Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Автор темы: Zan
Дата создания: 14.03.2025 16:15
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"



NVIDIA и Microsoft объявили, что в апреле 2025 года в превью DirectX 12 Agility SDK добавят RTX Neural Shading, позволяющий разработчикам использовать нейросети через шейдеры с тензорными ядрами GeForce RTX.

На GDC 2025 компании представили инновации: умное сжатие текстур, сокращающее VRAM в 7 раз, динамическое освещение с эффектом бесконечных отражений и ускорение обработки сложных материалов в 5 раз.

Джон Спитцер из NVIDIA назвал это фундаментальным сдвигом, упрощающим внедрение кинематографичной графики. RTX 50 Series получат преимущества первыми, но технология совместима и с прошлыми поколениями видеокарт. Эксперты считают, что релиз SDK запустит переход игр на новый визуальный уровень, где ключевыми станут алгоритмы, а не железо.






Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Что и требовалось доказать, о чем и говорили ранее. Потолок технологического развития видеографики на аппаратном уровне достигнут. Далее лишь совершенствование за счет софта.

Лично я в этом вижу лишь плюсы. Если больше времени будет уделено оптимизации всего под существующие ресурсы без каких-либо "заделов на будущее", то мы можем получить действительно визуально великолепные продукты без необходимости покупать условную 5090.

Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Классно. Теперь 8 гб хватит на 15 лет.

Добавлено через 1 минуту

Ну и плюс ко всему разработчики могут делать более детализированные объекты не боясь что ВРАМ будет жрать 40 гб в 720Р.
Последний раз редактировалось Theory III; 14.03.2025 в 16:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от Zan:
Что и требовалось доказать, о чем и говорили ранее. Потолок технологического развития видеографики на аппаратном уровне достигнут. Далее лишь совершенствование за счет софта.
Просто там уже техпроцесс на пределе. Уменьшать все сложнее и сложнее.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от Zan:
Лично я в этом вижу лишь плюсы. Если больше времени будет уделено оптимизации всего под существующие ресурсы без каких-либо "заделов на будущее", то мы можем получить действительно визуально великолепные продукты без необходимости покупать условную 5090.
лол, плюсы он увидил...
1) никакой оптимизации - наоборот, еще больший болт на оптимизацию, т.к. будет можно и с текстурами хер класть на всё - "ии разберется".

2) чем ложнее становится софтверная обмазка - тем меньше людей понимающих что происходит - тем хуже оптимизация и качество.
мы это уже многие годы видим наглядно на примере качества игр.

3) эта компрессия текстур будет отнимать фпс, т.е. ты будешь точно также покупать условную 5090.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от elDen:
наоборот
никакого "наоборот" не будет, ибо это не логично. Наоборот может быть как раз только в том случае, когда есть вариант "заткнуть мощностями".

Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от Zan:
никакого "наоборот" не будет, ибо это не логично. Наоборот может быть как раз только в том случае, когда есть вариант "заткнуть мощностями".
т.е. по твоему сейчас все забили на оптимизацию потому что можно закинуть мощностями?
4090 выдает 30 фпс? отлично! мощностей дофига!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от Zan:
я в этом вижу лишь плюсы
Плюсы, это если достигнув предела в железе оно начнет дешеветь, а так как оно 1 хрен дорожает, да еще и в дефиците, то нет разницы.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от Sapphire:
Плюсы, это если достигнув предела в железе оно начнет дешеветь, а так как оно 1 хрен дорожает, да еще и в дефиците, то нет разницы.
потому что нет предела.
дальнейшее совершенствование техпроцесса уже прописано на десятки лет вперед - это то что уже придумано и требует просто доведения до массового выпуска.
а к тому времени придумаю еще на десятки лет вперед.

все эти кулстори про предел - это не более чем кулстори чтобы чуть прошаренные пользователи меньше бухтели.
обычные пользователи понятно и так бухтеть не будут, а вот чуть-чуть интересующиеся - вот им подкидываешь за пару грошей иногда статейки, что якобы предел кремния и все некуда расти.
а затем начитавшись такого они начинают считать себя умными и прошаренными, становятся уверенными что так и надо и не бухтят.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Arkadiy Artemenko
Писaтель
Регистрация:
01.06.2024
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
@elDen, умён и хитёр стервец
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
"будущее за алгоритмами" это если 1060 с алгоритмами сможет выдавать картинку, как 5060 без
а так вы просто пытаетесь подорожником отрытый перелом вылечить

Сообщение от MikeNew:
Вменяемый человек, не наркоман, в гаче ничего покупать не станет.
Сообщение от Ferny:
богомерзкие донатеры не ровня истинным f2p
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от elDen:
потому что нет предела.
дальнейшее совершенствование техпроцесса уже прописано на десятки лет вперед - это то что уже придумано и требует просто доведения до массового выпуска.
а к тому времени придумаю еще на десятки лет вперед.

все эти кулстори про предел - это не более чем кулстори чтобы чуть прошаренные пользователи меньше бухтели.
обычные пользователи понятно и так бухтеть не будут, а вот чуть-чуть интересующиеся - вот им подкидываешь за пару грошей иногда статейки, что якобы предел кремния и все некуда расти.
а затем начитавшись такого они начинают считать себя умными и прошаренными, становятся уверенными что так и надо и не бухтят.
Пруфы есть какие-то твоим утверждениям? Только что-то реальное, а не как термояд, с которым уже 80 лет ничего сделать толком не могут.
Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от Zan:
то мы можем получить действительно визуально великолепные продукты без необходимости покупать условную 5090.
правильно, нужно будет купить две rtx 9090

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Сообщение от <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=b7ad4332b119db52b9d98058a169ffce&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=Посмотреть сообщение data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от Svarog:
Пруфы есть какие-то твоим утверждениям? Только что-то реальное, а не как термояд, с которым уже 80 лет ничего сделать толком не могут.
периодически же выходят новости как новые методы ученые придумали и протестировали, как всякие самсунги и тсмц работают над вводом в массовое производство этих технологий и это будет завершено через 3-5 лет.
точно также как несколько лет назад писали про 3нм и т.п., но это всё скучные новости, не хайповые и за них не платят.


там огромные планы у чуваков.
и изменение структуры проводников, что вроде как 3нм всякие и есть во многом, которое дает огромное поле для модификаций и прогресса.
и введение 3д укладки, что открывает новые возможности.
и эксперименты с новыми материалами.
я бы даже сказал что кремний не только не умер, но и рассвет кремниевой электроники только в самом разгаре.
и думаю мы на своем веку не увидим даже намеки заката.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для ZloiMent
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
О каком потолке речь, если развитие постоянно идет?
То что текущие процессы уперлись, не значит что достигли потолка, значит что на текущем моменте обратить решили на софт часть
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от elDen:
периодически же выходят новости как новые методы ученые придумали и протестировали, как всякие самсунги и тсмц работают над вводом в массовое производство этих технологий и это будет завершено через 3-5 лет.
точно также как несколько лет назад писали про 3нм и т.п., но это всё скучные новости, не хайповые и за них не платят.


там огромные планы у чуваков.
и изменение структуры проводников, что вроде как 3нм всякие и есть во многом, которое дает огромное поле для модификаций и прогресса.
и введение 3д укладки, что открывает новые возможности.
и эксперименты с новыми материалами.
я бы даже сказал что кремний не только не умер, но и рассвет кремниевой электроники только в самом разгаре.
и думаю мы на своем веку не увидим даже намеки заката.
Ну короче только планы и рассказки. До реально реализации, если она будет годы, если не десятки. А нехватка мощностей(и кривые руки) уже сейчас.
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Не вижу предела для железа, вообще. 8К и 32-34 дюйма так и останутся как бы "стандартом" навсегда, ибо человеческому глазу больше не нужно за компьютерным столом. Для этих 8К хватит мощности чипа с запасом уже через пару поколений видеокарт. Дальше только в улучшение анимации можно упираться рогом, ну и в вертикальные герцы для плавности этой анимации.
Нахрена нам тогда эти фейковые "миры", созданные тупым псевдо ИИ? Чтобы навсегда остались три ноздри, три руки и три глаза?

