Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Автор темы: ss7877_renamed_8822_28072023
Дата создания: 30.05.2012 01:26
Аватар для ss7877_renamed_8822_28072023
Watcher
Регистрация:
18.01.2005
Признанный автор
Награжден за: Новостник
Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9

Ведущий BetaCake предлагает нашему вниманию перечень изменений вышедшего 28 мая бета-патча 0.9 к The Secret World. В прилагаемом к "патч-логу" комментарии автор заметки заявляет, что тестировщики восприняли данный патч как настоящее чудо благодаря положительным изменениям к лучшему в интерфейсе, боевой системе, действиях способностей, процессе создания персонажей и контенте.

Оценить правдивость этого утверждения можно будет практически через месяц - ранний старт TSW намечен на 29 июня (релиз 3 июля).

The Secret World v0.9 Patch Notes

GENERAL

* Agartha travel portals should work correctly now.

* You should no longer rubberband after dying and resurrecting at the Kingsmouth Airport anima well.

* Loading screens now have text tips!

* Female character now have a get-up animation when knocked-down.

* Audio/sound will no longer intermittently disappear while playing.

* Your target will no longer constantly drop in heavily populated playfields.

* Hair no longer glows neon in Dr. Bannerman’s clinic.

* Bind when Equipped items properly display Character Bound as a subtitle when equipped.

* Inspecting a player that is out of range no longer causes the client to crash.

* It should be easier to climb ladders now.

* The sound played when you complete a mission goal has returned.

* Equipped items should not disappear from your character when attacking or sprinting.

* Audio will no longer become quieter when your character is knocked down.

* Clothes can no longer be previewed by opposite gender.

* Leaving a group will also leave that group’s chat channel.



CLIENT/PERFORMANCE

* Objects no longer turn invisible when setting Tessellation to World Only and Ground and World.

* Fixed a few bugs in the patcher causing preferences to not always be saved.

* The client will not crash on exit anymore.

* You will now see a progress bar on the launcher when repairing broken data.



ACHIEVEMENTS

* Entering the Sheriff’s station in Kingsmouth no longer gives you a blank achievement.



CHARACTER CREATION

* Players can no longer have the same name using capital letters in various locations.

* The rules for naming your character are now more thoroughly explained.

* Sliders should work correctly.



DUNGEONS

* Various tweaks made to The Ankh and The Darkness War. Hell Raised

* Recursia should no longer freeze and fail to summon adds.

* Cinematics should only play once for each player.

* Fixed some spell effects that were too large.

* Traumadriver should no longer aggro from a long distance.

* Recursia should now remain active if new players enter the fight and old players all die.

* Vortex should always be accessible in in the Machine Tyrant’s arena.

* Machine Tyrant now properly drops loot when killed.

* Hell portals at the end of Hell Raised have had a visual upgrade. Hell Eternal

* Added longer respawn timers to dungeon trash mobs.

* Initial dialogue before the fight in Hell Eternal should now only play once.

* Prime Maker will now only generate hate towards players within the encounter area.

* Fire and lava now damage your character.

* Players should no longer be required to release to get rid of the Rez Jail.



GUI

* Nametags should no longer occasionally display under the playfield.

* Npc nametags will now show that they are locked to a certain player for kill credit.

* Using the X to close a telescope ui will now work.

* Online preferences should now correctly save your chat configuration, keybinds, and inventory/bag configuration.

* Items no longer remain visible in the GUI after been repaired.

* The scroll wheel now works on the petition browser.

* Cash is now displayed on loot bags for dungeon bosses.

* The “Show Vicinity Player Nametags” option appears correctly in the interface options.

* Chat GUI now displays correctly after zoning when subscribed to custom channels.

* Split Item gui has been reworked to be more user-friendly.

* Tutorials have been replaced with up-to-date videos displaying recent GUI changes.

* Fixed an issue where your Send Report button would keep popping up and appear to not work if you tried to complete a mission with a full inventory. You should now receive onscreen feedback as to why you cannot send the mission.

* Target nametags should now disappear instantly when untargeting when not showing vicinity nametags

* Several updates to tooltips have been performed.

