно берутся только для фарма арен. Тут ваша победа зависит от качества игры вашего соперника, если соперник достаточно грамотен, то бой скорее всего так же закончиться ничьей или вашим поражением, так как у этих классов не высокий дамаг, но большое количество контролей, и ключевое для нас – не только выжить против них, но еще и остаться с маной для дамага и собственного же отхила.

Если у вас недостаточно высокий ГС, то следует «налегать» на фарм ристалища 3х3 и 1х1, так как на обычных аренах можно использовать бафы, расходку и питомцев, и там целителю становиться еще сложнее, так как дамага у нас и так не большой, а противник начинает стремительно отъедаться банками, но у меня в практике было не мало случаев, когда мне удавалось одолеть соперников, которые значительно превосходили меня по уровню экипировки.
Для арен я очень рекомендую иметь таких питомцев как Камышовый кот и Волкопес (подробнее о данных питомцах вы можете прочитать в разделе прокачки персонажа), почему же именно их?
Пустынный дикобраз для арен однозначно самый лучший пет, но есть одно, но, его сразу стараются убить, в отличии от котика или волкопса, пусть от них там и меньший толк, но они отлично станят противника, что дает нам драгоценные секунды для дамага.
Вся вышеописанная информация и комбинации использовались и используются мной лично на аренах и ристалищах 1х1 в реалиях моего сервера, на вашем сервере возможно, что-то подойдет, а что-то нет, но я надеюсь, что эта информация вам поможет и дополнит, уже то, что вы знали ранее. В любом случае нужна практика и индивидуальный подход к каждому противнику. Вы не будите побеждать с первого же дня, потому если что-то не получается, не стоит опускать руки, а следует потренироваться, ведь опыт приходит со временем!
Особо опасные дебафы, которые следует сразу снимать или кайтить, под первым сильно режется отхил, во время действия эффекта второго умения кастуются вечно.



1.6 Прокачка персонажа и героических уровней
Прокачка персонажа осталась такой же, как и в предыдущих версиях игры, к тому же было снижено количество очков опыта, требуемого для получения 51-55-го уровней. На старте игры следует выполнять все цепочки квестов, они обеспечивают нас неплохой для нашего уровня экипировкой, в которой можносражаться с мобами.
Прокачка хила на мобах была всегда занятием не из легких, но в сегодняшних реалиях у нас есть «Отблеск света», который поможет нам побеждать монстров. На начальных уровнях по квестам мы получаем боевого питомца – котика или волкопса, которые очень скрасит наши унылые будни на гринде. Питомцы помогают качаться не только нам, но и качаются сами, при этом не отбирая опыт у хозяина. Эти животные очень нам пригодятся и в дальнейшем на арене или просто на поле боя.
Камышовый кот (для харнийцев и ферре). Имеет 3 вида окраски.У боевого котика есть умения, которые открываются и увеличиваются в процессе прокачки питомца.
Волкопес (для эльфов и нуиан). Имеет 3 вида окраски.У боевого питомца есть умения, которые открываются и увеличиваются в процессе прокачки питомца.

Отличным преимуществом игры является также то, что опыт дает нам любое занятие, а не только гринд. Поэтому следует не только бить мобов, но и заниматься различными профессиями, например, для новичков очень профитно будет горное дело так как на рудниках добывается множество полезных ресурсов, которые можно выгодно продать, а за каждую выкопанную руду мы получаем еще и опыт! Все виды профессий, в которых мы получаем опыт идут на прокачку и персонажа и героических уровней.
Следует также посещать различные ивенты и данжи, там мы получаем опыт и руны Анад , которые также способствуют прокачке нашего персонажа, умений гнева и героических уровней, так что если вы взяли 55й, но не прошли квест например на умения гнева, рунки Анад удалять не стоит, а положить их на склад лучших времен. В игре есть календарь, где мы можем посмотреть во сколько проходят основные мероприятия.
Постарайтесь как можно раньше вступить в гильдию, возможно там вы найдете друзей, которые помогут вам быстрее прокачаться на 50+, например, в библиотеке Эрнарда.

2. Экипировка целителя



В этом разделе я не буду рассказывать очередной раз о том какие шмотки существуют, что их можно комбинировать, а еще есть 10 вариантов бижутерии и 20 вариантов пух, а предложу сразу готовые варианты экипировки, и опишу почему именно так, а не иначе нам следует одеть персонажа. Важнейшими статами для целителя являются сила духа и выносливость, потому при выборе шмота мы ориентируемся именно на них.
Ассортимент легких доспехов у нас такой:
-Эрнардские доспехи миссионера (Выносливость+Сила духа)
-Эрнардские доспехи целителя (Сила духа)
-Тканевые доспехи эпохи хищника (Т1-Т7, Выносливость + Сила духа+дополнительный бонус от каждого предмета)
  • Эффект от полного комплекта легких доспехов


Если мы собираемся крафтить шмот, а в 3.5 крафт был очень облегчен, хоть и крафтить стало значительно дороже, то нас интересует раздел "Портняжное дело" в ремесленной книге, там вы можете посмотреть какие ресурсы понадобятся на крафт вашей экипировки. Готовые вещи можно приобрести на аукционе.

В ArcheAge есть такое понятие как качество предмета, если проще - "заточка", мало купить/скрафтить себе экипировку, ее следует еще и заточить. Для заточки предмета мы используем Свитки чар бронника/оружейника/ювелира. Безопасно (без слома) вы можете поднять качество своей экипировки до Реликвии, далее появляется шанс слома и с каждым новым цветом он увеличивается, исключение составляют Эфенские доспехи, качество тех поднимается синтезом. Каждый новый цвет экипировки не только увеличивает статы наших доспехов и открывает дополнительные ячейки для гравировок, но и повышает эффект от комплекта, заточенного в тот или иной цвет.

Итак, с качеством экипировки разобрались, со статами в шмотках определились, теперь самое время разобраться что с чем одеть и как вообще это будет все отражаться на статах персонажа, для этого существует такой сайт как http://aacalc.ru/ на котором мы можем примерить экипировку и посмотреть, что из этого получиться.
Для примеров в гайде я не буду использовать высокое качество экипировки, а возьму то, в чем бегает большинство игроков – экипировку эпохи чудес, естественно нет предела совершенству и если вам позволяют время и деньги, то чем выше качество предмета, тем лучше.

  • Хил толстый

Толстый хил в примерочной

Такой вариант экипировки дает нашему персонажу:
-Хорошую выживаемость – под бафом количество ХР достигает 32 000 и более.
-Данный персонаж будет уверенно чувствовать себя в центре замеса.
-Не персональная экипировка (возможность продать/передать)
Эрнардская экипировка в 3.5 еще хороша тем, что у нее есть будущее, и при желании мы можем перекрафтиться в эфенское снаряжение.
Минус этой модели - мы не можем похвастаться высоким кастом, эффективностью исцеления и критом.
По желанию можно поменять наручи на Тканевые наручи завоевателя Нагашара для большей выживаемости: если уровень вашего здоровья опускается ниже 20%, персонажа на 2 сек. окутывает спасительная тьма, защищающая от любого урона и повышающая восприимчивость к исцелению на 100%.
  • Хил тонкий
Персонаж, одетый в «эффективность исцеления и крит», но обладающий малым количеством выносливости, его место позади рейда.


Тонкий хил в примерочной

Комбинирование эрнардского целителя и экипировки хищника отличное решение для тех, кто решил разогнать каст и полностью уйти в эффективность исцеления и крит. Минусом такого комбо-сета, как мы видим из данных калькулятора это маленькое количество ХР. Также недостатком экипировки Хищника на сегодняшний день являются персонализация и тупик после того, как мы сделаем последний грейд (Т7), который значительно уступает на статам эфенскому снаряжению.

Учитывайте, что в калькуляторе не учтены пассивные умения, бафы и возможны некоторые несоответствия, так как в игре некоторые показатели в таких вариантах экипировки (и даже хуже) значительно больше.

  • Хил бюджетный, для новичков, с последующим апгрейдом экипировки

Хил эконом

Тут я представляю вариант экипировки для игроков, которые недавно открыли для себя чудесный мир ArcheAge. Часть вещей можно выбить в инстансах (Серьги Кармины и Булава Хальнака), получить по квестам перстень «Милосердие Инистера». Кларнет доблестного капеллана мы берем за знаки отличия участвуя в битвах за кровавую росу и летая по призывам.
Некоторые предметы экипировки все же придется купить на аукционе или скрафтить самому, практически все вещи, представленные на этой моделе (искл. Перчатки, булава кларнет, а также данжевая бижутерия) возможно перекрафтить в экипировку лучше, потому это не просто «шмот на первое время», а начало долгого пути к совершенству.

Не только хорошим, но и необходимым усилением персонажа являются гравировки и лунные руны. Одни дают нам +несколько единиц к основным статам, вторые защиту в PvP. На первых двух моделях вы можете увидеть какие лунные руны и гравировки куда вставляются.

Некоторые гравировки покупаются за очки чести, другие за гильдейные вклады, третьи и вовсе выбиваются в данжах. Шанс вставки гравировок не 100%, потому вставка очень затратна, исключением являются гравировки «с совета» и дорогостоящие крафтовые рельефные гравировки, при вставке последних, в случае если нас ждет неудача предыдущие гравировки не вылетят (как их скрафтить и что для этого нужно мы можете посмотреть в книге рецептов в игре).

Если очень сильно интересует сила духа, то одним из недорогих луков на силу духа является Алая смерть, он подойдет как и новичку, так и хиллеру, которому важен крит в будущем (минус данного лука - в него нельзя вставить топовые гравировки на скорость чтения заклинаний), также для увеличения силы исцеления Талисман Кармины можно оставить на постоянное ношение.

Отдельно я вынесу несколько предметов, которые мы одеваем на несколько секунд, чтобы прожать необходимый нам скил, которым обладает предмет экипировки.
Андхакар, Чернильная тьма. Дорогостоящая вещь, выпадающая с морского босса Кракен. Уступает в защите Эрнардским и Обсидиановым щитам, потому подходит только для применения умения.
Создает на 10 секунд чернильное облако, скрывая вас от врагов. Облако снижает скорость передвижения врагов и точность. Как видно из описания это некий 10ти секундный инвиз, которым мы можем «отагрить» от нас монстров и «сбросить» врагов. На картинке мы видим работу умения с щита.


Хорошим предметом экипировки является Серьга хранителя тайны Эрнарда дающая выносливость +50 едениц, критический эффект исцеления +4,5%, и активный скил, который повышает вероятность критического эффекта исцеления на 70% в течение 2 секунд. Квест на нее сложный и долгий, но сделать его стоит, серьгу можно носить постоянно или одевать на какие-либо определённые сражения.
Зловещий посох верховного жреца Калеиля выбивается в инстансе «Воюющая бездна», этот посох восстанавливает ману по 75 единиц в течении 30 секунд. Не критичный предмет в нашем инвентаре, но полезный, а главное немного сэкономим на банках!
Непоколебимый бастион Иферии восстанавливает некоторое количество здоровья соратникам в радиусе 10 м в течение 5 сек. Вещь опять же не критичная, но приятная и, если есть возможность, стоит нафармить себе данный щит в Садах наслаждения.
Еще мне хотелось бы отдельно рассказать про стеганные перчатки "Света и тьмы" , хоть они и не могут похвастаться отличными показателями статов, но у них есть огромное преимущество, как мы можем видеть на калькуляторе - они дают скорость чтения нашей основной хилки - умения "Свет и тьма", а дальше самое интересное - максимальную скорость чтения заклинаний можно разогнать до 40% - т.е на таком показатели у вас будет максимальный каст, а если вы одеваете эти перчатки даже при максимальных показателях, то скорость чтения "Свет и тьма" становиться еще быстрее.

Плащи
Плащ дает нашему персонажу много полезных статов: сила духа, объём здоровья, эффективность исцеления итд.
Чтобы получить первоначальный плащ для синтеза нам следует вступить в гильдию, нафармить 150 вкладов на квестах и купить за вклады плащ в лавке гильдии. Прокачивать наш плащ мы идем на Изначальный материк, подойдут такие локации как Солнечные поля и Сверкающее побережье. Там мы набиваем осколки творения для прокачки нашего плаща.
Во время прокачки плаща «рандомно» выпадают различные показатели, нас интересуют сила духа и выносливость. Один из нужных нам статов я рекомендую пытаться ловить свитками (если он таки нам не выпал) на качестве плаща «Легенда», так как далее открываться еще дополнительные статы и ролить становиться еще сложнее.
Плащи имеют несколько ступеней перекрафта, ознакомиться с ними можно на походных верстаках. Целителю как нельзя лучше подойдут такие плащи как:
Длинный темно -зеленый плащ командира (Объём здоровья + эффективность исцеления)
Длинный золотисто-алый плащ командира (Объём здоровья + критический эффект исцеления)
Далее эти плащи можно будет перекрафтить уже в новые плащи (Эфенские) до качества Эпохи мифов, которые еще больше увеличат статы и добавиться еще один показатель. Одним из ключевых моментов в прокачке плаща последнего грейда является то, что он качается не с помощью осколков творения, а плащами любого грейда.


2.1 Костюмы и нижнее белье
Еще одним важным атрибутов для усиления персонажа являются костюмы, которые мы можем приобрести в игровом магазине или синтезировать. Отличие синтезируемого костюма от покупного в том, что в нем мы можем сделать именно те статы которые нужны нам, а также показатели синтезируемого костюма заметно больше, чем у покупного.
Дополнительный приятный бонус костюма – это возможность вставки руны змееуста, каждый раз когда вас атакуют защита и сопротивления повышаются на 60, а эффект суммируется до 7 раз, купить ее можно на аукционе, но стоит она неприлично дорого.


Хорошими статами для целителя в синтезируемом костюме являются:
  • Эффективность исцеления
  • Шанс критического эффекта исцеления
  • Критический эффект исцеления
  • Защита
  • Выносливость
  • Устойчивость к критическому урону
  • Время применения умений
  • Получаемый урон (-%)
Отдельного внимания заслуживает устойчивость к атакам в пвп, которая может «выпасть» в нижнем белье и костюмах. Возможно на первое время да, стат не плохой, и уж явно лучше какой-нибудь тактической подготовки, но, если вдуматься данный стат дает устойчивости ничтожно мало (менее, чем одна гравировка), потому лучше стараться поймать что-то более полезное из вышеперечисленного.

Если с крафтовым костюмом вам не везет, тем более дело это очень затратное, следует купить на аукционе или в игровом магазине костюмы чуть хуже, но подходящие целителю по статам. Отличным костюмом еще и с умением подхила является Костюм корабельного мастера рун, но найти его сейчас достаточно сложно, так как в игровом магазине он продавался давно. Если мы все же его не нашли, тогда следует выбрать из таких костюмов как:
  • Костюм Придворного целителя Хамзаса
  • Костюм миджанийского кочевника
  • Костюм призывателя демонов: Знахарь
  • Костюм наследника крепости Ели

Нижнее белье синтезируется подобно костюмам, рандомно нам может выпасть тот или иной стат, дополнительный приятный бонус нижнего белья – это возможность вставки гравировок ( целителю - время применения умений) и лунных изумрудов (нам подходят на силу духа или выносливость).
Хорошими статами в нижнем белье для целителя являются:
  • Эффективность исцеления
  • Шанс крит. эффекта исцеления
  • Защита
  • Здоровье
  • Доп. эффективность умений целителя
  • Устойчивость к критическому урону


2.2 Благословение Юстины
Благословением Юстины является перераспределениехарактеристик персонажа. Основными характеристиками для целителя, как я уже писала выше являются сила духа и выносливость. С помощью специальных итемов (сфера равновесия и сфера слепого жребия), которые мы можем скрафтить сами или получить как награду по игровому календарю мы перераспределяем показатели силы,ловкости и прочих статов, в статы которые необходимы именно нам.
Необязательно применять Сферу, если вас не устраивает предложенное перераспределение, на скриншоте ниже показано, что при использовании Сферы, нам показывает какой стат уменьшится, а какой прибавиться. Если нас все устраивает, мы нажимаем "ОК", если такой вариант перераспределения нам не подходит мы нажимаем "Отмена", в этом случае Сфера пропадет, но статы не изменятся.

Тут несколько вариантов перераспределения:
  • «Перелить» маловажные статы в силу духа, если нам важен шанс критического эффекта исцеления (+300 ед. силы духа)
  • Повысить выносливость, за счёт чего наш персонаж будет заметно толще (+300 ед. выносливости)
  • Сбалансировать поровну параметры выносливости и силы духа, вложив сферами равновесия и сферами слепого жребия. (+150 ед. к выносливости и силе духа)

3.Прочие полезные предметы



Бафы и расходники
Обязательными практически в любом в рейде являются бафы. Бафы – это положительные долгосрочные эффекты, наложенные на персонажа.
В ArcheAge бафы можно скрафтить самому в разделе кулинария/алхимия, а также приобрести их у других игроков и за очки чести. Повесить на себя положительный эффект очень просто. Мы кликаем на нужный нам предмет, после чего нам предлагаются на выбор баф, ниже описаны необходимые нам.

1.Легкий финиковый нектар Повышает объем здоровья на 1300 ед. в течение 30 мин.Повышает устойчивость при сражении с монстрами на 4%.
2.
Сладкий финиковый пунш Повышает объем маны на 1300 ед. в течение 30 мин. Повышает дополнительный урон умений при сражении с монстрами на 6%.
3. Набор драгоценных флаконов с защитными эликсирами. (мы выбираем Драгоценный флакон с эликсиром защиты) Повышает защиту на 1800 ед. в течение 30 мин.
4. Дегустационный набор гурмана (мы выбираем Рагу по-хаторски) повышает силу духа на 60 ед. в течение 30 мин.
5. Сборник магических фолиантов (мы выбираем Фолиант устойчивости) – повышает устойчивость к атакам дальнего, ближнего боя и осадному урону боя на 48 ед. в течение 30 мин.
6. Свиток стойкости - повышает объем здоровья и маны на 1000 ед. в течение 30 мин.
7.Свиток славы Акритеса - повышает устойчивость к атакам в PvP на 500 ед. в течение 30 мин.

За 300 очков чести можно приобрести еще один полезный баф Фиал Акритеса., при нажатии нам также даётся выбор бафа. Нас интересуют – Фиал стойкости Акритеса/Фиал Славы Акритеса/Фиал милости Акритеса (каждый фиал ситуитивен, на PvE следует бафать Фиал Милости Акритеса, на PvP - один из первых двух) Я обычно использую фиал стойкости Акритеса, так как у меня достаточные показатели защиты и погибаю я в большинстве случаев от кританувших миликов.


К расходникам я отнесу баночки на восстановление маны и здоровья, а также супы. Ниже представленные баночки должен иметь любой уважающий себя игрок и активно использовать их на поле боя.
Кисло-сладкий суп Южной ишубарывосстанавливает 5026 ед. маны за 5 секунд. Недоступно использование в бою.
Дворфийский паек - восстанавливает 7285 ед. здоровья за 5 секунд. Недоступно использование в бою.
Инкрустированный флакон c целебной микстурой - Позволяет мгновенно восстановить 2315 ед. здоровья и дополнительно 2315 ед. здоровья в течение 10 секунд.
Инкрустированный флакон микстурой маны - Позволяет мгновенно восстановить 1335 ед. здоровья и дополнительно 1335 ед. здоровья в течение 10 секунд.
Инкрустированный флакон c эликсиром маны мгновенно восстанавливает 4443 ед. маны. Откат 90 секунд.
Инкрустированный флакон c целебным эликсиром - мгновенно восстанавливает 7725 ед. здоровья. Откат 90 секунд.

Питомцы и фамильяры
Всегда мечтали о кошке? А может задумывались о ручном дракончике или ездовой хрюшке? Благодаря ArcheAge это реально. Мы можем обзавестись и боевым котиком, и ручным дракончиком, который будет не только защищать нас, но и поднимать некоторые показатели. Можно покататься на лошади, их тут огромное количество,приобрести Тайфуна – прекрасная голубая пантера, или разведывать территории на Химерионе, который скроет вас от врагов! Ниже я представлю несколько боевых и ездовых питомцев, которые помогут нам в игре и скрасят серые будни.
Химерион/Азурион – можно купить с аукциона. На 2 минуты делает нас невидимыми и позволяет передвигаться в «инвизе».

Призрачный конь – покупается с аукциона, обладает краткосрочным умением невидимости, что позволяет нам скидывать с себя врагов, находясь на ездовом питомце, также этот скакун очень шустрый.

Тайфун – достаточно быстрый ездовой питомец, которого можно приобрести за очки чести.

