Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
reddit AMA
Автор темы: Kataeva
Дата создания: 21.03.2014 00:19
Аватар для Kataeva
Предводитель
Регистрация:
09.03.2006
Зомби мутанта
reddit AMA
Здесь разработчики отвечали на вопросы.

Часть наиболее важных ответов.

- I'm certainly familiar Mystborn's video (which was an awesome piece of beta testing. Thank you!) The short answer is that we are actually addressing all of those issues...in time for launch. By issue:
No cap in ability cost reduction: We are leveling out cost reduction enchants in veteran ranks, as well as cleaning up a few bugs with them.
Partial charged stealth attacks: That was a bug, and the fix just missed this most recent patch. You can expect partially charged, sneak heavy attacks to scale smoothly in their damage all the way up to the full charged value
Dunmer vs. high elf passive: Another issue we addressed that just missed this patch. The Dunmer fire talent passive is having some bugs cleaned up, and going to +2%/4%/6% fire damage. The Altmer elemental talent is going to +2%/3%/4% damage with all elements. (нерф альтмеров, буст данмеров инкаминг)

- Yes, racial passives will work with the enchantments on jewelry. There is a cool down on procs, or a rate of proc if you prefer. Individual proc rate (cooldown.)

- Post launch dev plans: Our first Adventure Zone, Craglorn will be our first focus. Expect to see lots of info on that soon.
Speech Bubbles: We have no current plans to support speech bubbles.
Updates/expansions: all regular content updates will be provided as part of subscribing. We will probably do some kind of expansion in the future, we don't have concrete plans for that at the moment.
Moderators: yes, we will have full CS support on the live servers, including being able to handle TOS violations and harassment. We take player experience very seriously and as much as possible won't allow disruptive players to make life difficult for others.
Addon Free Campaigns: no, all pvp campaigns will have the same ruleset, but we are taking steps to ensure that UI mods won't give players an advantage in PvP over a player that doesn't have one.
First major content release: as soon as possible after launch - this is Craglorn. Expect to see more info very soon.
Lower end PC: we spent a LOT of time ensuring that ESO is playable on a wide variety of PC (and Mac) hardware. It was one of our core tech requirements.

- "Cash Shop": The next items available for purchase are a name change service, and possibly some vanity pets. We have no timeline for these, so don't expect them soon, and there aren't concrete plans for anything else at the moment after that.
Starter Islands: We made this decision to give the players lots more choice in the early moments of the game. Not being able to leave the starter islands was too much on rails. So, we made the starter islands just "islands" and let players explore them when they want, along with other level 3-8 content. But after (much) feedback, we made it too hard to find the quest giver to send you to the island, so we are making one more change before launch: now, you'll find a questgiver directly outside your front door to direct you to the islands. You don't have to go there, but you can if you want. Choice.
Explorer Pack Bonus: playing any race in any alliance is a pre-order perk. We have no plans to offer this bonus in any other way.

- 1) Yeah, we are actively looking at balancing the racial abilities, especially as we get more feedback and data from our beta testers. I don't want to speak to what sort of changes we have in mind until they are fully tested and ready, but I think we can safely say that racials passives are common topic of discussion for the systems design team.
2) Well, it felt appropriate for Argonians from a thematic perspective, but yes, it doesn't have too many advantages in most gameplay. That was why we chose to add extra functionality (stamina recovery) so that the passive would be useful to players that enjoy it's thematic value and players that want a combat benefit. (крокодилам определенно надо было дать что-то еще, реген стамины вполне ок вариант)

- Expect to see a LOT of information about Adventure Zones at some point very soon

- The feedback on the change – once people played it – was that they didn’t understand why we made it so difficult to find the islands. So, by launch (going to PTS early next week), we’ve slightly tweaked the starter experience again to more explicitly vector players to the islands. This way, if you are an ESO veteran, you can go to the islands when you want, and if you are a new player, you can just follow the quest and go there.
We also are tweaking the tutorial to offer more explicit weapon types to choose from. Our goal is that through weapon drops, lootable chests, and this choice you should be able to find any weapon you want by the time you exit Coldharbour.

- We're definitely looking at adding in more options in the future for player customization.

- Guild Stores will be our in-game market, but we are looking at ways to expand this with our upcoming guild changes. We do not want a global auction house, however.
We won't release specific numbers, but we feel we have a good starting point for campaigns at launch thanks to the last beta weekend.
This was answered in another post.

- Alright, so I know this is a tricky one, because the old restoring spirit passive was extremely flexible and powerful. I am very sensitive to the fact that the changes we make can sometimes have an effect on the builds that you spent a long time developing. I promise you we each take balance changes very seriously.
The reason for the change to the restoring spirit had more to do with how it scaled as players progressed through Veteran ranks (especially beyond rank 10) than with how it was performing in the level 1 - 50 experience. We considered a few options for altering that value, but ultimately, we decided on a % reduction to all costs gives the class a lot of flexibility and scales very well in the long term.
I guess that doesn't answer your specific question: can I speak to the plans for Templar's Magicka recovery after that change? Short answer is, it's something I am actively looking at, but i don't want to speak to specific changes just yet until we are fully confident in the design and implementation. I hate not be able to give you details just yet, but I wanted to at least let all the Templar's know that I am aware of the feedback and looking into it.

- Your beta account is your live account, you won't need to create a new one when the servers go live on the 30th (for pre-purchasers).
Also, if you have been in the beta and are going to play when ESO launches, don't uninstall the game - when the servers go live, just run the same patcher as you always have, and any delta files will be downloaded from there. You don't need a clean install. This will save you lots of time over completely re-downloading the game.

и еще

Launch Times
For 5 day early access:
North America (East): 7:00 AM EDT, Sunday March 30th
UK/IE: 12:00 PM WEST, Sunday March 30th
Central Europe: 1:00 PM CEST, Sunday March 30th
Sydney, Australia: 10:00 PM AEDT, Sunday March 30th
Singapore: 7:00 PM SGT, Sunday March 30th
For 3 day early access:
North America (East): 7:00 AM EDT, Tuesday April 1st
UK/IE: 12:00 PM WEST, Tuesday April 1st
Central Europe: 1:00 PM CEST, Tuesday April 1st
Sydney, Australia: 10:00 PM AEDT, Tuesday April 1st
Singapore: 7:00 PM SGT, Tuesday April 1st
Launch:
North America (East): 7:00 PM EDT, Thursday, April 3rd
UK/IE: 12:00 AM WEST, Thursday, April 4th
Central Europe: 1:00 AM CEST, Thursday, April 4th
Sydney, Australia: 10:00 AM AEDT, Thursday, April 4th
Singapore: 7:00 AM SGT, Thursday, April 4th

Launch Information
EU megaserver will initially be in U.S. but will soon (after launch) migrate it to it's EU location.
Your beta account is your live account, and the beta client of the game can be patched to the full version at release.
Your beta characters will be wiped before launch.

Future Content/features info
Updates and expansions. Regular content updates for subscribers. Craglorn Adventure Zone will be their first focus (expect info SOON™. No concrete expansion plans yet.
"Good sized content expansions at a regular cadence." -/u/ZOS_Sage

Payment and Cash Shop Info
Cash Shop items. Next things are name change service, and possibly some vanity pets. No timeline for these things yet.
Subscription payments. You will get a discount for buying multi-month subscriptions.
No plans to offer the Explorer's Pack Bonus letting people play any race in any alliance in any other ways.
Customer service. Full support when game goes live for TOS violations and harassment. "We take player experience very seriously" - /u/ZOS_MattF

Quest and PvE leveling bugs/concerns
Rings of Mara. "You will get a pledge of Mara in your mail when you create your first character. If you visit a shrine of Mara with another person and both join in the pledge, each of you will receive rings. When you are grouped together wearing the rings, you will get an XP bonus." - /u/ZOS_Sage
They are confident that they have found the underlying problems behind many of the bugged quests and those fixes will be ready for launch.
Starter Islands. Not being able to leave starter islands was too linear ("on rails"). Starter islands are now just islands for levels 3-8. You will find a questgiver directly outside your front door to direct you to the islands.
Coldharbour tutorial area. Drop rates for various weapons and armor will be "really (really) good."
Decreased exp in public dungeons and other certain areas due to high spawn rates and other factors.

