Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение FAQ для начинающих игроков
Автор темы: HafaNana_renamed_1205880_12052023
Дата создания: 16.12.2015 11:13
Аватар для HafaNana_renamed_1205880_12052023
Писaтель
Регистрация:
23.06.2015
Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online
FAQ для начинающих игроков

Чем отличаются обычная и steam версии игры?
Игра и launcher одни и те же, просто в стим версии launcher запускается через Steam, и в Steam игра отображается как родная (но и в стим версии можно скачать обычный клиент игры с сайта Squire Enix и пользоваться им, а через Steam только осуществлять оплату). Между стим и обычной версиями игры есть разница в способах оплаты, а также в цене игры и подписки на нее в России.

Сколько стоит steam версия игры и подписка на нее?
С момента начала распространения игры в Steam на территории России в феврале 2014 года, она продавалась в Steam за рубли по более низкой, чем в Европе / Америке цене, и по такой цене была доступна только в Steam’e. Так, обычное (не коллекционное) издание игры можно было купить за 500 рублей (против $30). Однако вышедшее в июне 2015 года дополнение – Heavensward распространялось как в Steam’e (Steam версия), так и в некоторых других интернет магазинах (нестимовская PC версия) на территории России по одинаковой цене. На стадии предзаказа она был ниже (и составляла для обычного издания 700 рублей), после официального выхода была увеличена до 2150 рублей. В настоящее время в связи с готовящимся выходом второго дополнения к игре – Stromblood 20 июня 2017 года цена на Heavensward была снижена до 1236 рублей. Из описания Stormblood следует, что для его запуска требуется только оригинальная Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (а Heavensward будет не нужен).

В PlayStation Network цены на игру/дополнения обычно отличаются в большую сторону.

Что касается оплаты подписки и приобретения опциональных предметов / сервисов (через Mog Station), то они доступны на территории России по специальной цене за рубли только в Steam’e для владельцев steam версии игры. Цены с февраля 2014 года на это пока не повышались и являются очень низкими по сравнению с американскими / европейскими.

Так, стандартная подписка стоит 289 рублей в месяц (против $15), при оплате сразу за несколько месяцев дается небольшая скидка. Entry подписка – 259 рублей в месяц (против $13). Единственным ограничением Entry подписки является возможность создать не более одного персонажа на одном сервере (но, тем не менее, можно создать до 8 персонажей на разных серверах).

Рублевые цены на опциональные предметы / сервисы ниже примерно на столько же, насколько меньше рублевая цена подписки.

Цены на подписку, опциональные предметы и сервисы для steam версии игры нигде в Steam / Mog Station не опубликованы, и их можно узнать только начав оплату через Steam Wallet. Американские цены опубликованы здесь (в Европе примерно такие же).

Единственное, что из сервисов / предметов, доступных в Mog Station, нельзя оплатить через Steam Wallet – это трансфер персонажа с одного сервера на другой. Его придется оплатить иным способом (например, по банковской карте) и по европейской цене.

Можно ли добавить steam версию игры к уже существующему аккаунту (и оплачивать подписку по steam’овским ценам)?
К одному сервисному аккаунту Square Enix можно привязать только по одной копии игры для каждой из платформ: Windows, PS3, PS4 и Mac. Таким образом, если у вас уже есть windows версия игры, то вторую добавить уже нельзя. Остается только завести новый аккаунт и начать игру полностью заново.

Если же у вас только версия для PS3 / PS4 / Mac, то к аккаунту можно добавить любую версию игры для Windows: хоть steam, хоть не steam. Играть одним и тем же персонажем можно будет на любой платформе, а оплачивать подписку по steam’овским ценам.

Можно ли сделать апгрейд с обычного до коллекционного издания A Realm Reborn / Heavensward’a для steam версии игры?
Да, также, как и для нестимовской версии игры, такой апгрейд сделать можно. Для этого в Mog Station в разделе Your Account нужно выбрать Digital Upgrade. Стоимость апгрейда A Realm Reborn / Heavensward’a составляет 329 рублей. При приобретении апгрейдов сразу для A Realm Reborn и Heavensward’a делается скидка 25%.

Стоит ли покупать дополнение (Heavensward) сразу вместе с игрой?
При принятии решения о приобретении базовой игры и Heavensward’a сейчас в первую очередь стоит учитывать сроки выхода следующего дополнения к игре – Stromblood. Также можно обратить внимание на периодически устраиваемые скидки и постоянное снижение цены на Heavensward (для стим версии см. историю здесь).

Вообще же единственный плюс от наличия Heavensward’a на старте игры – это возможность выбрать добавленную в нем расу (Au Ra) для своего персонажа. Вообще выбирать стоит ту расу, которая вам лично больше нравится (по внешности). Различия между характеристиками у них столь мизерные, что игроки (даже серьезные рейдеры) их обычно не учитывают. Что касается новых боевых классов, то ими все равно нельзя играть до прохождения до самого конца основного сюжета базовой игры (предшествующего Heavensward’у). На практике может иметь смысл принять решение о покупке дополнения по достижении персонажем 50-го уровня (максимального до выхода Heavensward’a), т.к. у тех, кто купил дополнение, сразу же начнет начисляться опыт для достижения персонажем следующего уровня за некоторые виды активности. Сменить расу персонажа можно и потом (одна бесплатная возможность сделать это дается за первые дополнительные 30 дней подписки на игру).

Какая версия Heavensward’a подходит к steam версии игры?
К steam версии игры подходит только steam версия дополнения. К нестимовской версии игры подходит только нестимовское дополнение.

В Steam доступны только электронные версии стандартного и коллекционного изданий дополнений к игре (коробочные версии отсутствуют).

Как оплатить подписку в steam версии игры?
Оплата подписки в steam версии игры начинается, как обычно, в Mog Station. Там в разделе Your Account нужно нажать на кнопку Steam Payment. После выбора подходящего варианта оплаты вы будете перенаправлены в Стим для ее осуществления.

После приобретения игры у игрока месяц действует стандартная подписка, хотя официально это и называется бесплатным пробным (trial) периодом.


Где (как) создать игровой аккаунт?
Все управление аккаунтом (учетной записью пользователя) осуществляется через Mog Station. Создать новый аккаунт можно по ссылке с приведенной выше страницы входа в Mog Station.

Важно сохранить любую информацию, введенную при создании аккаунта, включая дату рождения и ответ на контрольный вопрос (например про имя первого домашнего животного). Конкретно дата рождения и ответ на контрольный вопрос, например, требуются для соответственно просмотра и изменения персональных / платежных данных аккаунта.

Там же, в Mog Station, вводится ключ от приобретенной игры (в том числе в случае покупки ее в Steam, простого наличия игры на steam аккаунте недостаточно) и от дополнения к игре (Heavensward’a). Именно в Mog Station осуществляется приобретение всех связанных с игрой сервисов и предметов, включая продление подписки. Только Heavensward приобретается отдельно.

Что делать, если не удается создать персонажа на нужном сервере?
На достаточно густонаселенных серверах создать нового персонажа порой бывает невозможно. Обычно такое случается в часы пик, но в утреннее время (когда народа на сервере не так много) нового персонажа создать можно (кроме, разве что, топовых серверов из американского датацентра, но это не про нас). Информация о возможности создания персонажа 5 раз в сутки публикуется на Lodestone. Ее также можно посмотреть в launcher'e игры (тема Regarding Character Creation Restrictions). Однако данная информация запаздывает, поэтому на серверах, где с созданием новых персонажей проблемы существуют давно, народ на нее особо не ориентируется, а просто пробует создать персонажа в утреннее время. Есть сайт www.world-alerts.com, который высылает e-mail, когда появляется возможность создания персонажа на интересующем сервере. Однако он, насколько мне известно, информацию также берет с Lodestone. Еще можно попробовать создать персонажа сразу после патча, но патчи бывают редко.

World Transfer работает независимо от загруженности сервера, но он платный.

Где получить предметы из Mog Station?
Предметы, получаемые за статус ветерана по подписке на игру, за использование рекрутингового кода другого игрока, за приобретение коллекционного издания игры или дополнения (или апгрейд до него), а также приобретаемые в Mog Station за реальные деньги, в игре можно получить на Муглопочте (Moogle Delivery System), у любого из почтовых муглов. При наличии для вас новых сообщений на муглопочте, в области рядом с часами появляется значок конверта и цифра с количеством новых сообщений.

Для того, чтобы только что заказанные предметы появились в игре, может понадобиться перелогиниться или нажать на кнопку «Reward Delivery Request» на муглопочте.


Чем в первую очередь заняться в игре?
В первую очередь стоит делать квесты по основному сценарию. Именно продвижение по основному сценарию открывает ключевые игровые возможности, просто прокачки какого-либо из классов недостаточно. Кроме того, за данные квесты дается хороший бонус, который заметно облегчает прокачку первого боевого класса.

Также особое внимание стоит уделить квестам, обозначаемым иконкой со знаком «плюс». Подобные квесты также открывают новые игровые возможности или данжи/триалы/рейды, хотя они и не являются обязательными.

Одним из способов прокачки боевого класса, добавленным в патче 3.35, является Deep Dungeon «Palace of the Dead». Доступ в него открывается после выполнения sidequest’a 17-уровня The House That Death Built, который берется в Adventurer's Guild в New Gridania.

Чем заняться на 60-м уровне по завершении основного сценария?
По завершении основного сценария (по состоянию на патч 3.5 он завершается квестом Louisoix's Finest Student) стоит:
– постараться как можно быстрее получить необходимый средний ilvl, чтобы ходить в эксперт рулетку (Duty Roulette: Expert), которая является одним из основных источников Allagan Tomestones of Scripture. За эту валюту приобретается оружие и снаряжение 260 уровня, которое апгрейдится до 270 уровня. На ее получение установлен еженедельный лимит. Для открытия эксперт рулетки нужно открыть входящие в нее данжи;
– получить необходимый средний ilvl и начать еженедельно проходить последний бой в последнем легком рейде на 8 человек – Alexander: The Creator. За это раз в неделю дается по жетону Alexandrian_Gear. 7 таких жетонов требуются для приобретения оружия 260 уровня (которое апгрейдится до 270 уровня) за Allagan Tomestones of Scripture (простого наличия tomestones не достаточно);
– получить необходимый средний ilvl и начать еженедельно проходить актуальный рейд на 24 человека – Dun Scaith, из которого раз в неделю можно добыть одну вещь 260 уровня на левую сторону персонажа (т.е. не бижутерию и не оружие);
– выполнить линейку квестов по клановой охоте (Clan Hunt), заканчивающуюся квестом Elite and Dangerous. Охота является единственным источником Centurio Seals. За них приобретается оружие и снаряжение 170 и 200-го уровня. Выполнение этой линейки квестов открывает возможность также приобретать предметы из раздела Advanced, которые предоставляют один из возможных путей апгрейда оружия и снаряжения, приобретаемого за Scripture,
Centurio Seals и за Lore;
– начать делать релик (Anima Weapon), если вы собираетесь этим заниматься (подробнее см. ниже в ответе на вопрос «Стоит ли делать релик»). Все начинается с квеста An Unexpected Proposal в Idyllshire;
– познакомиться с разными NPC в Idyllshire, у которых можно получать и апгрейдить самое высокоуровневое оружие, инструменты и снаряжение;
– повышать средний ilvl своего боевого класса, приобретая новое оружие и снаряжение. Источники получения оружия и снаряжения перечислены здесь: Level 60 Gear Progression. Прикинуть, какие итоговые характеристики будет иметь выбранный вами комплект оружия и снаряжения, можно при помощи Ariyala’s Final Fantasy Toolkit;
– открывать и проходить данжи, рейды и триалы;
– если вы ищите, чем бы еще с выгодой заняться в игре, то обратите на Wondrous Tails. Вам еженедельно будут давать выбранные случайным образом задания на прохождение старого контента, за выполнение которых можно получить как гарантированные, так и дополнительные награды (в зависимости от степени вашей удачливости).

Где брать награды за Ачивки (Achievements)?
Награды за ачивки выдает Jonathas в Old Gridania (координаты: 10-6; одна перебежка от Lancer’s Guild в западном напралении).


Какой класс / job стоит качать?
В игре есть применение любым классам / job’ам.

Очереди в данжи обычно меньше всего для tank’ов (секунды), для healer’ов (минуты) и больше всего для damage dealer’ов (10-ки минут).

Для танков особенно приветствуется знание (если не на практике, то по видео) инстансов (данжей, триалов, рейдов и т.п.), т.к. от них, как правило, ожидают роли лидера.

Два имеющиеся в игре Ranged DD с физическими атаками (Bard и Machinist) хотя формально и относятся к damage dealer’ам, но фактически им отводится роль поддержки (support’ов): они способны наносить несколько меньше урона, чем другие DD, но у разработчиков есть способности, помогающие другим членам party, которые дают довольно существенную пользу в сложном end-game контенте.

3 job’a, добавленные в игру с выходом Heavensward’a: Dark Knight, Astrologian и Machinist – доступны только после достижения каким-либо боевым классом 50-го уровня и прохождения всего основного сценария, предшествующего Heavensward’y. Квесты на них даются в новом городе (добавленном в Heavensward’e) – Ishgard’e. Соответственно они доступны только тем игрокам, кто купил Heavensward. Для этих 3-х job’ов, в отличие от всех остальных, нет базовых классов, поэтому они начинают свой путь сразу с 30-го уровня (после выполнения первого же квеста, дающего соответствующий job).

Ninja хоть и был добавлен в игру до выхода Heavensward’a, но позднее, чем другие боевые классы. Для того, чтобы взять его базовый боевой класс (Rogue) и вырастить ниндзю, нужно сначала выполнить классовый квест 10 уровня каким-либо другим боевым классом. Т.к. для превращения Rogue в Ninja нужен еще и Pugilist 15-го уровня, то в случае интереса к ниндзе начать играть имеет смысл именно pugilist’ом.

