Далее берем гачу в которой куда более красивые внешки \ украшения \ альтернативные скины эффектов \ маунты с анимированными эффектами.
10 круток стоит 1600 донат валюты, самый близкий пак стоит 1800 - 30 долларов.
Некоторые награды можно получить только путем обмена на сферы.
Шанс выпадения маунта - 0,0415%
Шанс выпадения костюма для перса - 0,0415%
Шанс выпадения сферы - 0,747%
Гарант за 150 круток.
150 круток - 24к донат валюты - самый близкий пак это два по 200.
Итого получает еще 400 баксов.
Скорее всего с гачи больше всего прибыли.
А зачем мы ее берем? У сингловых игр почти нет конкуренции. У гач конкуренция жесточайшая. Игра китайская, а в Китае есть Михое. И другие китайские гачи очевидно выдавливаются ею. Если мы откроем топ дохода гач от аналитиков что мы там видим в 10ке?
Игры Михое - 1 компании с хомяками с которой любой конкурировать не сможет. Гачу для девочек без конкуренции тоже.
Покемонов - тут понятно это культурный феномен, тоже никто ним не конкурирует напрямую. Наруто аналогично - это не оригинал а популярный сенен, конкуренции прямой нет. Игра по Гандаму - тоже самое что Наруто. Фейт - тоже самое не самостоятельная не оригинальная игра. Аркнайтс - 7е место, и это максимум. Девочки-пони - 10е. Суммарный доход 2х этих оригинальных игр меньше чем у гачи для девочек или 1 игры Михое. И это лидеры которые старые игры, имеют свою базу и большие бюджеты на разработку. И
нет ни 1 новой игры.
И вот ты сделал хорошую гачу оригинальную не по хайпу типа Соло левелинга сейчас, на что ты можешь рассчитывать, это места типа 20-30, просто попадание в топ это 6 000 000 долларов дохода до налогов, по меркам современных пк игр не особо деньги, разработка крупной гачи как мы знаем из недавних новостей стоит порядка 40 миллионов долларов, то есть тебе надо только 7 месяцев чтобы окупить разработку без учета всего. Да на дистанции если гачу люди не забросят это выгоднее, потому что в пк играх обычных дистанция редко хорошие продажи дает как держится Скайрим Ведьмак ГТА5, а гача нет у нее дистанция это нормально как у того же Аркнайтс, но много ли таких гач которые не вылетели из топа, да их жалкий %.
Большинство гач сливается быстро, а их доработка требует денег, люди не будут донатить без новых ивентов и баннеров. А пк игру обычную тебе достаточно поймать стартовый хайп, а потом доработку игры забросить.