Re: Порвавшую все ААААА игру года Clair Obscur: Expedition 33 сделали за $10 миллионов, помог аутсорс в Корее
Так это обычный бюджет jrpg. Они же за копейки делаются. В них не нужно озвучивать диалоги и делать для них анимации, не нужно продумывать и оптимизировать экшен бойовку, не нужно предусматривать варианты выбора игрока и прописывать дополнительные сюжетные ветки, делать физику предметов. Короче, jrpg - кастрированный жанр, поэтому и бюджеты большие не нужны и, кстати, по меркам jrpg там есть открытый мир. Ну и, конечно, эта игра не позиционируется как АААААА проект. Это всё-таки не Skull and Bones. А обскур скорее 2B проект
|