Re: Серверы MMO-шутера PIONER лежат, они не выдержали волны желающих ворваться в демоверсию
Вообще то игра неплохая, я 70 часов бегал, прошёл два раза все доступные сюжетки, и бегал бы дальше пвп и рейды, если бы не дебильные долгие и глюкавые прогрузы локаций с пропадающим инвентарём, её в общем доделать бы. Это ещё на годик доделок и полировок. добавить механики передвижения и паркура какие то более интересные(сейчас персонаж не может бегать вбок и назад, бежит только вперёд), ну вообще нужны какие то рывки в сторону или к цели наоборот, работа с препятствиями какая то другая нужна, ибо садишься за кучу мешков, а тебя за ней достают, при том попадают в голову, видимо она торчит, выглядывание сделано так себе, слишком мало выглядывает, почти ничего не меняется. Дерево прокачки надо сделать подробнее и богаче и переработать в принципе, более гибкие настройки пушек(хотя модульная система, как в других шутерах смотрится реалистично, и в целом не обязательно её менять), сделать сервер в России, а то блин пинг адовый, и вот эти прогрузы по пол часа, ну тут понятно, желающих было много, ну короче это они конечно обосрались, видно же было по регистрациям сколько у них желающих. Отдельно хочется как то больше обратной связи при стрельбе по мобам, а то не понятно нанёс урон или нет, то ли полоску хп надо, то ли модель повреждений, на боссах то есть полоска хп а на мобах нет. Карту надо доделывать, она сейчас вообще не интерактивная, плоская без подсказок и информации. нельзя свои точки ставить с пометками нельзя маршрут проложить, нет сетки километровой, нету мелочей удобных из разряда цифр расстояния до обозначенной цели(кстати и в прицеле нет цифр до цели, это дезориентирует). Ещё миникарту бы с радаром целей.
А вот сюжетка, звуки, атмосфера игры прям отлично всё выглядит, аномалии бомбические))), за звуки можно сказать вообще крутой специалист работал.
Куча всяких отсылок, пасхалок, какие то мини игры, всё это прикольно.