Guild Information
Guilds go up to 500 people (account-bound). Can be a member of up to 5 guilds.

Cyrodiil (PvP) Information
All PvP campaigns will have the same ruleset.
Taking steps with UI mods to ensure no players can have special advantages over other players.

Roleplaying/Vanity item information
No promises for the possibility for roleplayers to tag themselves as RP'ers. But they do want to support them.
Do want to add in more player customization options. Tabards/insignias a possibility. NO CAPES!
A Sweet Roll Atronach vanity pet "would be yummy" - /u/ZOS_MattF

Professions
Can expect poisons to become a part of alchemy "before long"!

Skills, bugs and balancing
More skills in future patches (especially heals and support skills).
More skills to werewolf and vampire after launch (no eta)
Partial sneak attack damage should be fixed for launch.
Weapon swap issues known, ongoing process to fix and improve this kind of stuff.
Vampirism stages sometimes resetting to stage 1 for no reason, poison mist only giving 3 ticks of damage should be fixed.
They are aware some of the racials are unbalanced, some changes will come before launch.
Armor and spell penetration not working perfectly. Should be fixed before launch or shortly after.

Addons and API Info
Want a level playing field between people with and without addons.
Very open API was making 'macro programs' (bots I imagine) easier to use. Had to cut it back some.

Miscellaneous
No FoV slider at launch.
View distance and the "fog" issue. They are having issues running into technical restrictions. If they can increase things they would, but don't expect anything anytime soon.
/u/ZOS_MattF - "best part of the [development] process is watching people play it for the first time. It is such a thrill logging onto a server during a beta (or live, or PTS) and watch gamers explore the world you spent so long creating."
They spend/spent a LOT of time to make the game optimized for a variety of PC and Mac hardware. "It was one of our core tech requirements." - /u/ZOS_MattF
Info about consoles will come after PC/Mac launch.

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic39536_3.gif
Последний раз редактировалось Kataeva; 21.03.2014 в 01:52.
Аватар для Tarrin
Предводитель
Регистрация:
19.12.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: reddit AMA
Задайте пожалуйста кто-нибудь вопрос по модели оплаты? Будет ли возможность оплатить день/неделю игрового времени. Иногда это очень нужно.


"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Аватар для Kataeva
Предводитель
Регистрация:
09.03.2006
Зомби мутанта
Re: reddit AMA
закончилось уже

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic39536_3.gif
Аватар для TeeHee_renamed_1091952_02042020
Маньяк
Регистрация:
01.12.2013
Re: reddit AMA
Сообщение от Tarrin:
Задайте пожалуйста кто-нибудь вопрос по модели оплаты? Будет ли возможность оплатить день/неделю игрового времени. Иногда это очень нужно.
нет

Добавлено через 33 секунды
Сообщение от Kataeva:
Explorer Pack Bonus: playing any race in any alliance is a pre-order perk. We have no plans to offer this bonus in any other way.
начнет печь, появятся планы
Последний раз редактировалось TeeHee_renamed_1091952_02042020; 21.03.2014 в 01:03. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: reddit AMA
тут все ответы собраны: http://dulfy.net/2014/03/20/eso-reddit-ama-summmary/
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: reddit AMA
Сообщение от Kataeva:
Addon Free Campaigns: no, all pvp campaigns will have the same ruleset, but we are taking steps to ensure that UI mods won't give players an advantage in PvP over a player that doesn't have one.
Они там упоролись окончательно судя по изменению последнему в АПИ. Теперь даже СВОИ хоты/баффы на СЕБЕ нельзя отследить Про свои доты на враге можно даже не упоминать.

