Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
Автор темы: Zan
Дата создания: 16.11.2025 15:16
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами



Игроки в Battlefield 6 сталкиваются с нашествием ботов в матчах — и это не миф. Проблема, которую сообщество поднимало месяцами, наконец-то заметили и в DICE: старший продюсер Дэвид Сирланд официально признал наличие глюков в матчмейкинге.

Не всегда дело в дефиците игроков: тесты показывают полные серверы, но алгоритм блокирует соседние регионы, сбрасывая пользователей в пустые лобби. Геймеры из Ближнего Востока в X жалуются: "Игроков хватает, но MM глючит — вхожу в пустой матч, выхожу, и попадаю в полный".

Сирланд ответил: "Это ценная инфа. Уверен, есть неучтённые проблемы в матчмейкинге — это его природа. В следующий раз присылайте детали: когда игроков много, но боты лезут".


Последний раз редактировалось Zan; 16.11.2025 в 18:18.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kaznilka
Фанат
Регистрация:
01.04.2020
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
Вы там только поосторожнее переочередивайтесь
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
Сообщение от Zan:
переочередиваюсь

Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами

Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
Сообщение от Zan:
Уверен, есть неучтённые проблемы в матчмейкинге — это его природа.
т.е. они знают что матчмейкинг по своей природе проблемный.
получается они умышленно ввели то, что доставляет проблемы игрокам.
Аватар для AntonZ
Читатель
Регистрация:
23.02.2024
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
@elDen, мм нужно настраивать. Разрабы знают что он плохо настроен и выдает глюки время от времени. ММ в сессионке в любом случае по первости будет подкидывать трудностей, арка его алгоритмы не отточат. Вопрос в том, как часто и в каком объеме он эти трудности подкидывает.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
Сообщение от AntonZ:
мм нужно настраивать. Разрабы знают что он плохо настроен и выдает глюки время от времени. ММ в сессионке в любом случае по первости будет подкидывать трудностей, арка его алгоритмы не отточат. Вопрос в том, как часто и в каком объеме он эти трудности подкидывает.
а вот в бф3 и бф4 не было никакого мм и было все отлично.
казалось бы заявляли что копируют эти части, а такие важные вещи взяли не из них, а из код.
Аватар для AntonZ
Читатель
Регистрация:
23.02.2024
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
@elDen, а как в БФ 4 бой создавался если там не было ММ?
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
Сообщение от AntonZ:
а как в БФ 4 бой создавался если там не было ММ?
как у нормальных людей - были сервера и были пользовательские реальные сервера.
люди находили себе интересную комьюнити с подходящими для них серверами, добавляли в избранное их сервера и затем просто заходили и играли на этих серверах с преимущественно знакомыми людьми, т.к. все время играешь на одних и тех же серверах - многие друг друга знают.

и сервера пользовательские были реальные, а не шлак что они пытались выдать за это после 4й части.
ты шел к лицензированным хостинг провайдерам и арендовывал у них реально сервер, на котором мог много чего поменять.
например все ставили античит, который имел общую базу на всех.
поэтому если читер заваливался на частный сервер - тут же отлетал в бан и уже не мог зайти ни на один частный сервер игры.
а так как еа и дайсы никогда не заботились, не заботятся и не будут заботится о борьбе с читерами - их официальные сервера всегда были рассадниками читеров, а вот частные всегда были без читеров - максимум кто-то изредка залетал на несколько минут и улетал в вечный бан.
Аватар для Kavank
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: Получается я как тайный санта, только не тайный. С наступающим новым годом! (Arborei) GoHa.Ru - 10 лет Космос
Медаль "1К лайков"
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
@elDen,
Щас так же можно просто возможности мм расширили)).
Хз чем игрокам пользовательские с ботами не угодили?))
Я на них ходил обвесы на тр-7, и для второго стрелка гранатомет вместо пулемета на танк открывать😉😁
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчикам Battlefield 6 игроки доказали, что у игры есть проблема с ботами
Сообщение от Kavank:
Щас так же можно просто возможности мм расширили)).
частных серверов с бф4 нет в играх с "батлфилд" в названии
а мм сам по себе не нужен в играх без киберспортивной составляющей - он просто бесполезен, ничего кроме ухудшения не приносит.

Сообщение от Kavank:
Хз чем игрокам пользовательские с ботами не угодили?))
Я на них ходил обвесы на тр-7, и для второго стрелка гранатомет вместо пулемета на танк открывать
думаю тем, что игроки заплатили и пришли играть в мультиплеер игру, а не игру с ботами

в игре до сих пор 300к человек в пике играет.
в игре нет ничего киберспортивного.
а для сбора лобби используют ботов.
с таким онлайном лобби должно собираться мгновенно без всяких ботов.

кстати само по себе лобби - это тоже проблема, которая создана ради мм.
т.е. внедрение богомерзкого мм требует чтобы игры создавались через лобби, а лобби требует чтобы в нем собралось необходимое кол-во людей, т.к. всё сделано через жопу, то дайсы выбрали наиболее идиотское решение - заполнять карту ботами сначала, а дальше как просрется.
в то время как классическая схема с серверами просто подбирает тебе сервер за 0.0001 секунды и сразу кидает туда и никаких ботов.

Ваши права в разделе