Для входа на форум нажмите здесь
Experience System Change
Автор темы: Taciturn
Дата создания: 01.06.2003 04:46
Старый 01.06.2003, 04:46
#1
Аватар для Taciturn
Знаток
Регистрация
28.02.2003
Регистрация
Адрес
Игра
28.02.2003
Piter
RL
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: Знаток ММОРПГ (EQ, VG..)
Experience System Change
Experience System Change - Grouping

We\'ve made some improvements to the way experience is rewarded in all of EverQuest. At its core, the idea is to positively reinforce grouping. There should never be any penalty to adding "that sixth person over there," whatever class they may be, into your group. That is exactly the type of behavior that should be rewarded.

In a massively multi-player game, any mechanic that penalizes those who group is one that we need to take a serious look at. While there are definite benefits to forming "well balanced" groups in terms of damage, tanking, healing, and support, there shouldn\'t be an active penalty to those who cannot find groups of "optimal" balance.

As it stands in EverQuest, groups gain a 2% to 20% experience bonus, which we refer to as the "group bonus", for having two to six members. In practice, however, this has never been much of a bonus, even in the case of a full group, given that the experience was already being divided six ways.

In the past, we had also attempted to reward people for adventuring in the more challenging Planes of Power zones by making those zones give a better rate of experience.

As of this update, groups now gain 20% to 80% "group bonus" experience for having two to five members.

Full, six-person, groups now see an additional bonus. Their experience is only divided five ways, yet they still gain the 80% "group bonus." For those who think in terms of pie charts, it amounts to a larger piece of a larger pie.

Accordingly, the bonus inherent to Planes of Power zones will be decreased slightly. However, as long as person is grouped with at least one other, they will see an improvement in experience gain over the old system. The one down side to the new system is that there will be a slight decrease in experience for those who do not group, and only for those who do so in Planes of Power zones.

We realize that we are, essentially, "manufacturing" a new type of experience after a kill. As players, we also understand it is the people who spend time in full groups who have to deal with the most interruptions and setup time caused by organizing the extra people. It simply makes sense to reward that extra time, especially if it means bringing more people together. After all, that\'s the whole point.

We look forward to seeing how these changes play out on Test Server.

Experience System Change - Level 60+

In addition to the above changes, we have increased the range of NPC levels that give a person experience after they reach level 60. The "blue to 65" range has been increased as far as level 50, with the "light blue" range extending to level 45. The best benefits, however, are still for fighting things around and above your level.

The world of EverQuest, at this point in its history, is truly immense and full of the best and most interesting content and visuals out there. Ideally, when a person logs on they should have a wide array of places in which to adventure. The addition of new content shouldn\'t entirely obsolete what already exists. Hopefully these changes will once again make that the case.


Exarch Belobrisaja , Stormhammer.


Старый 01.06.2003, 06:26
#2
Аватар для Papazol
Старожил
Регистрация
14.05.2004
perevoju na russkiy :
solo exp nerf inc ,prichem silniy , a v gruppah ostanetsya primerno takoy je kak bil , chut\'-chut\' pobistree budet .

-Welcome to EverCamp! You\'re sitting on your ass in our world now!!
Старый 01.06.2003, 07:41
#3
Аватар для Taciturn
Знаток
Регистрация
28.02.2003
Регистрация
Адрес
Игра
28.02.2003
Piter
RL
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: Знаток ММОРПГ (EQ, VG..)
угу вообщем следующий большой патч будет весёлый ...они же обёщали что 3тьер флаги отменят, да плюс с экпой поиграют ...

Exarch Belobrisaja , Stormhammer.


Старый 01.06.2003, 08:12
#4
Аватар для Ponovolk
Ponovolk
Guest
цитата:
solo exp nerf inc ,prichem silniy

ась?
Соло ничего не будет. Они же экспы не урезают!
Старый 01.06.2003, 08:39
#5
Аватар для Papazol
Старожил
Регистрация
14.05.2004
Поноволк
quote:
Accordingly, the bonus inherent to Planes of Power zones will be decreased slightly. However, as long as person is grouped with at least one other, they will see an improvement in experience gain over the old system. The one down side to the new system is that there will be a slight decrease in experience for those who do not group, and only for those who do so in Planes of Power zones


drugimi slovami , daval mob 100 exp za kill , teper\' budet davat\' 70 exp , bonus dlya grupi povisili , t.e. bonus budet kompensirovat\' eti -30 , daje mojet bit\' dobavit 4-5 ochkov ! /grin ... takim obrazom eto "imenini" solo klasov v PoP (ench , necro , wiz , druid , bard) .

Ludi s test servera govoryat chto exp v grupe esli i est\' to osobo ne zametna a vot solo klasam - "sapogom bolshim kirzovim ..." .

-Welcome to EverCamp! You\'re sitting on your ass in our world now!!
Старый 01.06.2003, 20:43
#6
Аватар для imported_Till
imported_Till
Guest
OMG OMG !
Ню ню. Во первых меняют соло экпс для РоР только. И собираются раздвинуть границы экспы, так что возможно 65 лвл найдёт эксп мобов и за пределами РоР. Но не думаю что кто то оттуда уйдёт. РоР бонус в РоР настолько гигантский что в старом мире все равно смысла сидеть нет. Хотя, может появятся чары которые зачистят весь Себилис. А во вторых, да это нерф. Теперь соло чар не будет делать 1АА за 15 мин а за 20 мин. Кошмар. Я думаю народ поплачет а потом утрётся и продолжить то что делал ранее. Только вот когда его пригласят в группу может и подумает прежде чем отказаться.

