Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Автор темы: Zan
Дата создания: 09.11.2025 13:26
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно



В Сети всплыла свежая предполагаемая утечка по The Elder Scrolls 6 с форумов 4chan — анонимус раскрыл детали геймплея, мира и механик без спойлеров сюжета. Скепсис обязателен: источник ненадёжный.

Релиз — конец 2028-го, если без сбоев. Герой — пират-заключённый на острове-тюрьме у Сентинеля. Бунт, побег на лодке под видом посланца, прибытие в порт на закате — конец туториала, старт открытого мира.

Мир в 1,7 больше раза Skyrim: приглушённые тона Хаммерфелла, суровая эстетика редгардов. Города/деревни без загрузок, крупные здания (дворцы, гильдии) — с экранами. Город Сентинель втрое крупнее Акилы (Starfield), но не такой насыщенный. Окна в домах будут прозрачные, параллакс будет применяться в больших зданиях-локациях.

Нет быстрого путешествия: будут доступны караваны, лодки и указатели направлений. Снаряжение будет меняться в зависимости от своего состояния. Тренеры с рангами (Новичок–Мастер, квесты для максимального уровня мастерства). Комбо-боёвка, слоты перчаток (уникальные эффекты), телекинез-заклинания (враги/предметы как оружие).

Убраны катсцены и диалоговый зум — всё внимание сфокусировано на взаимодействии с игровым миром. Теперь книги навыков дают очко перка, а не очко умения. Это мотивирует активнее исследовать мир, находить магазины и библиотеки, а также браться за выполнение заданий.


Аватар для ухожу
энциклокот
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Сообщение от Zan:
Город Сентинель втрое Акилы (Starfield), но не такой насыщенный
можно не ждать

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Сообщение от Zan:
Мир в 1,7 раза Skyrim
в куда ?
Сообщение от Zan:
Город Сентинель втрое Акилы
за что ?


Сообщение от Zan:
Нет быстрого путешествия: будут доступны караваны, лодки и указатели направлений
а тут вот хорошо , надо возвращаться к идеи морры , и вообще на эндгейме давать ломать механику

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Сообщение от Everett:
а тут вот хорошо , надо возвращаться к идеи морры , и вообще на эндгейме давать ломать механику
ну и говно, в морре ты тупо на сраном острове был, там и не надо было быстрое перемещение

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Аватар для Элай
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
не понимаю фанатов геймплея аля тратить из 100 часов игры 20 часов на бег из точки в точку б
причем во время бега не происходит особо ничего

норм вариант это когда ты должен открыть телепорт дойдя ножками или там караваном а потом уже телепорт работает или какое-то мегабыстрое перемещение
в той же драгон догме 2 были караваны - сел и едешь, с какой-то вероятностью на караван нападение и получаешь бой


Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Сообщение от Everett:
а тут вот хорошо , надо возвращаться к идеи морры , и вообще на эндгейме давать ломать механику
плохо.
у игрока должен быть выбор.
например в скайриме был выбор - ты мог просто не юзать фаст тревал, а юзать повозки, купить\украсть лошадь и на ней ехать, просто пешком бегать.
если же ты не можешь держать себя в руках - есть моды, которые отрубают фаст тревал как механику, или например могут сделать особые условия типа необходимости тратить провиант на это.

а тут тебя лишают выбора - это прям в стиле современных игр.
причем если этого изначально нет в игре - возможно будет невозможно или сложно сделать модами.

ну и самое главное - такое делает ради искусственного растягивания геймплея, т.е. ставит под сомнение кол-во реального контента в игре.

Сообщение от Элай:
не понимаю фанатов геймплея аля тратить из 100 часов игры 20 часов на бег из точки в точку б
причем во время бега не происходит особо ничего
мне кажется это больше для людей обмазанных модами - вот у них всё происходит.
это только в базовой версии скайрима безопасно бегать по дорогам, т.к. кд на ивенты гигантское - вроде ивент по-дефолту случается не чаще чем раз в 12 внутриигровых часов.
но там на изи моды уменьшают кд, что буквально каждую ячейку триггерится ивент или какой пожелаешь таймер.
также моды на увеличение кол-ва ивентов, расширяя в тысячи раз возможности игры без модов.

ну и просто с модами скайрим уже выглядит не так пососно - приятно пробежаться по игре с графикой уровня ue5 без лагов.
это думаю один из главных критериев, мне самому приятно было бегать в свою заряженную сборку, т.к. красивые виды, красивая музыка, красивая сисястая тянка трясет прелестями во время бега.

однако в случае базовой игры беседки - это 100% делается чтобы растянуть игру и увеличить время игры без необходимости добавлять контент.
Аватар для Элай
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Сообщение от elDen:
плохо.
у игрока должен быть выбор.
например в скайриме был выбор - ты мог просто не юзать фаст тревал, а юзать повозки, купить\украсть лошадь и на ней ехать, просто пешком бегать.
если же ты не можешь держать себя в руках - есть моды, которые отрубают фаст тревал как механику, или например могут сделать особые условия типа необходимости тратить провиант на это.

а тут тебя лишают выбора - это прям в стиле современных игр.
причем если этого изначально нет в игре - возможно будет невозможно или сложно сделать модами.

ну и самое главное - такое делает ради искусственного растягивания геймплея, т.е. ставит под сомнение кол-во реального контента в игре.


мне кажется это больше для людей обмазанных модами - вот у них всё происходит.
это только в базовой версии скайрима безопасно бегать по дорогам, т.к. кд на ивенты гигантское - вроде ивент по-дефолту случается не чаще чем раз в 12 внутриигровых часов.
но там на изи моды уменьшают кд, что буквально каждую ячейку триггерится ивент или какой пожелаешь таймер.
также моды на увеличение кол-ва ивентов, расширяя в тысячи раз возможности игры без модов.

ну и просто с модами скайрим уже выглядит не так пососно - приятно пробежаться по игре с графикой уровня ue5 без лагов.
это думаю один из главных критериев, мне самому приятно было бегать в свою заряженную сборку, т.к. красивые виды, красивая музыка, красивая сисястая тянка трясет прелестями во время бега.

однако в случае базовой игры беседки - это 100% делается чтобы растянуть игру и увеличить время игры без необходимости добавлять контент.
ну тогда проще сделать мод на отключение телепортов)


Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Сообщение от Элай:
ну тогда проще сделать мод на отключение телепортов)
их вагон, мне кажется там десятки модов для скайрима только на SE на это.

но сделать аддон на запрет телепорта - это изи, т.к. этот функционал есть в игре и делается парой кликов.
а вот сделать телепорты когда их нет в игре - это уже сложно.
но если честно я сомневаюсь, что в реальности так будет - скорее всего все остается как и было раньше, т.к. движок останется тот же
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Сообщение от elDen:
плохо.
у игрока должен быть выбор.

сравни морру , там был фаст тревел , паромы , жуки , телепорты у магов и тельванни. и отсутствие фаст тыкалки через карту для ебанько , добавляло дохрена к атмосфере и позволяло исследовать мир
ну и про расстягивание геймлея тут ты вообще обосрался , ибо в морре тревел становился неадекватно быстрым когда находил весёлые сапожки и побегал в игре чуть больше часа

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для WAN
WAN
Читатель
Регистрация:
30.10.2024
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
4чан , как двач, как и пекарня - петушиные помойки, главное сделать вброс, кто там в 2028 вспомнит.
Аватар для Elrender
Регистрация:
17.10.2015
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Печальные новости
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] На 4chan свежий вброс "сливов" про The Elder Scrolls 6: вероятность правды невысока, но как общая инфа — любопытно
Сообщение от Everett:
добавляло дохрена к атмосфере и позволяло исследовать мир
когда ты школьник и это первая или одна из первых 3д рпг игр - для тебя абсолютно всё кажется атмосферным и интересным

Сообщение от Everett:
ну и про расстягивание геймлея тут ты вообще обосрался , ибо в морре тревел становился неадекватно быстрым когда находил весёлые сапожки и побегал в игре чуть больше часа
использование багов и "особенностей" игры не делает ситуацию какой-либо другой.
абсолютное большинство игроков этим не занимались, в особенности когда проходили первый раз.
и на это и рассчитано.

а то что там задроты проходящий 100500 раз чета абузят - да посрать.

Ваши права в разделе