Упоротые ролеплейщики оргазмируют.

Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: reddit AMA
Сообщение от ShnacK:
Они там упоролись окончательно судя по изменению последнему в АПИ. Теперь даже СВОИ хоты/баффы на СЕБЕ нельзя отследить Про свои доты на враге можно даже не упоминать.
Даже дебафы на себе не увидеть больше. И это касается не только пвп, но и пве.
Вообще на реддите большинству рвет пуканы после этих изменений. Скорее всего часть API вернут в итоге.
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: reddit AMA
Сообщение от xPhenomen:
Вообще на реддите большинству рвет пуканы после этих изменений. Скорее всего часть API вернут в итоге.
Крайне надеюсь, иначе предоплаченый месяц точно станет последним.

Re: reddit AMA
Сообщение от ShnacK:
Упоротые ролеплейщики оргазмируют.
Я за это ратовал

Сообщение от Duka:
Что за чушь ты несешь. Какие 9 месяцев? Максимум 3-4
Сообщение от Купидман:
Хочу быть модератором раздела ТЕСО
Аватар для Kirixoid_renamed_1055396_19012023
Предводитель
Регистрация:
18.06.2013
Re: reddit AMA
Сообщение от xPhenomen:
Даже дебафы на себе не увидеть больше. И это касается не только пвп, но и пве.
До появления аддона как-то играли и не жаловались, а тут вдруг всё плохо стало.
Да я на все эти бафы/дебафы особо и не смотрел при установленном FTC. Точнее поглядывал на них в тот момент, когда собирался обновлять. Удивительно! Но угадывал! Бафф истекал именно тогда, когда я собирался его обновлять. Всё-таки TESO это не та игра, где смотрят на панельки и кулдауны. Попробуйте поиграть в WoW после TESO - сразу всё ясно станет.
Аватар для Kataeva
Предводитель
Регистрация:
09.03.2006
Зомби мутанта
Re: reddit AMA
Сообщение от Kirixoid:
и не жаловались
не жаловались? если без аддонов, то это же самый дерьмовый UI за всю историю ммо, без преувеличений.

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic39536_3.gif
Аватар для iseberg_renamed_561553_17102020
Старожил
Регистрация:
25.03.2007
Re: reddit AMA
Сообщение от Kataeva:
не жаловались? если без аддонов, то это же самый дерьмовый UI за всю историю ммо, без преувеличений.
+500. Там разрабы помоему совсем запутались, что они создают. Толи сингл, толи мультиплеер. Однако деньги просят как за полноценную ММОРПГ. Еще консольщики эти лезут.
Аватар для EpicZero
Стрелок
Регистрация:
06.11.2011
Зомби мутанта
Re: reddit AMA
Сообщение от Kataeva:
не жаловались? если без аддонов, то это же самый дерьмовый UI за всю историю ммо, без преувеличений.
Самый лучший по моему, с точки зрения удобства и визуализации. Минималистичиский не отвлекающий от игрового процесса.
Я под конец теста привыкнув к скилам вообще отключил их нахрен. Я и так знаю на какой кнопке у меня что стоит, смысла на это смотреть 0.
Фактически все эффекты в игре визуально различимы: оглушения, замедления доты, бафы. Достаточно просто привыкнуть их замечать.
Для хардкорного пве где все дротят на эффективность и мхо достаточно будет таймера бафов/дебафов при использовании способности. Получения игровой информации со стороны сервера для этого не требуется.

Аватар для NeReV@R
Гуру
Регистрация:
12.03.2009
Re: reddit AMA
Прекрасный дэфолтный интерфейс.