"There are no stupid questions, just stupid people"
Ellan The Monk \ Tillaen The Wizard of Antonius Bayle.
Старый 01.06.2003, 22:37
#7
Аватар для Papazol
Старожил
Регистрация
14.05.2004
Till , mne po barabanu vse eti changes , ya igrau v luchshem sluchae 1 chas v nedelu .

Ya sdelal komentariy a potom ob\'yasnil podrobney chto ya imel vvidu .
Nu a esli smotret\' s drugoy storoni , SOE utomili uje , prepodnosyat nerf kak uluchshenie . Net raznici esli napisat\' pryamim tekstom "mi nerfim solo exp v PoP" ili tot zdoroviy tekst kotoriy bil priveden vishe , ludi budut nit\' v lubom sluchae , tolko vo vtorom primere teje samie ludi budut shitat\' chto ih derjat za stado tupih baranov .

Eto vse eshe na test servere tak chto mojet izmenitsya v ludshuu storonu , k sojaleniu, kak pokazavaet praktika takoe sluchaestsya redko .

Btw , ot 90 % tak nazivaemih grupp nujno voobshe bejat\' kak ot ognya , EQ primitivanaya igra gde perebiraetsya nebolshoe kol-vo variantov i primenyaetsya rabotosposobniy , poetomu prosto izumlyaet kolvo idiotov kotorie umudrilis\' kupit\' EQ . T.o. IMO navyazivanie gruppi takim obrazom ni est\' horosho .

P.S. tolko ne nado o kastah , snobisme i t.d.


-Welcome to EverCamp! You\'re sitting on your ass in our world now!!
Старый 02.06.2003, 04:19
#8
Аватар для imported_Till
imported_Till
Guest
цитата:
P.S. tolko ne nado o kastah , snobisme i t.d

И не думал даже. Я вообще то насчёт групп с тобой согласен. Увы, skill lvl 60+ персон оставляет желать лучшего(красивый вариант фразы - кругом одни идиоты). Но сказать что это только нерф - неверно. Очень сильные бонусы получает группа, и заметь не только в РоР. Я сам ненавижу pickup группы, но извините, а что моему монку делать ? Я и так уже 4 месяца сижу на 60 чтобы не терять возможности соло в старом мире. С новыми измениями, глядишь и монк кому то понадобиться (чисто для эскп бонуса конечно).

"There are no stupid questions, just stupid people"
Ellan The Monk \ Tillaen The Wizard of Antonius Bayle.
Старый 02.06.2003, 09:53
#9
Аватар для Taciturn
Знаток
Регистрация
28.02.2003
Регистрация
Адрес
Игра
28.02.2003
Piter
RL
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: Знаток ММОРПГ (EQ, VG..)
ДОЛОЙ " cler lfg " !!!!!!!!!!!!!!!!!

Exarch Belobrisaja , Stormhammer.


Старый 02.06.2003, 15:13
Аватар для Altis Asmodey
Altis Asmodey
Guest
U menai obychno tak
Esli ne iz gildii:
"LFG PoV" - NO
"want to replace me <incert place here>?" - NO
Esli iz gildii:
"LFG PoV PLEASE PLEASE PLEASE?" - only if you go camp sacred water for me
"LFG <PoE/PoF>?" - get <incert random cleric from guild here> he need exp more then me
"LFG <PoE/PoF>?" - k let me finish my 1254 combines ill be in 20 minutes

Dostalo expitsia...
I voobshe umenai perma AFK message teper budet "yes i\'m buzy, no i\'m not rezzin" ochen horosho pomogaet.

______

Exarch Arina Rodionovna <The Celestial Rapture> 65 DE cleric Kane Bayle
Старый 03.06.2003, 18:09
Аватар для alxkorvin
alxkorvin
Guest
В праздник зоолетие Питера, в первый день лазерного шоу, где то с 9 вечера сеть Мегафона лежала часа 3 так, что пипец просто.
Через несколько дней порадовал коммерческий директор Мегафона, сказавший что был перегруз сети на 2-3%.

--- [65 Wizard] Sage Alxkorvin - Maelin Server
Старый 07.06.2003, 09:29
Аватар для Yola_renamed_4058_08022020
Маньяк
Регистрация
09.09.2002
Регистрация
Адрес
Игра
Сервер
Гильдия
09.09.2002
Honduras
EQ
Ъ
Podonok
Pravilno pravilno...i ne 70% bada istavit\' tem shto v Sole a 30% i pust\' huy sasut!
Mneya Druidi derevyanniye i Negri yebliviye dostali.....prihodish so svoey gruppoy killnut\' kogo hotel a tam sidit odin mestniy huy i govorit shto spawn is taken...nahuy urodov..nahuy kozlov...
(necrov, druidov i enchev proshu ne obizhaza...- nichego lichnogo...prosto ZAEBLO vse na!)



Everybody die...sooner or later...
Ваши права в разделе