пропаганда прям не китай, а классический образ ссср.
но когда увидел ее, то сразу вспомнился C&C. там тоже чисто такие же города с разбросанными машинами были.
бульдог оказался довольно ОПшным. но вот патроны улетают просто в миг.
cs5 на ближних дистанциях очень даже ок, но возникает вопрос - зачем на ближних дистанциях бегать со снайперой если можно бегать не реконом и с нормальной пушкой и не заморачиваться.
десерт с глушаком интересная вещь, но как и все мощные пистолеты - на любителя.
а от щитов у народа на картах типа метро уже припекает
говорят их вообще ничем не пробить.
пропаганда прям не китай, а классический образ ссср.
но когда увидел ее, то сразу вспомнился C&C. там тоже чисто такие же города с разбросанными машинами были.
бульдог оказался довольно ОПшным. но вот патроны улетают просто в миг.
cs5 на ближних дистанциях очень даже ок, но возникает вопрос - зачем на ближних дистанциях бегать со снайперой если можно бегать не реконом и с нормальной пушкой и не заморачиваться.
десерт с глушаком интересная вещь, но как и все мощные пистолеты - на любителя.
а от щитов у народа на картах типа метро уже припекает
говорят их вообще ничем не пробить.
и гранаты низя, но щитоносцы падают все равно переодически.
все из-за того, что закрывает он очень небольшую область, а если враг не прямо перед тобой, то ты труп.
ждем видео как черепаха из щитоносцев штурмует точку браво на метро!
да там не обязательно несколько щитоносцев.
достаточно одного танка. выбегает, масстанут, шилдволл, а затем его напарники заливают аое
несколько раз такое на метро видел уже
Поставил хедшот щитоносцу из деигла, прямо в смотровую щель.
ну если какой-то рак на тебя с ним прет в нормальном видимости, то нет проблем.
однако таким часто можно и не пытаться стрелять в щель, а просто резко застрейфится и настрелять в незащищенные зоны.
но на метро\локер обычно что? правильно, дым и флаеры!
попробуй там разгляди эту щель...
там иногда так закидают, что ориентируешься только по красной полоске, что появляется когда противник совсем рядом
А нехер на говнометро и говнолокере играть, если не нравится.
ну по степени фарма это лучшие карты.
хотя после того как дайсы пофиксили возможность спотить цели через дым там уже невозможно нормально играть без инфракрасного прецела.
поэтому качая очередную пушку приходится набивать прицел на тдм.
ну и на картах кроме метро\локер щит нигде и не нужен.
хотя я уже предвижу мувеки с моментами, где чуваки специально свитчат на щит и ловят всякие rpg, от которых раньше просто уворачивались.
я уже предвижу мувеки с моментами, где чуваки специально свитчат на щит и ловят всякие rpg, от которых раньше просто уворачивались.
У меня пару раз уже было: выскакиваю на врага, стреляю в него, он быстро выхватывает щит, пережидает до моей перезарядки, достает оружие и стреляет
Правда, на Локере и с только пистолетами.
Терпеть не могу это дрoчилово вокруг одной точки, когда две команды упираются лбами и практически не двигаются до конца раунда. Мне больше нравятся открытые многоуровневые городские карты с техникой типа Шанхая или Dawnbreaker-а.
Добавлено через 18 минут
Только что был свидетелем врыва тиммейтов со щитами через лифт на крышу, оккупированную вражинами.
Последний раз редактировалось Enlade; 17.07.2014 в 21:26.
Причина: Добавлено сообщение
Терпеть не могу это дрoчилово вокруг одной точки, когда две команды упираются лбами и практически не двигаются до конца раунда. Мне больше нравятся открытые многоуровневые городские карты с техникой типа Шанхая или Dawnbreaker-а.
я тут нашел в принципе неплохую альтернативу метро - пропаганда, чейн, 64ппл, без взрывчатки, но с с4.
тоже тунельная карта получается, но без прострелов через всю локу(убивает игру тем, что половина игроков считает что они имеют играть за рекона) и постоянно где-то застревают, но с попеременным успехом, т.к. нету таких узких проходов как на метро\локере.