Re: Создатели MMORPG Camelot Unchained потеряли почти половину штата
Тут 2 момента: либо они каким-то чудом уложились в сроки и сделали б0льшую часть игры, после чего часть сотрудников уже не нужна; либо денежки спонсоров закончились и пришлось сокращать штат.
Думается, что не оправдали надежд спонсоров и их условий, за что уже сейчас получают в тык. А может в итоге вообще прикроют эту лавочку с Камелотом. За 12 лет они буквально ничего не сделали, там уровень ранней преальфы, которую школьники на коленке за месяц состряпают. Я бы даже сказал, что это уникальнейший случай в индустрии, что за столь долгое время "разработчикам" не удалось сделать что-то вменяемое.
|