Re: [VR] Главные козыри VIVE в войне с RIFT - Игры и контроллеры
Сообщение от INOK:
Основная проблема VR - невозможность донести до стороннего наблюдателя ощущения.
+1. Одна из главных причин почему 3D Vision не стала популярной. Ощущения ахренительные но совершенно невозможно их показать/объяснить тому кто их не пробовал. 15 минут проведенные в VR заставят замолкнуть любого скептика.