Re: Фанатский ремастер Heroes of Might and Magic 5 на Unreal Engine 5 не заброшен
я так понимаю, что это реверс инжиниринговый проект. смысл тогда афишировать это, если его делать хз сколько лет и в конце конце не выпустят, т.к. убисофт попку порвёт. делали бы уже молча, да натянули бы потом графику свою или из маркета ассетов
|