Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Автор темы: Luna
Дата создания: 25.10.2021 13:10
Аватар для Luna
Писaтель
Регистрация:
13.11.2020
Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Star Wars: Knights of the Old Republic — что нас ожидает?


Еще в сентябре подтвердились слухи, что в разработке находится ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic, игры, в свое время завоевавшей место среди лучших проектов по вселенной Звездных Войн. К сожалению, геймеры не получили никаких подробностей, а только тизер-трейлер, не раскрывающий абсолютно никаких деталей о грядущей игре. Есть повод задуматься о том, сможет ли такой монументальный проект снова оказаться успешным не только в коммерческом плане, но и в сердцах давних поклонников. Как когда-то это получилось у ремейка Resident Evil 2.




Темные времена вселенной
Одной из причин, в которой, вероятно, кроется популярность КОТОРа, является не слишком тепло встреченные в то время 1 и 2 эпизоды вселенной: Призрачная угроза, вышедшая в 1999 году и Атака клонов в 2002. В 2003 году свет увидел мультсериал Войны клонов, который также собрал несколько противоречивые отзывы, хотя все-таки заинтересовал поклонников. Но интерес к франшизе "Звездные войны" оказался довольно низким, учитывая, что впереди ждал заключительный третий эпизод. Интересно, что спустя много лет история повторилась с последней трилогией, которая буквально заставила бунтовать фанатов. Тем не менее впечатление удалось сгладить довольно мрачным Изгоем-1 и Мандалорцем, не оставившим шанса на возмущения из-за умилительного маленького Йоды. В 2003 году же интерес к франшизе вернула ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic.




Новая надежда вселенной
В то время BioWare еще не была BioWare из будущего, компанией, которой, вероятно, нужно перестать пытаться делать игры. Тогда, с талантливыми сценаристами на борту, огромным лором одной из самых знаменитых вселенных и несколькими удачными проектами в резюме, команда разработчиков вполне могла создать нечто потрясающее. Но в итоге игра оказалась намного лучше, чем просто приличной и оправдывала многие ожидания. Star Wars: Knights of the Old Republic не только выиграла кучу наград в номинации "Игра года", ее наследие насчитывает уже более 18 лет. Фанаты получили проект, в котором они оказались не просто наблюдателями, а сами смогли погрузиться в мир далекой-далекой галактики.

Можно сказать, что в КОТОРе воплотились все фантазии о Звездных войнах. Игрок изучает путь Силы, путешествуя по звездам на разбитом корабле и собирая свою команду интересных союзников. В игре присутствует космический заговор и главный плохой парень, чье имя начинается конечно же с “Дарт”. Однако позже франшиза на целое десятилетие превратилась в MMO, у которой также появились свои поклонники, но тем не менее многие фанаты оказались разочарованы таким поворотом. Вышедшая в 2019 году Star Wars: The Fallen Order показала, что интерес ко вселенной все еще есть и многие хотят приключение с гораздо большим размахом. Конечно, можно назвать ремейки паразитированием на старых идеях и попытке продажи одной и той же игры дважды, но чему, как не классике показать, как действительно стоит делать игры. Но как сделать старую игру актуальной в современном мире?




5. Настоящая далекая-далекая галактика
Еще самая первая трилогия Звездных Войн показывала разнообразие планет и рас, которые на них обитают. Космическое сообщение даже с такими захолустьями как Татуин развито настолько хорошо, что позволяет видеть существ самых невероятных цветов и форм, сидящих вместе за одним столиком в баре. Более того, флора и фауна каждой планеты уникальна и интересна, что показывало насколько различна природа в самых отдаленных уголках вселенной.

К недостаткам вышедшей Star Wars: The Fallen Order как раз приписывали именно отсутствие этого разнообразия. Практически все члены команды главного героя - люди. Единственная более-менее многочисленная раса, встреченная в игре - вуки, но выглядела она не слишком презентабельно, что заставляло задуматься о недостатке финансов в разработке кого-то еще, кроме гуманоидов.

Создатели Star Wars: Knights of the Old Republic понимали необходимость этого. В начале 2000-х это оказалось действительно сложным и кропотливым делом и могло впечатлить геймеров гораздо больше, чем сейчас, когда никого не удивишь яркими цветами и странными существами. Но благодаря постоянному прогрессу в области технологий видеоигры способны выглядеть живее и грандиознее, чем когда-либо. Учитывая размах вселенной Звездных Войн, ремейк должен стать действительно впечатляющим в плане визуальной составляющей. А для этого его команда разработчиков из Aspyr должна понять, что планеты могут быть не просто полями сражений, а полноценными биомами, демонстрирующими причудливые изыски матери-природы.