Снежный барс – быстрый и красивый ездовой питомец, которого можно приобрести в гильдийной лавке за вклады.

Грифон - крайне полезный питомец в том случае, если у вас нет глайдера, на который не распространяется турбуленция. Питомец бегает не быстро, достаточно громоздкий, но для полетов в море подойдет, если нет варианта лучше.

Розовый дельфин - незаменимый питомец для воды, имеет ускорялки и очень шустро плавает. Можно выбить в инстансе "Вечный остров", падает с вероятностью 100%

Детеныш Гартарейн – пока призван или жив этот боевой питомец, увеличивает здоровье своего хозяина на 1500, так же может драться.
Пустынный дикобраз – один из топовых боевых питомцев для сражений на аренах и не только, обладает скилом, который переагривает на себя «противника». Есть 3 варианта окраски, можно купить за несколько серебряных в Багровом каньоне.

Недавно в игровом магазине появились ларцы, от куда мы можем вынуть Мистериона. Преимущество этого питомца в том, что его невозможно взять в таргет и убить, так же у него 2 особо полезных эффекта – поглощает урон хозяина в течение 3х секунд, а также мы можем усилить его купив руну на 30 дней, которая увеличит объём здоровья нашего персонажа на 1500 единиц.

Глайдеры
Глайдер - неотъемлемая часть ArcheAge, это некие прекрасные крылья,которые позволяют нам быстро перемещаться по воздуху. Я кратко представлю вам несколько видов глайдеров, которые наиболее полезны для нас.

Глайдер «Рассекатель небес»/ «Властелин морей» / «Крылья укротителя бури»

Это самые топовые глайдера, который выпадают с боссов Кракен, Гартарейн и Корвус. Их цена от 50 000 до 150 000 голды. Все вышеперечисленные глайдеры находятся в воздухе 10 минут и на них не действует эффект турбуленции в море.
Глайдер «Летучая мышь»
Неплохой, но достаточно медленный глайдер, обладающий умением невидимости. Часто спасал меня от мобов, также подходит для разведки воздуха на суше.
Глайдер «Красный дракон»
Быстрый, недорогой глайдер, отлично подойдет новичку.
Глайдер –метла «Призрачная молния 2000»
Я вписала сюда этот глайдер по нескольким причинам, первая –естественно необычный внешний вид, остальные – глайдер достаточно недорогой и быстрый, приобрести можно на аукционе, обладает такими полезными умениями как пятисекундный инвиз, рывком и телепортацией вперед на 12 метров. В общем, настоящая магия!

В гильдиях 6го уровня и выше появляется бонус, который при умении глайдера «Реактивный подъем» ускоряет его на несколько секунд

Всегда имейте в рюкзаке реактивное топливо, которое ускоряет ваш глайдер на 30 секунд.

Титулы
Хотим усилить своего персонажа еще? А если это бесплатно? Для особо экономных и кропотливых следует обратить внимание на титулы. Это какая-либо надпись рядом с никнеймом персонажа. Некоторые титулы делаются просто ради красоты, например, «Романтик», другие добавляют немного к статам нашего персонажа, третьи помогут сэкономить на мане.

Титулы можно получить по разнообразным квестам (например, выполняя ежедневно задания с досок в тех или иных локациях) или прокачав профессию, для самых активных фармеров арены есть отличный титул за очки чести! Я перечислю тут самые хорошие титулы для целителя, понятно, что прирост с них не значителен, но… тут единичка, там единичка и наскребли на 50% шанс крита.
Самым топовым и на мой взгляд труднодоступным является титул «Десница богов» - расход маны при использовании боевых умений снижен на 5%, время восстановления умений гнева сокращено на 9%. Этот божественный титул мы можем получить, прокачав умения гнева во всех ветках до 55, сложно да, но оно того стоит.
Если вы задумываетесь о том, какое ремесло качать первым, начните с портняжного дела, мы будем не только крафтить экипировку для нашего персонажа, но и в итоге обзаведемся одним из самых полезных титулов для целителя. На последнем уровне профессии и прокачке ее до 230 000 мы получаем титул, который дает нам силу духа 20 ед. и выносливость 10 ед. До этого, на 50 000 профессии – 10 силы духа, на 180 000 – 20 силы духа.



Прокачка горного дела напротив даст нам 20 ед. выносливости и 10 силы духа, мало, зато полезно!
Надоело тратиться и душа хочет огородов и прибыли? Становитесь алхимиком! На 180 000 профессии мы получаем титул на +20 единиц силы духа, на 230 000 силу духа и интеллект, и возможность варить любые банки!
Хотим быть толстенькими? Прокачивай строительство (+20 ед. выносливости и +10 ед. силы) или кожевничество (20 ед. выносливости и 10 ед. ловкости)
Титул Легендарный кузнец дарует нам +20 ед выносливости +10 ед. ловкости, а Легендарные Лесорубы ходят с титулом дающим +20 ед выносливости, +10 ед. силы
Хотите сразу и все? Тогда добро пожаловать на разломы, арены и прочие места, где можно добыть много очков чести, именно для вас есть титул «Командор», который увеличивает все ваши статы на 25 ед.

4. Словарик новичка



Наверно после прочтения гайда у вас возникла масса вопросов, особенно по всяким непонятным словам, пытаешься разобраться в игре, сидишь, читаеш, а тут и в гайдах ничего не понятно, не говоря уж об игре! Для всех, кому еще сложно разобраться в игровых терминах я написала игровой словарик второй, дополненной версии, надеюсь после его изучения вам будет проще разобраться что к чему и понять, о чем говорят ваши игровые друзья.

Баф
– положительный эффект, накладываемый на цели.
Дебаф – отрицательный эффект, накладываемый на цели.
Хил(Хилер)– Класс, относящийся к классам поддержки с возможностью восстанавливать здорововье соратникам
Ассист - применение умений/дебафов/урона к одной цели несколькими персонажами.
ДД/Дамагер –персонаж, наносящий урон.
Милик – персонажи, которые играют за классы ближнего боя.
Шмот – экипировка персонажа.
Статы – показатели персонажа/экипировки такие как выносливость сила духа и прочее показатели.
Мобы/Гринд – монстры, населяющие игровой мир/истребление монстров игрвого мира с целью прокачки и заработка.
РБ - сильные монстры, населяющие игровой мир, на которые собираются рейды для того, чтобы их убить и получить ценный дроп.
Дроп – какой-либо предмет, выпадающий с монстра.
Скилы – умения персонажей.
Каст – время применения умений персонажами.
Ристалка – в Архейдж – Ристалище 3х3 или 1х1 – некие арены, где можно схлестнуться с противниками на равных условиях.
Стаки/Стакаем – использование некоторых умений, которые активируют другие или усиливаются сами после накопления чего-либо.
Крафт – изготовление предметов.
Топ/Топовые – высокое качество предмета или хорошая игра персонажа.
Агр/Переагривать – персонаж, отвлекающий на себя атаки монстров или других игроков (обычно танк)
Таргет – цель для атак или исцеления.
Инвиз – невидимость для окружающих вас монстров или игроков.
Неуяз – неуязвимость, пока вы или монстр используете это умение, мы не получаете урон и отрицательные эффекты
Итемы – какой-либо квестовый предмет.
Рандом – случайное распределение/выпадение каких-либо показателей или случайное распределение/выпадение предметов.
Селфбаф – бафы,которые прокидываются только на себя.
Фарм/Фармить –истребление монстров и рейд-боссов игрового мира с целью заработка.
Комбо –использование/сочетание нескольких умений для большей эффективности.
5. О настройке игровых девайсов



