Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Автор темы: Zan
Дата создания: 24.01.2026 12:42
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов



Директор World of Warcraft Ион Хаззикостас признал, что реформа системы аддонов запоздала. Цель изменений, внедрённых в предпатче к дополнению Midnight, — уравнять шансы игроков, ограничив преимущества от боевых аддонов в рейдах и сложном контенте.

«Мы не хотим уничтожать аддоны, но они не должны быть обязательными для конкурентной игры», — пояснил Хаззикостас. Новые правила уже действуют, а их полное влияние оценится с выходом дополнения в марте 2026 года.


Аватар для Родион Фарук
Фанат
Регистрация:
17.06.2022
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Я честно удивлён как дилетанта Хазикостаса ещё после ужасного геймдизайна Шэдовлендса не уволили нахрен.
Вот он, Убийца WoW. Гоните его, насмехайтесь над ним!
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
В каком-то смысле он прав, что без аддонов не удобно играть. Но кто виноват в том, что аддоны стали своего рода естественным отбором ? Даже в некоторых сраных мобилках сейчас есть встроенный рекаунт, почему близы ковырялись в жопе 20 лет совершенно точно понимая, что играть без подобного аддона мягко говоря проблематично ? Десятилетиями отдавали удобства на откуп игрокам, а теперь опомнились, что без этих удобств их игра говной воняет.
Аватар для FinalRelease
Мастер
Регистрация:
10.08.2009
Космос GoHa.Ru - Старожил
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Хазикостас виноват в том что происходит с вовом щас. Что бы исправить игру после того как он раньше работал пришлось делать целове дополнение. Но босы метелицы видно забыли об этом и снова его взяли на работу
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Sapphire:
В каком-то смысле он прав
Ни в каком не прав, потому что балансировка игры производилась под аддоны и скорее всего такой же и останется, после чего начнутся визги что играть невозможно.
Чтобы нужен был рекаунт. бой должен проигрывается из за того что кто то мало демажит. Что игрок афк стоит все и без аддонов увидят и кикнут его, ему достаточно кнопки плохо жать - а это баланс от разработчиков, что такое критично.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Na$h
Знаток
Регистрация:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Skuchniy:
Чтобы нужен был рекаунт. бой должен проигрывается из за того что кто то мало демажит. Что игрок афк стоит все и без аддонов увидят и кикнут его, ему достаточно кнопки плохо жать - а это баланс от разработчиков, что такое критично.
Рекаунт как раз и показывает результативность урона, хила, танкования. Если не будет таких аддонов, то рейд-лидеру будет непросто понять, кто из дамагеров наносит мало урона. Ты, будучи дамагером, можешь наносить мало урона как из-за высокого пинга, так и непонимания механик игры за свой класс, например использовать неправильную ротацию или медленно реагировать на события. Всё это хорошо показывает Рекаунт, но сложно заметить глазами. Так что аддоны - это естественный продукт эволюции игры руками сообщества. И разработчики должны в ноги кланяться за такую проделанную работу, которая позволяет удерживать в игре многих игроков.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Na$h:
Если не будет таких аддонов, то рейд-лидеру будет непросто понять, кто из дамагеров наносит мало урона.
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Skuchniy:
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Ну как зачем?.. Чтоб кикнуть вагона. И другого на его место взять. Если есть конечно кого брать. А что потом происходит?.. Кикнутый вагон, пытается исправить произошедшее. Раз-два, три. Допустим у него всё же реально кривые ручки, или плохое железо, или нет денег на норм инет. А так же - "Внезапно" на голду. Что он тогда делает?.. Правильно - Сносит WoW со своей системы. То есть, минус деньги для Близзард. И проблема заключается в том, что таких вот потерянных денег для близов было, и есть - Очень, очень блин много.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Dzirti:
Если есть конечно кого брать.
Откуда возьмется тот кого брать, если все кикают вагонов? Большинство игроков играть не умеют и никогда не научатся. Откуда на всех хватит.
Сообщение от Dzirti:
А что потом происходит?..
Ничего, человек забивает и больше не играет в токсичную игру. Что мы на вове и пронаблюдали, где онлайн упал с Легиона раз в 10. Даже стесняюсь подумать о размере денежных потерь от подобного процесса.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Na$h
Знаток
Регистрация:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Skuchniy:
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Смотри, здесь всё так же, как и с твоим комментарием. Ты зашёл, оставил комментарий с нулевой смысловой нагрузкой и вышел, типа социализировался, но толку от тебя ноль. Но люди играют в игры на результат, тратят своё свободное время. И если в рейде есть слабые игроки, которые мешают прогрессировать сообществу, их заменяют на более сильных. Так вот, аддоны и позволяют определять слабых игроков, смотря на их урон/хил/танкование.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Dzirti:
Что он тогда делает?.. Правильно - Сносит WoW со своей системы.
Ну это если только школьник какой-нибудь так сделает. Относительно взрослые игроки прогрессируют, исправляют свои ошибки.
Последний раз редактировалось Na$h; 25.01.2026 в 21:15. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Na$h:
типа социализировался, но толку от тебя ноль.
В этом и смысл, толк доджен быть на работе, на отдыхе толковым является только факт социализации.
Сообщение от Na$h:
Но люди играют в игры на результат
На какой? Им заплатят за высокий дпс в пати рублями или что.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Na$h
Знаток
Регистрация:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Skuchniy:
На какой? Им заплатят за высокий дпс в пати рублями или что.
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Skuchniy:
Зачем ему это понимать? Суть ммо это собрать людей вместе и сделать вид что они чем то заняты, после чего выдать награду, показатели в этой идее никакой роли не играют, даже третьестепенной. Роль играет сам факт социализации и затраты времени внутри нее.
Логика попущенного бомжа. Я бы тебя на работу не взял.
Сообщение от Dzirti:
Правильно - Сносит WoW со своей системы.
Зачем? Там же полно контента для раков и дауничей. Вон домики ввели. Играйся нехочу. Другое дело если он чсв даунич и хочет ни хера не делать и быть в топе. Но такие всегда будут недовольны и полюбому снесут вов, и денег у них как правило нет, так что нет смысла перед такими бисер метать.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для OmegaBlade
Писaтель
Регистрация:
13.05.2016
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
@Skuchniy, аж в 10 раз?)) Сам придумал?)
Вов приносит крайне много денег
Аватар для FunnyGuy
Читатель
Регистрация:
26.01.2026
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
В итоге встроенный дпсметр убожество без нормальной статистики, ещё и глючное так как иногда показывает урон нас как союзный.
Нэймплэйты отвратительные. Нельяза настроить чтобы видеть имена ВСЕГДА а не только по току. Не настроить показ лвл и т.д. и т.п.
Уже десятки лет игроки создали рабочие аддоны, а блищы выкатили кал и сидят с умными лицами...
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Na$h:
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
Кто получит удовольствие?.. Те полторы калеки что есть?.. Молодёжь сейчас когда слышит про 1000к часов в Ведьмаке 3 чуть ли не в обморок падает. А ты хочешь, чтоб молодые разбирались в рейдерстве WoW. Нет, нет и ещё раз нет. Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле. И к некоторому элементу dnd. Подобный разворот на 180 градусов реально может оживить данный проект. Конечно многие старички пардон говноеды, отвалятся, но и придёт новая кровь. А это прекрасно. Своего рода - Реновация в WoWе. Перестройка.

Касательно же старичков говноедов... Ну-у-у, люди наконец-то хоть в что-то ещё поиграют. Помимо WoWа. А то двадцать лет в один проект, ну такое - Алкоголизмом попахивает. Если чем-то не хуже.

Таким как мне, WoW нужен уже исключительно как эксперимент и мощная ностальгия. Частична замешанная на птсрочке.

Ещё раз, вряд ли молодёжь будет столь массово рейдить, как когда-то рейдели мы. Мне же в своё время тупо и банально надоела эта треклятая гонка, которая по сути является - Бегом на месте. И не просто бег на месте - А по сути уже - Работа. Превозмогать раз за разом можно сосалики. Так как они конечны. А тут - считай кольцо Уробороса, или колесо хомячка.

Сообщение от OmegaBlade:
Вов приносит крайне много денег
Если бы приносил, то столь жирную лазейку как коды, давно бы прикрыли. И-и-и вообще, это блин смешно. Недавно зашёл поностальгировать. И что я там увидел?.. Нытьё из-за кодов - Видите ли им там сложно брать на энных площадках коды и вбивать их в свой акк... Ёпрст... Мну тут недавно смог тряхнуть стариной и сообразить в тайваньский акк к АйонТу, пускай и чуть ли не с шаманским бубном пляша, а они ноют за кодики, что активируются буквально за пять, ну-у-у-у хорошо, за десять минут.
Сообщение от FunnyGuy:
Уже десятки лет игроки создали рабочие аддоны, а блищы выкатили кал и сидят с умными лицами...
Смысл в том, чтоб рано или поздно, их вообще убрать - Если мну ещё хоть как-то понимает батю Метцена, то так оно скорей всего, со временем и будет. Либо рабочий арсенал аддонов будет сокращён до минимума. При этом сложность в данжах снижена не будет.

Сообщение от Skuchniy:
Ничего, человек забивает и больше не играет в токсичную игру. Что мы на вове и пронаблюдали, где онлайн упал с Легиона раз в 10. Даже стесняюсь подумать о размере денежных потерь от подобного процесса.
Сообщение от Skuchniy:
Откуда возьмется тот кого брать, если все кикают вагонов? Большинство игроков играть не умеют и никогда не научатся. Откуда на всех хватит.
Ну так я помню да, отсев ещё аж с ТБС пошёл. Тогда Плато многих ушло. Но!.. Лич часть потом вернул. Правда уже на нём, многие новички тупо не выдерживали столь жёсткого подхода и тогда уже отваливались. Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?.. Зачастую ливали даже пряморукие, когда им на тридцатой проходке после многочисленных вайпов, мучений и затрат не обламывался тот же Предатель человечества, Армагедон, или там Стена Тьмы. Или какая-нибудь важная тринька. Сам помню какие срачи с матом и выяснением отношений шёл в тогдашнией голосовухе...

Так что нет - Близы в коей-то веке решили пойти правильным путём.

Сообщение от Na$h:
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента. Но тебе, видимо, это чуждо. Ты зашёл в игру, тебя один раз убили, ты вышел, не разбираясь, почему так случилось и что нужно сделать, чтобы так не случалось.
"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?.. И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться - Вылетишь с рейда со спущенными штанами и мокрыми от мочи руками... И потом хоть оборись в микрофон или об трочись в чатик или на форуме, что пописать отбегал или бабушку больную покормить. Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать, водя каждый вечер нубов и вагонов по простым инстам или помогая им делая квестики, дейлики и сюжетку. И это вместо того, чтобы играть и просто получать удовольствия от новых открытий или от того же пывыпы.

Давно нужно было привести игровой процесс данного проекта в норму. Отобрав у всякого рода поехавших психов РЛов и вообще серьёзно похоже тронутого сообщества на голову, инструментарий контроля позволяющий им по сути из отдыха делать самый настоящий адский труд. Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Последний раз редактировалось Dzirti; Вчера в 09:42. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Na$h
Знаток
Регистрация:
12.01.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Dzirti:
1000к часов в Ведьмаке 3
1k часов.

Сообщение от Dzirti:
Кто получит удовольствие?
Нравится игра - играешь, не нравится - не играешь. WoW такая же игра, как и другие, со своими правилами. Они тебе либо подходят, либо нет. Притягивать сюда за уши молодых, которым не под силу освоить рейдерский контент, лишнее. Кому интересно, тот осваивает, кому не интересно, то идёт в проекты попроще или играет в "Три в ряд".


