20 лет, т.е. вовы, wc3 и прочие диабло, старкрафты и прочие херстоуны возникли сами, и сами же стали хитами, близы не причем.
ВоВ, ск, диабла. Вот и все, что было сделано близзами, и стало новой классикой. Притом даже это не первые игры в своем роде.
Годы создания этих игр знаешь?
Херстоун - измененная Magic: the gathering
ОВ - подредактированная ТФ. Они даже с новыми режимы не стали заморачиваться.
ХОТС - вообще без комментариев.
А что значат циферки в названиях игр StarCraft 2, Diablo 3, надеюсь, мне говорить не надо?
Так скажи, что за последние два (ладно, полтора, если тебе это атк принципиально) десятка лет, близзы сделали нового и инновационного?