В party из 8-ми человек обычно стараются подбирать персонажей с разными классами (job’ами), т.к.:
– в последнем сложном рейде – Alexander: The Creator (Savage) установлено ограничение, в соответствии с которым персонажи с одинаковыми job’ами просто не могут войти в рейд в одной party;
– при наличии двух одинаковых классов в party в качестве штрафа в бою медленнее набирается Limit Break (начиная с патча 3.2 это ограничение распространяется только на самый сложный контент, к которому еще не открыт доступ соло через Duty Finder);
– начиная с патча 3.2 в сложном контенте, который можно проходить через Duty Finder только предварительно создав full party, набор Limit Break’a также замедляется при наличии в party более 2-х танков/хилов или более 4-х DD;
– все персонажи, вступая в любую party, получают бонус к основным характеристикам (str / dex / vit / int / mnd / pie), если в ее состав входит класс (job), дающий соответствующий бонус. Наличие бонуса отражается списке членов party (меню party –> party members). Такни дают бонус на vit, белые маги – mnd, школяры и астрологи – pie, драгуны и монки – str, ниндзи, барды и машинисты – dex, черные маги и саммонеры – int;
– разные классы имеют разные способности, которые могут быть полезными для party в целом.
Традиционная party включает двух танков (любых разных), двух хилов (любых разных), двух melee DD (любых разных), одного caster’a (summoner / black mage) и одного support’a (bard / machinist).

Какого танка выбрать?
Paladin является относительно простым и прямолинейным (одна способность в большинстве случаев выполняет одну роль) в плане игры, его фишкой является обилие мощных защитных способностей на независимых кулдаунах. В боях с боссами принести пользу party в целом может, в частности, своим ударом, снижающим strength противника. Благодаря наличию щита может не только парировать, но и блокировать физические атаки противника. Особенно хорошо проявляет себя в боях, где танку не обязательно наносить много урона по врагу, и где по танку приходится больше физического (а не магического) дамага.

Dark Knight – это танк со специализацией на магии. Он активно расходует ману для использования своих основных способностей, имеет способности для ее регенерации, мощную защитную способность против магических атак с возможностью частого использования и удар, снижающий intelligence противника. Во время игры им требуется пристальное внимание к уровню собственной маны (микроменеджмент связанных с этим способностей). Особенно хорошо проявляет себя в боях, где по танку приходится больше магического дамага.

Warrior популярен в качестве off tank’a, т.к. способен наносить больший урон, по сравнению с другими танками, хотя успешно используется также и в качестве main tank’a. Играть им не так просто, как паладином, т.к. при использовании его способностей более важна точность по времени (в особенности в связи с Berserk’ом), и многие его способности имеют двойное назначение: могут быть использованы как для усиления атаки, так и для увеличения защиты, в том числе одновременно. Имеет удар, уменьшающий урон от любых атак противника, а также (аналогично ниндзе) удар, снижающий сопротивляемость противника режущим ударам (характерным для танков и ниндзи). Универсален (хорошо проявляет себя в любых боях).

Какого хила выбрать?
White Mage – самый «чистый» из хилов в плане специализации. Если нужно кого-то быстро и сильно отхилить – то это к нему. Имеет скиллы, накладывающие на членов party buff’ы, регенерирующие здоровье (Regen, Medica II).

Scholar – хил, имеющий боевого pet’a – фейку. Благодаря тому, что фейка сама подлечивает нуждающихся, школяр может больше времени находиться в дамажной стойке и собственно дамажить. Имеет скиллы, накладывающие на членов party щиты, защищающие до определенной степени от любого вида урона на 30 секунд (Adloquium, Succor). Также имеет в своем арсенале разнообразные баффы для членов party.

Astrologian – хил, имеющий две стойки: дневную (Diurnal Sect) и ночную (Nocturnal Sect). В дневной стойке, подобно белому магу, имеет способности, дающие реген. В ночной, подобно школяру, имеет способности, накладывающие щиты. Основной фишкой астролога является наличие колоды карт, из которых он вытаскивает по одной случайной карте, при помощи которых можно накладывать разные баффы на членов party. Способности регенерации астролога сочетаются со способностями регенерации белого мага, но щиты астролога не сочетаются со щитами школяра (а заменяют собой их).

Какого damage dealer’a выбрать?
Все melee DD достаточно хороши и востребованы в боях любой сложности.

Для Dragoon’a характерен размеренный темп боя – сильные, но не очень частые удары. Он может давать хороший дамаг как за короткий промежуток времени, так и в течение всего боя. Драгун имеет удар, снижающий сопротивляемость противника проникающим ударам, что также полезно bard’y и machinist’у. Также имеет скилл, увеличивающий critical hit rate на 20 секунд на 15% для себя и всех членов party в радиусе 15 ялмов.

Monk’и требуют постоянного активного перемещения вокруг противника (смены позиций сзади / сбоку от цели) для того, чтобы их комбо наносили максимальный урон. Подобно dark knight’у, у monk’a есть свой удар, снижающий intelligence противника. Этот удар также снижает сопротивляемость противника тупым ударам, но это полезно только монкам. Также имеет скилл, увеличивающий магический отхил на 15 секунд на 20% для себя и всех членов party в радиусе 25 ялмов.

Ninja – наряду с обычными комбо имеет мощные Ninjutsu способности, которые может использовать раз в 20 секунд. Для активации ниндзюцу разных видов нужно предварительно выполнить определенную последовательность специальных способностей (mudra), имеющих время рекаста в полсекунды. Клавиши для мудр должны быть нажаты только один раз, желательно как можно ближе к полусекундному кулдауну (чтобы не терять время и с ним дамаг). В случае ошибки в выполнении комбинации мудр над головой ниндзи появляется такой вот зайчик. =) Подобно warrior’y, ниндзи имеют удар, снижающий сопротивляемость противника режущим ударам (что полезно для всех танков и ниндзи). Имеют две способности для управления enmity других членов party: Shadewalker, передающую часть своей enmity другому члену party, и Smoke Screen, снижающую генерацию enmity другим членом party. Также имеют способность Goad, восстанавливающую TP любого другого члена party.

Оба ranged physical DD (Bard и Machinist) в обычном режиме имеют большую свободу передвижения, т.к. их weaponskill’ы не имеют времени каста (как и у melee DD, выполняются мгновенно), и они могут бить противника с большой дистанции. Однако на 52 уровне оба job’a получают способности, увеличивающие на 30% наносимый урон, но при этом добавляющие время каста weaponskill’ам (во время действия этих способностей персонаж становится менее мобильным, т.к. каст прерывается в случае перемещения; хотя время каста у них меньше, чем у caster’ов – 1,5 с против 2,5 с). Оба имеют способности, существенно увеличивающие регенерацию TP и MP членов party в большом радиусе действия ценой снижения собственного дамага и расходуя ману. Бард для этого использует песни, а машинист турели. Бард также имеет песню, которая на 10% снижает сопротивляемость противников магическому дамагу, и способность, снимающую один негативный эффект с члена party или pet’a и одновременно создающую у своей цели барьер, аннулирующий следующий негативный эффект. У машиниста есть способность, которая увеличивает на 10% получаемый целью физический или магический дамаг, а также способности (Dismantle и Rend Mind), снижающие на 5% наносимый целью физический или магический дамаг. При игре машинистом гораздо больше внимания требуется уделять отслеживанию проков его способностей (баффов следующим в ротации выстрелам от Split Shot и Slug Shot) по сравнению с бардом (прок Bloodletter можно включить в макрос или прожимать кнопку Bloodletter «не глядя» после использования способностей на глобальном кулдауне). Зато машинист более мобилен благодаря тому, что несколько его способностей отменяют время каста (всегда или иногда): Rapid Fire, Split Shot и Slug Shot.

Оба caster’a (Black Mage и Summoner) обладают магическими атаками. Они не столь мобильны на поле боя, как другие классы, т.к. большинство их способностей требуют времени каста (хотя у Summoner’a с мобильностью не все так плохо, и бывает проще сбегать зачем-то ему, чем Bard’y). Особенностью Summoner’a является наличие боевого пета, поэтому ему требуется задействовать больше кнопок под способности, чем другим DD. Основной особенностью игры за черного мага является то, что его комбо, дающие наибольший дамаг, требуют оставаться длительное время неподвижным на поле боя (поэтому главная сложность игры им – это научиться в каждом бою правильно выбирать позиции). Оба caster’a традиционно обладают мощным AOE дамагом (хотя Summoner в Heavensward’e сильно превосходит всех).

* * *

Видео сравнения всех классов есть у Mr’a Happy: Tank’ов, Healer’ов, Melee’шников, Bard’a и Machinist’a, Black Mage’a и Summoner’a.

Когда и как можно сменить боевой класс (начать качать другой в дополнение к уже имеющемуся)?
Начать качать другой боевой класс можно после выполнения квеста 10-го уровня по своему первому боевому классу. После этого достаточно поговорить с receptionist’ом в интересующей гильдии.

3 job’a, добавленные в игру с выходом Heavensward’a: Dark Knight, Astrologian и Machinist – доступны только после достижения каким-либо боевым классом 50-го уровня и прохождения всего основного сценария, предшествующего Heavensward’y.

Как лучше всего прокачивать боевые классы?
В общем случае стоит:
1. Ежедневно проходить по разу доступные рулетки, за что дается хороший бонус к получаемым опыту и деньгам.
2. Ходить в данжи максимального доступного уровня. За убийство мобов в данжах начисляется намного опыта, чем вне их.
3. В качестве альтернативы традиционным leveling данжам (предназначенным для повышения уровня персонажа) в патче 3.35 добавили Deep Dungeon «Palace of the Dead». От обычных данжей Deep Dungeon отличают random’но сгенерированные уровни; возможность ходить в данж в составе неполной party (в том числе в одиночку); отсутствие требований к наличию определенных классов/job’ов/ролей в составе party; большая ориентация на случайную механику, связанную с trash mob’ами, чем на бои с боссами с какой-то определенной тактикой; персонаж имеет независимые уровни прокачки боевых классов в Deep Dungeon и во вне его, во внешний мир переносится лишь часть накопленного в Deep Dungeon опыта; уровни внутри Deep Dungeon персонаж набирает довольно быстро, но по прохождении последнего этажа данжа необходимо начинать подъем по новому кругу с 1-го этажа, и вновь начинать с 1-го уровня персонажа внутри Deep Dungeon; в Deep Dungeon у персонажа свое снаряжение (снаряжение из внешнего мира никакой роли не играет), свой инвентарь (отдельное хранилище для предметов) и даже свой игровой интерфейс. Т.к. все роли в Deep Dungeon практически сведены к Damage Dealer’y, то научиться в нем нормально танковать/хилить не получится.
4. При наличии возможности делать это в массовке, участвовать в FATE’ах. Когда в FATE’e мобов много, то чтобы заработать максимальную награду и быстренько уйти заняться чем-нибудь другим, эффективнее всего ударить определенное количество из них хотя бы по разу, убивать или сильно дамажить мобов для этого не требуется. Если моб один – то его нужно побить какое-то время. Хилам можно (массово) хилить персонажей с максимальным уровнем враждебности (enmity).
5. Закрывать Hunting Log.
6. По разу пройти все Guildhest’ы каждым job’ом, т.к. за первое выполнение любого Guildhest’a каким-либо боевым классом также начисляется заметное количество дополнительного опыта.
7. Выполнять Sidequest’ы. Хотя мне больше понравилось прокачивать на Sidequest’ах второй боевой класс, т.к. sidequest можно с легкостью пройти уже прокаченным классом, а награду получить другим.
8. Выполнять Levequest’ы. Награду за Levequest получает тот класс, которым было завершено его выполнение. Хотя levequest’ы лучше использовать для прокачки крафтеров и добытчиков, если решите заняться этим.
9. Еженедельно закрывать побольше из Challenge Log’a.

Участвовать в FATE’ах, закрывать hunting log и выполнять sidequest’ы можно и во время ожидания очереди в данж / рулетку. Делать levequest’ы тоже можно, но в случае, если прервать прохождение levequest’а при подходе очереди в данж, то данный levequest будет потерян (количество доступных levequest’ов сократиться).

Советы по прокачке боевых классов в зависимости от достигнутого уровня давались, например, здесь. Дополнительную информацию по набору опыта можно посмотреть здесь и здесь.

Что делать с поношенными вещами (из которых выросли и которые нельзя продать на аукционе)?
Вещи со spiritbond’ом 100% можно сконвертировать в материю (доступно после выполнения квеста Life, Materia and Everything по основному сюжету и следующего за ним sidequest’a Forging the Spirit).

Вставлять материю в проходные вещи (ниже самого высокого уровня в игре) для улучшения их характеристик не имеет особого смысла, т.к. из них быстро вырастают. Полученную материю можно продавать на аукционе. Материю низкого уровня часто покупают для ускорения spiritbond’a при farm’е материи более высокого уровня и для повышения шанса десинтеза. Подробнее о вставке материи см. ответ на вопрос «Когда становится доступен melding (вставка материи в вещи)» в разделе про крафтеров.

Поношенные (и не только) вещи из данжей также можно сдавать в свою Grand Company (после получения звания Sergeant Second Class) за Company Seals.

Крафтеры могут десинтезировать поношенные (и не только) вещи на исходные материалы.

Какое оружие / снаряжение выбрать?
Чтобы разобраться в этом вопросе, нужно:
1. Знать наиболее полезные и бесполезные статы (характеристики) своего класса. В общем случае их можно узнать из разного рода гайдов по классам. Для Damage Dealer’ов некоторые опытным путем рассчитывают вес (значимость) разных характеристик для нанесения наибольшего урона (stats weight) (см., например, здесь); он может немного меняться от патча к патчу.
Обычно наиболее важное значение для любого боевого класса имеет damage оружия (weapon damage, WD), которое имеет на порядок больший вес, чем основная характеристика данного класса. Следующей по важности является основная характеристика данного класса (такая как strength / dexterity / intelligence / mind / vit; piety также играет важную роль для healer’ов и caster’ов, но большинству из этих классов нецелесообразно целенаправленно стремиться набрать ее в большом количестве). При расчете веса статов основная характеристика принимается за единицу. Второстепенные характеристики (такие как critical hit rate, determination и skill speed) имеют во много раз меньший вес, чем основная.
2. Знать cap (верхний предел) accuracy для своего класса, который необходимо достигнуть, но нет смысла превышать. Для старого контента (предшествующего Heavensward’y) значения accuracy cap приведены здесь. Для нового контента их можно глянуть здесь. Последние данные по accuracy можно посмотреть в обсуждениях на Reddit’e здесь и здесь.
3. Выбирать вещи с тем, чтобы поддерживать необходимый вам на данном этапе accuracy cap, а также стремясь максимизировать наиболее полезные и минимизировать наиболее бесполезные статы.
Первым по значимости для повышения характеристик персонажа является получение оружия максимально доступного уровня, следующим – снаряжения на body и legs, затем – на head, hands и feet, и в конце – на все остальное.
4. При помощи Ariyala’s Final Fantasy XIV Toolkit или иным способом подобрать себе идеальный (Best in Slot, BiS) конечный набор оружия и снаряжения, к получению которого будете стремиться. Дельные предложения по поводу BiS’a для разных классов обычно публикуются на сайте www.ffxivguild.com, также есть подборка на сайте FC Death&Taxes.

Нужно ли прокачивать Кросскиллы (Cross-Class Actions)?
Кросскиллы полезны, но без них можно обойтись в ходе прокачки класса. Их, тем не менее, стоит получить для прохождения актуального сложного «end-game» контента (Alexander (Savage) и экстрим прималов). Какие-то кросскиллы вы по-любому получите в ходе прокачки дополнительного класса, необходимого для получения вашим основным классом Job’a на 30-м уровне. Прокачивать тот класс, у которого вы берете кросскилл, до максимального уровня ради этого не требуется, т.к. trait’ы работают только у своего родного класса, а на кросскиллы влияния не оказывают. Достаточно прокачать этот класс до момента открытия (кросс)скилла.

Из обязательных кросскиллов, которые в любом случае стоит получить уже на стадии прокачки классов, можно, разве что, назвать Provoke для танков и Swiftcast для хилов.

Какие использовать ротации (комбинации скиллов)?
Ротации для каждого класса, естественно, свои. Вместе с тем, есть несколько общих моментов, которые стоит учитывать при их составлении.
1.Скиллы мгновенного (instant) действия.
Хотя instant скиллы не требуют времени для их каста (использования), нельзя использовать два скилла одновременно. Придется дождаться окончания анимации первого прежде, чем можно будет использовать второй. Поэтому если вы знаете, что вам может срочно потребоваться использовать какой-то из instant скиллов (например, чтобы прервать атаку босса silence’ом), то в этот промежуток времени стоит по возможности воздержаться от использования других instant скиллов между основными (которые на глобальном кулдауне).
2. Cooldown.
Большинство скилллов подчиняются глобальному кулдауну (периоду времени, в течение которого после использования одного скилла нельзя использовать никакой другой, который также подчиняется глобальному кулдауну). Но кроме того, у каждого класса есть скиллы с индивидуальным кулдауном (у них он указан в описании), и они не зависят от глобального кулдауна. Скиллы с индивидуальным кулдауном стоит использовать в ротации между скиллами с глобальным кулдауном. Надежнее всего – по одному за раз (между двумя скиллами с глобальным кулдауном), чтобы не было задержек и накладок. Хотя иногда использование двух скиллов с индивидуальным кулдауном между скиллами с глобальным кулдауном является оправданным.
3.DOTы.
DoT (Damage over Time) – атака, которая накладывает на цель дебафф, наносящий ей урон в течение определенного периода времени. Усиливающие ваши атаки скиллы (баффы) следует включать до применения DoTов. Что включено после их наложения (во время их действия), уже роли не играет. DoTы срабатывают (tick’ают) раз в 3 секунды (по серверному времени, а не с момента наложения). Каждый из tick’ов DoTа имеет шанс нанести critical damage.
4.Очередь команд.
В игре существует очередь команд (длиной в одну команду). Если в то время, пока персонажем выполняется одно действие (action) или действует глобальный кулдаун, дать команду выполнить следующее действие, то оно будет выполнено после выполнения текущего действия (окончания глобального кулдауна). Это позволяет не подгадывать точно момент завершения предыдущего действия (окончания глобального кулдауна), а сразу жать кнопку для выполнения следующего действия. Команду в очереди можно изменить, если нажать на кнопку для выполнения другого действия.
5.Weaponskills, spells и abilities.
Необходимо знать, что существуют 3 вида действий (actions) персонажа: weaponskills, spell и abilities. Дело в том, что некоторые действия персонажа оказывают влияние на другие действия персонажа только определенного вида.

Можно ли сбросить (изменить) уже распределенные статы (attribute points) персонажа
Да, для этого нужно использовать The Keeper's Hymn, приобретаемый в своей grand company за 250 company seals.

Стоит ли использовать макросы?
У боевых классов не стоит использовать макросы с задержками (временем ожидания) внутри них, хотя бы потому, что из-за пинга не удастся настроить их на оптимальное (и гарантированное) время срабатывания. А кроме того, заранее записанные последовательности команд не позволяют быстро реагировать на изменение обстановки.

Но вполне можно использовать другой тип макросов, без использования задержек, который просто запускает несколько команд (actions) подряд. В таком случае выполняется первая доступная из них, остальные просто игнорируются. Это позволяет, например:
– одной и той же кнопкой запускать несколько баффов на защиту / атаку (сколько нажатий – столько баффов из числа доступных запускается) или
– активировать атаки, которые становятся доступны только при определенных условиях (или по отдельному кулдауну) по нажатию той же кнопки, что используется и для одной из основных атак, не следя за возможностью использования дополнительной атаки.

Пример макроса на buff’ы для bard’a:
«/ac "Hawk's Eye" <me>
/ac "Internal Release" <me>
/ac "Raging Strikes" <me>».

Пример макроса на одну из основных атак + дополнительные для барда:
«/ac "Bloodletter" <t>
/ac "Misery's End" <t>
/ac "Heavy Shot" <t>».

Хотя для максимизации DPS’a использовать и подобные макросы не рекомендуется.

Запуск любого макроса прерывает выполнение предыдущего (если тот еще не завершен).

Как измерить свой (и не только) DPS?
В игре нет встроенных средств для измерения DPS. Наиболее популярной утилитой для измерения DPS на PC является, пожалуй, Advanced combat tracker.

ACT может получать информацию как из логов игры, так и из оперативной памяти игры. Последнее формально является нарушением пользовательского соглашения. Вообще Square Enix закрывает глаза на использование ACTa для собственных нужд, и демонстрация этого в стримах и на скриншотах не создает каких-либо проблем. Тем не менее, не стоит в самой игре тыкать других людей в низкий ДПС с упоминанием ACTa, иначе возможная жалоба может иметь для вас некоторые неприятные последствия. Вообще лучше воздерживаться от упоминания названий всяких сторонних утилит для игры в игровом чате.

Где найти гайды по боевым классам?
Здесь я приведу ссылки на известные мне источники качественной информации по боевым классам. Если вы знаете другие источники такой информации, дайте мне знать (можно отписаться в этой же теме), и я включу их в FAQ. При просмотре гайдов обращайте внимание на дату их создания и обновления, с выходом обновлений к игре они могут частично устареть. Свежую информацию по различным классам можете поискать в обсуждениях на Reddit’e и Blue Gartr’e.

Текстовые гайды по некоторым боевым классам на русском языке можно найти на форуме Ar Ciel.

Гайды по Warrior’y, Dark Knight’у и Paladin’у можно найти на Youtube канале Xenosys Vex’a.

Гайд по White Mage’y от pseudochrome находится здесь. Кроме того, может быть полезным посмотреть комментарии к нему на Reddit’e.

По Scholar’у информацию для начинающих можно посмотреть в гайде от Demi Hotaru: часть 1, часть 2. Тут его обсуждение на Reddit’e. А здесь в свое время на Reddit’e обсуждалась DPS ротация Школяра.

Гайд по Astrologian’у от Lumin Sundrye находится здесь. При желании здесь можно посмотреть комментарии к нему на Reddit’e.

Гайд по Ninj’e от Shasta есть на форуме FC Death & Taxes.

Гайд по Ninja также можно найти на Youtube канале Mr’a Happy.

Информацию по Dragoon’у можно посмотреть у Dervy в гайде на официальном форуме игры и на его канале Youtube.

Фундаментальный (40 страничный) гайд по Summoner’y (The 3.4 Summoner: An Extensive Guide) составлен Hai Hai из FC Elysium.

Также подробный гайд по Black Mage’у (Black Mage Guide) составлен Alayna Lazriel с Hyperion’a.

Гайды по Bard’y и Machinist’y от Krietor’a можно найти на его сайте.

Гайд по Machinist’y от Outof Names находится на сайте FC Death & Taxes.

Хорошие текстовые гайды по нескольким классам можно найти на сайте FC Angered.

Если хорошо воспринимаете английский на слух, то можете посмотреть выпуски MogTalk, посвященные интересующим вас классам: Bard и Machinist, Warrior, White Mage и Scholar, caster, melee, Astrologian, Paladin и Dark Knight.

Стоит ли делать релик?
Как отмечают сами разработчики (The Current Status of FFXIV Patch 3.1 and How to Address it Moving Forward, Letter from the Producer LIVE Part XXVI), в игре есть три способа получения оружия/снаряжения:
– путем выбивания из сложного рейда (на самом деле с экстрим прималов тоже падает достаточно актуальное оружие, которое позволяет подготовиться к рейдам);
– путем обмена на жетоны (tokens), на получение которых установлены недельные ограничения (сюда можно отнести allagan tomestones и, например, alexandrian gear);
– путем преодоления (самого длинного) гринда несложного контента. Последнее – путь релика.

Все различия в характеристиках оружия, получаемого любым из способов, имеют значение только до начала нового этапа гонки вооружений, который начинается с выходом патча со следующим сложным рейдом. Это происходит примерно раз в 7 – 8 месяцев. Любое оружие со следующего этапа гонки вооружений превосходит любое оружие с предыдущего этапа.

При этом практическое значение для первого прохождения любым статиком последнего боя в сложном рейде имеет только оружие, получаемое двумя последними названными способами (плюс оружие с экстрим примала), поскольку оружие со сложного рейда традиционно добывается как раз таки на последнем боссе.

Самые-самые топовые рейдеры (из тех, что могут потягаться за место первых в мире и на сервере) проходят и фармя рейды, не дожидаясь получения релика или оружия за жетоны, а например пользуясь оружием, выбитым с экстрим примала. Остальные игроки постепенно повышают средний ilvl своего персонажа, одевая его в актуальное снаряжение и оснащая оружием одним из последних двух названных способов (плюс также выбивая оружие с экстрим примала, что не так сложно по сравнению с рейдом).

Сравнивая между собой накопление жетонов на покупку оружия и гринд релика, можно отметить, что:
– релик в настоящее время позволяет в достаточно широких пределах настраивать под себя второстепенные характеристики, что делает его лучшим выбором (после оружия из сложного рейда) в плане гарантированности результата и гибкости его настройки (разумеется, все для того же боевого класса) в любое время;
– если повезет с тем набором характеристик, который имеет оружие за жетоны для вашего класса на очередном этапе гонки вооружений, то оно будет примерно той же силы, что и релик, а если не повезет – то немного слабее (за счет второстепенных характеристик). Тем не менее, разница не сказать, чтобы велика, и гораздо большее значение для прохождения сложного рейда имеет уровень игры группы. Наличие релика(ов) не имеет решающего значения и является опциональным;
– по срокам возможности получения полного комплекта оружия и снаряжения максимального ilvl’a для какого-либо этапа гонки вооружений (с реликом или чисто за жетоны) особых отличий нет;
– по трудозатратам (времени активной игры) релик требует намного больше усилий, чем оружие за жетоны.

После выхода следующего яруса (tier) рейдов, предыдущие рейды нерфятся до такой степени, что их становится возможным пройти через Party Finder (а в большинстве и через Duty Finder) и без использования релика. В особенности с учетом того, что любое оружие/снаряжение со следующего яруса гарантированно превосходит оружие/снаряжение с предыдущего. В период длительного ожидания выхода Heavensward’a последний рейд в A Realm Reborn был понерфлен еще до выхода следующего рейда.

В A Realm Reborn по мере утраты актуальности статов, которые имел релик (Relic Weapon, Zodiac Weapons) получаемый на старых этапах его апгрейда, количество необходимого гринда на этих этапах по нескольку раз уменьшалось. В последний раз количество гринда, необходимого для получения релика A Realm Reborn, было уменьшено уже в Heavensward’e с выходом патча 3.1 в ноябре 2015 года (примерно за месяц до появления нового релика).

Помимо практического применения, релик можно использовать на гламур. Он имеет оригинальный (порой очень привлекательный) внешний вид, который меняется на разных этапах его апгрейда.

Старый релик (A Realm Reborn) в настоящее время имеет смысл делать только ради внешнего вида. Своему релику A Realm Reborn можно придать внешний вид, который он имел на любом из пройденных этапов апгрейда.


Нужно ли качать крафтеров?
Для получения топового оружия / снаряжения для боевых классов качать крафтеров не обязательно. Можно без проблем можно обойтись и без крафтового оружия / снаряжения. Качать крафтеров стоит в том случае, если на это есть время и желание.

Какие классы стоит качать?
Для того, чтобы стать топовым крафтером в игре, необходимо прокачать все крафтерские классы как минимум до 50-го уровня для получения кросскиллов (Cross-class Actions, которые могут использовать другие классы). Получением кое-чего (например Waste Not II от Leatherworker’a), в принципе, можно пренебречь, т.к. этот скилл можно заменить в ротации другими, но вообще все может пригодиться. На 54-м уровне всем крафтерским классам даются дополнительные кросскиллы, которым тоже может найтись применение.

В прокачке всех крафтерских классов до 60-го уровня есть большой плюс, который заключается в том, что вы сможете самостоятельно изготавливать материалы для крафта топовых вещей (многие из которых изготавливаются крафтерами других профессий), а не покупать их с существенной наценкой на аукционе. Независимым от поставок материалов других крафтеров является только Culinarian.

Какие классы стоит качать в первую очередь?
Вообще имеет смысл для начала прокачать всех крафтеров до 15 уровня, т.к. именно на 15 уровне все классы получают свои первые кросскиллы. Кроме того, где-то до 20 уровня классы прокачиваются особенно легко, т.к. все необходимые материалы доступны дешево у NPC (в том числе в гильддоме) и опыт набирается быстро.

В дальнейшем Blacksmith и Waver могут быть особенно полезны тем, что они изготавливают большое количество орудий труда и одежды для себя и других крафтерских классов (и добытчиков).

Мне в свое время прокачать крафтеров помог вот этот гайд, предназначенный специально для начинающих крафтеров. В нем указаны те кросскиллы, которые есть смысл получить в первую очередь, и как их использовать для изготовления HQ вещей. Он по-прежнему является актуальным при прокачке крафтеров до 50-го уровня, а дальше вы уже и сами основное поймете.

Фундаментальный понравившийся мне гайд по крафту я видел у Caimie Tsukino, включая отдельную часть, посвященную Heavensward’y, но для начала он может быть чересчур фундаментальным, и я бы начал освоение крафтерского ремесла, руководствуясь тем гайдом, который я привел первым.

Как лучше всего прокачивать крафтеров?
Крафтеров лучше всего прокачивать, самостоятельно изготавливая необходимые вещи и сдавая их за levequest’ы, а также сдавая вещи за ежедневные Supply and Provisioning missions в своей grand company.

Помочь в освоении крафта до 50-го уровня могут Ixali Daily Quests. Что интересно, выполнять их можно одним (более прокаченным) классом, а сдавать и получать за это опыт другим (менее прокаченным). Аналогично для освоения крафта с 50 до 60 уровня можно использовать Moogle Daily Quests. Для открытия Moogle дейликов нужно выполнить перечисленные здесь квесты.

При изготовлении каждой вещи в ходе прокачки нужно стремиться достичь как можно более высокого уровня вероятности изготовления вещи высокого качества (high quality, HQ). Т.к. количество получаемого опыта зависит не от того, удалось ли сделать HQ вещь или нет, а от того, до какой степени удалось поднять уровень вероятности изготовления HQ вещи. Кроме того, за сдачу HQ вещей за Levequest’ы, Supply and Provisioning missions и Ixali Daily quests дают в два раза больше опыта, чем за сдачу обычных.

Также стоит учитывать, что за первое изготовление любого предмета из вашего Crafting Log’a вам дадут заметное количество дополнительного опыта.

После 50-го уровня можно получать дополнительный опыт, сдавая collectables (открываются по выполнении квеста Inscrutable Tastes). За сдачу предметов как collectables дается меньше опыта, чем за levequest’ы, но этот способ является достойным внимания, если у вас закончились разрешения на levequest’ы.

Для увеличения количества опыта, получаемого в процессе изготовления вещей, можно использовать Company-issue Engineering Manual и Company-issue Engineering Manual II. Хотя если стоит выбор между тем, кому покупать мануалы: добытчикам или крафтерам – то их скорее стоит покупать для добытчиков.

За выполнение квестов классовых 50-го уровня каждым из крафтеров дается по 3 штуки Commercial Engineering Manual, которые позднее также можно покупать за blue crafter’s scrips. Commercial по сравнению с Company-issue мануалами II дают большую прибавку к опыту (150% вместо 50%), но действуют только 20 минут (против 3-х часов) и имеют потолок опыта в 300 000 дополнительных очков (против 40 000). Поэтому, чтобы иметь возможность использовать мощь Commercial мануалов по полной программе, их можно посоветовать приберечь до достижения крафтерским классом 55 или более высокого уровня, а до той поры продолжать пользоваться Company-issue мануалами II.

При наличии свободных gil’ей от добычи или продажи вещей, сделанных другими крафтерами, и отсутствии желания что-то делать кем-то из крафтеров, данного крафтера можно прокачать, просто покупая необходимые предметы на аукционе и сдавая их за levequest’ы и Supply and Provisioning missions. При этом на вещи, требуемые для Supply and Provisioning missions, цены часто более гуманные, чем для тех, что требуются для levequest’ов, и перебоев с их наличием, как правило нет. Т.к. их никто столь массово не скупает. Плюс в Supply and Provisioning missions часто бывает халявный бонус (особо нужные предметы, помещенные звездочкой), увеличивающий награду в 2 раза. Ну, и еще Supply and Provisioning missions – отличный способ получения company seals.

Помочь c определением необходимых ингредиентов для крафта всех выбранных предметов (и их количества), выбором еды и с некоторыми другими вопросами может специализированный сайт www.ffxivcrafting.com (хотя определиться с выбором ингредиентов может быть удобнее на www.garlandtools.org или ffxiv.gamerescape.com).

Когда становится доступен melding (вставка материи в вещи)?
Melding при помощи NPC становится доступен после выполнения любым классом sidequest’a Forging the Spirit. Данные NPC находятся в следующих местах: Limsa Lominsa – Lower Decks (X:5.9 Y:12.2), Ul'dah – Steps of Thal (X:14.2 Y:10.5), Old Gridania (X:14.3 Y:10.0), the Pillars (X:8.0 Y:10.3), Idyllshire (X:7.4 Y:4.7).

Самостоятельный melding становится доступен после выполнения sidequest’a Waking the Spirit. Этот квест можно выполнить по достижении 19 уровня любым из крафтеров.

Преимуществом самостоятельного melding’a (или произведенного другим игроком по вашей просьбе, а не NPC) является наличие возможности вставки дополнительного количества материи (известной как overmeld / advanced materia melding / forbidden melds) в скрафченные вещи.

Удалять материю, вставленную в вещи, может только гоблин Mutamix Bubblypots в Central Thanalan’e. Он будет это делать для вас после выполнения вышеназванного квеста Forging the Spirit. В процессе удаления слоты для вставки материи в вещи становятся свободны, но сама удаленная материя безвозвратно уничтожается.

Каким классам прокачивать desynthesis?
Всего с максимумом десинтеза одновременно может быть 3 класса.

Популярными классами для десинтеза лута из данжей / триалов / рейдов (для последующей продажи материалов) являются goldsmith, leatherworker, weaver и blacksmith.

Десинтез Culinarian’a позволяет получать некоторые уникальные вещи на гламур и миньона Assassin Fry.

А вообще см. гайд. В патче 3.4 максимальный скилл десинтеза для отдельного класса был увеличен до 250, а общий максимальный скилл десинтеза – до 770.


Стоит ли качать добытчиков)?
Добытчиков стоит качать для обеспечения материалами своих крафтеров либо для получения gil от продажи ресурсов. Ну, некоторым нравится сама по себе рыбалка на высшем уровне.

Какой класс наиболее выгодно качать для получения дохода от продажи добываемых ресурсов?
Miner’a или Botanist’a.

Как лучше всего прокачивать добытчиков?
До 50-го уровня добытчиков лучше всего прокачивать, выполняя levequest’ы, с использованием Company-issue Survival Manual и Company-issue Survival Manual II, которые приобретаются в своей Grand Company за Company Seals и дают 50% прибавку к получаемому опыту.

После 50-го уровня добытчиков лучше всего прокачивать, сдавая collectables (которые открываются по выполнении квеста Inscrutable Tastes), с использованием Commercial Survival Manual, которые дают 150% прибавку к получаемому опыту до получения 300 000 очков дополнительного опыта (против 40 000 очков у Company-issue мануалов II) и действуют в течение 20 минут (против 3 часов у Company-issue мануалов II). Commercial Survival мануалы даются по 3 штуки за выполнение классовых квестов 50-го уровня каждым из добытчиков, а позднее их также можно покупать за blue gatherer’s scrips (blue gatherer’s скрипсы будут даваться за сдачу collectables после выполнения на 56 уровне квеста No Longer a Collectable).

Дополнительную 3% прибавку к опыту можно получить, используя любую (хоть самую дешевую) еду для добытчиков.

Levequest’ы fisher’a отличаются от levequest’ов miner’a и botanist’a тем, что задание в них состоит не в том, чтобы выполнить какую-то работу, а в том, чтобы сдать уже готовые предметы. В этом плане они аналогичны levequest’ам crafter’ов. Поэтому fisher’a, при отсутствии желания ловить низкоуровневую рыбу и наличии gil’ей, можно прокачать, просто покупая нужную рыбу на аукционе и сдавая ее за levequest’ы, а также за ежедневные Supply and Provisioning missions в своей grand company (Впрочем, Supply and Provisioning missions в grand company доступны также miner’у и botanist’у). Collectables же уже нельзя продать на аукционе или передать с помощью команды trade (их можно сконвертировать в обычные предметы с помощью команды Lower Quality из контекстового меню предмета), поэтому их придется ловить самому (хотя возможности прокачки fisher’a при помощи Supply and Provisioning missions и levequest’ов после 50-го уровня никто не отменяет).

Информацию по добыче collectables и пр. в Heavensward’e можно глянуть, например, в Heavensward Gathering Guide by Caimie Tsukino, Starting Guide to Collectables, FFXIV Mining Leveling Guide / FFXIV Botanist Leveling Guide / FFXIV Fishing Leveling Guide.

Как часто можно добывать timeworn карты?
Timeworn карты можно добывать каждые 18 часов. Кулдаун общий для всех добытчиков: Botanist’a, Miner’a и Fisher’a.


Где найти sidequest’ы определенного уровня?
Местонахождение всех сайдквестов определенного уровня можно узнать здесь: Sidequests.

Где найти levequest’ы определенного уровня?
Местонахождение левеквестов, выпущенных до Heavensward’а, (до 45 уровня включительно) можно посмотреть на карте: http://eorzeareborn.com/map/. В этих же районах обитают монстры и появляются fate’ы соответствующего левеквестам уровня.

Все levequest’ы, добавленные в Heavensward’e, доступны у одного и того же NPC в: Ishgard’е: Eloin.

Списки levequest’ов для конкретных классов крафтеров и добытчиков есть в описании данных классов на gamerescape.com.

Я потерял то место, где мне нужно взять следующий квест по сюжету. Что мне делать?
Во-первых, стоит заглянуть в журнал (в меню Duty). В нем можно найти последний выполненный квест по сюжету. Далее название этого квеста можно вбить в поиск по Wiki GamerEscape.Там можно будет узнать название следующего квеста и его координаты.


В какое время происходят ежедневные и еженедельные сбросы (время московское)?
1. Ежедневный сброс рулетки и Beast Tribe квестов происходит в 18:00. В это же время появляется возможность купить новые лотерейные билеты Mini Cactpot в The Gold Saucer.
2. Ежедневный сброс Supply and Provisioning missions в Grand Company и тренировочных курсов для Squadrons происходит в 23:00.
3. Еженедельный сброс:
– капа (максимального возможного заработка за неделю) Allagan Tomestone of Scripture (в 450 единиц);
– ограничений на получение лута (из Alexander normal и savage, а также рейда на 24 человека);
– заданий на охоту на B-Rank’и;
– миссий Squadrons;
– квестов (Primal Focus, The Gift of the Archmagus);
– выдача новых журналов с заданиями Wondrous Tails;
– начало и завершение карточных турниров Triple Triad
происходит во вторник в 11:00.
4. Еженедельный сброс капа красных скрипсов (red scrips) для крафтеров и добытчиков происходит в четверг в 11:00.
5. Еженедельный розыгрыш Jumbo Cactpot’a производится по субботам в 23:00.
Последний раз редактировалось HafaNana_renamed_1205880_12052023; 31.01.2017 в 21:42.
8 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для HafaNana_renamed_1205880_12052023
Писaтель
Регистрация:
23.06.2015
Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online
Re: FAQ для начинающих игроков

Как получить ездового Сhocobo?
Для получения ездового Chocobo необходимо выполнить квест My Little Chocobo, который можно получить в своей Grand Company. Он становится доступен после выполнения квеста 20-го уровня Wood's Will Be Done по основному сценарию.

Как получить Companion’a – Chocobo, который дерется с вами в party?
Чтобы получить Companion’a, необходимо выполнить sidequest 30 уровня My Feisty Little Chocobo, который берется в Camp Tranquil (South Shroud).

Как прокачать Сompanion’a?
Прокачивать Сompanion’a можно двумя основными способами: входе участия в сражениях с ним в party и путем кормления его специальной едой. Закрытие еженедельного challenge log’a также дает опыта на 15% уровня.

Если вы прокачиваете какой-либо боевой класс и Сompanion’a одновременно, то вам на двоих будет даваться 150% опыта по сравнению с тем количеством, которое дается без Сompanion’a, но каждому из вас (игроку и Сompanion’у), таким образом, будет приходится по 75% стандартного количества опыта. Т.е. при прокачке боевого класса одновременно с Companion’ом, игрок получает на 25% меньше опыта, чем без Сompanion’a. Это касается лишь опыта, даваемого непосредственно за убийство мобов; награды за FATE’ы, quest’ы и levequest’ы присваиваются только персонажу.