* Corrected an issue where the resurrection prompt would appear a second time as you resurrected.

* Buff icons will no longer overlap each other.

* Mission reward items will now stack with items received from other sources.

* You will now get a warning instead of a prompt to delete when dragging items to the gear management profile.

* Fixed an issue where inventory items would appear to disappear.

* Pressing ESC will now work to close several ui windows. The bound keys to toggle these windows open/closed will still work too.



MISSIONS General

* Weapon missions are now closer together in the tutorial training chambers.

* Players should now be able to pick up Story missions even if they have too many outstanding mission reports to send. Seoul

* The Committed – Players are now able to go back into the instance if they leave.

* Removed a monk that would sometimes cause players to crash.



City of the Sun God

* Corrected several missions which did not provide group credit. Please continue to inform us of issues with groups receiving credit for completing mission steps together!

* Data Retrieval – You are now able to pick up the mission again if you fail to complete it.

* Batteries not Included can now be completed.

* Sparked to Life – If you die inside the room, you will now resurrect at full life at the nearest anima well.

* Manifestation of Amir will no longer respawn instantly once summoned.

* Blood and Fire – The warrior spirit of Hemitneter no longer attacks friendly tortured villagers. Dawning of an Endless Night * The effect from using the Siren’s Song will now disappear when the buff is canceled.

* Approaching Old Joseph with the Dreamcatcher mission and tier 14 should no longer cause both cinematics to play at hte same time.

* The Guardian should always respawn if you leave the house in tier 8.



Kingsmouth

* It takes two to Tango – Timing on Tango’s respawn has been corrected.

* Jack Boone’s lips now move during the cinematic for For a Fistful of Zombies.

* Scrapyard Defense – Corrected some issues with this mission.

* Full Metal Golem – Placing the items in Edgar’s box should be easier now.

* Kingsmouth Code – Lighting in the Town Hall is brighter, making it easier to see the paintings.

* Evolution of the Species – Mission should now properly grant group credit.

* They never stop coming – Collecting body parts should now properly grant group credit.

* Rolls Downhill – Interacting with the courier will now provide group credit.

* ATC – Disabling the EMP generators now provides group credit.

* The Vision – Audio from Madame Roget’s phone calls will no longer play twice.

* The Tentacle Trail – Ungrouped players in the area will now receive credit for helping kill the Blodugr Lord.

* That’ll Leave a Mark – Map marker has been added for tier 1.

* Horror Show – Your equipped weapon will no longer disappear when you die on booby traps.



The Besieged Farmlands

* The Uncorrupted – Removed collision in front of the boulder preventing mission completion.

* Sacred Protection – The relic remains in the inventory when the mission is resumed.

* The Windmill – Investigating the laptop now updates the mission.

* Might of the Land – The sacrificial victim will respawn when Litovoi respawns.

* Your character should no longer be invisible after using the zipline.

* Contagion – The mission can now be correctly completed by multiple people.



The Blue Mountain

* Homeland Insecuriry – Using the binoculars twice quickly should no longer lock up your client.

* Echoes in Eternity – Sallowskin should no longer get stuck in water.

* The Orochi Group – Moved the scientists’ patrols to make it easier to enter the tent. The cinematic for being caught should only play once. A black screen should no longer display after being caught.

* The Experiment – Orochi tablet is now visible.

* Know Thy Enemy – Clicking on the tablet will now solve the mission goal.



The Carpathian Fangs

* Resurrection points now have names.



The Savage Coast

* The League of Monster Slayers – Using /emote_spit now solves the goal and lets the player progress. Also, this step of the mission has been made more multiplayer friendly.

* Theme Park Tycoon – If you fail the zombie event, the zombies will always respawn.

* Wheel of Misfortune – The Bogeyman will respawn if you leave the instance while fighting him. Clicking the portal to leave should be easier now.

* The Rec Center Cannot Hold – The Flesh Clump should respawn more reliably.

* Jack’s Back – Corrected an issue where Jack would patrol while underground if he was reset.

* The Breakfast Cult – Slightly changed requirements for charging the anima manipulator.

