Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 16.11.2025 10:00
Сообщение от shuuhei:
1. у вас боевка это просто тряска камерой. а в геншине глубокая проработанная механика стихий.
2. ну да 50% пушка дает персу. т.е это не опция а обязаловка. в геншине пушки первого года все еще хорошо работают, а у вас персонаж просто крип без лимитного оружия. перса просто нету смысла пулить без сигны.
3. я уже писал это просто тряска камерой, в геншине это не нужно, потому что сама боевая механика круче, какой смысл от этой тряски там?
4. ну хоть чем то отличились, хотя зачем это в гача игре
5. ну это не обязательно. у вас я насколько помню фиби тоже умеет летать, т.е это уже тоже самое что и в геншине. эксплоринг с ней x2 быстрее.
6. тоже такое себя. я не верю в эти шансы, тут скорее алгоритм. но пусть будет плюсом.
7. посмотрим че с вувой будет через 5 лет, ставлю на то, что проект закроют. а если нет, то такие фишки с дополнительными уровнями тоже будут.
1. Зачем это нужно в гаче?
2. Ни одной сигны нет с момента старта игры в сентябре, раздал 2 меча и пистолеты из стандартного баннера персам, на них в мейн стате крит рейт, этого с головой чтобы роллить статы персам.
3. В гашне это стихии, зачем это нужно в гаче? Если я вижу врага в вуве, даже если он 120 лвла, а я 70, то я точно знаю что убью его если он в меня не попадет и держа это в голове играю. В гашне помимо этого еще надо знать когда сделать комбу из стихий иначе урон будет чуть выше нуля. Тоесть дополнительная нагрузка в бою, только и всего.
4. Потому что в вуве реализм, а в гашне мультики для детей, там и тяп ляп сойдет. Выше кидал картинку персонажей из гашни, собсно комментарии излишни.
5. В вуве вообще все могут летать с 10 уровня акка, дают крылья которые одеваются на любого героя как гаджет. Вся разница между гача персами в способе передвижения по суше, но учитывая что полет во много раз удобнее и быстрее это минимальная разница.

В гашне когда я играл не было ни маунтов, ни полета ни у кого. Как вы по миру там передвигаетесь, мм? Наверное как в реале, час реального времени пешком
6. Тут спорно, мне лично конкретно не везло с гачей чудом что в стартовом смог дубль полутать и то первым в дубле был фейл, так что это мало что дало. По прикидкам в вуве все падает исключительно в самом конце и всегда после фейла. Подряд ток мужик вот щас упал после галбрены, но опять таки слил все крутки на него подчистую. В вуве ты всегда на мели, чтобы ты ни делал, даже лутая сундуки в миру или делая квесты макс можно 10 круток в день получить, если нужно больше это только раз в несколько недель на старте башен и кораблей. Но в гашне с этим еще хуже, ведь там даже сцук героя кем начинать не дают вообще, ты начинаешь 4ками и в лучшем случае тебе упадет 5ка из стандарта пока ты еще на сюжетке. Про героя баннера я молчу, ты за время сюжета на него даже не накопишь
7. Пгр вон жив до сих пор, скок ему там лет уже 10?

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Amidamaru:



1) Нет друг, это увороты в тайминги. В Геншин уворотов нету, зато есть убогая система свапов между персами и додж механик врагов через прожатие ульты
2) Не утрируй. Для закрытия топовых этажей башни можно дать оружие со стандартного баннера 5*. Пруфать?
3) То есть анимация ударов, приёмов, мимики лица этотвсе тряска камерой? Узнаю адептов Давея.
4) Геншин бы тоже так мог, если бы разрабы были нормальными
5) Все умеют летать на планере и разницы нету
6) реддит англоязычный в помощь
7) Ладно
1.в геншине есть увороты если че, ты хоть играл в игру? просто нету явной анимации. а у вас увороты=бессмертие. в игре невозможно умереть, потому что можно бесконечно уворачиваться.
2. а че мне пруфать, ты лучше пруфни сколько % людей закрывают эту башню даже с сигнами и констами. а кто это делает без них это просто крутые статы в шмотках, дай бог там 1% из общей массы закрывает.
3. у вас движок просто более гибкий и ты сравниваешь с игрой 5 летней давности. если бы геншин был на анриле у вас бы игра даже не вышла. просто побоялись бы конкуренции. но в любом случае, понемногу все это обновляется.