Еда для прокачки Сompanion’a выращивается на огороде (при наличии собственного участка под домик) либо покупается на аукционе. Стандартной едой для прокачки Companion’ов является Krakka Root, хотя есть и другие ее разновидности. Каждая морковка увеличивает уровень Сompanion’a примерно на 1%.

Для получения возможности прокачки Сompanion’a выше 10-го уровня, его нужно покормить Thavnairian Onion. Требуется по одной штуке на уровень.

Кормить Сompanion’a можно только тогда, когда он находится в стойле у домика.

Максимальный уровень Сompanion’a – 20-й.

Если вас не устраивает, какие скиллы вы выбрали при прокачке Companion’a, то их можно сбросить и распределить накопленные очки опыта заново при помощи
Reagan Pepper.

Как покрасить Сompanion’a?
Чтобы Companion поменял цвет, его необходимо покормить специальное едой. Есть специальный калькулятор еды для покраски Companion’a, который позволяет примерно прикинуть необходимый ее состав.

Можно ли научить Company Chocobo (обычного, не черного) летать?
Да, можно. Для этого нужно выполнить sidequest 52-го уровня I Believe I Can Fly (в конюшне Ishgard’a). Это обучит летать и Fat Chocobo (из коллекционного издания A Realm Reborn).


Как и когда происходит вступление в Grand Company?
Вступление в Grand Company происходит в ходе выполнения квеста 20 уровня по основному сценарию.

Какую Grand Company выбрать?
Выбрать можно любую, какая больше по душе. Какой-либо практической разницы между ними нет. Разве что находятся они в разных местах (городах) и продают небольшой набор снаряжения уникального внешнего вида (но со стандартными характеристиками).

Принадлежность вашей Free Company к какой-либо определенной Grand Company также практического значения не имеет.

Какое самое старшее звание в GC?
First (Storm/Serpent/Flame) Lieutenant.

Что представляют из себя Squadrons?
В настоящее время Squadrons представляют из себя своего рода мини-игру, в которой предлагается создать и прокачать свой отряд искателей приключений путем приема напрашивающихся к вам рекрутов и их отправки на тренировочные курсы и в миссии. В этом плане они очень сильно напоминают Retainer Ventures.

В отдаленной перспективе можно ожидать добавления в игру возможности использования членов Squadrons в качестве NPC для совместного прохождения данжей/триалов/рейдов. Но, я думаю, что это появится не раньше, чем в следующем дополнении к игре (4.0 – Stormblood), и будет касаться только старых инстансов, в которые уже сложно будет найти реальных игроков для совместного прохождения.

В настоящее время основной наградой, которую приносит прокачка Squadron’a, является возможность повышения звания в GC с Second до First Leutenant, и, как следствие, приобретения новой формы чисто для внешнего вида (т.к. по характеристикам она 50-го уровня). Названия новых предметов одежды можно посмотреть в разделе «new items have been added to the Grand Company quartermasters» в patch notes 3.4. Новое звание также увеличивает максимальный лимит Company Seals до 80 000. Кроме того, за выполнение отрядом заданий могут даваться довольно ценные (хотя и не уникальные) призы (например такие, как materia IV уровня).

Как перейти в другую GC?
Сменить свою принадлежность к GC можно по достижении в ней звания Second Lieutenant. Для этого нужно переговорить с Personnel Officer (второй NPC справа у стойки) в интересующей вас GC.

Первый переход производится бесплатно, второй и последующие – за 50 000 gil. Переходить из одной GC в другую можно не чаще, чем раз в 15 дней.

Какие последствия перехода из одной GC в другую?
В новой GC придется зарабатывать с самых низов (с нуля):
– звания;
company seals;
ранги PvP.

В старой GC они будут попросту заморожены и в случае вашего возвращения ими можно будет пользоваться снова.

Также нельзя будет носить обмундирование, приобретенное в старой GC за company seals.

С allied seals, однако, ничего не произойдет, они на все 3 GC одни, общие.


Какие виды валюты существуют в игре?
В игре существуют следующие общеходовые валюты:
Gil – стандартная и наиболее распространенная валюта. В частности, за нее игроки продают и покупают вещи на аукционе.
Company Seals – выпускается своя каждой из Grand Company (GC). Боевым классом ее, пожалуй, проще всего ее получить, участвуя в любых FATE’ах либо закрывая Hunting Log своей GC. Крафтеры и добытчики ее могут получать в больших количествах за ежедневное выполнение Supply and Provisioning missions. Другие способы ее получения перечислены по ссылке выше. Эта валюта используется для повышения званий в GC и приобретения в ней различных предметов.
Allied Seals – общая валюта для всех трех GC. Получается за участие в охоте (The Hunt). Расходуется на приобретение предметов у Hunt Billmaster’a в своей GC.
– Поэтика (Allagan Tomestone of Poetics) – дается за прохождение данжей, триалов и рейдов (основные источники), доступных для боевых классов, достигших 50-го уровня, а также за охоту, выполнение квестов, копание карт с сокровищами и некоторые режимы PvP. Расходуется на приобретение снаряжения и оружия 120-го ilvl’a у Auriana и Aelina (Revenant's Toll, 22-6).
– Lore (Allagan Tomestone of Lore) – дается за прохождение данжей, триалов и рейдов, доступных для боевых классов, достигших 60-го уровня, а также duty рулеток, deep dungeon, за охоту, копание карт с сокровищами, Diadem’у и некоторые режимы PvP. Расходуется на приобретение снаряжения и оружия 230-го ilvl’a у Hismena (Idyllshire, 5-5).
– Scripture (Allagan Tomestone of Scripture ) – дается за прохождение высокоуровневых данжей, триалов и рейдов, а также duty рулеток, deep dungeon, за охоту, копание карт с сокровищами, Diadem’у и некоторые режимы PvP. Для ее получения персонаж должен быть боевым классом, достигшим 60-го уровня. Расходуется на приобретение самого высокоуровневого снаряжения и оружия (260-го ilvl’a) у Hismena.
Centurio Sealsдаются за охоту. Расходуется на приобретение снаряжения и оружия 170-го и 200-го ilvl’a у Yolaine (Foundation, 13-11). Также у Ardolain’a (Foundation , 13-11) на них можно купить предметы из раздела Advanced, которые предоставляют один из возможных путей апгрейда оружия и снаряжения, приобретаемого за Centurio Seals, Lore и Scripture.
Scrips – синие и красные скрипсы добытчиков и крафтеров. Получаются у NPC в обмен на собранные / скрафченные вещи. Расходуются на приобретения снаряжения для соответствующего класса, получение возможности сбора редких предметов и покупки материалов для крафта. Синие скрипсы становятся доступны на 56 уровне, а красные – на 60-м, после выполнения квестов у Lydirlona (Revenant's Toll, 22-6).
Wolf Marks – дается за участие в PvP и используется для приобретения PvP снаряжения и пр.
MGP – валюта The Gold Saucer – местного парка аттракционов.

Как заработать MPG?
В принципе, MGP можно заработать на участии в любых мероприятиях The Gold Saucer.

Наиболее простым и популярным способом со временем заработать солидную сумму MGP является ежедневная лотерея – Mini Cactpot. В каждый день можно купить 3 лотерейных билета с реальными шансами выиграть до 10 000 MGP с каждого билета (для этого нужно выбрать строчку, сумма цифр в которой равна 6-и).

Самым популярным (легко доступным и эффективным) способом фарма большого количества MGP все же, пожалуй, является игра в карты – Triple Triad. В особенности – фарм имперца. К тому же играть в Triple Triad можно и дожидаясь своей очереди в Duty Finder. По Triple Triad есть хороший специализированный сайт: arrtripletriad.com.

На чокогонках, в принципе, тоже можно заработать, но гоночных чокобо нужно долго и достаточно однообразно прокачивать. Вот сайт, посвященный чокогонкам – ffxivchocoboracing.wordpress.com.

Из GATE’ов в качестве интересного способа заработать немного MGP можно отметить участие в «Тайфуне» (Any Way the Wind Blows). Он всегда имеет место с некоторой вероятностью в 45 минут каждого часа (по земному времени) на Event Square. В это время всегда бывает либо он, либо Танцы (The Time of My Life). За успешное участие в Тайфуне дают 7500 MGP. Для этого требуется не попасть ни под одну из 5-и атак Тайфуна. Атаки Тайфуна случайные, поэтому можно просто придти и постоять на сцене (хотя в последнее время мне кажется, что он целит по площадям, где стоит больше народа). Наиболее безопасными можно считать места, отмеченные здесь.

Если вы играете в Triple Triad, то раз в две недели можете поучаствовать в турнире с ценными призами (начиная с нескольких тысяч MGP) даже просто за участие.

За успешное участие в турнирах Lord of Verminion награды еще больше, чем за турниры Triple Triad. Вот хороший специализированный сайт, посвященный этой игре. Но в нее играет очень мало народа и поэтому сложно найти соперников (с NPC играть на турнирах нельзя; выиграть турнир по честному – без сговора с другими игроками или использования нескольких аккаунтов – тоже практически нереально).

Ну и, наконец, раз в неделю производится розыгрыш супер джекпота – Jumbo Cactpot. Победители в ней бывают вообще не каждую неделю на всем сервере, зато приз – сразу в районе миллиона MGP.

Также можно обратить внимание на закрытие Challenge Log’a.


Как покинуть инстанс (до его прохождения)?
Выбрать «Leave» в Duty Finder’e.

Что будет за досрочный выход из данжа / триала / рейда (Leave)?
Если заходили полностью своей (заранее сформированной) party, то ничего не будет.

Если кто-то из игроков подбирался случайно через Duty Finder / Raid Finder – то будет штраф на 30 минут, в течение которых нельзя снова попасть в данж / триал / рейд. Исключения: если party оказалась неполной (кто-то другой ее покинул до вас) или если вы пришли в прогресс.

Еще есть одна особенность для Duty Roulette, даже если заходили в нее своей party, то при leave’e в первые 10 минут все-таки будет штраф.

Как инициировать голосование о том, чтобы, бросить проходить данж / триал / рейд всей party (и выйти без штрафа)?
Выбрать «Vote Abandon» в Duty Finder’e. Чтобы голосование сработало:
– в light party должно проголосовать за 2-е игроков, не считая инициатора;
– в full party должно проголосовать за 4-о игроков, не считая инициатора;
– в alliance должно проголосовать 13 игроков, не считая инициатора.

Как kick’нуть другого игрока из данжа / триала / рейда?
Для этого нужно открыть список Party Members (в меню Party) и из контекстного меню нужного игрока выбрать «Vote Dismiss». Голосование под данному вопросу может инициировать любой игрок, «жертве» об этом ничего не сообщается. Игрок будет кикнут из инстанса в том случае, если за это проголосовало большинство.

После успешного кика по вашей инициативе вновь инициировать кик у вас не получится в течение 4 часов.

За что можно kick’ать из данжа / триала / рейда?
При использовании Vote Kick’a (Vote Dismiss) на выбор инициатора предлагается только 4 основания для кика:
– AFK;
– Offline;
– Harassment;
– Cheating.

Вместе с тем, если в игре зайти в Support Desk --> GM Service Main Menu --> Report inappropriate behavior --> Report abuse of the vote dismiss feature, то там можно прочитать, что участник группы также может быть исключен из-за спора между игроками или просто из-за различий в стилях игры.

Из того что ранее было написано в этом же разделе помощи в игре (там, в частности, приводились примеры различий в стилях игры), обсуждений этого вопроса на Reddit’e, приводившихся screenshot’ов ответов Game Master’ов, можно сделать вывод, что к различиям в стилях игры, за которые можно кикать, можно отнести, например, разные мнения участников группы по поводу необходимого уровня снаряжения игроков, дележа лута, по поводу просмотра / пропуска катсцен, разные подходы к тактике прохождения боев.

В общем, Vote Dismiss – «это такой демократический инструмент», при помощи которого «люди вольны решать, с кем они хотят играть». Game Master’a следят лишь за тем, чтобы им не злоупотребляли.

Между тем, стоит обратить внимание на то, что «Отказ от участия в завершении инстанса» в разделе «Report any other kind of inappropriate behavior» игровой помощи отнесен к самостоятельному виду нарушения, поэтому в случае серьезного спора лучше либо kick’нуть кого-то, либо произвести Vote Abandon, либо выйти самому.

Как попасть в progress (присоединиться к прохождению не с самого начала) данжа / триала / рейда?
Для того, чтобы был шанс попасть в прогресс, в верхней части Duty Finder’a нужно отметить чекбокс «Join Party in Progress».

Стоит ли ходить в progress?
Присоединяясь к party в progress’e, единственное, что вы теряете,– это свое место в очереди в Duty Finder’e / Raid Finder’e, т.к. если в инстансе окажется что-то не так, то вы сможете оттуда leave’нуть без штрафа. Для танков и хилов потеря места в очереди обычно не страшна, поэтому ими вполне можно ходить в прогресс популярные инстансы. DD же имеет смысл ходить в прогресс только в том случае, если время ожидания в очереди вам не важно. Т.к. есть немалый риск попасть либо уже в распадающуюся группу (особенно в full party) либо в группу, где танк / хил – дебил, из-за чего другой дд и вышел.

Как открыть определенный данж / триал / рейд?
Информацию об этом можно найти в описании инстансов здесь и здесь.

В общем случае часть из них открывается по мере прохождения основного сюжета, а часть через sidequest’ы (которые могут становиться доступны просто по достижении персонажем определенного уровня).

Как открыть рулетку (Duty Roulette)?
Некоторые рулетки открываются после первого прохождения двух входящих в них данжей / триалов (например Guildhests, Leveling, Trials). Для открытия других (например Expert, Main Scenario, Mentor) необходимо пройти по разу все входящие в нее данжи / триалы. В последнем случае список данжей / триалов, которые необходимо пройти для открытия рулетки, отображается в виде списка в правой части окна при выборе соответствующей рулетки в Duty Finder’e. При этом если данж / триал вами уже отрыт (путем выполнения соответствующего квеста), то в списке будет отражаться его название, а если нет – то знаки вопроса.

Где найти гайды по данжам, триалам, рейдам?
Видеогайдов на русском языке практически не водится. Хорошим источником видеогайдов на английском (плюс обычно с текстовым описанием) является сайт ffxiv.consolegameswiki.com, а также Youtube каналы Mizzteq и Mr.’a Happy. По экстрим прималам и сложным рейдам отличные видеогайды можно найти на Youtube канале Xenosys Vex’a. Подробные текстовые гайды по сложным боям – на сайтах FC Death & Taxes и Solitude. Из англоязычных форумов, на которых можно принять участие в обсуждении данжей/триалов/рейдов и задать свои вопросы, стоит отметить форум Order of the Blue Gartr, а также SubReddit FFXIV.

На Reddit’e публиковались сообщения с подбором ссылок на гайды: patch 3.2, patch 3.0.

Текстовые гайды по некоторым инстансам (собственные и в переводе) на русском языке есть на форуме Ar Сiel’ей.


Когда можно начинать охотиться?
Охотиться имеет смысл начинать после достижения персонажем 50-го уровня. Для получения наград за охоту на A и S ранги никаких квестов делать не требуется. Для получения заданий и наград за охоту на B-ранги 50-го уровня нужно выполнить квест 50 уровня в своей Grand Company. Для получения заданий и наград за охоту на B-ранги, добавленные в Heavensward’e (от 53 до 60 уровня), нужно делать цепочку квестов по клановой охоте.

На что имеет смысл целенаправленно охотиться?
В первую очередь имеет смысл целенаправленно охотиться имеет смысл на элитные A, S и B – ранги. Их списки можно посмотреть здесь.

Нужно ли брать какие-то задания (квесты) для охоты?
Для охоты на элитные A и S ранги никаких квестов брать не нужно. Еженедельно доступные квесты нужно брать для охоты на B ранги: c Hunt board в своей Grand Company на B ранги 50-го уровня и c Clan hunt board в Foundation (у входа в The Forgotten Knight) на B ранги 60-го уровня.

Какие награды дают за охоту?
Размер награды за убийство A и S рангов зависит от уровня вражды (enmity), который сгенерировала ваша party. Размер награды за B ранги фиксированный.

Максимальные размеры наград приведены здесь.

Охотиться одному или в party?
Охотиться на S и A ранги имеет смысл только в party. Одному A ранг убивать долго (может и не выйти), а S точно не получится. A ранги рассчитаны на убийство party из 8 человек (хотя справиться с ними можно и меньшим числом), S ранги – несколькими party из 8 человек. Убить B ранг хорошо одетый персонаж может и в одиночку.

В party для охоты на A и S ранги либо собираются заранее через party finder (бывают “hunt and scout” группы, которые целенаправленно занимаются поиском и уничтожением A рангов), либо после получения сообщения о находке кричат на всю зону (shout) просьбу пригласить в party (например просто «inv please»).

Как часто появляются elite marks (A, S и B ранги)?
B ранги появляются практически сразу же после убийства (через 5 секунд). Примерное время появления A и S рангов описано, например, здесь и здесь. Если A ранги появляются просто по истечении указанного периода времени, то для появления S ранга также должно быть выполнено соответствующее условие. Предполагаемые условия появления S рангов указаны в тех же источниках.

Для отслеживания времени последнего убийства и следующего появления A и S рангов широко используется трекер ffxiv.ariyala.com, хотя есть и альтернативный – ffxivhunt.com.

A, S и B ранги появляются в случайных местах?
У всех элитных рангов есть любимые места в своей зоне, в которых они могут появиться (эти места практически совпадают для всех рангов). В каждом конкретном случае появления элитного ранга одно из таких мест выбирается случайно. Тут можно посмотреть разумные маршруты для поиска элитных рангов в зонах Heavensward’a (рассчитанные программно).

Как своевременно получать сообщения об обнаружении A и S рангов?
Наиболее распространенным способом получения информации об обнаружении A и S рангов являются linkshell’ы по охоте. Linkshell – это отдельный канал для обмена сообщениями в чате между состоящими в нем игроками. Любой игрок может создать свои линкшеллы и быть участником до 10 линкшеллов. Чтобы вступить в уже существующий линкшелл игрок должен получить приглашение от одного из его офицеров. В любом линкшелле может быть не больше 128 игроков, поэтому вступить в активные линкшеллы по охоте не так-то просто.

Для начала узнавать об обнаружении A и S рангов можно из чата своей FC, а также вступать в party по охоте через party finder (последние, как правило, собираются для целенаправленного поиска и убийства нескольких A рангов). Уже на месте охоты можно покричать (yell или shout) с просьбой принять вас в какой-нибудь линкшелл по охоте. Также об этом можно попросить в вашей party по охоте.

Как дать в чате ссылку с координатами на карте?
Во-первых, можно дать ссылку на место, обозначенное на карте флажком. Поставить флажок на карте можно одним из двух способов:
1) Ctrl+щелчок правой кнопкой мыши.
2) Щелчок по другой ссылке в чате.
Далее в чате нужно написать (либо будет вставлено само) слово flag между знаками больше и меньше: <flag>.

Во вторых, можно дать ссылку на свое местонахождение. Для этого нужно написать в чате слово pos между знаками больше и меньше: <pos>.


Немного истории.
Домики для free company стали доступны в декабре 2013 г. с патчем 2.1, частные домики для персонажей – в сентябре 2014 г. с патчем 2.38. Дополнительные участки под домики добавлялись в игру в октябре 2014 г. с патчем 2.4 и в июне 2016 г. с патчем 3.3. В сентябре 2016 г. с патчем 3.4 в игру были добавлены частные квартиры для персонажей (Apartments). В следующем дополнении к игре (Stormblood) в игру планируется добавить новую жилую зону.

В ноябре 2015 г. с патчем 3.1 добавлена система, которая автоматически высвобождает земельные участки, на которых в течение 45 суток: не возведен домик либо в возведенный домик не заходил никто из членов free company (если домик принадлежит FC) или его владелец (если домик частный). В течение 35 суток после автоматического высвобождения земельного участка у Resident Caretaker’a можно получить 80% суммы, уплаченной за приобретение земельного участка, и предметы обстановки, размещенные как внутри, так и снаружи дома, которые не подлежат уничтожению в случае их демонтажа.

Квартиры автоматическому высвобождению не подлежат.

Каждому персонажу разрешено иметь один домик и одну квартиру на сервере.

Сколько стоит домик / квартира?
Свободные участки при их высвобождении выставляются на продажу у NPC по указанным в патчноутах (см. раздел Housing) ценам:
– маленькие – от 3 до 3,75 млн. gil (в зависимости от расположения на сервере);
– средние – от 16 до 25 млн. gil;
– большие – от 40 до 50 млн. gil.

Цены на них немного автоматически снижаются каждые 6 часов с момента выставления на продажу, но на средне- и густонаселенных серверах они расхватываются сразу же (в частности на Cerberus’e и на Odin’e все давно раскуплены). Периодически в Party Finder’e можно увидеть объявления о продаже игроками имеющихся у них домиков (практически речь идет о высвобождении участка под домик для вас или передаче вам контроля над Free Company с принадлежащим ей домиком). Цену обычно за это просят в несколько раз больше номинальной.

Для возведения домика на участке также нужно приобрести разрешение на строительство (Construction Permit) стоимостью 450 тыс., 1 и 3 млн. gil за соответственно маленький, средний и большой домики.

Квартира стоит 500 тыс. gil. Квартиры тоже в общем-то все раскуплены.

Личная комната в принадлежащем вашей гильдии домике стоит 300 тыс. gil. Для выхода из free company личную комнату придется предварительно уничтожить. При этом потраченные на ее приобретения деньги не возвращаются. В случае исключения из FC мебель можно получить у Residential Caretaker NPC.

Что дает свой домик / квартрира?
В практическом плане самым ценным для владельца земельного участка может быть огород. На огороде выращиваются растения (и даже миньон), получить которые иным путем в игре изначально невозможно (а вообще их можно продать / купить на аукционе после выращивания).

В квартирах (как и в личных комнатах гильдийских домиков) растения также можно выращивать в цветочных горшках. В горшках доступно меньше места для выращивания растений, а также нельзя использовать перекрестное опыление.

Растения могут быть полезны, в частности, для прокачки chocobo companion’a (см. раздел про chocobo). Хотя на выращивании и продаже растений можно зарабатывать, надежным и значительным источников доходов это обычно не является. В общем, это забота на любителя.

Все домики расположены в пределах достаточной близости от аукциона и звонка ретейнера. В частном домике можно разместить все то же, что и в гильдийском (например стойло для прокачки chocobo companion’a, NPC для ремонта, melding’a и покупки всякой всячины, звонки для вызова ретейнера/парикмахера, а также станки, дающие buff’ы на прокачку профессий crafter’ов (до 50 уровня). Исключения составляют, разве что, личные комнаты (Private Chamber) и мастерская (Company Workshop), которые могут быть только в гильдийском домике.

Владелец дома может обозначить до 3-х своих друзей как жильцов дома (tenants) и предоставить им по своему усмотрению доступ к огороду, конюшне и мебелированию.

Квартира в многоквартирном доме по сути является аналогом личной комнаты в гильдийском домике.

Как узнать о наличии свободных домиков?
Посмотреть где-то в одном месте сразу нельзя. Есть три жилые зоны рядом с 3-мя городами: The Mist (Limsa Lominsa), Lavender Beds (Gridania) и The Goblet (Ul'dah).

Попадать в любую жилую зону проще всего через Aetheryte в соответствующем городе (там есть для этого пункт меню). Эта возможность появляется после выполнения соответствующего квеста 5-го уровня.

Оттуда же, через меню телепортации в жилую зону из городского Aetherytea, можно посмотреть наличие свободных домиков в жилой зоне данного города.

Как попасть к домику своей free company?
На участках гильдийских домиков, как правило, установлен Miniature Aetheryte. Это дает возможность членам гильдии телепортироваться к нему напрямую.

Для появления этой возможности персонажу может понадобиться открыть доступ в соответствующую жилую зону путем выполнения соответствующего квеста.

Вообще телепортация становится доступной после attuning’a к любым двум aetheryte’aм.

Гильдийский домик – это первый телепорт в списке (а если у вас есть свой домик – то второй). На телепортацию к гильдийскому и частному домикам действуют те же тарифы, что и на любимые (favorite) пункты назначения.


Где сохраняются настройки игры (Windows)?
На самом деле ответ на этот вопрос дан в официальном гайде по игре.

Однако помимо описанного там способа можно перенести настройки и простым копированием файлов. Файлы с настройками расположены в папках персонажей по следующему пути (Windows 7):
%Системный диск:%\Users\%Текущий пользователь%\Documents\My Games\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn\".

Кстати, копированием этих файлов можно перенести все настройки (включая сохраненные шаблоны внешности) от одного персонажа к другому.

Как изменять масштаб элементов интерфейса (Windows)?
Для этого в настройках HUD Layout (вход через главное меню в игре) требуется выбрать нужный элемент и нажимать Ctrl+Home.

Какие есть настройки языка?
Есть несколько настроек языка:
1. В Launcher’e в можно выбрать один из доступных четырех языков клиента игры (Английский, Немецкий, Французский и Японский). В игре можно определить, на каком языке использует клиент тот или иной игрок, по подчеркиванию у него буквы соответствующего языка в Search Info или, если вы с ним в одной Party, – в списке членов Party.
2. В Search Info своего персонажа можно отметить те языки, которыми вы владеете. В игре можно заметить, какие языки отмечены у другого персонажа, по подсветке букв соответствующего языка в Search Info или, если вы с ним в одной Party, – в списке членов Party.
3. В пункте меню System Configuration --> в закладке Other Settings можно задать, на каком языке будет озвучка катсцен (что позволяет, например, выбрать оригинальную японскую озвучку в англоязычном клиенте игры).
4. В Duty Finder’e можно отметить те языки, с носителями которых вы готовы играть. Duty Finder подбирает в одну party людей, у всех из которых отмечен в нем один и тот же язык. Язык клиента игры и выбранные языки в Search Info на это влияния не оказывают. Настройки языка из Duty Finder’a также применяются к Raid Finder’y.
5. В Party Finder’e можно отметить языки как при создании своей party, так и при поиске существующей. При этом выбор языков влияет только на отфильтрованные результаты поиска; выбрать из общего списка можно любую party (независимо от настроек языка) и присоединиться к ней. Однако данная функция не работает в кросс-серверном party finder’e.

Как узнать свой пинг (до игрового сервера)?
В самой игре никак. В Windows, когда запущена игра, это можно сделать в мониторе ресурсов (диспетчер задач –> быстродействие –> монитор ресурсов –> сеть –> TCP-подключения –> ffxiv.exe) – см. значения в колонке «задержка обмена». Либо независимо от игры просто пропинговать IP-адрес игрового сервера (в windows в командной строке набрать «ping» и после пробела IP-адрес сервера), который можно узнать, например, здесь.

Что делать, если игра (launcher) часто требует смены пароля?
Для того, чтобы наверняка избавиться от этой проблемы, стоит завести на смартфоне бесплатную программу от Square Enix для создания одноразовых паролей (доступна под iOS и Android). Альтернативный вариант – приобрести у Squqre Enix примерно за $11 физический Security Token. Дополнительный бонус при входе в игру с использованием одноразового пароля – появляется возможность отметить один из Aetheryte’ов как бесплатный пункт назначения для телепортации.

Если по какой-то причине нет желания / возможности использовать одноразовые пароли, то стоит попробовать не делать никаких лишних движений от одного запуска игры до другого: открыть launcher, не закрывать его без входа под своей учетной записью, запустить игру, не входить под своим именем пользователя и паролем ни на какие сайты Square Enix с использованием web browser’a, закрыть игру через игровое меню, когда закончите играть. Затем проверить, можете ли вы снова запустить игру без смены пароля.


Где взять какой-то определенный предмет?
Информацию об этом можно найти в одной из популярных баз данных:
ffxiv.gamerescape.com;
garlandtools.org;
xivdb.com.
Особенностью базы gamerescape является то, что это wiki, составляемая людьми, поэтому информация в нее вводится постепенно, зато в некотором отношении лучше организована. Особенностью базы garlandtools является то, что содержащиеся в ней сведения извлекаются из файлов игры (data mining), она быстро обновляется и поддерживается в актуальном состоянии. База xivdb тоже основана на data mining'e.

Как гламурить (сделать так, чтобы одна надетая на вас вещь выглядела как другая)?
Для того, чтобы ваш персонаж приобрел способность гламурить свои вещи, необходимо, чтобы он достиг 50-го уровня любым из классов и выполнить квест A Self-improving Man. После выполнения квеста в контекстном меню имеющейся у вас вещи появится опция «Cast Glamour».

Своим вещам можно придавать внешний вид только тех вещей, которые у вас уже имеются, а также которые могут быть надеты тем же классом. После выбора команды «Cast Glamour» вам напишут, какой именно катализатор (Glamour Prism) вам для этого потребуется. Катализаторы можно скрафтить либо купить на аукционе. Катализатор для снятия гламура (Glamour Dispeller) можно купить у нескольких NPC.

Для того, чтобы сделать вещь прозрачной, нужно придать ей вид вещи из The Emperor’s Set. Предметы из The Emperor’s Set продает можно купить у Tataroga в Revenant's Toll (22-6) дешевле, чем по 100 gil, но это можно сделать только крафтером 50 уровня (или выше). Они также перепродаются на аукционе, но на порядки дороже.

Как найти какой-либо предмет у себя в инвентаре?
Вы можете получить полный перечень имеющихся у вас предметов, содержащих определенное слово (любой набор символов) в названии, при помощи команды «/isearch». Поиск осуществляется в инвентаре персонажа, ретейнеров, в одетом на персонаже и на ретейнерах, среди хранящихся в Armory Chest и Armoire предметов (поиск не осуществляется среди предметов, выставленных на продажу на аукционе).

Данную команду нужно прописать в чате (на любом канале), а следом – через пробел – название искомого предмета. Например, поиск по команде «/isearch a» выдаст вам в чат полный перечень имеющихся у вас предметов, содержащих букву «a» в названии. Поиск осуществляется по первому слову, следующему через пробел после команды «/isearch».

В результатах поиска по команде «/isearch» будут указаны только названия найденных предметов, но не их местонахождение. Чтобы узнать конкретное местонахождение какого-либо из найденных предметов, по его названию в результатах поиска можно щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Search for item» из контекстного меню. Контекстная команда «Search for item» доступна также и во многих других местах, например таким образом можно искать у себя предметы, увиденные на аукционе.

Что дает статус новичка (обозначаемый иконкой в виде зеленого ростка)?
Статус новичка (new adventurer) автоматически присваивается всем вновь созданным персонажам и действует до тех пор, пока он одновременно не выполнит сразу два условия:
– персонаж наиграет в общей сложности 168 часов;
– персонаж выполнит квест Before the Dawn по основному сценарию.
После этого статус новичка становится данному персонажу недоступен.

Единственное, что на практике дает статус новичка, это возможность участвовать в качестве новичка в специальном канале игрового чата – Novice Network. Данный чат предназначен для оказания новичкам помощи опытными игроками, получившими статус Mentor’a. Хотя на практике менторы там также общаются между собой о всяком разном. Для русскоязычного игрока ИМХО гораздо лучше спрашивать советы у известных личностей в чате своей FC на русском языке, чем у не пойми кого на английском в Novice Network.

Mentor может вступить в Novice Network самостоятельно, а новичку для этого нужно получить приглашение от любого из менторов.

У новых персонажей, состоящих в Novice Network, иконка в виде зеленого ростка окружена золотым кольцом.

Ретейнера какого класса выбрать (для Retainer Ventures)?
Ретейнер не может достичь более высокого уровня какого-либо класса, чем тот, до которого данный класс прокачан у вашего персонажа.

Проще всего одеть до максимума ретейнера любого боевого класса, но по этой причине они наиболее распространены и добываемые ими уникальные призы не так дорого стоят.

Уникальные призы добытчиков стоят дороже, но при этом их сложно одеть по максимуму. Выполнять quick exploration можно одинаково успешно ретейнером любого класса (профессии). Ретейнеры – рыбаки могут приносить добываемых только таким способом, редких и поэтому дорогих миньонов (Fat Cat и Gestahl).

В последних патчах, похоже, сделали так, что ретейнеры практически не приносят полезных / дороги вещей в результате их отправления в исследовательские миссии (exploration). Поэтому заниматься их прокачкой особого смысла не имеет.

Как отфильтровать спам в игровом чате?
Средствами самой игры это сделать не получится, но можно воспользоваться Guildwork клиентом. Это сторонняя программа, и формально ее использование нарушает условия пользовательского соглашения, но на практике Square Enix закрывает глаза на использование сторонних программ, когда они не являются явными читами, и если не упоминать их в игровом чате.

Guildwork клиент (в бесплатной версии) имеет настраиваемый фильтр для каналов tell/say/yell/shout и позволяет избавиться от спама рекламы продажи гилей в игре. Настройка фильтра обсуждалась, например, здесь на Reddit’e .

Когда и что будет в следующем патче?
Крупные патчи с новым контентом выходят в среднем раз в 3,5 месяца. Каждый такой патч, в частности, включает:
– продолжение линейки квестов по основному сценарию;
– новые данжи (в A Realm Reborn по 3 в каждом патче, в Heavensward’e – только по 2);
– новый trial (Extreme версия и / или упрощенная версия одного из trial’ов);
– новый рейд (в четных патчах: 2.0, 2.2, 2.4, 3.0, 3.2, 3.4 – один из сложных рейдов на 8 человек, таких как Coil и Alexander (Savage); в нечетных: 2.1, 2.3, 2.5, 3.1, 3.3, 3.5 – один из простых рейдов на 24 человека, таких как Crystal Tower и Void Ark). В Heavensward’e также выпускают упрощенные версии сложных (Savage) рейдов на 8 человек;
– новое снаряжение / оружие для боевых классов:
–– в четных патчах вводят новую валюту Allagan Tomestones и топовое снаряжение / оружие за нее;
–– нечетные патчи – для «догоняющих», в которых вводят новое снаряжение / оружие, позволяющее приблизиться по характеристикам к топовому снаряжению / оружию, а топовое делают более легко доступным.

Недельные ограничения на прохождение предыдущего сложного рейда обычно снимаются с выпуском следующего сложного рейда (патчи 2.2, 2.4, 3.2, 3.4), в этот же момент появляется возможность заходить в предыдущий сложный рейд полной party через duty finder. Спустя примерно месяц в промежуточном патче (2.21, 2.41, 3.21) в предыдущий сложный рейд добавляется echo (т.е. он нерфится), и появляется возможность заходить в него индивидуально через duty finder. Ожидать нерфа последнего сложного рейда (Alexander Creator Savage) можно где-то за два месяца до выхода следующего дополнения к игре (Stormblood с датой выхода 20 июня 2017 года).
Последний раз редактировалось HafaNana_renamed_1205880_12052023; 31.01.2017 в 21:41.
Аватар для HafaNana_renamed_1205880_12052023
Писaтель
Регистрация:
23.06.2015
Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online
Re: FAQ для начинающих игроков
Последние изменения

Новое:
1. В ответе на вопрос «Какое оружие / снаряжение выбрать» добавлена ссылка на подборку BiS на сайте FC Death&Taxes.
2. В ответе на вопрос «Где найти гайды по боевым классам» упомянуто, что гайд по Dark Knight’у также можно найти на канале Xonosys Vex’a.