* A Reasonable Man – The flares should always kill all the zombies it has targeted. Zombies wil now visually jump off the cliff.

* Sightseeing – You will no longer retrigger the ambush while dead.

* The Player, Not the Piece – Slightly reduced mob difficulty for tier 2.

* Ami Legend – Slightly reduced difficulty of the swarms of npcs in tier 2, and increased time between waves of npcs. The mission should reset correctly if Ami dies during the escort mission.



The Scorched Desert

* Players should always be able to resurrect at the closest anima well now.

* Sad Delight – The mission now updates correctly after interacting with the laptop.

* A Shadow Over Egypt – Arbeh’s Bane will now work correctly.

* Primum Non Nocere – Dr. Shirui and Experiment will no longer respawn in place and agro you while you are reading the mission. Tokyo

* Fixed some collision issues that could cause your character to get stuck.

* Entering Tokyo no longer wipes your inventory on entrance/exit.

* Mei Ling should not hang back away from the other two npcs.



COMBAT

* Corrected several abilities that were not functioning properly.

* Updated all abilities to ensure proper application of Hate.

* Tooltips are now more consistent across different ability trees.

* Charge and Dash will no longer be affected by Snares.



NPCS

* NPCs now sit correctly on chairs.

* Fixed several npcs in The Besieged Farmlands that were resetting at low health back to full health.

* Mobs pulled from range by a moving player will correctly locate and attack the player in their new location.

* When you oneshot an npc standing in a group, the rest of the group will attack you.

* NPCs now recover gracefully from being knocked back in the middle of a special spell cast, and will no longer evade due to this.



PVP

* You can now properly enter Seoul’s Fight Club.

* Mission terminals in Fusang Projects are no longer inside walls.



El Dorado

* El Dorado now has all its relics present.

* Player faction that controls all relics at the end of 2 minutes now wins the match.



Stonehenge

* Removed collision on smaller bushes and vegetation.



VENDORS & TRADE

* Prices of clothing in London are now lower.

* Using a vendor for the first time should no longer produce a long client freeze of over 5 seconds.

* The ability to sort by icons has been removed.

* Items are now properly filtered when a player clicks the check boxes at the vendors.

* Useable checkbox filter now works at vendors.

* The Repair All button now repairs all the player’s damaged equipment.



WORLD DESIGN

* The Cold Storage instance in London no longer has pink lights.

* You should no longer get stuck when entering the House of Chalk in London.


Аватар для Sonic232_renamed_617451_13112019
Забанен
Регистрация:
06.07.2008
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
К сожалению пока поставленная версия менее стабильная чем прошлая.
Правда разработчик в лаунчере об этом предупреждает.

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Аватар для wbond_renamed_69503_15032024
Маньяк
Регистрация:
14.01.2007
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Сообщение от Fykyshima:
К сожалению пока поставленная версия менее стабильная чем прошлая.
Правда разработчик в лаунчере об этом предупреждает.
по мне дак наоборот эта стабильнее, ни одного вылета вчера не было, на дх11 бегать стало шустрее, в крафте косяки починили. по сюжетке квест где надо следовать за мелодией заработал (правда из инста я только с 4й попытки вышел, постоянно обратно кидало).

P.S. Скорее бы уже анимацию нормальную прикрутили, а то пингвиньи прыжки ака fallen earth не доставляют, это конечно мелочь но смотрится убого что ппц.
Аватар для Gadi4_renamed_678589_28092023
Старожил
Регистрация:
25.06.2009
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Прыжки кстати уже сделали другими... Анимация стала существенно лучше...

