Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
RimWorld отказалась от Unity: новый движок Waylith ускоряет игру в несколько раза
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 13.10.2026 14:24
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
RimWorld отказалась от Unity: новый движок Waylith ускоряет игру в несколько раза



Разработчики RimWorld объявили о переходе на собственный движок Waylith Engine, созданный студией Ludeon Studios. Визуально и по ощущениям игра останется прежней, зато производительность, согласно внутренним тестам, может вырасти в несколько раз.

Обновление 1.7 уже доступно в нестабильной бета-версии. Авторы отмечают ускорение практически во всём: от запуска игры и загрузки миров до генерации карт и обработки игровых событий. На позднем этапе развития колонии производительность выросла в 2,2 раза. Ещё нагляднее результат с модами: сборка из 1500 дополнений загружается теперь за шесть минут вместо четырнадцати. Правда, итоговые показатели зависят от компьютера и установленных модификаций.

Переход на Waylith не должен превратиться в головную боль для игроков. Сохранения из версии 1.6 работают в обновлении, а созданные в 1.7 можно открыть и после отката. Большинство модов тоже не требует изменений, хотя некоторые получат жёлтую отметку о потенциальной несовместимости. Владельцам компьютеров старше десяти лет стоит учитывать, что новая версия может на них не запуститься.

Для моддеров переход открывает дополнительные возможности: поддержку современных функций C#, более удобное создание сложных дополнений и расширенные инструменты для визуальных эффектов. Разработчики уже приглашают тестировать обновление и просят авторов модов отмечать проверенные работы как совместимые с 1.7. Если обещания подтвердятся на практике, колонии из десятков поселенцев и сотен уток наконец смогут жить чуть менее мучительной жизнью — особенно для процессора.


Источники: Steam



Re: RimWorld отказалась от Unity: новый движок Waylith ускоряет игру в несколько раза
вот недалёкие
нужно было переходить на уе5 как и все, чтобы рост был не в 2 раза, а в десятки раз
правда отрицательный
Аватар для panzerino
Гуру
Регистрация:
01.05.2007
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: RimWorld отказалась от Unity: новый движок Waylith ускоряет игру в несколько раза
Что-то я смотрю все валят с Unity, чую движок ждёт "светлое" будущее.

The war is a bundle of intrigues
The war is still raging on
The war, a creation of soulfreaks
The war until they are gone

The war is a taste of hellfire
The war is the downfall of man
The war is the trade of the liar
The war again and again
Аватар для Shakra
Гуру
Регистрация:
02.07.2005
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: RimWorld отказалась от Unity: новый движок Waylith ускоряет игру в несколько раза
Сообщение от panzerino:
Что-то я смотрю все валят с Unity, чую движок ждёт "светлое" будущее.
примерно так?


PS Интересно какую версию Unity они раньше использовали в Риме?
PS2 Вопрос снимается Unity 2022.3.35f1... они использовали древнее г мамонта)
Re: RimWorld отказалась от Unity: новый движок Waylith ускоряет игру в несколько раза
Правильно решение.
Юнити всегда был и будет тормозным, такова его архитектура.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе