Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Автор темы: Efemische
Дата создания: 05.02.2026 14:34
Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков



Свежее видео, опубликованное Pearl Abyss сегодня, подробно разбирает, как мы будем сражаться и развивать персонажа в одной из самых ожидаемых RPG года, Crimson Desert. Разработчики подтвердили, что боевка в Crimson Desert — это гремучая смесь из систем Black Desert и классических файтингов вроде Tekken или King of Fighters.

Бой не сводится к закликиванию. Игрок может связывать удары мечом, пинки, захваты и броски в длинные цепочки. Особое внимание уделили реслингу. Клифф (главный герой) может проводить суплексы, захваты в воздухе и добивания, используя окружение.

Вместо классической полоски опыта здесь используется более органичная система. Фрагменты Бездны — это основной ресурс для прокачки. Их можно получить, побеждая мощных боссов или исследуя скрытые руины в мире игры. Фрагменты открывают новые активные навыки и пассивные усиления.

Некоторые уникальные приемы нельзя купить за очки навыков — их можно выучить, только найдя древние стелы в мире или выполнив задания определенных мастеров. А еще в игре нет автолевелинга врагов.

Crimson Desert официально «ушла на золото» и выйдет 19 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.



Аватар для Gizma
Старожил
Регистрация:
14.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Надеюсь можно будет отключить эти затемнения при ударах. И еще бесят эти микрозадержки при ударах.
Аватар для Arkenstone Gold
Читатель
Регистрация:
22.11.2024
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Верим верим … .. .

Добавлено через 8 минут

Как и нью ворлду, как и тронэндлибирти, как и ашес крингейшен
Верим … .. .
Последний раз редактировалось Arkenstone Gold; Вчера в 15:40. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от Arkenstone Gold:
Как и нью ворлду, как и тронэндлибирти, как и ашес крингейшен
Верим … .. .
Это к чему?
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Выглядит боёвка хорошо. Вопрос только как быстро это всё будут вываливать на игрока и как часто будет использоваться. В ролике вроде как Клиф и с двуручем бегал. Это получается будут ветки прокачки оружия, без привязки к персу В чем тогда разница между персами будет
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
С виду какой то отсосинс крид. На что все наяривают хоть?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от Arkenstone Gold:
Верим верим … .. .

Добавлено через 8 минут

Как и нью ворлду, как и тронэндлибирти, как и ашес крингейшен
Верим … .. .
если че, это сингл, нафиг ты с ммо сравниваешь?
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от DrSlon:
С виду какой то отсосинс крид. На что все наяривают хоть?
Возможно, это будет первый отосин в который можно будет играть. Ну и выглядит дорого-богато. Даже если игра окажется унылым говном по итогу, первые часов 20-30 можно будет с кайфом побегать локации поразглядывать.
Аватар для P l a y e r
Гигант мысли
Регистрация:
18.05.2025
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Если так задуматься, БДО это то, что им принес огромнейший успех, имя и деньги. Учитывая, что игра устаревает и давно превратилась в помойку, им нужна была свежая замена на след 10-15 лет которая бы зашла на ура. Переделка Кримсона с ММО в Синглу, было самым глупым и рискованым решением. Данная сингла им врядли принесет 2 миллиарда долларов как это сделала БДО. Остается один вопрос, совет директоров ПА идиоты?

Сообщение от Arkenstone Gold:
Верим верим … .. .
Чему именно ты так неохотно веришь?
Последний раз редактировалось P l a y e r; Сегодня в 07:33. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе