Re: Следующая игра от создателя It Takes Two должна "поразить людей"
Игра должна увлекать. Если увлекла, то в сравнении игры уже не нуждаются. Сравнивают, когда чем-то недовольны или просто дураки набитые.
Сделать круче - это значит, что на тот момент "ваще зашибись, лучше и не надо". Как-то так. Зачем вообще сравнивать хорошие вещи?
|