Сообщение от Dzirti:
"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?
Если не нравится такой контент, зачем в него играть? WoW всегда была играй про длительные рейды, этим и интересна. И до сих пор нет ни одного проекта, который смог бы сделать лучше. Так что, если у тебя нет 8-24 часов на рейды, то эта игра просто не для тебя, пройди мимо.

У тебя довольно странное понимание рейдов. Во-первых, в рейдах делаются перерывы как раз для этого. Во-вторых, ты должен быть готов к рейду, а значит заранее покормить бабушку, дедушку, кошку и других членов семьи. А ты хочешь усидеть на двух стульях - и поиграть в сложную игру, и лишить её всей сложности, чтобы потом одному из первых уйти, потому что уже не интересно.

Сообщение от Dzirti:
И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться
Если ты опаздываешь, не успеваешь, не готов к рейду, то не нужно играть в такие игры, они не для тебя. Эти игры для тех, у кого нет проблем с самоорганизацией и наличием свободного времени. Это исключительно твои проблемы, а не проблемы игры.

Сообщение от Dzirti:
Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать
Конечно, этим и интересна игра. Просто она не для тебя.

Сообщение от Dzirti:
Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.
А это и есть игра, просто она тебе не подходит.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Dzirti:
Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле.
Ванила очень медленное и кривое говно. Молодые туда точно не придут, после игр типа китайских ветерков с их вжух вжух прыжками и полётами ощущается как гонки на инвалидных колясках. плюс всякий кал вроде неотключаемого пвп и одного квестового моба на 100 рыл в локации с респом раз в 3 часа уже давно не в моде.

Проблема старого и нового вова в кривой обучения.
В старом ты начинал бомжом, сосал, терпел, превозмогал, до капа добирался либо уже заряженным и на скилле, и с норм гильдой, либо сдувался и ливал в процессе, одинокий и всеми забытый.
В новом некап и кап это две разные игры. Ты начинаешь великим героем, раздаёшь квестовым мобцам ваншоты, гребёшь лут лопатой, потом приходишь в ключи, а там оказывается что ты рак, уже все е6ут и хyесосят тебя. От такого резкого перехода у клоунов мозги взрываются, и я их в принципе понимаю. Вот с этим бы им поработать.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для OmegaBlade
Писaтель
Регистрация:
13.05.2016
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Dzirti:
Кто получит удовольствие?.. Те полторы калеки что есть?.. Молодёжь сейчас когда слышит про 1000к часов в Ведьмаке 3 чуть ли не в обморок падает. А ты хочешь, чтоб молодые разбирались в рейдерстве WoW. Нет, нет и ещё раз нет. Отмена части аддонов и возможный запрет, это самое настоящее возвращение к корням. Я бы сказал к - Ваниле. И к некоторому элементу dnd. Подобный разворот на 180 градусов реально может оживить данный проект. Конечно многие старички пардон говноеды, отвалятся, но и придёт новая кровь. А это прекрасно. Своего рода - Реновация в WoWе. Перестройка.

Касательно же старичков говноедов... Ну-у-у, люди наконец-то хоть в что-то ещё поиграют. Помимо WoWа. А то двадцать лет в один проект, ну такое - Алкоголизмом попахивает. Если чем-то не хуже.

Таким как мне, WoW нужен уже исключительно как эксперимент и мощная ностальгия. Частична замешанная на птсрочке.

Ещё раз, вряд ли молодёжь будет столь массово рейдить, как когда-то рейдели мы. Мне же в своё время тупо и банально надоела эта треклятая гонка, которая по сути является - Бегом на месте. И не просто бег на месте - А по сути уже - Работа. Превозмогать раз за разом можно сосалики. Так как они конечны. А тут - считай кольцо Уробороса, или колесо хомячка.



Если бы приносил, то столь жирную лазейку как коды, давно бы прикрыли. И-и-и вообще, это блин смешно. Недавно зашёл поностальгировать. И что я там увидел?.. Нытьё из-за кодов - Видите ли им там сложно брать на энных площадках коды и вбивать их в свой акк... Ёпрст... Мну тут недавно смог тряхнуть стариной и сообразить в тайваньский акк к АйонТу, пускай и чуть ли не с шаманским бубном пляша, а они ноют за кодики, что активируются буквально за пять, ну-у-у-у хорошо, за десять минут.


Смысл в том, чтоб рано или поздно, их вообще убрать - Если мну ещё хоть как-то понимает батю Метцена, то так оно скорей всего, со временем и будет. Либо рабочий арсенал аддонов будет сокращён до минимума. При этом сложность в данжах снижена не будет.




Ну так я помню да, отсев ещё аж с ТБС пошёл. Тогда Плато многих ушло. Но!.. Лич часть потом вернул. Правда уже на нём, многие новички тупо не выдерживали столь жёсткого подхода и тогда уже отваливались. Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?.. Зачастую ливали даже пряморукие, когда им на тридцатой проходке после многочисленных вайпов, мучений и затрат не обламывался тот же Предатель человечества, Армагедон, или там Стена Тьмы. Или какая-нибудь важная тринька. Сам помню какие срачи с матом и выяснением отношений шёл в тогдашнией голосовухе...

Так что нет - Близы в коей-то веке решили пойти правильным путём.



"Угу", давай ты не будешь сравнивать один килл персонажа с 8-ми часовым рейдом, где ты даже на поссать отбежать не можешь да?.. И где РЛ ведёт постоянный чек на онлайн. Не дай Бог тебе хоть раз промахнуться - Вылетишь с рейда со спущенными штанами и мокрыми от мочи руками... И потом хоть оборись в микрофон или об трочись в чатик или на форуме, что пописать отбегал или бабушку больную покормить. Будешь ещё дкп очки две следующих недели набирать, водя каждый вечер нубов и вагонов по простым инстам или помогая им делая квестики, дейлики и сюжетку. И это вместо того, чтобы играть и просто получать удовольствия от новых открытий или от того же пывыпы.

Давно нужно было привести игровой процесс данного проекта в норму. Отобрав у всякого рода поехавших психов РЛов и вообще серьёзно похоже тронутого сообщества на голову, инструментарий контроля позволяющий им по сути из отдыха делать самый настоящий адский труд. Игра, должна быть игрой. А не работой. На галерах.
В мифик рейде на кромку примерно 30 процентов до 25 лет.
Зачем ты пытаешься свое мнение выдавать за истину?
Про коды смешно - сколько играю первый раз слышу и нигде этого не видел.
Вов игра для всех и кто что хочет то в ней и делает.
Популярность ее не тает
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Na$h:
Они получают удовольствие от победы, превозмогая сложности в прохождении контента.
Каких только извращенцев не бывает.
Сообщение от DrSlon:
Я бы тебя на работу не взял.
Мне не нужна работа писать посты за перемогу за 15 рублей.
Сообщение от OmegaBlade:
аж в 10 раз?)) Сам придумал?)
Да, официальную информацию давно закрыли как обвал пошел.
Сообщение от Dzirti:
Мне кстати осуждающих близов напомнить как тогда РЛы водили?.. Про систему ДКП?.. Про ролл?..
А что являлось яслями для участвующих в дкп рейдах, если отовсюду кикают бомжей?) С неба падали чтоле. Скилов игроков выращивает экосистема игры, если она не работают. то ты получишь ситуацию вова, когда онлайн обвалился в 10 раз с миллиардными потерями денег.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: "Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Сообщение от Skuchniy:
Мне не нужна работа писать посты за перемогу за 15 рублей.
Ну разумеется, тебе ещё 15 центов отработать надо

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)


Ваши права в разделе