Для входа на форум нажмите здесь
DirectX будет не нужен?
Автор темы: MikeNew
Дата создания: 12.08.2014 07:00
Аватар для MikeNew
Забанен
Регистрация:
23.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Веселый флудер
Награжден за: За создание интересных, весёлых, полезных и не очень топиков
DirectX будет не нужен?
Khronos Group объявила о начале работ над новым поколением стандарта OpenGL

Организация Khronos Group, работающая над стандартами OpenGL, OpenCL и WebGL, представила на мероприятии SIGGRAPH 2014 обновлённые спецификации OpenGL 4.5 для настольных 3D-приложений. Эти обновления обеспечат новые возможности и сделают жизнь разработчиков проще, особенно если они собираются портировать DX11-приложения c Windows на другие платформы. Но важнее, что консорциум анонсировал начало открытой работы сообщества над новым поколением этого 3D-стандарта.
Президент Khronos (и вице-президент по разработке контента NVIDIA) Нейл Треветт (Neil Trevett) отметил, что речь идёт о коренной переработке стандарта OpenGL с целью создания по-настоящему современного 3D API. Khronos Group уже какое-то время работает над стандартом самостоятельно, чтобы задать основные векторы, но теперь консорциум открыл участие в этом процессе для всей экосистемы.
Изначально графический API OpenGL был разработан почти 22 года назад — задолго до того, как кто-либо мог даже отдалённо представить себе облик современного GPU, не говоря уже о мобильной графике. Работая над стандартом нового поколения, Khronos хочет начать с чистого листа, чтобы создать действительно современную версию графического API. При этом Нейл Треветт хотел бы избежать роста фрагментации в области графических стандартов. «Фрагментация — серьёзная угроза, потому что сейчас на рынке число платформ, поддерживающих 3D-графику, возросло. Нам необходим открытый универсальный стандарт», — отметил он.
Разработчики определённо воодушевлены инициативами вроде Apple Metal и AMD Mantle, которые предоставляют более низкоуровневый доступ к оборудованию. Следующее поколение OpenGL будет включать подобные возможности. Господин Треветт отдельно отмечает, что новый OpenGL получит такую архитектуру, в которой роль драйвера станет меньше, а аппаратуры — больше. Разработчики получат более широкий контроль над нагрузкой GPU и CPU, что должно привести к повышению производительности и большей предсказуемости работы приложений.
Другой ключевой особенностью стандарта станет акцент на многопоточных вычислениях — эта одна из тех сторон, которая требует коренной переработки. Господин Треветт отдельно отметил, что новые спецификации будут включать первый в индустрии общий язык шейдеров.
Среди компаний, которые уже выразили готовность включиться в разработку стандарта, можно упомянуть таких известных производителей и разработчиков оборудования, как NVIDIA, AMD, ARM, Imagination, Qualcomm, Intel, Apple, Samsung и Sony. Серьёзное влияние на разработку окажут разработчики ключевых движков вроде Epic и Unity, а также крупные игровые издатели Blizzard, Valve и Electronic Arts. Среди прочих заметных участников можно упомянуть Google, Oculus VR, Pixar. Для участия в процессе разработки Khronos Group приглашает и другие компании.
Аватар для Unfamiliar
Старожил
Регистрация:
28.12.2011
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: DirectX будет не нужен?
Сколько лет у них это займет?
Вообще было бы здорово. Может игры станут красивее и оптимизацию подправят. Раз уж разучились делать интересные игры, пусть хоть красивыми будут)
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: DirectX будет не нужен?
В любом случае это полезно, сподвигнет разрабатывать директ активнее и включать в него больше возможностей.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Kuja
Гуру
Регистрация:
04.08.2005
GoHa.Ru I Степени Танк
Re: DirectX будет не нужен?
А толку от новых возможностей, если текущие то никто не использует.
Никто не будет делать графон, когда консоли его не тянут. DX11 в играх для галочки, там 9 за глаза.
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: DirectX будет не нужен?
Титан можно на помойку нести?

Сообщение от Kuja:
Никто не будет делать графон, когда консоли его не тянут.
тянут, просто разрабы не тянут ни графена, ни оптимизации

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: DirectX будет не нужен?
Сообщение от catbehemoth:
Титан можно на помойку нести?
Для ультра настроек в 1-2 играх в год

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для SonicSV
слон
Регистрация:
28.02.2006
Космос Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Комьютеры: Железо и Софт
Re: DirectX будет не нужен?
пока живет винда, без дх будет не обойтись чисто из-за маркетинговых соображений
Аватар для Liz00n_renamed_772188_21012021
Читатель
Регистрация:
13.10.2010
Re: DirectX будет не нужен?
Что-то я уже слышал пару лет назад о скорой кончине DX. С тех пор ничего не изменилось. Сомневаюсь, что изменится и сейчас. Процесс перехода должен лет 5 занять, а то и больше. Кто тем временем мешает обоим стандартам существовать параллельно?
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: DirectX будет не нужен?
Сообщение от Liz00n:
Кто тем временем мешает обоим стандартам существовать параллельно?
2 разных кода писать, 3й под мантлы еще всякие и тд, все это вредно для разработки игр.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Re: DirectX будет не нужен?
разве мантл уже не похоронил директ икс?


«Поживёшь подольше - увидишь побольше» (с) Монгол Шуудан
«Оленя надо забанить пока не стало слишком поздно» (с) 02nz
«Как же хорошо без оленя, боже мой» (с) R3DTHR3AT
Аватар для SonicSV
слон
Регистрация:
28.02.2006
Космос Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Комьютеры: Железо и Софт
Re: DirectX будет не нужен?
разьве эти игры не поддерживают дх? )
когда будут игры чисто под мантл, а такого никогда не будет, вот тогда можно было бы говорить что похоронил
иначе мелкомягкие сделают патч для винды такой что игры без их дх будут глючить под виндой всегда и постоянно )))
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: DirectX будет не нужен?
Сообщение от ReindeeR:
разве мантл уже не похоронил директ икс?
У меня в 4-й баттле 100фпс на максималках, нах мне мантл?


Сообщение от SonicSV:
когда будут игры чисто под мантл, а такого никогда не будет, вот тогда можно было бы говорить что похоронил
а вдруг, производитель нагревателей сделает свою ОС и будет она мего-популярной

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для Tea_Maniac
Пока-геймер
Регистрация:
19.11.2009
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в конкурсе по Battlefield 1
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: DirectX будет не нужен?
из этого списка поиграю в 4 игры, остальное тотальный шлак
Ваши права в разделе