Я вынесла этот раздел в конец, отдельной темой, так как это достаточно полезная информация и относиться не только к хилам и определенной игре, но и ко многому другому, рассматривать создание простейших макросов для некоторого облегчения игры мы будем естественно на примере комбинирования скилов в ArcheAge.
В моей самой первой ммо была уникальная система внутренеигровых макросов, т.е мы несколько скилов могли сделать одной иконкой и соответственно поместить на одну кнопку и это было крайне удобно.

Когда ты играеш на дамагере, тебе простительны некоторые ошибки. По сей день я встречаю людей, которые «тыкают» умения с панели мышкой, но хилам такое не позволительно, счет идет на секунды, и любая заминка с твоей стороны будет стоить жизни. Основным минусом ArcheAge для меня это было отсутствие макросов, тогда я загорелась мыслью приобрести программируемую мышь, сейчас это достаточно доступный игровой девайс. Итак, в этой теме я расскажу про использование макромышек и настройку кнопок для целителя. Естественно, вы можете все расположить как удобно вам, а я буду описывать свой пример.

Напомню, что автомотизация игрового процесса запрещена и карается баном, и я расскажу не о том, как засадить огород по одной семки пока вы гуляете, а о том, как удобнее скомпоновать умения и «забиндить» их на одну кнопку для минимальной потери времени при использовании связок умений.

На изображениях я использую программу Razer Synapse и модель мыши Razer Naga Hex.,вы можете подробно рассмотреть, как скомпоновать 2 умения, расставленные на разных кнопках (кнопка 2 и кнопка 4) в одно (в нашем случае мы будем настраивать два умения на кнопку мышки 1), для мгновенного применения.


Шаг первый
Заходим в настройки мыши и выбираем, какую клавишу мы хотим настроить. В большинстве драйверов изображена мышь или пронумерованы ее кнопки, я буду переносить цифры 2 и 4 на цифру на 1. т.е в конечном итоге я хочу чтобы по нажатию клавиши 1 у меня комбинировались 2 умения - «Энергетический щит» + «Свет и тьма».

Шаг второй

Начинаем добавлять макрос, вариантов его работы несколько. Не следует ставить такой вариант макросов как Нажал кнопку –
макросы включились, а ты сидиш и меняешь таргеты отхиливая цели одна за одной. Во-первых – вы не всегда будите успевать менять цели, и мягко сказать начнется сумбур. Во-вторых – через пару тройку часов такой игры вы начнете подвисать, подлагивать или вовсе вылетать, потому наш выбор - воспроизведение макроса один раз.

Шаг третий
Нажимаем "Запись" и прожимаем кнопки, которые мы хотим "забиндить" на одну. Сново нажимаем "Запись", чтобы закончить ее и сохраняем! Готово!


Шаг четвертый, заключительный
На последнем скриншоте мы видим, что теперь там макрос, который сделали выше. Т.е теперь при нажатии клавиши 1 на мышке, в игре вы будите получать мгновенное комбо из «Энергетический щит» + «Свет и тьма»

Особо удобные сочетания умений для компоновки на одной кнопке это:
  • «Энергетический щит»+ «Свет и тьма» настройка макроса показана на изображении выше.
  • «Дар жизни» + «Свет и тьма» - очень удобно, но использовать такое сочетание постоянно не рекомендую, так как вы просто напросто останетесь без маны.
  • «Железная воля» + «Телепортация» - вышли из дебафа «Железной волей» и телепортировались подальше от разряжаемых в вас контролей.
  • «Клич жизни» я рекомендую поставить на отдельную, легко доступную кнопку, так как это умение используется не только как подхил, но и как умение, с помощью которого мы моментально снимаем дебафы.
  • «Телепортация» + «Непрерывное исцеление» - тут я думаю особых объяснений не надо, убежали – отхились. Важно знать, что использовать такую связку нужно в случае если на нас нет дебафов, режущих отхил, иначе толку от этого будет 0.
Также можно поставить на кнопки любые расходники, или сделать, например, комбинацию для свапа щитов. Одел щит Кракена -> прожимается умение -> одевается основной щит.

На этом я заканчиваю свой гайд, мне кажется я достаточно подробно рассмотрела целителя и рассказала, что это такое и с чем его едят, надеюсь этот гайд смог ответить на множество ваших вопросов по классу и игре. Всегда буду рада помочь и ответить на ваши вопросы на форуме и личных сообщениях! Спасибо за прочтение и отзывы!
Последний раз редактировалось Мушкетер; 15.11.2017 в 18:11.
Аватар для Rimedia
Писaтель
Регистрация:
18.05.2017
Эксперт
Награжден за: За отличный гайды по билдам в АrcheAge 3.5, АrcheAge 5.0,  АrcheAge 6.0 Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5"
Re: Целитель (Подробный гайд)
лучше бы вместо просвещения взять второй блинк или же бафф на хп. у нас просвещение всегда снимают ибо при перебафе он самый бесполезный. те же 2.5к хп принесут больше пользы или блинк спасет от врагов

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Rimedia:
лучше бы вместо просвещения взять второй блинк или же бафф на хп. у нас просвещение всегда снимают ибо при перебафе он самый бесполезный. те же 2.5к хп принесут больше пользы или блинк спасет от врагов
не согласна с вами). Баф на хр берут аскеты, эскалопы или целители немного с другим билдом, так как там нет Духа медведя и прирост со "Второго дыхания" мал (я кстати такие билды, без пассивок с обороны вообще не одобряю, лучше взять аскета, чем брать целую ветку ради неуязика ), второй блинк, я хз я бегала с ним, мне не очень нравиться, да он полезен в некоторых моментах, но на всех местностях его не будеш использовать, например там где горы, камни, вода и постройки - тупо влетиш в стену (например, где морф или просто на осадах, где все застроено), одного блинка, при том который проще в использовании как по мне - вполне достаточно.