Аватар для Seteph_renamed_1081687_31102021
Маньяк
Регистрация:
20.10.2013
Re: reddit AMA
Всё правильно делают. Играть в игру ради навороченного интерфейса - это играть в интерфейс.
Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: reddit AMA
Если бы никто не жаловался на отсутствие интерфейса (да-да, именно отсутствие, потому что то что там есть сейчас это не интерфейс а кусок говна), не было бы и вайна на TF по этому поводу, а вопрос "какого хрена вы сотворили с api" не был бы одним из самых популярных (если не самым) на последнем "спросите нас о любой хрени". К счастью большинство коммьюнити поддерживает возвращение по крайней мере отображения собственных баффов и дебаффов, так что скорее всего вернут, но не понятно когда, нужно до раннего доступа, к тому же безусловно необходимо вернуть еще и дпс метр для пве, и kill log для пвп.

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Аватар для EpicZero
Стрелок
Регистрация:
06.11.2011
Зомби мутанта
Re: reddit AMA
Сообщение от Gr1ff:
Если бы никто не жаловался на отсутствие интерфейса
А если я начну жаловаться на отсутствие третей ноги, мне по твоей логике пришить должны еще одну? Нет уж.

Дпс метр и отображение урона, и селф бафы в принципе больше ничего не надо.

Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: reddit AMA
Сообщение от vampv2:
А если я начну жаловаться на отсутствие третей ноги, мне по твоей логике пришить должны еще одну? Нет уж.

Дпс метр и отображение урона, и селф бафы в принципе больше ничего не надо.
Так api понерфили как раз из-за вайна Но переборщили, вайнили то в основном из-за возможность получать информацию а противнике в пвп, а они порезали дохрена чего к этому не относящегося.
Хотя посоны из ER обвиняют разрабов в том что они таким образом пытаются скрыть на релизе не работающие пассивки.
ps И да я вообще считаю что нужно вернуть все что было, но по всей видимости из-за вайна рп-хомячков вернут только часть, и боюсь уже после релиза.

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Аватар для human0id
Знаток
Регистрация:
10.01.2008
Re: reddit AMA
+1 за возвращение старого апи.
ВСе же ММО это не сингл, тут без измерения DPS никуда. Еще бы лог вменяемый не помешал.

Сообщение от mindw0rk:
Ты можешь полгода играть и ничего не понять. Мне достаточно 10 минут осмотреться и узнать о любой ММО все, что о ней нужно знать. Я уже на этапе загрузки инсталятора многое понял!
Аватар для EpicZero
Стрелок
Регистрация:
06.11.2011
Зомби мутанта
Re: reddit AMA
Сообщение от Gr1ff:
Так api понерфили как раз из-за вайна Но переборщили, вайнили то в основном из-за возможность получать информацию а противнике в пвп, а они порезали дохрена чего к этому не относящегося.
Я повторяюсь, эффекты видны на противнике, дело привычки, но начинаешь видеть все необходимое. Даже не не наводя на него прицел и нескольких одновременно.
Селф бафы и дебафы можно реализовать без использования инфы с сервера(таймерами).
Единственное что я считаю, необходимым это ДПС метр и отображение урона.
В остальном косметика каждому своя.

Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: reddit AMA
Сообщение от vampv2:
Я повторяюсь, эффекты видны на противнике, дело привычки, но начинаешь видеть все необходимое. Даже не не наводя на него прицел и нескольких одновременно.
Селф бафы и дебафы можно реализовать без использования инфы с сервера(таймерами).
Единственное что я считаю, необходимым это ДПС метр и отображение урона.
В остальном косметика каждому своя.
Я не буду с тобой спорить, так как участвовал в подобных спорах в вове 100500 раз и знаю что даже железобетонные аргументы тебя не переубедят, скажу лишь одно - да, именно из-за плача таких как ты и понерфили api. К счастью вас не большинство. Так что есть неплохой шанс что разрабы одумаются.

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Аватар для EpicZero
Стрелок
Регистрация:
06.11.2011
Зомби мутанта
Re: reddit AMA
Сообщение от Gr1ff:
скажу лишь одно - да, именно из-за плача таких как ты и понерфили api.
Ты ничего не знаешь обо мне чтобы говорить, что "именно из-за плача таких как ты". Хамство в чистом виде.
Мне лично все равно. Просто я не вижу проблемы. А ноешь как раз сейчас ты.

