| Авторы Beast of Reincarnation рассказали о вариантах выбора в боевой системе |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 05.02.2026 22:00
|
|
Авторы Beast of Reincarnation рассказали о вариантах выбора в боевой системе
![]() Beast of Reincarnation от Game Freak ломает ожидания от студии, известной по Pokémon. Это динамичная экшен-RPG, где в центре игрового процесса лежит постоянный выбор: атаковать мгновенно или остановиться и спланировать следующий шаг. Ключевая особенность — двойной контроль над героями. Игрок одновременно руководит действиями мечницы Эммы в режиме реального времени и отдаёт тактические команды её псу Ку через меню с эффектом замедления. Этот гибридный подход позволяет комбинировать реактивный экшен и пошаговую тактику. Стиль боя адаптируется под тип врага. Против многочисленных групп механических големов эффективны стелс и использование вертикали уровня, а сражения с гигантскими боссами-нуси требуют точного применения мощных способностей компаньона. |
|
| Ваши права в разделе |

