| Просто обманывайте — автор серии Danganronpa дал совет для создателей самых безумных проектов |
|
Автор темы:
Ikinagara
Дата создания: 06.02.2026 13:00
|
|
Просто обманывайте — автор серии Danganronpa дал совет для создателей самых безумных проектов
![]() Казутака Кодака, создатель серии Danganronpa, недавно решил провести сессию вопросов и ответов на X, принимая любые вопросы, не связанные напрямую с его играми. Вопросы варьировались от реальных жизненных советов до вопросов о его любимом аниме и даже о самых сокровенных, мрачных секретах. Один пользователь попросил совета о том, как превратить свои самые амбициозные и безумные идеи в реальные продукты, особенно работая в компании, где такие «невероятно опасные» проекты с низкими перспективами продаж обычно отклоняются. Как человек, который изначально столкнулся с множеством трудностей на пути к воплощению своих проектов, Кодака полушутя объясняет, что единственный способ добиться этого — «обмануть свою компанию». По его словам, получить одобрение на оригинальную работу невозможно, если слепо подчиняться тому, что говорит компания. Даже если это означает «притворяться, что подчиняешься им», важно упорно заниматься тем, что вам нравится и чем вы действительно хотите заниматься. Цитата:
Заниматься творческой работой в компании невозможно, если вы делаете все, что она вам говорит. Даже если это означает, что вам придется притворяться, что вы подчиняетесь, продолжайте делать то, что вам нравится. Используйте свою компанию. А если что-то пойдет не так, все равно виноват тот, кто вас нанял, ха-ха.
Когда Кодака работал в Spike, ему было довольно сложно запустить проект Danganronpa. Как он рассказал в одном из своих предыдущих интервью, тематика и нишевый жанр Danganronpa сильно оттолкнули высшее руководство компании, и проект столкнулся с многочисленными отказами. Цитата:
В то время было очень сложно добиться одобрения проекта. Поскольку это была игра о том, как старшеклассники убивают друг друга, высшее руководство считало, что это игра, которая пропагандирует издевательства, и она, вероятно, не будет продаваться из-за жесткой рыночной конкуренции. Сколько бы раз мы ни пытались представить ее на собраниях компании, ее не одобряли.
По-видимому, предложение Кодаки по Danganronpa было отклонено несколько раз, но затем продюсер посоветовал ему обратиться напрямую к президенту Spike и попросить разрешения. Кодака говорит, что был настолько уверен, что Danganronpa станет интересной игрой, что даже был готов уйти из компании, если проект не получит одобрения. К счастью, президент компании отнесся к этому очень спокойно и сразу же одобрил его. |
|
| Ваши права в разделе |




