Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > EverQuest > Everquest 1

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.05.2003, 10:35   #1 
Taciturn
Знаток Taciturn вне форума

 Аватар для Taciturn

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 2,036
Всего лайков: 31
Регистрация: 28.02.2003
Игра: RL
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: Знаток ММОРПГ (EQ, VG..)
Game Updates

Game Updates
In order to help keep our customers informed about the updates we have planned, we are opening a new feature here on the EverQuest Live site.



The idea here is a simple one. We\'ll be posting highlights from the most recent changes to the game along with featured items planned for our next update.





Recent Updates


Because this is the first installment of Upcoming for EverQuest, I\'ll be reaching back further than the just our last update. Here are a few of the highlights from updates in the recent past.



1) Over the last month or so we have been working on making the EverQuest experience a little more pleasant for our growing number of new players. We understand that EverQuest can be a little overwhelming for someone new to the genre. We feel that once a player has the chance to learn how the basics work they\'ll discover a wealth of excitement in the world of Norrath. Recently we have:

a. Reduced the time it takes low level characters to memorize spells.

b. Improved the availability of low level monsters in starting areas.

c. Added food and bag merchants in starting areas to reduce the hassle of finding such merchants deep inside towns.



2) We have introduced a completely new Plane of Hate to the Legends server. The Plane of Hate is an old favorite of many players, and we were careful to retain as much of its old charm as possible. At the same time we created all new geometry for the zone that both looks and plays better. The new Plane of Hate is being released to all servers some time in the near future. You\'ll also notice that the price for the Fuligan Soulstone of Innoruuk, which is required to enter the plane, has been cut in half.



3) We also recently revamped Acrylia Caverns, Grimling Forest and Hollowshade Moor. These zones offer extensive quests and zone-wide events. If you haven\'t visited these zones recently, you may want to explore them again.



4) For those of you playing Magicians, we recently improved the power of The Servant of Ro Alternate Advancement ability. The summoned servant is now much higher level and has a more potent attack.



5) Monks were recently given a boost in their defensive abilities. Their ability to mitigate damage was increased to improve their ability to survive dangerous situations.



6) Pathfinding (pathing for short) is the term used to explain how a non-player characters (NPC), including pets, determine how they get where they want to go. We recently introduced the first part of our brand new pathing system. You should already be seeing a noticeable improvement in the way NPCs move about the world.



7) For player vs. player (PvP) combat we adjusted the damage done by missile weapons and spells. With some of the more powerful abilities recently introduced to the game, archery and direct damage spells had become a bit too powerful for player vs. player combat. To correct this, archers moving while shooting now have a reduced chance to hit. Also, damage done using archery is reduced to 66% (which is the standard damage reduction to most PvP damage).



Direct damage spells can now only do up to 75% of the target\'s maximum hit points in a single hit in PvP combat. For example, if a player character has 1000 hit points when fully healed, no direct damage spell will do more than 750 damage to him in a single hit. This reduces the chance that player characters will be killed in a single shot, making PvP combat more competitive.



For those that have purchased The Legacy of Ykesha, we added two much requested features to the Guild Management System. There is now a button on the Guild Management window, named "Dump", that creates a text file containing all of the information in your Guild Management window. The file will appear in your EverQuest directory with the name of your guild as the name of the file (with a .txt extension). Our hope is that this makes updating your guild web pages much easier. We also added a Show Offline button to the window. This button determines whether or not you see guildmates that are off line in the window.





Upcoming for May 14th, 2003



Here are some of the items we plan to include in the update for May 14th, 2003.



1) More improvements for new players are in the works. We\'re opening up the Legacy of Ykesha map system for newbie zones to all EverQuest players. This should be very helpful to new players trying to learn their way around the cities of Norrath. Context tips will become available. These are helpful tips that pop up when a player performs certain actions to help our new players to more easily understand the gameplay and controls for EverQuest.



2) The new Plane of Hate will be available on all servers!



3) Veksar will be introduced on Stormhammer. This ancient city was a hub of the Iksar Empire before it fell. There are plenty of interesting things for daring adventurers to discover there.



4) We\'ve fixed an issue r with the Divine Intervention line that caused a character\'s hit points to get out of sync. This should be a boon to all players that cast or receive that spell.



5) We have increased the power of the Child of Bertoxxulous Necromancer pet. We\'ll be increasing its offensive power as well as giving it a useful spell ability similar to Banshee Aura.



6) We\'ve remedied the long-standing situation that caused characters to lose all their buffs if they zoned with fewer hit points remaining than the bonus hit points provided by their items.



7) We have increased the maximum amount of mana that can be gained through the use of items by an additional 50%. This should provide a noticeable increase in the mana available to many spell casters.



We have completed what we hope will be the final adjustments to the Rathe Council encounter. The encounter should be at just the right difficulty level now, and should provide an interesting challenge to those that undertake it.



9) Travel in two zones should be a little easier now. We will be removing the restriction on Call of the Hero that existed in the Plane of Water, as well as removing the restriction that forbid the casting of Gate spells in Veeshan\'s Peak.



10) Due to player concerns (and to make the zone a bit more fun to play in), we will be removing the ability to summon player characters recently added to some NPCs in the Halls of Honor. We have introduced another mechanism to address the challenge level in that zone.



11) There will be a couple of improvements to Alternate Advancement abilities as well. We will be giving Beastlords access to the Mass Group Buff ability. This is an ability that many Beastlords feel would be very useful to them and make some of their buffing tasks a bit easier. We will also be reducing the reuse timer for the Magician Elemental Form ability from 72 minutes to 15 minutes. This will allow a Magician to keep the Elemental Form up for as long as he wants.



12) We have corrected a problem that was causing some people to be unable to log back into the game quickly if the were disconnected. This has been a complicated problem to correct, and we\'re glad to have found and fixed it.



Also, as a heads up to players that have created their own user interfaces for EverQuest, these are the interface files that we expect to change next week.



Targetwindow.xml

Playerwindow.xml

Groupwindow.xml

EQUI.xml





Further Down the Line


In the next month or so we will be implementing some changes designed to bring more fun back into the game. Our experience with Planes of Power has taught us a lot about what we did right and what we should avoid in the future. Building an online game like EverQuest offers us the unique opportunity to see how customers react to our ideas and to adjust them if needed. We\'ll be taking the opportunity to put some of our experience to work to improve the play experience in EverQuest.



1) Partial Zone Revamps.



These consist of improvements in the experience gain, monster density and/or item rewards in some of the older zones. The goal is to improve the playability and reward for adventuring in these zones without completely remaking the contents of the zone. We plan to do several of these, and we\'ll keep you updated as we move through these. Currently we are working on a partial revamp of Veeshan\'s Peak.





2) Experience Range Adjustment.



When Planes of Power was released and the level cap was raised from 60 to 65, the range of NPCs that characters in the new levels could kill to gain experience was smaller than it is for characters of lower levels. This was done to encourage characters to fight more challenging enemies and allowed us to increase the experience reward given for that increased challenge. Unfortunately, this has limited the locations available to 61+ level characters for experience gain, as well as making it more difficult for solo players to gain experience.



This is something that we don\'t like, and it has had a negative affect on the "fun factor" involved in playing in Planes of Power. To correct this, we will be increasing the level range of NPCs that will give 61+ level characters experience. They will have approximately the same range of NPCs available to them as they did at level 60, and should be able to gain experience in some of their old hunting grounds, as well as in Planes of Power zones.





3) Planar Progression.



Planes of Power has provided us with valuable insight into the group and guild dynamics that are involved in large scale games. The way that we had expected guilds to advance through the story of Planes of Power has become a roadblock for some guilds, and some members have fallen behind and found it difficult to catch up. Obviously this was not our intention. We want players to play with their friends and guild mates.



To correct this issue, we will be removing the flag requirements for entry into the following Planes of Power zones:



Bastion of Thunder

Plane of Tactics

Halls of Honor

Plane of Nightmare

Plane of Storms

Plane of Torment

Plane of Valor

Crypt of Decay



This will make the majority of Planes of Power zones available to everyone, and should allow most guilds to travel and adventure together. We understand that those that have already earned the entry flags for these zones have put some effort into that accomplishment. We will be giving a reward to those that have done so, though you\'ll have to wait to see what that reward is.





4) Items in the Planes of Power



We will be looking at the quality of Planes of Power item rewards and improving them where appropriate. Items for many of the lower tier gods will be upgraded and more rare items and NPCs will be added to the following zones as needed:



Crypt of Decay

Plane of Torment

Halls of Honor

Plane of Tactics

Plane of Innovation

Bastion of Thunder





5) Class Balance



We are going to look at improving the damage capabilities of melee classes, as they\'ve fallen behind their magic-using counterparts at the very high end of the game. Some options being considered are:



Improve melee damage-increasing disciplines

Improve Planes of Power melee weapons



Additionally, we\'re looking at the concerns from players about their spells, and changing them where appropriate. The goal here is to remove annoying issues with spells, not necessarily to increase caster power overall.





We\'ll be back on Wednesday the 14th with another Upcoming and with a message from John Smedley, who will have some special news for EverQuest players.



Exarch Belobrisaja , Stormhammer.


Старый 11.05.2003, 10:46   #2 
Taciturn
Знаток Taciturn вне форума

 Аватар для Taciturn

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 2,036
Всего лайков: 31
Регистрация: 28.02.2003
Игра: RL
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: Знаток ММОРПГ (EQ, VG..)
To correct this issue, we will be removing the flag requirements for entry into the following Planes of Power zones:


Bastion of Thunder

Plane of Tactics

Halls of Honor

Plane of Nightmare

Plane of Storms

Plane of Torment

Plane of Valor

Crypt of Decay



Я чего то не понял ...... или всё ж можно орать УРААААА !!!! ????

Exarch Belobrisaja , Stormhammer.


Старый 11.05.2003, 11:18   #3 
Papazol
Старожил Papazol вне форума

 Аватар для Papazol

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,216
Всего лайков: 0
Регистрация: 14.05.2004
GoHa.Ru II Степени
oni zabili dobavit\' : mi nastilko uprostim igru chto daje casha sobaka mojet hodit\' s vami na raidi igraya otdelnim charom ...

patetichno , polnost\'u igru nafig ubivaut , ostalos\' tolko chtobi GM begali iz zoni v zonu i razdavali vsem jelaushim loot besplatno .

Belobrisaja , vse pravilno , ubiraut flag check v eti zoni .

-Welcome to EverCamp! You\'re sitting on your ass in our world now!!
Старый 11.05.2003, 13:16   #4 
kokos_renamed_4148_26032020
Гигант мысли kokos_renamed_4148_26032020 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 479
Всего лайков: 0
Регистрация: 26.02.2003
А еще не ввели давать каждому по миллиону пп и сразу на 65 лвл с 1000 АА? Надо бы подсказать товарищам

Старый 11.05.2003, 15:21   #5 
alxkorvin
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
Пидоры они.
Так хоть всяких ламахов от pov/pos или там bot/hoh/pota подальше держали.
А теперь ****ец. И так bot траинить любят, а теперь ввоьще пойдет все это.

А апгрейдить лоот это вообще хуйня. Нет, я бы еще понял если бы ornate подняли, ибо статс на них хуже чем на ntov.

Это все из за козлов которые по 2 часа раз в неделю играют, а потом оставшуюся неделю кричат что типа у меня никогда 65 спелов не будет, я никогда в БоТ не попаду и прочее. Играть бы научились сначала.

--- [65 Wizard] Sage Alxkorvin - Karana Server
Старый 11.05.2003, 19:15   #6 
kokos_renamed_4148_26032020
Гигант мысли kokos_renamed_4148_26032020 вне форума

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 479
Всего лайков: 0
Регистрация: 26.02.2003
Все на благо среднестат. КАЗУАЛУ!!! Конечно обидно хардкоре игрокам и убер гилдам, но в итоге всегда побеждает большинство !

Старый 11.05.2003, 19:24   #7 
Sergeant
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
Гыгы, старый добрый УЙ ... где ты ? Узнаю тетрис

Sergeant
Старый 11.05.2003, 22:07   #8 
Algor
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
А я сижу и тихо злорадствую, что вовремя свалил


-_^
Старый 11.05.2003, 22:18   #9 
imported_Till
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
>Так хоть всяких ламахов от pov/pos или там bot/hoh/pota подальше держали.
Да ну ? Это как ? Какая связь то ? Я знаю много идиотов (в ЕК) которые имеют доступ в Tier3 и ниже.
>Это все из за козлов которые по 2 часа раз в неделю играют
>Играть бы научились сначала.
А это то причём ? Что объединяет кол-во часов к умению играть ? И вообще, доступ на Tier3/Tier4 никто не открывает. Играй себе в PoEl/PoTime.


"There are no stupid questions, just stupid people"
Ellan The Monk \ Tillaen The Wizard of Antonius Bayle.
Старый 11.05.2003, 23:51   #10 
alxkorvin
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
цитата:

>Так хоть всяких ламахов от pov/pos или там bot/hoh/pota подальше держали.
Да ну ? Это как ? Какая связь то ? Я знаю много идиотов (в ЕК) которые имеют доступ в Tier3 и ниже.
>Это все из за козлов которые по 2 часа раз в неделю играют
>Играть бы научились сначала.
А это то причём ? Что объединяет кол-во часов к умению играть ? И вообще, доступ на Tier3/Tier4 никто не открывает. Играй себе в PoEl/PoTime.



T.е. bot, hoh уже за tier3 не считается?
А ты только представь себе картину, ты решил кильнуть RZ на арене, а тут парочка каких то идиотов решила посмотреть, так он классно умрет, и к тебе. И в лучшем случае они просто умрут, а в худшем еще и затрайнят все что можно.

Кстати, pofire это самая защищенная от казуалов зона.

--- [65 Wizard] Sage Alxkorvin - Karana Server
Старый 12.05.2003, 02:07   #11 
Papazol
Старожил Papazol вне форума

 Аватар для Papazol

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,216
Всего лайков: 0
Регистрация: 14.05.2004
GoHa.Ru II Степени
EQ i pervonochanalno bilo igra ne dlya osobo odrannenih , t.e. esli ti normalno delaesh to chto tebe/tvoemu klasu skazano/nujno delat\' i tebya ne pugaut neudachi -> tvoya guild progresiruet -> tvoi sobstvennie stats stanovyatsya luchshe

teper\' o baranah , mne vsegda udivlyali tak nazivaemi "casual players" , prichem samoe smeshnoe chto nekotorie takie casuali provodili bolshe vremeni v igre chem ya (kogda igral hardcore) i bili sebya pyatkoe v grud\' chto mol kakaya u nih ofigennaya rabota , dom deti i t.d. i kak eto nechestno chto oni za teje 9,89 (potom 12 tam s chem-to $) v mesyac begaut v der\'me v "vsego lish igre" kogda strashnie loseri kotorie "have no life" begaut v takih krasivih i blestyashih shmotkah.

v EQ polno guild kotorie imeut buevu tuchu lvl 65 igrokov i kotorie ni hrena ubit\' ne mogut (da da i eto pri polnom obolvanivaniee EQ , ne izumilteno li eto ?), eto postoyannoe nit\'e chto u Bob\'a uje est\' item takoy-to i chto mne nado toje chto-n , polovina afk : cybor/voobshe po siredine raida poshel s sobakoy gulyat\' i t.d. , prichem pri pervom je wipe out nado obyazatelno log out i rasserditsya na "tupih" guildmemberov .

i eti ludi ne zabivaut postoyanno postit\' na vseh bordah chto kak eto nechestno potomu kak u nih takaya ofigennya jizn\' , rabota , dom nu i dalshe o chem ya uje pisal .

igra doljna prinosit\' fun , eto bessporno no ... mojet bit\' eto tolko mne kajetsya chtobi poluchit\' chto-to nujno prilojit\' kakie-to usiliya i hot\' nemnogo umstvennoy deyatelnosti (a EQ daleko ne shahmati i sam po sebe), a sidya na divane i orat\' chto "eto ne chestno" mojet daje popugay esli ego nauchit\' i posadit\' na divan .

takoe oshushenie chto est\' proporcionalnaya zavisimost\' s uvelicheniem kol-va lvl 65 narodu padaet srednie znachenie IQ .

a to chto kompaniya idet na povodu bolshinstava i chto eto biznes mojno ne govorit\' , i tak vse ponyatno , tolko pechalno vse eto , dlya menya fun eto ne kogda tebe daut vse za odin vzmah mechom ili ruki , a kogda dlya etogo nujno nemnogo prilojit\' usiliy .

-Welcome to EverCamp! You\'re sitting on your ass in our world now!!
Старый 12.05.2003, 03:12   #12 
alxkorvin
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
Я больше нелюблю нытиков, которые постоянно жалуются на отсутствие флагов. Типа в гуилд без флагов не берут, да и прокачаться немогу, да и спелов нет.
Сейчас 65lvl получить не так и сложно.
А на 65 уровне тебя в гильдию какую нибдуь точно возьмут. и сделаешь с ними флаги.
Я вот когда в гильдию свою join, мы не могли намедов в UP убить, а теперь эта гильдия райдит елементалы.
Так может не нужно думать что после того как ты получил 65 уровень, тебя сразу побегут в любую гильдию брать. Нужно ведь и усилия приложить.

Сейчас по мнению многих ек умирает, поэтому СОЕ хочет срубить как можно больше бабок на последок.
Вся у нас надежда на WoW

--- [65 Wizard] Sage Alxkorvin - Maelin Server
Старый 12.05.2003, 23:53   #13 
Sectar_renamed_3890_29092019
Маньяк Sectar_renamed_3890_29092019 вне форума

 Аватар для Sectar_renamed_3890_29092019

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 618
Всего лайков: 0
Регистрация: 19.05.2001
Игра: EQ
Сервер: AB
Ник: Partizan
Отправить сообщение для Sectar_renamed_3890_29092019 с помощью ICQ
А с другой стороны отсутствие флагов упростить поподание в зоны людей с "нехорошим" часовым поясом. У меня, например, GMT +5. Рейды в будни начинались в 12 - 1 ч. ночи. Вечером же, по моему времени, собрать кого-то за флагами просто не реально, в Европе день. Так что рад, что не придется с новым чаром убивать время на флаги

Sectar necro. [Server AB]
Старый 13.05.2003, 01:42   #14 
Knight
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
что совсем игру убили??? а то я решил уже начать заново на европейском сервере....

----------------------------
Реальность только одна... и она за стеклом монитора...
Krovososka
Старый 13.05.2003, 02:06   #15 
Papazol
Старожил Papazol вне форума

 Аватар для Papazol

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,216
Всего лайков: 0
Регистрация: 14.05.2004
GoHa.Ru II Степени
Gleb ,s nachala reliza PoP v igre self-quests chtobi popast\' naprimer v BoT/CoD/HoH


-Welcome to EverCamp! You\'re sitting on your ass in our world now!!
Старый 13.05.2003, 03:40   #16 
Son
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
цитата:

Пидоры они.
Так хоть всяких ламахов от pov/pos или там bot/hoh/pota подальше держали.
А теперь ****ец. И так bot траинить любят, а теперь ввоьще пойдет все это.

А апгрейдить лоот это вообще хуйня. Нет, я бы еще понял если бы ornate подняли, ибо статс на них хуже чем на ntov.

Это все из за козлов которые по 2 часа раз в неделю играют, а потом оставшуюся неделю кричат что типа у меня никогда 65 спелов не будет, я никогда в БоТ не попаду и прочее. Играть бы научились сначала.

--- [65 Wizard] Sage Alxkorvin - Karana Server



Ну-да, ну-да. А мне вот наоборот, интересно 2-3 часа в день играть, а не по 10 в ночное время со спичками в глазах

Дайте мне два часа
Старый 13.05.2003, 13:27   #17 
Shell
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
Mda..... ladno xot\' elemental flags prosto tak ne razdaiut.. blia skoko vremeni ubito na eti flagi, i xren teper\' solo v PoTa posidish\',Rallos Zeka teper\' pridet\'sia perma kill chtob drugie ne dostali =\ Ochen\' interesno chto nam dadut za potrachennoe vremia na flagi.Udergivaiut igrokov kak tol\'ko mogut blin. Ladno pogivem ividim.

Storm Warden Buleni.
http://www.magelo.com/eq_view_profile.html?num=282438
Старый 14.05.2003, 02:57   #18 
imported_Till
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
цитата:
ты решил кильнуть RZ на арене, а тут парочка каких то идиотов решила посмотреть, так он классно умрет, и к тебе. И в лучшем случае они просто умрут, а в худшем еще и затрайнят все что можно.

Почему ? Почему в РоР должно быть всё по другому ? Как раньше то жили ? Представь себе ты убиваешь Trakanon а тут парочка идиотов решила на дракона посмотреть. В лучшем случае они умрут от AE в худшем тебя затрейнят. Что-то высасываете из пальца какие то сценарии а потом начинаете жаловаться как будто это случилось. Поживём - увидим.

цитата:
teper\' o baranah , mne vsegda udivlyali tak nazivaemi "casual players"

Не надо обобщать, я например тоже casual player, но так себя не веду.
цитата:
Сейчас 65lvl получить не так и сложно.

Что такое сложно ? Быстро ? Ну так смотря кому. Мне например не очень. Затрахивает LFG сидеть. И что такого в 65 особенного ? Мне например +10% DPS. Вау.
цитата:
А на 65 уровне тебя в гильдию какую нибдуь точно возьмут. и сделаешь с ними флаги.

Ну в любую то, даром не надо. А ту в которую надо, требование не только 65 но и АА и флаги. Это вообще. Не о себе говорю, я не жалуюсь, из всех флагов которые будут даром раздовать у меня только одного нет. Да и то когда их через пару месяцев дадут я наверно уже сделаю.
цитата:
Так может не нужно думать что после того как ты получил 65 уровень, тебя сразу побегут в любую гильдию брать. Нужно ведь и усилия приложить.