Раз уж на то пошло, была у меня вообще мысля вставить гравировки на увеличение времени зарядов и отказаться от пассивки из сопрота, но просвещение я бы точно оставила.
Аватар для Кочегарин_renamed_1286470_27122020
Писaтель
Регистрация:
25.11.2016
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по билдам в АrcheAge 3.5 Победитель конкурса
Награжден за: За первое место в конкурсе билдов по ArcheAge
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Мушкетер:
не согласна с вами). Баф на хр берут аскеты, эскалопы или целители
С каких это пор целители являются баферами? Даже с другим билдом. Это каким шашлыком надо быть, что билд так переквовырять. Бери эсколопа тогда, раз бафать хочется
Тупая потеря поинта
Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Кочегарин:
С каких это пор целители являются баферами? Даже с другим билдом. Это каким шашлыком надо быть, что билд так переквовырять. Бери эсколопа тогда, раз бафать хочется
Тупая потеря поинта
Рыбонька, так то не я предложила баф на хр брать, а девушка выше, я лиш обосновала почему я считаю что брать его не стоит, собственного у меня его и нет).
Далее, мне играется комфортно с одним блинком, Просвещение в рейде просят часто(и нет, не в ракорейдах на разломах, со старта игры я наигралась уже и на разных серваках и разных фракциях поучаствовав на всех рб), наравне с бафами на хр и гкд, в моем случае баф востребован и полезен, чо за кипиш то?
Аватар для Кочегарин_renamed_1286470_27122020
Писaтель
Регистрация:
25.11.2016
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по билдам в АrcheAge 3.5 Победитель конкурса
Награжден за: За первое место в конкурсе билдов по ArcheAge
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Мушкетер:
Рыбонька, так то не я предложила баф на хр брать, а девушка выше, я лиш обосновала почему я считаю что брать его не стоит, собственного у меня его и нет).
Далее, мне играется комфортно с одним блинком, Просвещение в рейде просят часто(и нет, не в ракорейдах на разломах, со старта игры я наигралась уже и на разных серваках и разных фракциях поучаствовав на всех рб), наравне с бафами на хр и гкд, в моем случае баф востребован и полезен, чо за кипиш то?
Я про просвещение говорю, а не хп. Если это рейд, то оно всегда имеется, но никак ни у целителей. Есть более лучшие варианты траты данного поинта.
Так нету никакого кипиша, просто мне интересно, какова цель взятия этого умения, если оно бесполезно для рейдов, т.к. там есть кому кидать. Если просят-пуская ждут того, у кого оно есть. Но это очень редкое явление, когда кто-то без него бегает. Конечно, если это адекватный не бомжерейд
Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Кочегарин:
Я про просвещение говорю, а не хп. Если это рейд, то оно всегда имеется, но никак ни у целителей. Есть более лучшие варианты траты данного поинта.
Так нету никакого кипиша, просто мне интересно, какова цель взятия этого умения, если оно бесполезно для рейдов, т.к. там есть кому кидать. Если просят-пуская ждут того, у кого оно есть. Но это очень редкое явление, когда кто-то без него бегает. Конечно, если это адекватный не бомжерейд
Если говорить об идеале, как это раньше делалось, в моей самой первой фракции - саппорт договаривался, кто берет баф на хр, кто просвещение, и бафали.
Просвещение дает 1% к шансу крита исцеления, как по мне это немало, тем более когда разгонять крит уже нечем. Дает 400 хр, понятно, что такое себе, но не прям сама бесполезность.
Ты считаеш, что можно взять что то полезнее, ок, что на твой взгляд полезнее? Боковой блинк, который юзаеться далеко не везде? (Хочеш тонну блинков и максимальную мобильность, бери аскета, и скачи как стекозел) Первая пассивка из сопрота? Не спасет. Неукротимость? Я ни от от одного мага не отлетала с одного удара, даже от Полтосика под фул забафом (пример для сравнения, потому что эквпи то у него достойный), бьют многие больно, но соооовсем не критично, выживаеться на ура (арены я в расчот брать не буду). Чистое сердце? у меня каст 43%, + он опять же занимает 1 бафслот и 500 сопрота.. не далеко ушли от 30 ед. ко всем статам.

Что полезнее то тогда?

Раз уж пошол дискус на тему просвещения, тут можно добавить, что это индивидуально, кому то нравиться, кому то нет, но не стоит быть такими предвзятами к этому умению.
Аватар для Кочегарин_renamed_1286470_27122020
Писaтель
Регистрация:
25.11.2016
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по билдам в АrcheAge 3.5 Победитель конкурса
Награжден за: За первое место в конкурсе билдов по ArcheAge
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Мушкетер:
Если говорить об идеале, как это раньше делалось, в моей самой первой фракции - саппорт договаривался, кто берет баф на хр, кто просвещение, и бафали.
Просвещение дает 1% к шансу крита исцеления, как по мне это немало, тем более когда разгонять крит уже нечем. Дает 400 хр, понятно, что такое себе, но не прям сама бесполезность.
Ты считаеш, что можно взять что то полезнее, ок, что на твой взгляд полезнее? Боковой блинк, который юзаеться далеко не везде? (Хочеш тонну блинков и максимальную мобильность, бери аскета, и скачи как стекозел) Первая пассивка из сопрота? Не спасет. Неукротимость? Я ни от от одного мага не отлетала с одного удара, даже от Полтосика под фул забафом (пример для сравнения, потому что эквпи то у него достойный), бьют многие больно, но соооовсем не критично, выживаеться на ура (арены я в расчот брать не буду). Чистое сердце? у меня каст 43%, + он опять же занимает 1 бафслот и 500 сопрота.. не далеко ушли от 30 ед. ко всем статам.

Что полезнее то тогда?

Раз уж пошол дискус на тему просвещения, тут можно добавить, что это индивидуально, кому то нравиться, кому то нет, но не стоит быть такими предвзятами к этому умению.
Во-первых. Боковой блинк спокойно юзается также, как и стандартный. И техника ТП такая же. Конечно, если в гору делать тп, то не пройдешь. На то она и гора. Но и обычный ТП так же не пройдет. Они идентичны друг другу. При этом, не обязательно делать ТП именно в бок. куда захотел, туда и блинканулся. И два ТП на много лучше, нежели 1
А вот просвещение-потеря поинта. Конечно, если в рейде нету эскулапов, миротворцев и т.д. (что нереально), то придется брать этот скил, дабы пробафать народ. Но ты же в рейде. Это значит, что есть те, кто этим делом занимаются. А ты, в свою очередь, повторюсь, ТЕРЯЕШЬ ПОИНТ. И по мне-лишний блинк будет куда лучше 1% шанса крита. Что ты будешьс ним делать, когда тебя семеро будут ***? Убежишь? Не далеко и они догонят ,и продолжат. А ты им тип скажешь: "ухадите быстра, у меня есть +1% шанс крита-разнесу тут всех! Даю последний шанс"
Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Кочегарин:
Во-первых. Боковой блинк спокойно юзается также, как и стандартный. И техника ТП такая же. Конечно, если в гору делать тп, то не пройдешь. На то она и гора. Но и обычный ТП так же не пройдет. Они идентичны друг другу. При этом, не обязательно делать ТП именно в бок. куда захотел, туда и блинканулся. И два ТП на много лучше, нежели 1
А вот просвещение-потеря поинта. Конечно, если в рейде нету эскулапов, миротворцев и т.д. (что нереально), то придется брать этот скил, дабы пробафать народ. Но ты же в рейде. Это значит, что есть те, кто этим делом занимаются. А ты, в свою очередь, повторюсь, ТЕРЯЕШЬ ПОИНТ. И по мне-лишний блинк будет куда лучше 1% шанса крита. Что ты будешьс ним делать, когда тебя семеро будут ***? Убежишь? Не далеко и они догонят ,и продолжат. А ты им тип скажешь: "ухадите быстра, у меня есть +1% шанс крита-разнесу тут всех! Даю последний шанс"
Если меня имеют семеро, я уже точно никуда не убегу, и мне там не поможет ни 10 блинков, ни просвещение, я буду висеть/лежать сидеть в тонне котроля и скарее всего кончусь)
Если есть возможность уйти - достаточно одного блинка в сторону союзников и отхилиться (читай у меня в гайде выше)., телепорт+ барьер, и сново отхилиться, и ненадо 10 блинков вдаль. Если у тебя хороший шанс крита ты отхилишся фул с одной лашоки и сново в бой, а не скакать по всем кустам на 100500 метров от своего рейда.

Ты меня уже убеждал ранее, в своей теме что 3500к хр с массовой ладошки топ, с такими же усмешками, а позднее поменял все так, как написала я. Я не понимаю твоих усмешек и у тебя просматривается предвзятое отношение (либо зашкаливает ЧСВ), раз тебе не дает покоя это просвящение, при том что я уже 100500 раз обосновала почему именно этот баф, и 1.мне с ним комфортнее. 2.он не уступает по важности боковому блинку. При том что боковой блинк даст преимущество только мне, а баф - всем. Иногда даже 400 хр и 1% крита решает.
Аватар для Rikkanya_renamed_1331307_25012021
Читатель
Регистрация:
28.05.2017
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Кочегарин:
Во-первых. Боковой блинк спокойно юзается также, как и стандартный. И техника ТП такая же. Конечно, если в гору делать тп, то не пройдешь. На то она и гора. Но и обычный ТП так же не пройдет. Они идентичны друг другу. При этом, не обязательно делать ТП именно в бок. куда захотел, туда и блинканулся. И два ТП на много лучше, нежели 1
А вот просвещение-потеря поинта. Конечно, если в рейде нету эскулапов, миротворцев и т.д. (что нереально), то придется брать этот скил, дабы пробафать народ. Но ты же в рейде. Это значит, что есть те, кто этим делом занимаются. А ты, в свою очередь, повторюсь, ТЕРЯЕШЬ ПОИНТ. И по мне-лишний блинк будет куда лучше 1% шанса крита. Что ты будешьс ним делать, когда тебя семеро будут ***? Убежишь? Не далеко и они догонят ,и продолжат. А ты им тип скажешь: "ухадите быстра, у меня есть +1% шанс крита-разнесу тут всех! Даю последний шанс"
Читала я, читала. Читала Ваш билд, и билд Мушкетера, интересные комментарии и не смогла удержаться.
Раскрывая тему (О, Боже!) Просвещения, хочу сказать, что этот баф мобильный. Ты можешь его брать, если понимаешь, что:
1. Не можешь достойнее применить поинт;
2. Если ты не бегаешь в больших рейдах, где у каждого есть этот баф;
3. Ты личный хил какого-нибудь танка, с которым ты врываешься, и его и тебя постоянно надо ребафать;
4. Придерживаешься правила: "Стата чара бережет"
На самом деле, я согласна с мнением - если на тебе будет висеть куча тел, а особенно милики, которые бросаются в первую очередь на хилов, ты своим блинком никуда не убежишь, а просто "отъедешь".
Тем более, надо различать два типа хилов: хил - фулл саппорт, и хил самостоятельный.
Фулл саппорт - мало того, что он тебя всего с ног до головы пробафает, так еще и ману подрегенит (да-да, и такое было иногда).
Самостоятельный хил естественно будет брать блинки, неуяз в сопроте, неукротимость и т.д. Потому что по большей части он бегает отдельно от рейда (врывается с танком, бегает с отдельными малыми группами, участвует в пвп 2х2, 3х3 и т.д.)
И то, есть масса нюансов.
К чему весь этот длиннокоммент.
Если человек себя комфортно ощущает именно в этом спеке - не надо разглагольствовать на тему "Ты берешь не тот скил - ты " Можешь выразить свою точку мнения я не спорю, но на данный момент вы неадекватно наезжаете на данную тему.
Считаю, что просвещение достойный скилл, как и в "опене", так и на аренах и т.д. ИМХО.
Уже чую, что в меня летят матерные тапки.
Аватар для Rimedia
Писaтель
Регистрация:
18.05.2017
Эксперт
Награжден за: За отличный гайды по билдам в АrcheAge 3.5, АrcheAge 5.0,  АrcheAge 6.0 Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5"
Re: Целитель (Подробный гайд)
Ну не знаю. Если на меня бежит рейд как раз таки 2 блинка спасают. блинки+глайдер+пет. просто изи уйти. даже под асистом (родной Эрнард это знает хD)

Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Rimedia:
Ну не знаю. Если на меня бежит рейд как раз таки 2 блинка спасают. блинки+глайдер+пет. просто изи уйти. даже под асистом (родной Эрнард это знает хD)
Вы сейчас сравниваете 2 разных хила, эскулапа, у которого мало закрывашек, и ему действительно надо быть прыгучим и мобильным, и целителя, у которого глухая, неуяз итп, в тот момент когда вы будите давать по тапкам, я прожму глухую и отхилюсь, а в запасе еще останется телепорт.
блинки+глайдер+пет это комбинация к чему? хилить кто будет? сваливала так, в случаях когда все уже на нуйке.
Аватар для Rimedia
Писaтель
Регистрация:
18.05.2017
Эксперт
Награжден за: За отличный гайды по билдам в АrcheAge 3.5, АrcheAge 5.0,  АrcheAge 6.0 Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5"
Re: Целитель (Подробный гайд)
знаете.. ни целитель под глухой, ни эскулап не сможет стоять в толпе красных врагов, когда они начинают "крутить" ваш рейд. поэтому и надо двигаться даже целителю, а не стоять как столб в неуязе в надежде, что этот скилл спасет. я лучше отбегу и буду дальше хилить, а не стоять под глухой и выхиливать себя.

Сообщение от Мушкетер:
блинки+глайдер+пет это комбинация к чему?
к тому, что если вы вдруг оказались далеко от рейда (милики стащили лассом и вы оказались в гуще врагов) то как раз таки 2 блинка, глайдер и пет спасут от них.
но дело ваше. никогда не понимала хилов с 1 блинком или же вообще с их отсутствием...

Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Rimedia:
знаете.. ни целитель под глухой, ни эскулап не сможет стоять в толпе красных врагов, когда они начинают "крутить" ваш рейд. поэтому и надо двигаться даже целителю, а не стоять как столб в неуязе в надежде, что этот скилл спасет. я лучше отбегу и буду дальше хилить, а не стоять под глухой и выхиливать себя.



к тому, что если вы вдруг оказались далеко от рейда (милики стащили лассом и вы оказались в гуще врагов) то как раз таки 2 блинка, глайдер и пет спасут от них.
но дело ваше. никогда не понимала хилов с 1 блинком или же вообще с их отсутствием...
Насчот неуяза я с вами согласна полностью, что он не спасет, если окружили красные и надо тикать, а не откладывать свою смерть и ждать пока набежит еще больше)
На счот глухой и выхиливать себя - ну мне кажеться бывают разные ситуации, плюс теми же сердечками отхилить себя на фул не проблема, или банку под глухой умять, или клич жизни дать... понятное дело как столб стоять не вариант, но у целителя в такой ситуации возможностей больше, чем у эскалупа.
Аватар для JormungandCrete_renamed_1273129_28042021
Читатель
Регистрация:
10.10.2016
Просветитель
Награжден за: За отличный гайд по билдам в АrcheAge 3.5 Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Целитель (Подробный гайд)
Отличный гайд, спасибо большое! Очень информативно, и очень понравилось как реализованы скролл-метки.
Который час бьюсь, пытаюсь такие же скролл-метки попробовать сделать, но не выходит. :С

Последнее утешение того, кто страдает бессонницей, – это ощущение превосходства в дремлющем мире.
© Леонард Коэн
Аватар для Mobinik_renamed_1343066_02012021
Читатель
Регистрация:
25.09.2017
Re: Целитель (Подробный гайд)
Какая пушка будет актуальна в 4.0 для хилов?
Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Mobinik:
Какая пушка будет актуальна в 4.0 для хилов?
Выбор пухи зависит от вашего бюджета, подойдут и обсидиановые пухи, и эрнардские, естественно если бюджет позволяет, то я бы рекомендовала делать эфен 1 эпохи и выше, так как у него достаточно высокая эффективность исцеления.
Аватар для Aethus_renamed_1228720_22022021
Маньяк
Регистрация:
30.12.2015
Просветитель
Награжден за: За помощь и ответы на вопросы новичков в ArcheAge
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Мушкетер:
Выбор пухи зависит от вашего бюджета, подойдут и обсидиановые пухи, и эрнардские, естественно если бюджет позволяет, то я бы рекомендовала делать эфен 1 эпохи и выше, так как у него достаточно высокая эффективность исцеления.
Не только от СИ отхил зависит =) Себе считал, мне т7 эпохи легенд катит, как минимум, не хуже, а то и лучше, чем эфен сказаний. И это при просто ппц насколько мЕньшей цение =)
Аватар для Мушкетер
Фанат
Регистрация:
01.10.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Эксперт
Награжден за: За гайды по билдам в АrcheAge 3.5 и другим отличным руководствам по игре, а также за огромный вклад в развитие раздела  АrcheAge
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: За вклад в развитие раздела ArcheAge Признанный автор
Награжден за: Автор отличных гайдов и руководств по ArcheAge Чемпион
Награжден за: Двукратный победитель конкурсов на нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Aethus:
Не только от СИ отхил зависит =) Себе считал, мне т7 эпохи легенд катит, как минимум, не хуже, а то и лучше, чем эфен сказаний. И это при просто ппц насколько мЕньшей цение =)
с учетом марафона вполне реально сделать эфен второй эпохи, который по эффективности исцеления будет побольше Т7 3й эпохи, а если сейчас собирать т7 это получается примерно 130к болванка, и около 40к на перекрафт, когда собрать белый эфен стоит около 60-80, а остальные денюжки можно пустить на его ап, плюс если в темном будущем поставят обнову с ребалансом скилов, где оочень сильно режат умения на отхил, опять же потребуется пуха с высокой СИ, ну это я так думаю)))
Аватар для Aethus_renamed_1228720_22022021
Маньяк
Регистрация:
30.12.2015
Просветитель
Награжден за: За помощь и ответы на вопросы новичков в ArcheAge
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Мушкетер:
с учетом марафона вполне реально сделать эфен второй эпохи
Это если сделать 100500 акков? Так себе удовольствие, если честно =)

Сообщение от Мушкетер:
эффективности исцеления будет побольше Т7 3й эпохи

Как уже сказал, я прикидывал, у меня отхил лучше с т7 легенд, чем с эфеном сказаний при несопоставимой стоимости) Так что я уж как-нить со своей палкой-хилялкой погоняю) Я и с ней по 20к с ладошки заливаю, мне норм)


Сообщение от Мушкетер:
когда собрать белый эфен стоит около 60-80, а остальные денюжки можно пустить на его ап, плюс если в темном будущем поставят обнову с ребалансом скилов, где оочень сильно режат умения на отхил, опять же потребуется пуха с высокой СИ, ну это я так думаю)))

Насколько помню, ценник сказаний эфена выходит в районе 280к.
Аватар для Mobinik_renamed_1343066_02012021
Читатель
Регистрация:
25.09.2017
Re: Целитель (Подробный гайд)
У меня на данный момент фулл т4. Но, мне кажется, пушка оставляет желать лучшего
Аватар для Aethus_renamed_1228720_22022021
Маньяк
Регистрация:
30.12.2015
Просветитель
Награжден за: За помощь и ответы на вопросы новичков в ArcheAge
Re: Целитель (Подробный гайд)
Сообщение от Mobinik:
У меня на данный момент фулл т4.
Если так, то целься на эрнард фанатика чудес, а потом надолго можешь про пуху забыть, пока остальное не сделаешь. Дальше уже, если много критуешь - т7 от эпохи легенд и выше, если принципиальна неперсональность или же денег навалом - эфен сказаний и выше. Как-то так, если в общем)
Аватар для Mobinik_renamed_1343066_02012021
Читатель
Регистрация:
25.09.2017
Re: Целитель (Подробный гайд)
Хорошо. Спасибо за совет
Аватар для sum1
Suminatrrr
Регистрация:
08.12.2008
GoHa.Ru - 10 лет
Сообщение от Aethus:
Если так, то целься на эрнард фанатика чудес, а потом надолго можешь про пуху забыть, пока остальное не сделаешь. Дальше уже, если много критуешь - т7 от эпохи легенд и выше, если принципиальна неперсональность или же денег навалом - эфен сказаний и выше. Как-то так, если в общем)
Почему бы не взять эпоху чудес, с перспективой апа в эфен? Такая ли сильная разница в статах у чудес и сказаний?

some trash frapses
[Cadmus] : RoA : [arb 80\75\56+] ... sold
[Atlant] : Tribunal : [slb 85\75\75\80] ... sold
[VanHolter] : Blazers : [*WC84+\Wlk75\BH70+] ... sold
[Airin] : [?] : [Wlk85+\77\70+] > Human Iss Enchanter в жопу ГоД
Сообщение от MaXumal:
Последние страницы не читал, но вот на суми ненадо. Таких игроков как он еще поискать нужно.
Сообщение от RWlKeHHu:
суми вообще зая, не надо на него гнать!
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Целитель (Подробный гайд)
Если нет средств взять даже сказания, то про эфен на ближайший год можно вообще забыть.

Shine on.
Ваши права в разделе