Аватар для Kirixoid_renamed_1055396_19012023
Предводитель
Регистрация:
18.06.2013
Re: reddit AMA
Сообщение от vampv2:
Единственное что я считаю, необходимым это ДПС метр и отображение урона.
ДПС - пиписькомер. Это действительно необходимо? Чтобы создать касту крабов и папок?
А отображение урона так и осталось, только не указывают от какой именно атаки.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Gr1ff:
Я не буду с тобой спорить, так как участвовал в подобных спорах в вове 100500 раз и знаю что даже железобетонные аргументы тебя не переубедят, скажу лишь одно - да, именно из-за плача таких как ты и понерфили api. К счастью вас не большинство. Так что есть неплохой шанс что разрабы одумаются.
Максимализм на лицо. Лично я не выступал ни за введение аддонов подобным FTC, ни за обрезание его функционала.
Но я действительно не понимаю нытиков, как тех, кто просил его обрезать, так и тех, кто сейчас по этому поводу пускают крокодильи слёзы
Последний раз редактировалось Kirixoid_renamed_1055396_19012023; 21.03.2014 в 21:16. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Chinaski_renamed_606856_20022021
Старожил
Регистрация:
29.04.2008
Re: reddit AMA
Сообщение от vampv2:
Я повторяюсь, эффекты видны на противнике
Угу. Бедные весьма эффекты,наслаивающиеся друг на друга, а в толпе ваще атас. Пофиг на игроков,которым трудно различать эту кашу (зрение, colorblind проблемы или еще что,но которые совершенно нормально играют в ммо игры с проработаным интерфейсом),пофиг на то.что закрыв так АПИ практически полностью похерачена возможность диагностики работают скиллы или нет.

Сидит такой Великий Игрок Орлиный Глаз, играет, оттопырив губу и раздувая щеки, - какой я ТРУ игрок, не то что эти, с их аддонами-костылями,да и immersion еще! - замечает эффект летающих пенисов своей абилки крутой,радуется,какой блин зоркий, все секу млиать! Пофиг на то,что за летающими эффектами пенисов не стоит НИ-ЧЕ-ГО. Скилл после очередного патча не работает. Пофиг! Зато эффект! Зато различаю! Immersion ипать! Пофиг,что после патчей,обновлений очередных будет что-то ломаться( а будет 100% -это Закон ммо индустрии) и хрен кто определит, что поломано, как в других ММО. Главное эффекты! Различаю! Immersion! И Зенимаксу легче тож, не надо телодвижения делать,мозги ломать,кроме как сфинктером глубоко дышать от щастья - а багов-то нет,епт! Ляпота! Immersion!

Do you hate people?
I don't hate them...I just feel better when they're not around(c)
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Gr1ff_renamed_773628_10092021
Madao of steel
Регистрация:
21.10.2010
Re: reddit AMA
Сообщение от vampv2:
Ты ничего не знаешь обо мне чтобы говорить, что "именно из-за плача таких как ты". Хамство в чистом виде.
Мне лично все равно. Просто я не вижу проблемы. А ноешь как раз сейчас ты.
Мне и не нужно знать о тебе многое, мне достаточно знать что ты нихрена не понимаешь о том о чем пишешь, а это видно из твоих постов И ныл бы я если бы у друля в вове забрали циклон, а тут мне просто печально что разрабы ведут себя неадекватно.

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Kirixoid:
ДПС - пиписькомер. Это действительно необходимо? Чтобы создать касту крабов и папок?
А отображение урона так и осталось, только не указывают от какой именно атаки.
Ммо без писькомерства>>> ф2п через пол года .

http://i48.fastpic.ru/big/2015/0428/6b/8e7307dace68720cb727d9c4a747df6b.jpg
Последний раз редактировалось Gr1ff_renamed_773628_10092021; 21.03.2014 в 21:29. Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе