Пиксельная RPG с открытым миром без маркеров квестов и партией, которую игрок собирает сам, выйдет на ПК и консолях. Страницы открыты в Steam и GOG.
Издатель Deck13 анонсировал
Lair of the Leviathan, пошаговую RPG старой школы с вручную нарисованным пиксельным миром. Игру делают Nostalgic Realms и Whiskybarrel Studios. Авторы прямо называют источники вдохновения: Ultima, Pool of Radiance и ранние части Baldur's Gate. Игра заявлена для ПК и консолей, её уже можно добавить в список желаемого в Steam и GOG. Даты выхода пока нет — «когда будет готово», а подробности обещают в ближайшие месяцы.
Мир открытый: можно идти по основному сюжету или уйти в свободное исследование с побочными квестами. Списков заданий с маркерами на карте нет, подземелья и города собраны вручную.
Готовых спутников в игре нет. Всю партию игрок создаёт сам. Бои пошаговые, в них важно, где стоят герои и когда применять навыки. У каждого врага свои тактика, сильные и слабые стороны, от крысы в подземелье до штормового великана.
Внешность героя меняется вместе с экипировкой, а предметов в игре сотни. Жители живут по расписанию: охотник проводит вечера в таверне, а смотрителя кладбища на рассвете не встретишь. День сменяется ночью, бывают штормы. Лор подают через короткие разговоры с NPC и найденные свитки, длинных простыней текста нет.
Действие разворачивается на диком западном фронтире, вдали от столицы и имперских армий. Там воюют между собой герцогства, короли и военачальники, а по округе бродят бандиты и чудовища.
Проект начал David из Nostalgic Realms несколько лет назад. Пиксель-арту он научился сам, пока сидел дома с детьми. Позже к нему присоединился Oliver Joyce. За 20 с лишним лет в индустрии он выпустил сотни игр, включая серию Swords and Sandals, а десять лет назад основал Whiskybarrel Studios. Вдвоём они работают над игрой последние два года.
Напомним, Lair of the Leviathan показали на презентации Drova II - Torn Lands, ещё одной олдскульной RPG, которую издаёт Deck13 Spotlight. Обложку игры нарисовал Matt Stawicki.