Re: Microsoft обещает "изменяющий правила игры" прирост производительности трассировки лучей в DirectX RT 1.2
глубоко сомневаюсь в приростах в 2-3 раза
ах простите уже привели пример - Microsoft продемонстрировала возможности DXR 1.2 на примере игры Alan Wake 2, где новейшие технологии обеспечивают детализацию визуальных эффектов. Ожидается, что производительность в сложных сценах вырастет на 40%.
в сложных сценах. В этом не оптимизированном мусоре... Майки как Хуанг - у того тоже фпс в 3 раза вырос, нарисованный, реальный правда просел на 25%)
|