как я уже и писал. я знал, что начнуть что то доказывать про свою игру. поэтому сразу написал про доходы геншина. насколько я знаю куро настолько бомжами стали, что продались тенсент. че вы свою любимую игру так плохо поддерживаете, что разраб в рабстве оказался?
Сообщение от Amidamaru:



1) Нет друг, это увороты в тайминги. В Геншин уворотов нету, зато есть убогая система свапов между персами и додж механик врагов через прожатие ульты
2) Не утрируй. Для закрытия топовых этажей башни можно дать оружие со стандартного баннера 5*. Пруфать?
3) То есть анимация ударов, приёмов, мимики лица этотвсе тряска камерой? Узнаю адептов Давея.
4) Геншин бы тоже так мог, если бы разрабы были нормальными
5) Все умеют летать на планере и разницы нету
6) реддит англоязычный в помощь
7) Ладно
1. В вуве все тоже самое, я даже больше скажу додж ультой это коронная фишка пгр, оттуда она и в вуву перекочевала. Тут главное подобрать тайминг, когда враг именно бьёт, тогда она именно отменит его атаку.

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Neocronic:
В вуве вообще все могут летать с 10 уровня акка, дают крылья которые одеваются на любого героя как гаджет. Вся разница между гача персами в способе передвижения по суше, но учитывая что полет во много раз удобнее и быстрее это минимальная разница.
потому что экплоринг у вас скучный. в геншине я бы даже не стал планер юзать, потому так интереснее.
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
потому что экплоринг у вас скучный. в геншине я бы даже не стал планер юзать, потому так интереснее.
настока интересно, что у вас 2 трети всей карты мира это зеленые лужайки или солнечные полянки, в вуве уже начиная с второй локации после города начинается постапок и сюжет в целом более взрослый про войну, смерти, постоянно кто то теряет родителей, драма, много даже слезливых моментов.

В конце текущей сюжетной арки там вообще отжиг был, дали пострелять с пистолетов от первого лица как в шутере, паркур с бегом по стенам. Притягивать врагов и сочно их убивать, а под конец вообще катание на трупе врага с горы все это под бодрый музон в стиле дума.

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Neocronic:
настока интересно, что у вас 2 трети всей карты мира это зеленые лужайки или солнечные полянки, в вуве уже начиная с второй локации после города начинается постапок и сюжет в целом более взрослый про войну, смерти, постоянно кто то теряет родителей, драма, много даже слезливых моментов.
если бы разраб был уверен в себе, то он бы не стал давать планер. видимо там все совсем плохо.


а остальное в геншине тоже все это есть, просто передается через текст. ограничения движка дает о себе знать.


как бы сейчас стоит подерживать именно геншин, потому что там в планах у них новая игра на уе5. очевидно, что ваша вува испарится на заднем фоне когда это произойдет. пальцами уже не потыкаешь, какой крутой у вас движок.
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
если бы разраб был уверен в себе, то он бы не стал давать планер. видимо там все совсем плохо.


а остальное в геншине тоже все это есть, просто передается через текст. ограничения движка дает о себе знать.


как бы сейчас стоит подерживать именно геншин, потому что там в планах у них новая игра на уе5. очевидно, что ваша вува испарится на заднем фоне когда это произойдет. пальцами уже не потыкаешь, какой крутой у вас движок.
которая будет очередным ИИ скамом? Причем они даже не скрывают этого

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Neocronic:
которая будет очередным ИИ скамом? Причем они даже не скрывают этого
Как всегда хоеверсы зададут стандарт, а потом Куро будет слизывать остатки. Типа делая немного лучше чем хоеверсы, но глобально в целом продукт будет хуже
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
Как всегда хоеверсы зададут стандарт, а потом Куро будет слизывать остатки. Типа делая немного лучше чем хоеверсы, но глобально в целом продукт будет хуже
ии скам не может задавать стандарт, это уже спизженная у кого то идея, возможно даже у нескольких студий, это тоже самое что с****ить у кого то сюжет и на основе этого сделать фильм, да он может выстрелить, но если потом вскроется что у данного сюжета есть полноправный автор, то компанию ждет всеобщее порицание и забвение

