Re: Wuchang: Fallen Feathers перешла на Unreal Engine 5 для улучшения качества и производительности
Все зависит от того, будут ли разрабы учитывать особенности новой версии и подстраивать реализацию или тупо скомпилируют всё с параметрами по дефолту, забив на тонкую настройку для своих сценариев.
В одном случае может стать хуже, в другом лучше.
|