Аватар для Alex Stone_renamed_601275_19052020
Мастер
Регистрация:
21.03.2008
Зомби мутанта
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Сообщение от ss7877:
... тестировщики восприняли данный патч как настоящее чудо благодаря положительным изменениям к лучшему в интерфейсе, боевой системе, действиях способностей, процессе создания персонажей и контенте.
"Молодежь чаще не верит в чудо, и это понятно: ей свойственна самоуверенность. Молодой человек находится в начале жизненного пути, многое видит в розовом свете и в достижении целей полагается только на свои силы. В его картине мира пока просто нет места чуду. А с годами человек начинает понимать, что без посторонней помощи, а точнее, без помощи Божией, вряд ли он чего-то достигнет." - считает игумен Сергий Рыбко.
Аватар для Rawraw
Гуру
Регистрация:
09.02.2012
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лауреат
Награжден за: Победитель конкурса "Поддержка легиона ГоХи по Warhammer 40k: Dawn of War III и двух других конкурсов на GoHa.Ru Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Сообщение от ss7877:
* Hair no longer glows neon in Dr. Bannerman’s clinic.

-Что за бред ты несёшь?!
-А бред это наша фишка!
Аватар для Sonic232_renamed_617451_13112019
Забанен
Регистрация:
06.07.2008
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Терь бы эту версию клиента дали на БВЕ
Аватар для Кузнец
Кузнец
Guest
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Сообщение от Gadi4:
Прыжки кстати уже сделали другими... Анимация стала существенно лучше..
хотелось бы посмотреть на исправленную анимацию. и интересно, исправили ячейки со слотами в интерфейсе, а то не ясно, что за ружо, когда однотипные значки на единицах ружия
Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Наводишь и смотришь что за ружжо

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Аватар для Gadi4_renamed_678589_28092023
Старожил
Регистрация:
25.06.2009
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Сообщение от Кузнец:
хотелось бы посмотреть на исправленную анимацию. и интересно, исправили ячейки со слотами в интерфейсе, а то не ясно, что за ружо, когда однотипные значки на единицах ружия
объясни? вроде всегда было ясно какой тип оружия ты нашел...

Аватар для Mikosevaar_renamed_634296_23112021
Старожил
Регистрация:
17.10.2008
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Сообщение от Alex Stone:
"Молодежь чаще не верит в чудо, и это понятно: ей свойственна самоуверенность. Молодой человек находится в начале жизненного пути, многое видит в розовом свете и в достижении целей полагается только на свои силы. В его картине мира пока просто нет места чуду. А с годами человек начинает понимать, что без посторонней помощи, а точнее, без помощи Божией, вряд ли он чего-то достигнет." - считает игумен Сергий Рыбко.

Final Fantasy XI 21.07.2004 - 30.09.2010 Malkav
Final Fantasy XIV 23.09.2010 - .................Won Lee
The Secret World 29.06.2012- ...................Bertram "Bertie" Wooster
Аватар для INeverFail
INeverFail
Guest
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9

ОСНОВНОЕ

* Порталы в Агарте теперь работают корректно.

* Ты больше не будешь (резиновым?) после смерти и респавна на точке в аэропорту Кингсмута.

* На загрузочных экранах появились текстовые подсказки!

* У женского персонажа теперь есть анимация вставания, если он сбит с ног.

* Звук больше не пропадает случайным образом в процессе игры.

* Захват цели больше не пропадает постоянно при наличии большого количества игроков в зоне.

* Волосы больше не отсвечивают неоном в клинике Баннермана.

* Предметы, привязываемые к игроку, теперь имеют правильную запись о привязке в информации о предмете.

* Попытка просмотра информации о персонаже за пределами радиуса просмотра больше не приводит к вылету клиента.

* Теперь проще залезть на лестницу.

* Вновь появился звук при выполнении цели задания.

* Одетые предметы больше не пропадают с модели персонажа при атаке или спринте.

* Звук больше не становится тихим если персонаж сбит с ног.

* Нельзя примерять одежду, предназначенную для противоположного пола.

* Выход из группы автоматически приводит к выходу и из группового чата.



КЛИЕНТ/БЫСТРОДЕЙСТВИЕ

* Обьекты больше не становятся невидимыми, если переключить тесселяцию на World Only и Ground and World.

* Исправлены ошибки в лаунчере, из за которых не всегда сохранялись настройки.

* Клиент больше не вылетает с ошибкой при выходе.

* Теперь видна полоска прогресса в лаунчере при исправлении поврежденных данных.