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для Amidamaru
Знаток
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
1.в геншине есть увороты если че, ты хоть играл в игру? просто нету явной анимации. а у вас увороты=бессмертие. в игре невозможно умереть, потому что можно бесконечно уворачиваться.
2. а че мне пруфать, ты лучше пруфни сколько % людей закрывают эту башню даже с сигнами и констами. а кто это делает без них это просто крутые статы в шмотках, дай бог там 1% из общей массы закрывает.
3. у вас движок просто более гибкий и ты сравниваешь с игрой 5 летней давности. если бы геншин был на анриле у вас бы игра даже не вышла. просто побоялись бы конкуренции. но в любом случае, понемногу все это обновляется.

как я уже и писал. я знал, что начнуть что то доказывать про свою игру. поэтому сразу написал про доходы геншина. насколько я знаю куро настолько бомжами стали, что продались тенсент. че вы свою любимую игру так плохо поддерживаете, что разраб в рабстве оказался?
1) Да играл, даже есть пруф как я в этот кусок говна играл когда-то:

Нет никаких уворотов, не неси чушь. Тебя разорвут на куски если попробуешь так сделать. По твоей логике в том же дарк соулс и елден ринге это также работает, но тебя там сотрут в порошок

2) Бред. Видно человека который в этом имеет нулевое понимание.
3) PGR вышел раньше геншина и тоже на юнити сделан. Это не мешало сделать эпичный уровень коллабы, ах и да, там персонажи также могут передавать предметы из рук в руки во время кат сцен

На последней высер я так отвечу. Меня как потребителя, волнует качество продукта который я употребляю. Меня не волнует сколько получает Давей продавае своё говно, меня волнует то, что я удовлетворен качеством высокого уровня в ВуВе. А геншин-сервиторы могут и дальше волноваться про уровень доходности мийохо
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Neocronic:
ии скам не может задавать стандарт, это уже спизженная у кого то идея, возможно даже у нескольких студий, это тоже самое что с****ить у кого сюжет и на основе этого сделать фильм, да он может выстрелить, но если потом вскроется что у данного сюжета есть полноправный автор, то компанию ждет всеобщее порицание и забвение
Ну хейтеры найдутся. но по итогу пойдут копировать у хоеверс как всегда.

Куро первые прибегут полностью копируя, как они это сделали с геншином.

Потом другие студии, вкладывая в это хоть немного своих идей.
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Блин тут недавно светилась новость как блэк опс 7 засрали за использование ИИ и тут чел в темке на полном серьезе вещает, что новый ИИ слоп будет задавать стандарт жанра

Не ну в целом соглашусь, зададут стандарт говно игр, которые лучше никогда бы не выпускали. Провал будет еще похлеще ЗЗЗ которую аж даже перевыпускали с нуля, отказавшись от собственных идей и наработок

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от shuuhei:
Ну хейтеры найдутся. но по итогу пойдут копировать у хоеверс как всегда.

Куро первые прибегут полностью копируя, как они это сделали с геншином.

Потом другие студии, вкладывая в это хоть немного своих идей.
ток на минутку поезд уже ушел, стандарт был задан Анантой и следующий год будет про игры гачи, отказавшиеся от гачи. А на этом поле у михое нет никаких шансов, ибо им отказ от гачи светит закрытием

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Последний раз редактировалось Neocronic; 17.11.2025 в 21:22. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Amidamaru
Знаток
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Neocronic:
1. В вуве все тоже самое, я даже больше скажу додж ультой это коронная фишка пгр, оттуда она и в вуву перекочевала. Тут главное подобрать тайминг, когда враг именно бьёт, тогда она именно отменит его атаку.
В ВуВе это далеко не обязательно. Анимация ульты скипает 1 секунду экшена. то есть это скорее опция которой ещё попробуй воспользоваться, чаще всего, после прожатие ульты босс заканчивает кастовать свой удар в этот момент
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Amidamaru:
1) Да играл, даже есть пруф как я в этот кусок говна играл когда-то:
https://www.youtube.com/watch?v=65PzFpB62Ow

Нет никаких уворотов, не неси чушь. Тебя разорвут на куски если попробуешь так сделать. По твоей логике в том же дарк соулс и елден ринге это также работает, но тебя там сотрут в порошок

2) Бред. Видно человека который в этом имеет нулевое понимание.
3) PGR вышел раньше геншина и тоже на юнити сделал. Это не мешало сделать эпичный уровень коллабы, ах и да, там персонажи также могут передавать предметы из рук в руки во время кат сцен

На последней высер я так отвечу. Меня как потребителя, волнует качество продукта в который я употребляю. Меня не волнует сколько получает Давей продавае своё говно, меня волнует то, что я удовлетворен качеством высокого уровня в ВуВе. А геншин-сервиторы могут и дальше волноваться про уровень доходности мийохо
1. ну видно что нубик совсем, даже основы не знаешь. там фреймы есть неуязвимовти под уклонение. шайды 5 летней давности открой по основам.
2 . почему нулевое, я играл в вуву. там без сигн и конст ничего не закроешь. или фулл пачка под бафф без сигн и конст, или супер статы. ну еще киберкатлета через быстрые свапы. глобально это 1% игроков, остальные 99% только с сигнами и констами.
3. ну это вообще что то мертвое. пхд весь бюджет на это и ушел.

хз насчет высера. а игра у вас в говне. мне кажется там нереальные долги у студии, а выхлопа нету. ну сами виноваты, нечего было копировать с геншина.
Аватар для Amidamaru
Знаток
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
1. ну видно что нубик совсем, даже основы не знаешь. там фреймы есть неуязвимовти под уклонение. шайды 5 летней давности открой по основам.
2 . почему нулевое, я играл в вуву. там без сигн и конст ничего не закроешь. или фулл пачка под бафф без сигн и конст, или супер статы. ну еще киберкатлета через быстрые свапы. глобально это 1% игроков, остальные 99% только с сигнами и констами.
3. ну это вообще что то мертвое. пхд весь бюджет на это и ушел.

хз насчет высера. а игра у вас в говне. мне кажется там нереальные долги у студии, а выхлопа нету. ну сами виноваты, нечего было копировать с геншина.
1) Покажи пример как доджиться абилка босса без щитов и ульты? Будут примеры?
2) Я вижу как ты играл.
3) Ага.

Спасибо за твоё беспокойство, оно меня очень тревожит
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
1. ну видно что нубик совсем, даже основы не знаешь. там фреймы есть неуязвимовти под уклонение. шайды 5 летней давности открой по основам.
2 . почему нулевое, я играл в вуву. там без сигн и конст ничего не закроешь. или фулл пачка под бафф без сигн и конст, или супер статы. ну еще киберкатлета через быстрые свапы. глобально это 1% игроков, остальные 99% только с сигнами и констами.
3. ну это вообще что то мертвое. пхд весь бюджет на это и ушел.

хз насчет высера. а игра у вас в говне. мне кажется там нереальные долги у студии, а выхлопа нету. ну сами виноваты, нечего было копировать с геншина.
у гейской игры про мальчиков Love and deepspace доходы явно повыше гашни, так почему же ты ее не защищаешь? Или это твоя вторая любимая игра после гашни?

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для Amidamaru
Знаток
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Neocronic:
у гейской игры про мальчиков Love and deepspace доходы явно повыше гашни, так почему же ты ее не защищаешь? Или это твоя вторая любимая игра после гашни?
Адепты Давея больше беспокоятся за ревеню игры, чем о её состоянии
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Amidamaru:
1) Покажи пример как доджиться абилка босса без щитов и ульты? Будут примеры?
первое попавшееся видео. можешь тысячу еще сам найти. если че даже была тряска на этот счет, что персы с щитами и хилом обесценились. но по итогу подпивасы даже не знаю, что все атаки боссов доджится рывком под фрейм неуязвимости, но сделать это сложнее чем в вуве. в вуве перс просто бесмертнный, потому что там любое пиво сможет додж нажать.

Аватар для Amidamaru
Знаток
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
первое попавшееся видео. можешь тысячу еще сам найти. если че даже была тряска на этот счет, что персы с щитами и хилом обесценились. но по итогу подпивасы даже не знаю, что все атаки боссов доджится рывком под фрейм неуязвимости, но сделать это сложнее чем в вуве. в вуве перс просто бесмертнный, потому что там любое пиво сможет додж нажать.

https://www.youtube.com/watch?v=oHLF0AX0N_Y
Я говорил про боссов, например возьми того босса с Натлаана, типа тигра или кошака крупного, хз, он там тупо накрывает фатальным аое всю арену. покажи как это доджиться этой механикой, а не этот треш с хиличурлом.
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Neocronic:
у гейской игры про мальчиков Love and deepspace доходы явно повыше гашни, так почему же ты ее не защищаешь? Или это твоя вторая любимая игра после гашни?
ну если че я делю гача по жанрам, я не считаю гача жанром.

я не буду сравнивать хср и вуву

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Amidamaru:
Я говорил про боссов, например возьми того босса с Натлаана, типа тигра или кошака крупного, хз, он там тупо накрывает фатальным аое всю арену. покажи как это доджиться этой механикой, а не этот треш с хиличурлом.
все доджится. найди видео на ютубе битвой с боссом. эту механику никто не удалял из игры.

эта механика есть, и она не для подпивасов игроков из вувы
Последний раз редактировалось shuuhei; 17.11.2025 в 21:46. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Amidamaru
Знаток
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
все доджится. найди видео на ютубе битвой с боссом. эту механику никто не удалял из игры.

эта механика есть, и она не для подпивасов игроков из вувы
Угу, говорит клоун который не смог закрыть башню в вуве :) Наверное даже не закрыл всех боссов в голограмме :)

П.С. Я бы даже не удивился, что такое существо как ты не осилило серию игр ДС и Елден Ринга

П.С.С Без пруфа не засчёт
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Amidamaru:
Угу, говорит клоун который не смог закрыть башню в вуве :) Наверное даже не закрыл всех боссов в голограмме :)

П.С. Я бы даже не удивился, что такое существо как ты не осилило серию игр ДС и Елден Ринга

П.С.С Без пруфа не засчёт
ну просто очевидно, что геншин сложнее вувы. у меня скорее к тебе вопросы, раз ты не смог освоить механику доджа в геншине.
Аватар для Amidamaru
Знаток
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
ну просто очевидно, что геншин сложнее вувы. у меня скорее к тебе вопросы, раз ты не смог освоить механику доджа в геншине.
Иди пройди ДС и Елден Ринг для начала, чтобы говорить со мной про скилл, убогий
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от shuuhei:
первое попавшееся видео. можешь тысячу еще сам найти. если че даже была тряска на этот счет, что персы с щитами и хилом обесценились. но по итогу подпивасы даже не знаю, что все атаки боссов доджится рывком под фрейм неуязвимости, но сделать это сложнее чем в вуве. в вуве перс просто бесмертнный, потому что там любое пиво сможет додж нажать.
забавен знаешь какой факт, ты выше постом говоришь, что в вуве без сигн персы не играют и что башню проходят 1% игроков, но при этом пишешь что додж делает перса бессмертным и что это геймплей для подпивасов, так еже ли это действительно так почему статистика выдает всего 1% людей прошедших башню, герой же бессмертный

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для shuuhei
Писaтель
Регистрация:
19.04.2025
Re: Главный повод вернуться в Wuthering Waves — разработчики показали геймплей Чисы
Сообщение от Amidamaru:
Иди пройди ДС и Елден Ринг для начала, чтобы говорить со мной про скилл, убогий
хз какой смысл разговаривать с человеком, которые не смог освоить геншин.

ладной играйте дальше в свою упрощенную копирку геншина

просто сам факт того, что кто пишет что то про геншин, и даже не знает, что существует механика доджа, это конечно уровень.

Ваши права в разделе