4. Богатый лор для исследования
Естественно, франшиза имеет колоссальное количество знаний о вселенной. У нее удивительно богатое прошлое, начинающееся еще до эпохи джедаев (хотя в 2014 году Disney перевел все это в раздел легенд, а не канона). Рыцари Старой Республики в определенном плане расширяют их, начиная с подробностей социально-политических основ общества Тариса и эксплуатации Татуина в колониальную эпоху до возможностей новой Силы и того, что произошло со всей расой селкатов.

Стоит сказать, что ремейк, вероятно, возвращает Старую республику в каноническую семью (не то, чтобы это было важно для обычных игроков, но, вероятно, может порадовать фанатов). Однако стоит понимать, что многие выпущенные после игры проекты внесли свои изменения в историю Звездных Войн. Вполне вероятно, что найдутся события, которые не будут совпадать с хронологией игры. Так что разработчикам придется проделать работу по синхронизации происходящего и, вероятно, расширению информации, например, о мандалорской культуре.

Более того, команда Aspyr может переосмыслить игру смелее, чем хотят геймеры. Может быть добавить свое видение местных существ или новые события в истории планет. Расширить возможности мини-игр и создать детально проработанные модели персонажей различных рас. Возможно, для фанатов оригинальной игры и поклонников угловатых существ и пейзажей это будет чересчур. Тем не менее и RE2 пророчили провал из-за отсутствия статичной камеры, ставшей фактически фишкой начальных частей серии.




3. Тактика или экшен?
Одной из отличительных черт КОТОРа является тактическая боевая система, которая в то время в некотором плане была в новинку. Это сейчас мало кого удивишь включением РПГ-элементов даже в простые приключенческие игры, тогда же ролевые игры и экшены предпочитали идти своими дорогами.

Но стоит большой вопрос: насколько такая боевая система будет актуальна в нынешнее время? Когда добрая часть игроков предпочитает более быстрый и динамичный геймплей. Не будет сюрпризом, если Aspyr поступят с боевкой так же, как Capcom поступили со статичной камерой, отдав дань требованиям современных геймеров. Возможно, получится что-то в стиле Fallen Order, разве что с большим уклоном в сторону РПГ. Конечно, фанаты вряд ли одобрят эти изменения, но при правильном подходе экшен-сцены могут выглядеть впечатляюще, опять же учитывая гораздо более развитые по сравнению с тем временем технологии.




2. Новое поколение - новые лица
Пожалуй, главное, что впечатляет игроков и первое, на что падает глаз при выходе ремейка, будь то Resident Evil 2 или Final Fantasy VII, это то, как разработчики сделали пластическую операцию старым добрым персонажам. Предыдущие проекты справились со своей задачей больше чем на отлично, теперь очередь за ремейком КОТОР.

Вряд ли Aspyr завалит это задание, если учесть, что предполагаемый бюджет игры примерно 70 миллионов долларов. Весьма немало для того, чтобы увидеть графическое великолепие не только в окружающем мире, но и проработке моделей и анимаций героев. Будет интересно взглянуть на современную переработку таких культовых персонажей, как Реван или Бастила Шан.




1. Серьезная и мрачная вселенная
На самом деле важно не только то, насколько хорошим будет геймплей и атмосфера, проект вполне способен провалиться, если потеряет дух оригинала. Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords затрагивают достаточно глубокие темы и по сути дела не боятся ступать на довольно зыбкую почву, чего страшатся многие современные проекты. Не хотелось бы, чтобы вселенная скатилась в мультяшный веселый экшен. Мир Звездных Войн никогда не был особенно радужным, его всегда раздирали конфликты и противоречия.

Тем не менее оригинал отличался не только суровой серьезностью, если вспомнить, например, дроида-убийцу HK-47, который весьма хорош в черном юморе. У Кандеруса Ордо есть история на любой случай. И, несмотря на всю высокую философию, Крея - это сокровищница цитат, которые можно бросать на вечеринках в тонко завуалированное замешательство гостей. “Я всего лишь зеркало, единственная цель которого - показать тебе то, что твои глаза еще не могут видеть”. Ну, или что-то в этом роде. Удастся ли Aspyr сохранить этот баланс?

В конце концов, то, что сейчас нужно ремейку КОТОРа - это по-настоящему фанатская любовь. Поклонники вселенной, вероятно, найдутся в команде разработчиков. Они должны понимать, что делает Рыцарей Старой Республики неподвластными времени, и как усовершенствовать старое при помощи новых возможностей.




Последний раз редактировалось Tequila Cat; 25.10.2021 в 20:06.
Аватар для Кайзер
Анархист
Регистрация:
18.04.2008
Веселый дембель Чемпион
Награжден за: - За I место в конкурсе бойцов и торговцев ArcheAge!
- За рекордное количество планет, пригодных для добычи ресурсов, в конкурсе по Mass Effect: Andromeda. Медаль "1К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
GoHa.Ru - Старожил
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
ЛГБТ и инклюзивность, только так.