ДОСТИЖЕНИЯ

* Вход в полицейский участок Кингсмута больше не выдает пустое достижение.



СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА

* Игроки больше не могут иметь одинаковые имена, вставляя заглавные буквы в разные места.

* Правила именования персонажа теперь разъяснены более подробно.

* Полосы прокрутки теперь работают корректно.



ДАНЖИ

* Различные изменения сделаны в The Ankh ,The Darkness War


Hell Raised

* Recursia больше не застревает и не фейлится с призывом аддов.

* Видеоролики проигрываются один раз для каждого игрока.

* Исправлены некоторые эффекты магии, которые были слишком большими.

* Traumadriver больше не агрится на большом расстоянии.

* Recursia теперь остается активным, если новые игроки вступают в бой, а старые все умирают.

* Vortex теперь всегда доступен на арене Machine Tyrant.

* Machine Tyrant теперь дает правильный лут.

* Адские порталы в конце Hell Raised визуально улучшены.

Hell Eternal

* Увеличено время респавна трешевых мобов.

* Начальный диалог перед боем в Hell Eternal теперь показывается один раз.

* Prime Maker теперь генерирует агро только на игроков в боевой зоне (очевидно имеется в виду комната, где стоит рб).

* Огонь и лава теперь наносят дамаг персонажу.

* Больше не нужно (выпускать?) игроков, чтобы избавиться от Rez Jail.



ИНТЕРФЕЙС

* Метки имен больше не появляются случайно (внизу экрана)?.

* Метки имен мобов теперь показывают что его килл и лут закреплен за конкретным игроком.

* Использование Х для закрытия интерфейса (телескопа?) теперь работает.

* В настройках теперь корректно сохраняются настройки чата, инвентаря и бинды клавиш.

* Предметы больше не оображаются в меню ремонта после ремонта.

* Колесо мыши теперь работает в браузере петиций.

* Деньги теперь показываются в луте данжевых боссов (?).

* Настройка “Show Vicinity Player Nametags” показывается корректно в опциях интерфейса.

* Окно чата теперь отображается правильно при переходе между зонами если подключен к созданным вручную каналам.

* Окно разделения стека переработано для удобства.

* В туториал добавлены последние видеоролики с учетом изменений интерфейса.

* Испралена ошибка при которой кнока Send Report продолжала появляться и не работала когда ты пытался завершить миссию с полным инвентарем. Теперь на экране появится подсказка почему ты не можешь закончить миссию.

* Метка имени цели теперь пропадет сразу если отменить выбор цели при отключенном показе имен ближайших игроков.

* Некоторые изменения во всплывающих подсказках.

* Исправлена ошибка с повторным показом меню респавна если ты уже воскрес.

* Значки баффов больше не налезают друг на друга.

* Предметы полученные за миссии теперь складываются с предметами полученными другими способами.

* You will now get a warning instead of a prompt to delete when dragging items to the gear management profile(?).

* Исправлена ошибка с исчезновением предметов из инвентаря.

* Нажатие ESC теперь закрывает окна интерфейса. Горячие клавиши также открывают и закрывают.



МИССИИ основное

* Миссии на оружие теперь расположены ближе друг к другу в учебной комнате.

* Игроки теперь могут получать сюжетные миссии даже если у них висят неотправленные доклады по побочным миссиям.
Seoul.

* TheCommitted – Игроки теперь могут зайти обратно в инстанс если выходили.

* Удален монах, который приводил к вылету у некоторых игроков.



CityoftheSunGod

* Исправлены несколько миссий, за которые не давалась награда на группу. Продолжайте информировать нас об ошибках получения награды за выполнение квестов в группе.

* DataRetrieval – Ты теперь можешь получить миссию заново если провалил ее.

* BatteriesnotIncludedтеперь можно выполнить.

* SparkedtoLife – Если ты умер в комнате то будешь воскрешен на ближайшем колодце с полным хп.

* Manifestation of Amir непоявляетсясразупослепризыва.

* BloodandFire – Призрак воина Hemitneterбольше не атакует дружественных пытаемых горожан.
* DawningofanEndlessNight - Эффект Siren’sSongтеперь исчезнет если отменить этот бафф.

* Прближение к OldJosephс миссией Dreamcatcherна уровне 14 больше не заставляет два видеоролика проигрываться одновременно.

* TheGuardianвсегда респавнится если ты выходишь из дома на уровне 8.



Kingsmouth

* It takes two to Tango – Времяреспавна Tango исправлено.

* Губы Jack Boone теперьдвигаютсяввидеороликек For a Fistful of Zombies.

* Scrapyard Defense – Исправленонесколькоошибоквэтоймиссии.

* FullMetalGolem – Положить предметы в коробку Edgar’а теперь проще.

* KingsmouthCode – свет в таунхолле кингсмута теперь ярче и позволяет лучше разглядеть картины.

* EvolutionoftheSpecies – За миссию теперь правильно выдается групповая награда.

* Theyneverstopcoming – Собирание частей тел теперь правильно приносит групповую награду.

* RollsDownhill – взаимодействие с курьером теперь приносит групповую награду.

* ATC – отключение электромагнитных генераторов теперь приносит групповую награду.

* TheVision – Звук звонка телефона MadameRoget больше не повторяется два раза.

* TheTentacleTrail – игроки вне группы теперь получают награду за помощь в убийстве BlodugrLord.

* That’llLeaveaMark – Mapмаркер карты добавлен для уровня 1.

* HorrorShow – Одетое оружие больше не исчезает если ты умираешь на ловушках.



TheBesiegedFarmlands

* TheUncorrupted – исправлена ошибка с булыжником, не позволяющая выполнить миссию.

* Sacred Protection – реликвияостаетсяврюкзакепривозобновлениимиссии.

* The Windmill – обследованиеноутбукапродолжаетмиссию.

* MightoftheLand – ритуальная жертва респавнится, когда респавнится Litovoi.

* Твой персонаж не остается невидимым после использования (zipline?).

* Contagion – Миссия корректно выполняется несколькими игроками.



TheBlueMountain

* HomelandInsecuriry – Быстрое использование бинокля два раза больше не приводит к зависанию клиента.

* EchoesinEternity – Sallowskinбольше не застревает в воде.

* TheOrochiGroup – Перемещен патруль ученых, чтобы было проще зайти в палатку. Если тебя поймали видеоролик показывается один раз. Черный экран больше не показывается если тебя поймали.

* The Experiment – Orochi (tablet?) теперьвидно.

* KnowThyEnemy – Нажатие на (tablet?) теперь приводит к выполнению миссии.



The Carpathian Fangs

* Уточеквоскрешениятеперьестьназвания.



The Savage Coast

* The League of Monster Slayers – Использование /emote_spit теперьвыполняетзадачуиподолжаетпродвинутьсядальше. Также этот этап более удобен для нескольких игроков
* ThemeParkTycoon – Если ты проваливаешь ивент с зомби, зомби будут респавниться всегда.

* WheelofMisfortune – TheBogeymanреспавнится если ты выйдешь из инстанса во время боя с ним. Нажать на портал чтобы выйти теперь проще.

* The Rec Center Cannot Hold – The Flesh Clump респавнитсяболее (reliably?).

* Jack’s Back – Corrected an issue where Jack would patrol while underground if he was reset.(?)

* TheBreakfastCult – Слегка изменены требования для зарядки анима манипулятора.

* AReasonableMan – Световые ракеты теперь всегда убивают зомби в которых попадают. Зомби теперь визуально прыгают с обрыва.

* Sightseeing – Ты больше не вызовешь срабатывание триггера засады если ты мертв.

* ThePlayer, NotthePiece – слегка понижена сложность мобов для уровня 2.

* AmiLegend – Слегка понижена сложность мобов для уровня 2, и увеличен интервал между волнами мобов. Миссия сбрасывается корректно если Amiумирает в процессе сопровождения.



TheScorchedDesert

* Игрок всегда будет респавниться на ближайшем колодце.

* SadDelight – Миссия продолжается корректно после использования ноутбука.

* AShadowOverEgypt – Arbeh’sBaneтеперь работает корректно.

