Очень странное ощущение от игры.
Я думаю, что разрабы в конечном итоге ориентировались на США, пока делали Дестени, потому что в сша есть культ HALO, а дестени, это хало в кубе. В сша в дестени будут играть.
Графика и анимация. 10/10
Никаких претензий. Стильно, модно, молодежно. Игра выглядит на уровне 2014 года.
Аутдор и левел дизайн. 2/10 за систему инстансов, 9/10 за из дизайн.
Левел дизайн продуман до мелочей. Поскольку в системе инстансов дизайнерам по большому счету больше и нечем заняться, чем сидеть и наводить детальную красоту, игра выглядит очень вкусно. И таки да, из-за системы инстансированности игры уровни становятся кишками - это надо понимать. Аутдора в игре также нет, весь аутдор, это часть инстанса, просто под небом.
Итого: самые большие вопросы к игре - именно к этому пункту.
Чар и развитие персонажа 7/10
Игра из вас будет стараться сделать машину убийств. Мирных перков в игре нет. Как и нет чего-то, что можно подержать в руках и чтобы оно не стреляло. Есть несколько уровней апгрейдов и левелапов в игре. 1 вашего персонажа, 2 вашего эквипа и вроде даже перков (вроде). Мне не очень нравится, что при левелапе вашему персонажу дают прокачать только 1 новый перк, тут хотелось бы какой-то вариативности, но в целом, вы скорее всего прокачаете с новым левелом себя + что-то из брони. Например, себе можете вкачать дмж аое, а наручникам брони + к дальности гранаты.
В целом этот момент не вызывает какого дискомфорта или вопросов.
Итого: Всё интуитивно понятно и увы без каких-то инноваций.
Комбат, ии, боссы. 7/10
Если вы видели наш второй стрим, где я, гарро и мифун проходили миссию на 1-2 уровня старше нас. Многоступенчатую миссию с минибоссами и боссом в конце, то вам должно быть примерно понятно, как с этими пунктами обстоят дела в игре. Для тех кто не знает, отпишу коротко: у нас два раза за квест вспотели джойстики и в конце было "взрывоопасное возбуждение". Многие ругают дестени за "фуфуфу, мобы не интересные", а мне наоборот интересно просто зайти в игру и посшибать головы мобам. ИИ мобов на уровне. Да, из-за того, что все вокург инстансы и мы знаем где и какие мобы тусуют, это не много их обесценивает, но потенциал есть. Разрабом нужно обязательно добавлять, добавлять и ещё раз добавлять миссии и разновидности мобов. Делать их сложнее. Лоу и миддл контента в игре навалом. Также кто-то ругает, что боссы, это вовсе не боссы, а элитки и чемпионы. Не буду спорить. Двойстики от элиток не потеют :)
Из замеченных боссов.
- Здоровые летающий глаз дрон (если стрелять в центр гоаза, то урон x2).
- Дредноут 6х лапый огромный хрен с пушкаим и минами. Если отстреливать лапы, то будет красивый дамаг.
в нашем левел диапазоне 7-10 встретили только их. Из тех, что были достпуны, конечно.
Итого: игра про боссов и ии
проолжение следует
какие пункты ещё обсудить?