Вот тут то я и запутался. Т.е на 65 тебя в какую нибудь гилдию возьмут но не в любую. Т.е. в хреновую возьмут а в хорошую нет. Ты это хотел сказать ? А на 60 это не так ? А на 50 по другому ? Пост у тебя какой то дерганый.
цитата:
Сейчас по мнению многих ек умирает, поэтому СОЕ хочет срубить как можно больше бабок на последок.

Перед тем как рубить бабки на ЕК2 ?
цитата:
Вся у нас надежда на WoW

А это здесь причём ? У кого у вас надежда ? Или обо всех игроках ЕК говоришь ? Так я в WoW играть не собираюсь.
цитата:
ladno xot\' elemental flags prosto tak ne razdaiut..

Всему своё время. Их тоже откроют.
цитата:
Rallos Zeka teper\' pridet\'sia perma kill chtob drugie ne dostali

А у нас он и так всегда труп.
Короче, не надо заранее оплакивать ЕК. Откроют зоны и увидим. А на сегодня на некоторых серверах CoD уже КС номер 2. И флаги не помогли. В нашей гилдии есть 56 уровня чар - идиот. Так он скоро в PoEl флаг получит. Против дурака с инциативой любая система бессильна.

"There are no stupid questions, just stupid people"
Ellan The Monk \ Tillaen The Wizard of Antonius Bayle.

Изменил - Till в 13 May 2003 17:00:39
Старый 14.05.2003, 03:15   #19 
imported_Till
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
цитата:
ты решил кильнуть RZ на арене, а тут парочка каких то идиотов решила посмотреть, так он классно умрет, и к тебе. И в лучшем случае они просто умрут, а в худшем еще и затрайнят все что можно.

Не могу. Решил продолжить.
Просто уж больно типичное предложение. Итак, пара идиотов решила посмотреть. Скажем они мммммм.. 55 уровня. И вот идут они на Арену. И не заблудились. И тут pop, странно вообще то, гилдия то дорогу зачистила. Ну 1 моба мы за трейн не считаем да и потом даже если его приволокут он вреда не сделает. Скажем 3 ! То же смешно, но это может повредить. Итак вопрос. Сколько пробегут 3 55 чара(идиоты - что говорит о том что они в тряпки одеты) когда их аттакует 3 моба которые quad 600-900. В худшем случае - 0. Stun и смерть. В лучшем 5 метров.
Ню ню.

"There are no stupid questions, just stupid people"
Ellan The Monk \ Tillaen The Wizard of Antonius Bayle.
Старый 14.05.2003, 04:38   #20 
Papazol
Старожил Papazol вне форума

 Аватар для Papazol

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 1,216
Всего лайков: 0
Регистрация: 14.05.2004
GoHa.Ru II Степени
quote:
Не надо обобщать, я например тоже casual player, но так себя не веду


Till , mojet ya ne imeu dostatochno yasno svoi misli izlagat\' , no v tom abzace ya bil neskolko dalek ot "obobsheniya" , ya pro "glas naroda" govril



-Welcome to EverCamp! You\'re sitting on your ass in our world now!!
Старый 14.05.2003, 05:03   #21 
alxkorvin
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
1. PoP изначально позиционировался как expansion для hardcore top guilds.
2. По поводу игры 2 часа в неделю. да кто тебе не дает, играй сколько хочешь. Только вот я не пойму почему ты должен иметь доступ в те же зоны, в которые Я например получал доступ тяжелыми райдами на протяжении 4х месяцев.
3. по поводу гильдий. Я говорил что тебя возьмут в любую гильдию. которая способна райдить все кроме RZ SolRo.
4. 2Till: ты не сравнивай траканона и rz. вот ты попробуй ка один дойти до траканона от seb iz. да там дохуя see invis. и идти до траканона от входа займет минут 15 даже по чистой зоне.
RZ же от pota iz находится прямо. кастуем levi, invis и через 30 секунд мы на арене.
Потом с sow можно очень хорошо затрайнить adds на клериков. и ****ец. или ты думаешь что rz настолько легкий что любая гильдия кто его до сих пор убивает спокойно справится с adds? я лично не думаю.


--- [65 Wizard] Sage Alxkorvin - Maelin Server
Старый 14.05.2003, 17:36   #22 
Sectar_renamed_3890_29092019
Маньяк Sectar_renamed_3890_29092019 вне форума

 Аватар для Sectar_renamed_3890_29092019

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 618
Всего лайков: 0
Регистрация: 19.05.2001
Игра: EQ
Сервер: AB
Ник: Partizan
Отправить сообщение для Sectar_renamed_3890_29092019 с помощью ICQ
Да потому, что идея флагов / ключей при таком количестве игроков выглядит чистым издевательством! Не знаю как у вас на Maelin Server, а на АВ за флагами нужно выстоять очереди длинной в несколько часов / суток. Я зашел поиграть, а не сидеть на жопе в очереди.

Кстати, ты наверное так давно не был в Sebe, что забыл уже зону До Traka по пустой зоне добежать займет не более 2-3 минут.

Sectar necro. [Server AB]
Старый 14.05.2003, 20:36   #23 
imported_Till
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
Хммм, вы постоянно передергиваете карты.
цитата:
3. по поводу гильдий. Я говорил что тебя возьмут в любую гильдию. которая способна райдить все кроме RZ SolRo.

Если такого игрока возьмут в такую гилдию то все эти халявные флаги он и так поимеет.
цитата:
RZ же от pota iz находится прямо. кастуем levi, invis и через 30 секунд мы на арене.

Так как же он сделает трейн ? А если сделает то как выживет ? А если сделает и выживет то он уже имеет флаг Только не надо приводить примеры специального подличания, как то - 46 клерик забегает в зону, ДА и трейн.
Давайте разберемся какого игрока вы боитесь.
1) mid 50, одетый в хлам. Он вам не конкурент. Tier2 для него моментальная смерть.
2) 60+ одетый в хлам. Он проживет на 0.5 сек дольше
3) mid 50, нормально одет. Без разницы, не выживет.
4) 60+ нормально одет(ну это наверно я). Этот да может быть помеха. Но он уже имеет флаги или будет иметь. А то что он идиот или нет значения не имеет, ему надо только быть в рейде и hail projection.
5) 65 лвл. Стать 65 невозможно без доступа в tier2.

Что я упустил ? Опять таки Alxkorvin, ты противоречишь сам себе. Если этот идиот получит агро то он умрет - нет трейна. Если он не получит - нет трейна. Пожалуйста не надо придумывать абстрактных ситуаций как он с 1% жизни добегает то рейда и всем конец. Ребенок ещё не родился а вы его уже хороните.
Мой вывод : тот самый злобный casual player который прийдёт и все испортит не существует. См. выше.

цитата:
ya bil neskolko dalek ot "obobsheniya" , ya pro "glas naroda" govril

Papazol я клянусь, ни на секудну я не посчитал это наездом. Просто casual player это не тот кто плохо играет, а тот кто редко играет. Это, ну совсем разные вещи. Тот кто плохо играет он либо :
а) редко играет - забудьте о нём. Это категория 1)
б) часто играет - ооо поздоровайтесь с ним. Он в вашей гилдии и это он вас часто доводит вас до бешенства. Он уже имеет флаги.
Я опять повторяюсь.

"There are no stupid questions, just stupid people"
Ellan The Monk \ Tillaen The Wizard of Antonius Bayle.

Изменил - Till в 14 May 2003 10:40:02
Старый 14.05.2003, 23:41   #24 
alxkorvin
Guest

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: n/a
цитата:
3. по поводу гильдий. Я говорил что тебя возьмут в любую гильдию. которая способна райдить все кроме RZ SolRo.
Если такого игрока возьмут в такую гилдию то все эти халявные флаги он и так поимеет.


Так об этом и речь. Что вместо того, что-бы кричать я не могу флаги получить, присоединись к гильдии и получи флаги с ней.

цитата:
RZ же от pota iz находится прямо. кастуем levi, invis и через 30 секунд мы на арене.
Так как же он сделает трейн ? А если сделает то как выживет ? А если сделает и выживет то он уже имеет флаг Только не надо приводить примеры специального подличания, как то - 46 клерик забегает в зону,



Я, к сожалению, не знаю уровня твоей игры. И видимо тебя никогда не трайнили.
Суть RZ файта на арене заключается в том, что из трупов, которые по всей арене появляются, появляются монстры. И соответственно ты должен эти трупы уничтожать. Монстров, которые появляются, ты так же водишь по арене, фактически они за тобой бегают, а ты уегаешь
До арены ты invis добежишь без проблем. А вот когда ты на арену спустишься, тогда там тебя мобы и поймают. И поверь мне, затрайнить можно клериков там очень хорошо.

цитата:

Да потому, что идея флагов / ключей при таком количестве игроков выглядит чистым издевательством! Не знаю как у вас на Maelin Server, а на АВ за флагами нужно выстоять очереди длинной в несколько часов / суток. Я зашел поиграть, а не сидеть на жопе в очереди.



Это для каких флагов надо стоять в очереди?
На Bertoxa? Или может на Behemoth? или TT тоже что бы флаг получить, нужно в очереди простоять?

цитата:

Кстати, ты наверное так давно не был в Sebe, что забыл уже зону До Traka по пустой зоне добежать займет не более 2-3 минут.



А с чего это ей быть пустой то?

цитата:

ДА и трейн.
Давайте разберемся какого игрока вы боитесь.
1) mid 50, одетый в хлам. Он вам не конкурент. Tier2 для него моментальная смерть.
2) 60+ одетый в хлам. Он проживет на 0.5 сек дольше
3) mid 50, нормально одет. Без разницы, не выживет.
4) 60+ нормально одет(ну это наверно я). Этот да может быть помеха. Но он уже имеет флаги или будет иметь. А то что он идиот или нет значения не имеет, ему надо только быть в рейде и hail projection.
5) 65 лвл. Стать 65 невозможно без доступа в tier2.



1-3) Он выдержит 1 удар моба это точно. А потом побежит к iz. И уж думаю sow то у него будет наверняка, ибо получить в pok бувы любые не проблема.
4) Да речь и идет о том, что если человек хочет получить флаги, он должен их ЗАРАБОТАТЬ. А не получить просто так после того, как дохрена людей потратили пол года для их получения.
5) Возможно, и при чем очень даже легко.

цитата:

Что я упустил ? Опять таки Alxkorvin, ты противоречишь сам себе. Если этот идиот получит агро то он умрет - нет трейна. Если он не получит - нет трейна. Пожалуйста не надо придумывать абстрактных ситуаций как он с 1% жизни добегает то рейда и всем конец. Ребенок ещё не родился а вы его уже хороните.
Мой вывод : тот самый злобный casual player который прийдёт и все испортит не существует. См. выше.



Till, у меня такое впечатление что ты никогда не играл в составе сильной гильдии в PoP. Да трайны постоянно делаются. Гильдии трайнят друг друга под разными предлогами. Было и такое, что нас на 10% на MM затрайнили. Человек с SoW пробежав недалеко от мога получит аггро, но при этом моб его не догонит. А догонит он его только когда тот остановится. И если с разбега в толпу войти, да при этом если еще кто-то скастует спелл, этот моб накинется не на тебя, а на кастующего.

цитата:
Это, ну совсем разные вещи. Тот кто плохо играет он либо :
а) редко играет - забудьте о нём. Это категория 1)
б) часто играет - ооо поздоровайтесь с ним. Он в вашей гилдии и это он вас часто доводит вас до бешенства. Он уже имеет флаги.
Я опять повторяюсь.



В моей гильдии идеоты долго не задерживаются.

--- [65 Wizard] Sage Alxkorvin - Maelin Server
Старый 15.05.2003, 00:16   #25 
Sectar_renamed_3890_29092019
Маньяк Sectar_renamed_3890_29092019 вне форума

 Аватар для Sectar_renamed_3890_29092019

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 618
Всего лайков: 0
Регистрация: 19.05.2001
Игра: EQ
Сервер: AB
Ник: Partizan
Отправить сообщение для Sectar_renamed_3890_29092019 с помощью ICQ
> Так об этом и речь. Что вместо того, что-бы кричать я не могу флаги получить, присоединись к гильдии и получи флаги с ней.

Если ты не получил флаг по какой-то причине (болел, был в запое, в отпуске), то ни кому нахер не сдалось ради тебя одного делать флаг еще раз. То есть, ты просто ОБЯЗАН быть в этот момент в игре, если хочешь рейдиться с гильдией. Меня такая привязанность напрягает, особенно с учетом +5 GMT

> Это для каких флагов надо стоять в очереди?
На Bertoxa? Или может на Behemoth? или TT тоже что бы флаг получить, нужно в очереди простоять?

Да, на Behemoth была очередь, например.

> 4. 2Till: ты не сравнивай траканона и rz. вот ты попробуй ка один дойти до траканона от seb iz. да там дохуя see invis. и идти до траканона от входа займет минут 15 даже по чистой зоне.

Это твоя фраза была про чистую зону Может я ее просто не так понял

> Да трайны постоянно делаются.

Нам наверное хоть с этим на АВ повезло. Ни моя гильдия ни нас не трайнили. В лучшем случае стояли в сторонке и смотрели с надеждой, что нас вынесут

P.S. Я состоял в гильдии входящую в пятерку на АВ.






Sectar necro. [Server AB]
Ответ

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > EverQuest > Everquest 1
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


(c) GoHa.Ru 2003-2021
Рейтинг@Mail.ru