| Продюсер KAIJU NO. 8 THE GAME рассказал об успехе игры и о планах на празднование полугодовщины |
|
Автор темы:
Ikinagara
Дата создания: 05.02.2026 17:00
|
|
Продюсер KAIJU NO. 8 THE GAME рассказал об успехе игры и о планах на празднование полугодовщины
![]() Игра KAIJU NO. 8 THE GAME от Akatsuki Games, вышедшая 31 августа 2025 года, отметит в феврале этого года свой полугодовой юбилей. На фоне все более жесткой конкуренции на рынке бесплатных игр, игра, похоже, держится на плаву. Журнал AUTOMATON недавно побеседовал с продюсером Kaiju No. 8 The Game Шиньей Фуджитой, чтобы узнать больше о том, как чувствует себя игра, какие стратегии помогли ей добиться успеха и как команда разработчиков справилась с «засухой контента» после запуска. Фуджита-сан сообщил, что команде удалось хорошо начать. Выпуск игры одновременно с показом аниме был для них серьезным испытанием, но благодаря сотурдникам, запуск был тепло принят. Цитата:
Рынок мобильных игр последние десять лет переживает так называемый «период Воюющих царств», и просто привлечь внимание к новой игре, не говоря уже о том, чтобы заставить в нее поиграть, стало чрезвычайно сложно. Я думаю, нам удалось охватить так много игроков именно благодаря тесному сотрудничеству с командами, работавшими над оригинальной мангой и аниме.
Темой полугодового юбилея станет «Другое измерение». Основная, оригинальная история игры достигнет важного поворотного момента, и разработчики добавят больше эксклюзивных для игры элементов, расширяя мир Kaiju No. 8 так, как даже фанаты раньше не видели. Цитата:
Особенно меня радует возможность увидеть новую форму трансформации Кафки Хибино (Кайдзю № 8), разработанную в полном сотрудничестве с оригинальными издателями. Думаю, даже давние поклонники будут удивлены, увидев ее. Когда вы слышите «Кайдзю № 8», первое, что приходит на ум, это, несомненно, нынешняя форма Кафки — Кайдзю № 8. Я думаю, что введение нового дизайна № 8 в игру — довольно смелый шаг для всей серии. Надеюсь, игроки с нетерпением будут ждать, как будет выглядеть новая форма, какими способностями она обладает и как будет развиваться сюжет дальше.
Поскольку KAIJU NO. 8 THE GAME — это игра, основанная на уже существующей интеллектуальной собственности, выпуск игры во время показа аниме — когда ажиотаж был на пике — был чрезвычайно важным фактором. Например, Рено Ичикава в костюме № 6 появился в аниме за день до запуска, а разработчики внедрили его в игру уже на следующий день. То, что аниме и игра представили персонажа практически одновременно, — это беспрецедентный случай. Поскольку оригинальная серия привлекает широкий круг людей, независимо от возраста и пола, разработчики скорректировали такие вещи, как получение персонажей и сложность заданий, таким образом, чтобы любой мог играть без проблем. С другой стороны, поскольку некоторые игроки играли очень увлеченно, разработчики также получили отзывы о том, что им «быстро надоедает». Именно поэтому команда немедленно перешла к ускорению разработки дополнительного контента. Цитата:
В некоторых играх на выполнение ежедневных заданий может уйти час. Но мы понимаем, что у игроков много дел в других играх и с другим контентом, поэтому мы хотели, чтобы наша игра была такой, в которую они могли бы играть быстро и комфортно параллельно со всем остальным.
На раннем этапе положительный прием эксклюзивного персонажа игры, Саган Шиномии стал для команды одним из основных признаков успеха. Конечно, одной из причин ее популярности было то, что она сильный персонаж, но даже если отбросить это в сторону, многие игроки изо всех сил старались ее получить. Но на появлении Саган эекслюзивный контент KAIJU NO. 8 THE GAME не закончится. Цитата:
Мир Kaiju No. 8 очень проработан. Это позволило нам почувствовать, что мы можем еще долгое время продолжать разрабатывать оригинальные истории и привлекательных оригинальных персонажей, опираясь на его основу. Конечно, персонажи манги и аниме остаются ядром и абсолютно важны.
|
|
|
Re: Продюсер KAIJU NO. 8 THE GAME рассказал об успехе игры и о планах на празднование полугодовщины
Ну 800 тел онлайн это успех.
|
|
| Ваши права в разделе |