P.S. А ещё бывает четыре уха - пара человеческих и пара как "у кошечки".
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Нвидия ещё раз доказывает что её карты лучшие)
Аватар для Maslojopiy
Знаток
Регистрация:
01.11.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Хули толку, они этот софт будут проталкивать в видюхи RTX 94949949924929 ULTRA TI SU за 1 лям, но при этом эта технология спокойно будет работать и на какой нибудь RTX 40/50 серии.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
перевожу на русский. мы не можем больше продавать производительность, потому что техпроцесс застрял, поэтому мы будем вам продавать софт.

ну как в машине мерседес какой нибудь, продавать уже движки и салоны не получается, начинают продавать подписку, которая разблокирует какие то лошадки в движке или снизит потребление топлива.

это признак что доить будут особо жестко.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для DonDon
Читатель
Регистрация:
27.08.2024
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
@Zan, Отчего же тогда все рилизы выходят такими, что на 5090 60 фпс не выдают? Это та самая оптимизация?))
Аватар для Хикамори
Маньяк
Регистрация:
20.03.2023
GoHa.Ru III Степени
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от kilosbxl:
перевожу на русский. мы не можем больше продавать производительность, потому что техпроцесс застрял, поэтому мы будем вам продавать софт.

ну как в машине мерседес какой нибудь, продавать уже движки и салоны не получается, начинают продавать подписку, которая разблокирует какие то лошадки в движке или снизит потребление топлива.

это признак что доить будут особо жестко.
Ну кстати да, скорее всего следующим шагом будет прикручивание определенного софта по подписке. Сделают несколько версий от лайтовой за 10$ до премиум за 50$. И ведь придется платить, никуда не денешься.

Добавлено через 8 минут

Сообщение от Zan:
Лично я в этом вижу лишь плюсы. Если больше времени будет уделено оптимизации всего под существующие ресурсы без каких-либо "заделов на будущее", то мы можем получить действительно визуально великолепные продукты без необходимости покупать условную 5090.
Абсолютно ничего не поменяется. Как разрабы выкидывали проекты с нулевой оптимизацией, так и продолжат. Они как бы деньги зарабатывают, а не игру твоей мечты пилят. Так, что никто с новыми технологиями разбираться не будет, если это будет занимать более пяти минут. Доведут до уровня, "запустилась и ладно" и можно в продакшен.
Последний раз редактировалось Хикамори; 15.03.2025 в 02:26. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от DonDon:
@Zan, Отчего же тогда все рилизы выходят такими, что на 5090 60 фпс не выдают? Это та самая оптимизация?))
Как раз ее сейчас нет, потому что серия карт новая, вышла недавно. Со временем адаптируются под неё

Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом.
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от elDen:
обычные пользователи понятно и так бухтеть не будут, а вот чуть-чуть интересующиеся - вот им подкидываешь за пару грошей иногда статейки, что якобы предел кремния и все некуда расти.
а затем начитавшись такого они начинают считать себя умными и прошаренными, становятся уверенными что так и надо и не бухтят.
А ты то похоже, как типичный диванный эксперт, умнее всех этих и обычных и продвинутых вместе взятых, один знаешь реальную правду, которую так тщательно скрывают от народа коварные злодеи.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: ИИ-рендеринг в DirectX 12 появится уже в апреле — NVIDIA признала, что будущее за алгоритмами, а не за "железом"
Сообщение от Dopebat2:
А ты то похоже, как типичный диванный эксперт, умнее всех этих и обычных и продвинутых вместе взятых, один знаешь реальную правду, которую так тщательно скрывают от народа коварные злодеи.
современный мир зародился из крошки созидания с складках моего дивана!

Ваши права в разделе