Прочие изменения:
В связи с предстоящим выходом Stormblood и выпуском патча 3.5 немного изменен раздел FAQ про Steam и ответы на вопросы: «Чем заняться на 60-м уровне по завершении основного сценария», «Как лучше всего прокачивать боевые классы», «Какую Grand Company выбрать», «Какие валюты существуют в игре», «Как заработать MGP», «Какие есть настройки языка», «Что дает статус новичка (обозначаемый иконкой в виде зеленого ростка)», «Когда и что будет в следующем патче».
1. В ответе на вопрос «Где найти гайды по боевым классам» приведены ссылки на:
гайд по White Mage’y от pseudochrome и комментарии к нему на Reddit’e.
– гайд по Scholar’y от Demi Hotaru (часть 1, часть 2) и комментарии к нему на Reddit’e;
гайд по Astrologian’y от Lumin Sundrye и комментарии к нему на Reddit’e;
гайд по Black Mage’y от Alayna Lazriel.
2. В ответе на вопрос «Что представляют из себя Squadrons» назван новый максимальный лимит Company Seals для звания First Lieutenant в 80 000. Уточнено, что за выполнение отрядом заданий могут даваться довольно ценные (хотя и не уникальные) призы (например такие, как materia IV уровня).
1. В раздел «Обычная и steam версии и игры» добавлен ответ на вопрос «Когда ожидается выход следующего дополнения к игре», в связи с чем также немного изменен ответ на вопрос «Стоит ли покупать дополнение (Heavensward) сразу вместе с игрой».
2. В FAQ внесены изменения в связи c добавлением в игру новой валюты – Allagan Tomestones of Scripture.
3. В ответе на вопрос «Чем в первую очередь заняться в игре» отмечено особое значение квестов со знаком «плюс» на их иконке и написано про возможность прокачки боевых классов в Palace of the Dead.
4. В ответе на вопрос «Чем заняться на 60-м уровне по завершении основного сценария» упомянуты Wondrous Tails.
5. В ответе на вопрос «Какой класс / job стоит качать» указано на запрет на вход в Alexander: The Creator (Savage) в одной party персонажам с одинаковыми job’ами.
6. Ответ на вопрос «Как лучше всего прокачивать боевые классы» дополнен пунктом про Deep Dungeon.
7. В ответе на вопрос «Какое оружие / снаряжение выбрать» приведены ссылки на последние данные по accuracy в обсуждениях на Reddit’e: здесь и здесь.
8. В ответе на вопрос «Где найти гайды по боевым классам» добавлены ссылки на выпуски MogTalk, посвященные Астрологу, Paladin’y и Dark Knight’y.
9. В ответе на вопрос «Как лучше всего прокачивать крафтеров» приведена ссылка на список квестов, которые необходимо выполнить для открытия Moogle дейликов.
10. В ответе на вопрос «Каким классам прокачивать desynthesis» указан новый максимальный уровень прокачки десинтеза.
11. В ответе на вопрос «В какое время происходят ежедневные и еженедельные сбросы» приведено время сбросов тренировочных курсов и миссий Squadrons, а также время выдачи новых журналов с заданиями Wondrous Tails.
12. В ответе на вопрос «Какое самое старшее звание в GC» указано «First (Storm/Serpent/Flame) Lieutenant».
13. В раздел Grand Company добавлен ответ на вопрос «Что представляют из себя Squadrons».
14. В ответе на вопрос «Как заработать MPG» сделан больший акцент на Mini Cactpot, а также упомянут Challenge Log.
15. Переделан ответ на вопрос «Как открыть рулетку».
16. В ответе на вопрос «A, S и B ранги появляются в случайных местах» приведена ссылка на разумные маршруты для поиска элитных рангов в зонах Heavensward’a (рассчитанные программно).
17. Раздел «Свой домик (Housing)» изменен с учетом добавления в игру квартир в многоквартирных домах (Apartments), а также появления информации о добавлении новой жилой зоны в следующем дополнении к игре (Stormblood). В него добавлен ответ на вопрос «Как попасть к домику своей free company».
18. В ответе на вопрос «Какие есть настройки языка» отмечено, что настройки языка из Duty Finder’a также применяются к Raid Finder’y.
19. В ответе на вопрос «Ретейнера какого класса выбрать» отмечено, чтов последних патчах, похоже, сделали так, что ретейнеры практически не приносят полезных / дороги вещей в результате их отправления в исследовательские миссии (exploration). Поэтому заниматься их прокачкой особого смысла не имеет.
1. Ответ на вопрос «Чем заняться на 60-м уровне по завершении основного сценария» дополнен советами, касающимися получения Midan Gear и снаряжения из рейда на 24 человека. Отмечено, что за Centurio Seals теперь также можно апгрейдить снаряжение, приобретаемое за Lore.
2. Ответ на вопрос «Стоит ли делать релик» несколько изменен с учетом появления возможности его апгрейда до 240-го ilvl’a.
3. В ответе на вопрос «Где найти гайды по боевым классам» приведена ссылка на гайд по Machinist’y от Outof Names из FC Death & Taxes.
4. В ответе на вопрос «Как лучше всего прокачивать крафтеров» приведена ссылка на Moogle Daily Quests.
5. В ответе на вопрос «Когда становится доступен melding (вставка материи в вещи)» указано на появление NPC для мелда, а также описано, как удалять материю из вещей.
6. В ответе на вопрос «Каким классам прокачивать desynthesis» указан новый максимальный скилл десинтеза.
7. В раздел про добытчиков добавлен ответ на вопрос «Как часто можно добывать timeworn карты».
8. В ответе на вопрос «Как заработать MGP» приведена ссылка на обсуждение наиболее безопасных мест в GATE’e c Тайфуном.
9. В пункте «Немного истории» отмечено про добавление новых участков под домики в патче 3.3.
10. В ответе на вопрос «Сколько стоит домик» указаны новые цены на домики, а также удалено упоминание о возможном наказании за перепродажу домиков.
11. В ответе на вопрос «Что дает свой домик» убрана отсылка на несуществующий в данном FAQ раздел про нашу Free Company, а также дополнено описание тех плюсов, которые может дать наличие собственного домика.
12. Ответ на вопрос «Какие есть настройки языка» дополнен пунктом про настройки языка в Party Finder’e.
13. В раздел «Прочее» добавлены ответы на вопросы «Как найти какой-либо предмет у себя в инвентаре» и «Что дает статус новичка (обозначаемый иконкой в виде зеленого ростка)».
1. В ответе на вопрос «Какого damage dealer’a выбрать» убрано упоминание про чувствительность ninjutsu способностей у ninja к качеству интернет соединения. Сейчас особых проблем с ними быть не должно.
2. В ответе на вопрос «Какое оружие / снаряжение выбрать» приведена ссылка на новый источник информации по accuracy cap в Heavensward’e, а также ссылка на сайт www.ffxivguild.com как на источник дельной информации по BiS снаряжению для разных боевых классов.
3. В ответе на вопрос «Где найти гайды по боевым классам» приведены ссылки на гайды по Bard’y и Machinist’y от Krietor’a и выпуски MogTalk, посвященные обсуждению разных боевых классов (Bard и Machinist, Warrior, White Mage и Scholar, melee, caster).
4. Ответ на вопрос «Стоит ли делать релик» несколько изменен с учетом добавления возможности приобретения оружия за token’ы из Alexander Normal и последних тенденций в получении релика.
5. В ответе на вопрос «Где найти гайды по данжам, триалам, рейдам» добавлены ссылки на сайт Solitude, форум Order of the Blue Gartr и сообщения на Reddit’e с подборками ссылок на гайды (patch 3.2, patch 3.0).
6. В ответе на вопрос «Как заработать MPG» указан новый размер вознаграждения за GATE с Тайфуном (7500 MGP).
7. Раздел «Прочее» дополнен ответом на вопрос «Как отфильтровать спам в игровом чате».
1. FAQ теперь опубликован в двух первых сообщениях темы в связи с ограничением на максимальное количество символов в одном сообщении.
2. В раздел «Обычная и steam версии и игры» добавлены ответы на вопросы «Можно ли сделать апгрейд с обычного до коллекционного издания A Realm Reborn / Heavensward’a для steam версии игры» и «Стоит ли покупать дополнение (Heavensward) сразу вместе с игрой».
3. Незначительные обновления:
3.1. Ответ на вопрос «Чем заняться на 60-м уровне по завершении основного сценария» обновлен с учетом добавления новых квестов, Allagan Tomestones of Lore и расширением перечня предметов, приобретаемых за Centurio seals.
3.2. В ответе на вопрос «Какой класс / job стоит качать» отражены изменения, касающиеся скорости набора Limit Break’a, внесенные патчем 3.2.
3.3. В ответе на вопрос «Какого damage dealer’a выбрать» приведено описание The Warden's Paean и обновлено описание Hypercharge.
3.4. После ответа на вопрос «Какого damage dealer’a выбрать» приведены ссылки на видео сравнения всех боевых классов от Mr’a Happy.
3.5. В ответ на вопрос «Где найти гайды по боевым классам» добавлено предупреждение о том, что в давнишних гайдах информация могла частично устареть.
3.6. В ответе на вопрос «Какую Grand Company выбрать» уточнено, что в PvP на аренах (The Wolves' Den и The Feast) принадлежность к GC значения не имеет.
3.7. Ответ на вопрос «Какие виды валюты существуют в игре» обновлен с учетом нововведений.
3.8. Скорректирован ответ на вопрос «Когда и что будет в следующем патче».
В связи с публикацией Letter from the Producer LIVE Part XXVI, сообщения продюсера на форуме – The Current Status of FFXIV Patch 3.1 and How to Address it Moving Forward, а также изменением позиции Game Master’ов по поводу легальности продажи домиков изменены ответы на вопросы:
– «Стоит ли делать релик»;
– «Сколько стоит домик»;
– «Ожидается ли добавление новых участков под домики или целых жилых зон в игру».
1. FAQ дополнен новым разделом «2. Регистрация аккаунта, создание персонажа, получение предметов из Mog Station».
2. В ответ на вопрос «Чем заняться на 60-м уровне по завершении основного сценария» добавлен пункт про релик.
3. В раздел «Боевые классы» добавлен ответ на вопрос «Стоит ли делать релик».
4. Ответ на вопрос «Сколько стоит домик» слегка переделан, чтобы отражать ситуацию в общем (на разных серверах), а не только на Cerberus’e.
Последний раз редактировалось HafaNana_renamed_1205880_12052023; 31.01.2017 в 21:39.
Аватар для Unter
Регистрация:
21.03.2006
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: Раздел Age of Conan
Заслуженный модератор
Награжден за: Руководитель раздела AoC
Re: FAQ для начинающих игроков
Очень круто! Спасибо )
Аватар для HafaNana_renamed_1205880_12052023
Писaтель
Регистрация:
23.06.2015
Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online
Re: FAQ для начинающих игроков
FAQ немного изменен и дополнен, подробности во втором сообщении темы.
Аватар для HafaNana_renamed_1205880_12052023
Писaтель
Регистрация:
23.06.2015
Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online
Re: FAQ для начинающих игроков
FAQ немного изменен, подробности во втором сообщении темы.
Аватар для DrugsLine
Писaтель
Регистрация:
05.03.2008
Re: FAQ для начинающих игроков
Шикарный гайд.

Эхх, а мне приходилось узнавать всю эту информацию по крупицам(

И еще вопросец: На что лучше всего тратить Gil?
С 60ого уровня лежит 1кк, но так и не нашел им применение.
Аватар для JaveLiner
Маньяк
Регистрация:
22.10.2014
Re: FAQ для начинающих игроков
Инвестируй в крафтеров/собирателей.
Аватар для Сися_renamed_707152_18122022
Bone of ribbon
Регистрация:
04.11.2009
Танк Лауреат
Награжден за: - За первое место в конкурсе "Выдающийся момент игры"
- За третье место в конкурсе "Мотивируй вместе с Dirty Bomb!"
- За победу в конкурсе "Первое апреля на GoHa.Ru с GOG.com"
Re: FAQ для начинающих игроков
Сообщение от DrugsLine:
С 60ого уровня лежит 1кк, но так и не нашел им применение.
А на новый релик говнюшки тебе знакомые забесплатно крафтят, да?

Если так, то на миньонов, дома и горячих цыпочек (я имею ввиду еду). Правда тут 1кк хватит только на стак средних цыпочек.

Sizska on tumblr: Horizon Zero Dawn Aloy | Sci-fi and cyberpunk | Fantasy | Cosplays
Mayberry's Place |
Last.fm profile| FFXIV character | FFXIV Online Recruitment Code: 3NCCRKVU
Гохару не игрожур, не сми у нас нет журналистов (c) Skif.
Если бы я выбирал, то Сисю точно наградил (с) Unter.
И так как я сексист (что абсолютно нормально)... (с) Чифф.

...если бы тебя лично SE кинули, я был бы этому очень рад. (c) Apocalypse)
Let's put something magical, so special in a day. And I guess that's control. It is forgetting your name.
Аватар для HafaNana_renamed_1205880_12052023
Писaтель
Регистрация:
23.06.2015
Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online
Re: FAQ для начинающих игроков
Сообщение от DrugsLine:
И еще вопросец: На что лучше всего тратить Gil?
С 60ого уровня лежит 1кк, но так и не нашел им применение.
Gil'и - универсальная валюта, поэтому в общем случае дать конкретный совет по их использованию сложно. Я бы не спешил их тратить до того момента, пока не появится что-либо привлекательное. А когда оно появится, то стал бы решать, стоит ли это брать, не с учетом имеющейся суммы, а с учетом трудозатрат, необходимых для того, чтобы требуемую сумму заработать.

А этот миллион я бы использовал на оперативные нужды: чтобы при удобном случае купить что-либо сразу, а потом постепенно потраченное восполнить. Но тут индивидуально: кто-то живет все время практически на нуле (так, чтобы только на телепорты хватало), а кто-то (типа продвинутых крафтеров) регулярно оперирует десятками миллионов.
Последний раз редактировалось HafaNana_renamed_1205880_12052023; 17.01.2016 в 02:06. Причина: грамматика
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: FAQ для начинающих игроков
Привет! Вчера закончился триал в Steam, игра очень понравилась, решил приобрести. Купил через Steam, хотел ввести код в Mog Station, но.. Сперва всё очень долго прогружалось, либо страница не загружалась вовсе. Потом, спустя многократные попытки, я таки дошёл до страницы ввода ключа, после которой меня ждала информация о том, что проходят тех. работы на сайте. Это было в 20 по Москве вчера. Пробовал сегодня утром и теперь даже на аккаунта не могу зайти на Mog Station ввиду тех. работ(выскакивает окно с данной информацией). Искал информацию на Lodestone, - нигде нет записи о том, что проводятся эти работы на сайтах. Это распространённая практика? :) Когда они наконец-то закончатся? А то, очень хочется ввести код и играть, но...Вот такая вот беда. Заранее спасибо за ответы!

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: FAQ для начинающих игроков
Проблема решилась подключением к другому интернет-провайдеру :)

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Аватар для Libre Insignia
bruh
Регистрация:
11.01.2014
Космос Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Знаток
Награжден за: За интересные статьи и переводы Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: FAQ для начинающих игроков
Большое спасибо за гайд.


Аватар для HafaNana_renamed_1205880_12052023
Писaтель
Регистрация:
23.06.2015
Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online Просветитель
Награжден за: За отличный FAQ по игре Final Fantasy XIV Online
Re: FAQ для начинающих игроков
FAQ обновлен с учетом последних патчей, подробности тут.
Аватар для hashka_renamed_1047207_02122020
Фанат
Регистрация:
20.05.2013
Re: FAQ для начинающих игроков
это норма, что при входе каждый раз запрашивает ван-тайм пассворд? Можно от этой галиматьи как-то избавиться?
Аватар для JaveLiner
Маньяк
Регистрация:
22.10.2014
Re: FAQ для начинающих игроков
Если ты включал в настройка аккаунта - то норма.
Аватар для hashka_renamed_1047207_02122020
Фанат
Регистрация:
20.05.2013
Re: FAQ для начинающих игроков
Сообщение от JaveLiner:
Если ты включал в настройка аккаунта - то норма.
А пес его знает там такая регистрация что одуреть можно. Пока регилась-вспотела. С моим немецким нелегко разобраться с английским. Где там выключить?
Аватар для Trotmeister_renamed_937801_22112022
Фанат
Регистрация:
31.07.2012
Re: FAQ для начинающих игроков
Если одноразовый пароль не подключен (с брелком или программой на телефон), то в это поле ничего вводить не надо.
Аватар для hashka_renamed_1047207_02122020
Фанат
Регистрация:
20.05.2013
Re: FAQ для начинающих игроков
Сообщение от Trotmeister:
Если одноразовый пароль не подключен (с брелком или программой на телефон), то в это поле ничего вводить не надо.
так в игру не пущает без него. каждый раз тыркать приходиться в приложении. Так-то я осилила и зарегилась, но каждый раз при заходе в игру запрашивает этот пароль хотя комп я не меняю. И без него никак не зайти. В комментах по этому вопросу в Стиме читаю, что если комп не менять то не будет постоянно запрашивать Вот и вопрос я что-то не отключила или это такая фича?
Аватар для Trotmeister_renamed_937801_22112022
Фанат
Регистрация:
31.07.2012
Re: FAQ для начинающих игроков
Сообщение от hashka:
В комментах по этому вопросу в Стиме читаю, что если комп не менять то не будет постоянно запрашивать
Это две разные вещи. Есть пароль от аккаунта и есть одноразовый пароль. Если у тебя не подключен одноразовый пароль, то при логине с нового айпи игра будет присылать емейл для смены пароля от аккаунта. Это такая мера безопасности. Я так понимаю, что одноразовый пароль ты уже подключила и тебе не нравится, что его нужно вводить каждый раз. Пароль отключается в настройках аккаунта в MogStation.
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: FAQ для начинающих игроков
Обьясните пожалуйста, как правильно создать аккаунт? Если я хочу играть в стиме, чтобы цены были ниже (кстати они не изменились?), то как мне акк создавать? На офф сайте? Или нужно купить игру (500р) и уже в лаунчере создавать?

И какую страну выбирать и на каком сервере есть ру игроки?
Аватар для Trotmeister_renamed_937801_22112022
Фанат
Регистрация:
31.07.2012
Re: FAQ для начинающих игроков
Вот здесь всё подробно расписано с картинками - http://dynam.is/start
Аватар для guvatara
Маньяк
Регистрация:
20.02.2007
Разбойник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: FAQ для начинающих игроков
Добавлено через 4 секунды
Сообщение от Raidboss:
Обьясните пожалуйста, как правильно создать аккаунт? Если я хочу играть в стиме, чтобы цены были ниже (кстати они не изменились?)
Цены не менялись.
Когда вобьешь ключ купленный в стиме, тебя автоматом перебросит в стим, для подтверждения и привязки твоего стим аккаунта к игре и все.
Последний раз редактировалось guvatara; 18.04.2016 в 14:23. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: FAQ для начинающих игроков
Большое спасибо, оплатил
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: FAQ для начинающих игроков
Вопрос - как придти в город другого игрока чтобы качаться вместе? я начал за кота берсерка а девушка кот лучник и мы уже 12лвла, а возможности придти друг к другу все еще нет
Ваши права в разделе