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Akela3dn
Гуру
Регистрация:
05.07.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Я не знаю какой идиот еще ждет этот высер после новости о том, что его делает неадекватная женщина из ЛГБТ сообщества + отмороженная феминистка ненавидящая мужиков до кровищи из глаз, которая ненавидит ( она это сама говорила в соц сетях , прям не шутка ) именно эту игру. Просто когда я про нее почитал, я понел ну нафиг этот говно которая она там месит.


My pc : AMD Ryzen 7 3700x, MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X (LHR), MSI MPG X570 GAMING PLUS, HyperX Predator Black 16GB DDR4 RAM 3200 MHz CL15, SSD SATA 128 Gb Transcend SSD340, Intel SSD 660P M.2 PCIe 3.0 x4 QLC 1000Gb, HDD 2 по 1000 Gb Western Digital.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Aeshmadev
Знаток
Регистрация:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Награжден за: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Сообщение от Кайзер:
ЛГБТ и инклюзивность, только так.
Что разноцветные Мечи уже не катят...нужны разноцветные Джедаи..

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Akela3dn:
именно эту игру.
The Outer Worlds
Последний раз редактировалось Aeshmadev; 25.10.2021 в 16:36. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Akela3dn
Гуру
Регистрация:
05.07.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Да я кстати еще не понимаю почему они ей доверили что то, она прямым текстом говорила, что эта игра делалась белыми спермобаками и представляет из себя кусок программного овна с убогой историей. Они же понимаю какое феминистическое дерьмо она вылепит из игры и как потом фанаты с дерьмом издателя, да все подряд смешают ? Это не инди игра из нулевых, тут дерьмо будет летать и вонять на весь инет.
ПС : сарян за частое упоминание дерьма, но я негодую.


My pc : AMD Ryzen 7 3700x, MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING X (LHR), MSI MPG X570 GAMING PLUS, HyperX Predator Black 16GB DDR4 RAM 3200 MHz CL15, SSD SATA 128 Gb Transcend SSD340, Intel SSD 660P M.2 PCIe 3.0 x4 QLC 1000Gb, HDD 2 по 1000 Gb Western Digital.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Brozu
Гуру
Регистрация:
01.08.2017
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Второй КОТОР получил официальный патч, который позволяет игру запускать без танцев с бубном на современных машинах. На первую же часть очень легко найти любительские патчи, которые так же легко приведут игру в порядок. Да еще и русификаторы нормальные появились(наконец-то вторая часть не вызывает кровь из глаз от качества перевода). А с учетом последних новостей о том кто занимается созданием ремейка - на что они рассчитывают? Охватить аудиторию пориджей, которым главное, чтобы было лого звездных войн?
Аватар для Swibriel
Читатель
Регистрация:
09.02.2022
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Как по мне я не возлагаю больших надежд на этот ремейк, сценарий пишет не оригинальный автор фрашизы Дрю Карпишин, а это уже полет в другую сторону. Игру испортят новые мировые тенденции и порвут на части шакалы толерантности и политкорректности!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для tttt1111
Маньяк
Регистрация:
07.01.2013
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Сама оригинальная игра довольно примитивна. Убогая ролевая система, ограниченность уровней, никакого разнообразия прокачки. Как Масс Эффект. Пройти можно, но второй раз уже не тянет.

Ну а что из нее сделают гомосячьи активистки - оно понятно. Щедро говном на лопате сдобрят, будем иметь секс с роботами, вуки и так далее по списку.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Игра крепкая, хоть и без чудес, но да подпортить ее по трендам вполне реально.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Сообщение от tttt1111:
Сама оригинальная игра довольно примитивна. Убогая ролевая система, ограниченность уровней, никакого разнообразия прокачки. Как Масс Эффект. Пройти можно, но второй раз уже не тянет.

Ну а что из нее сделают гомосячьи активистки - оно понятно. Щедро говном на лопате сдобрят, будем иметь секс с роботами, вуки и так далее по списку.
игра шедевр, прошел 2 раза и еще пройду, конечно же нормальную старую версию а не новую лгбт парашу
боевая система в игре на любителя, тут сыглы

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Сообщение от <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=b7ad4332b119db52b9d98058a169ffce&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=Посмотреть сообщение data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Аватар для tttt1111
Маньяк
Регистрация:
07.01.2013
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
Сообщение от Emperor Jagang:
игра шедевр, прошел 2 раза и еще пройду, конечно же нормальную старую версию а не новую лгбт парашу
боевая система в игре на любителя, тут сыглы
Неужели нет желания поиметь Чубакку или R2D2?!! Странно.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Ремейк KOTOR: как заставить классику снова стать легендарной
С такой боевой системой не оживишь, проще сделать новую.

Ваши права в разделе