И я честно говоря не понимаю плача.
Для начала спасибо за статью.
Во-вторых давайте договоримся - это не плач, это аргументированная дискуссия. Меня ТЕСО как квестовая ММО устраивает более чем - подписку после первого месяца буду продлевать. Я тут не собираюсь никому доказывать, что ТЕСО должна быть тем, чем она не является и быть не может. Можно считать что дискуссия во многом о сендбокс vs квест-ммо.
Теперь далее по тексту. Сендбокс это не синоним "нам лень делать контент". Нет. Это качественно другой формат игры. Разработчикам не лень делать в песочницах контент как в квест-ММО, он там нафиг не нужен. Контент песочницы отличается от контента квест-ММО.
Скайрим, Морровинд и Обливион - это не песочницы. Моды могут менять геймплей в них, на нечто близкое к песочнице, но поскольку изначально формат другой, даже с модами, на полноценный сендбокс последние игры ТЕС не тянут.
В ЕВЕ сендбокс проявляется не в возможности создавать миски и плексы, он в ПВП - политика, шпионаж, кидалово, грабёж, война. Без ПВП ЕВЕ превращается в унылое однообразное соло ПВЕ.
Я с тобой не согласен в том что полноценный эксплорейшн возможен только в сендбоксах.
Это потому что мы по-разному понимаем эксплорейшн в ММО. Ты считаешь что это открывание карты и нажимание на активаторы-стрелочки. Я свой пример пожалуй приведу ещё раз:
Эксплорейшн, это когда у тебя нет само-рисующейся карты и тем более карты, показывающей твоё местоположение на ней.
Эксплорейшн, это когда ты зашёл в лес и заблудился, долго ходил кругами и в итоге вышел к тому же месту, с которого начал. А 15 минут спустя понял, что ты таки вышел вообще в незнакомом месте и уже окончательно заблудился и не можешь понять где ты.
Заблудился ты изначально потому, что в лесу на тебя напал медведь, который одним ударом снёс полхп и ты долго от него убегал петляя между деревьями и кустами. Это потому что мобы не подстраиваются под твой уровень. Если медведю положено жить в лесу, он там живёт - ты зашёл на его территорию, значит огрёб. И медведю пофигу что у тебя недостаточный уровень.
Эксплорейшн, это когда ты нарубил деревьев, накопал смолы и сделал себе лодку, сел в неё и уплыл на другой континент. Попал в туман, сбился с курса, и в итоге тебя сожрал гигантский Ктулху-спрут, потому что плыть на маленькой лодке через океан небезопасно.
Эксплорейшн, это когда ты находишь заброшенный город, который построили когда-то другие игроки, а рядом с городом вход в подземный лабиринт, где они хранили своё добро - оружие, доспехи, инструменты, ресурсы. Но подземелье давно заброшено и теперь наводнено опасными монстрами, а некоторые тоннели обвалились и чтобы добраться до сундуков нужно расчищать завалы.
В песочнице, в отличие от квест-ММО мир динамичен и постоянно менется игроками. Сегодня ты видишь гору вокруг которой глухой лес, а спустя месяц этот лес могут вырубить и выстроить поселение с гаванью и засеять поля. А ещё через полгода поселение могут забросить и вокруг горы снова всё заростёт лесом, но посреди деревьев будут ещё руины города и сундуки с добром.
В ТЕСО такого нет и никогда не будет. Точно так же как в песочнице не будет увлекательной детективной истории за каждым поворотом с полностью озвученными диалогами.