Re: Pillars of Eternity десять лет, Obsidian добавит в RPG пошаговые бои
Ну в Pathfinder-ах, где изначально была только пауза этот режим не давал ничего хорошего. А вот в Торговце, где остался только пошаговый режим всё стало гораздо лучше. Стали учитываться дальность, препятствия, укрытия. Вот там в полной мере это раскрывается. А по существу - этой примитивной игре это не поможет. Скучнейший сюжет, тысячи скучных боёв, предметов кот наплакал. Пустая и нудная игра. А вот вторая часть уже куда лучше. Но по моему мнению, когда вместе есть два этих режима, то получается ни то, ни сё.
|