* PrimumNonNocere – Dr. ShiruiandExperimentтеперь не респавнится и не агрится на тебя пока ты читаешь квест.
Tokyo

* Исправлены некоторые ошибки геодаты приводящие к застреванию.

* Вход и выход в Tokyoбольше не удаляет все из инвентаря.

* Mei Ling нестоитотдельноотостальныхдвухнеписей.



БОЕВКА

* Исправленонесколькоскилловнеработающихкорректно.

* (Переработанывсеумениядляправильнойгенерацииагры)?.

* Подсказкитеперьболееинформативнывразличныхветкахскиллов.

* Snares(обездвиживание?) больше не влияет на Chargeи Dash.



NPCS

* Неписи теперь корректно сидят на стульях.

* Исправлены несколько неписей в TheBesiegedFarmlandsкоторые оставшись с маленьким хп восстанавливали полное.

* Мобы притянутые движущимся игроком теперь корректно обнаруживают и атакуют игрока из своего нового положения.

* Когда ты убиваешь ваншотом одного моба из пака, остальной пак агрится на тебя.

* NPCs now recover gracefully from being knocked back in the middle of a special spell cast, and will no longer evade due to this(?).



ПВП

* Ты теперь можешь корректно зайти в боевой клуб Seoul’а.

* Квестовые терминалы в FusangProjectsбольше не исчезают в стенах.



ElDorado

* В ElDoradoтеперь присутствуют все реликвии.

* Фракция которая держит все реликвии в течение 2 минут теперь выигрывает.



Stonehenge

* Убрано застревание в небольших растениях и кустах.



ВЕНДОРЫ И ТОРГОВЛЯ

* Цены на одежду в Лондоне теперь ниже.

* Использование вендора в первый раз не приводит к фризу клиента на 5 и более секунд.

* Возможностьсортировкииконокубрана(?).

* Предметы правильно фильтруются когда игрок ставит отметки.

* Фильтр юзабельных отметок у вендоров теперь работает.

* Кнопка Repair All теперьремонтируетвсеповрежденныевещи.



ДИЗАЙН ЛОКАЦИЙ

* В инстансе TheColdStorageв Лондоне больше нет розовых огоньков.

* Ты больше не застрянешь заходя в HouseofChalkв лондоне.

Возможны тупняки и неточности.
Аватар для YarrYarr_renamed_753944_27012024
Гигант мысли
Регистрация:
03.07.2010
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
инетерсно посмотреть на обновленную анимаю.

Сообщение от Gadi4:
Анимация стала существенно лучше...
видос будет?каким образом узнал

.
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Сообщение от YarrYarr:
видос будет?каким образом узнал
збт же




Аватар для Dansilent
Dansilent
Guest
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
видоса не будет. НДА

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Аватар для Mavritanic_renamed_686_28022020
Предводитель
Регистрация:
23.02.2004
Признанный автор
Награжден за: За яркое творчество! Просветитель
Награжден за: За развитие раздела и сайта АО.
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Кстати, если сейчас сдохнуть в инсте во время боя с боссом, то можно посмотреть что там твориться с командой через камеру сверху. Выглядит довольно забавно =)

Халявная игра в Anarchy Online (Froob Account)
Anarchy online mass PvP//Каталог полезных статей//Тотальная война в Anarchy Online
AO: Molotoff C0cktail (RK1) Mavritanic, PvP Rank: Master
Prof: Nanotechnician, lvl: 220
NT style // Нанотехник от 1 до 205. Большой гид
------
Когда я был моложе, я нашел эту планету остывающей. Со всей моей веселой яростью, я благословил её проклятием сказав «Пусть все, все, все получают то, что они хотят».
© Ньярлхотеп


Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Это было и раньше в районе списка пати была камера)

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
Сообщение от Fykyshima:
Это было и раньше в районе списка пати была камера)
было-то было, только вот посмотреть было нереально из-за того, что окошко пати не перемещалось, а окно с камером оказывалось четко под ним




Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Изучаем перечень изменений бета-патча 0.9
У КОГО КАК)

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!

Ваши права в разделе